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愚人節(jié)活動策劃

時間:2024-05-24 13:56:33 愚人節(jié) 我要投稿

【精】愚人節(jié)活動策劃

愚人節(jié)活動策劃1

  一、活動背景:

【精】愚人節(jié)活動策劃

  在經濟市場的今天,我們國家的經濟快速發(fā)展,逐漸與國際接軌,但在經濟發(fā)展的同時我國傳統(tǒng)文化受到外來文化的沖擊十分嚴重,特別是對于年輕一代的影響十分嚴重,很多同學對于外國的洋節(jié)知道得十分清楚,但對于自己祖國的傳統(tǒng)節(jié)日的日期和由來卻知道得十分有限,在本國經濟得到大力發(fā)展之后卻失去了本土文化這樣嚴重的后果我們承擔不起,中國的百年恥辱我們不會忘記,是什么使我們的民族沒有被滅亡,使我們堅持下來的?是我們的傳統(tǒng)文化與精神,如果我們失去了自己的傳統(tǒng)文化與精神,那我們在今后國家、民族遇到困難的時候靠什么作為我們的支柱呢?

  在4月1日西方愚人節(jié)到來之際,倡議的紀念愚公活動---中國式“愚人節(jié)”活動,值得我們深思!

  二、活動目的:

  為了使我們年輕一代人重視自己本土傳統(tǒng)文化,我們班委和團委在今年的四月一日也就是外國的愚人節(jié)組織了這么一次辯論會,來紀念愚公,體會愚公精神。同時提醒同學們洋節(jié)雖然好玩,但是它并沒有我們自己的傳統(tǒng)文化在里面,我們過洋節(jié)時絕對不會體會到自己祖先艱苦奮斗的精神,我們過自己的節(jié)日才能體會到自己祖先留下來的精神,通過這次活動,我們要讓同學們知道這種精神是艱苦奮斗!是自力更生!

  是不畏堅難!

  是不辭勞苦!

  是勇于承擔重任!

  是生生不息的中華民族精神!讓我們在4月1日這天,緬懷、體會中國的“愚公精神”!堅持不懈、努力奮斗,做一個現(xiàn)代的“愚人”!

  三、活動組織者:班委和團委

  四、活動參與者:08電子商務版全班同學

  五、活動時間:20xx年4月1日下午二點

  六、活動地點:第三教學樓3305教室(教室暫定)

  七、活動流程:

  (一)、由宣傳委員做好策劃,通知班上相關班委,準備好活動組織是的臺詞,提前通知班上的同學進行辯論準備;

  (二)、組織班上同學報名參加辯論,正反雙方各四人,作為一辯、二辯、三辯和最后的總結陳詞者,確定報名的同學后將辯論資料發(fā)給他們;

  (三)、中午下課后通知同學們參加辯論賽;顒娱_始之后由文藝委員上去進行活動主持,將愚公的故事簡單的講一遍給班上的同學們聽;

  (四)、故事講完之后文藝委員將愚公的精神在班上進行解說,與外國的愚人節(jié)作對比;

  (五)、進入主題,提出這次活動的辯論主題:愚公精神是否值得學習,提出正方觀點:我們倡導的“愚公精神”:

  永不言棄,有毅力,遇到困難不害怕,用堅強的意志去克服它!以頑強的毅力和不畏艱難的必勝信念去征服自然、改造世界的精神!

  提出反方觀點:這是篇寓言,也含有諷刺意味,體現(xiàn)在文題上。愚公的思想不變通,精神可嘉,但做法死板,開路可以挖隧道或繞山開路,不一定要把山挖平。

  (六)、由文藝委員將班上參加辯論的同學叫上辯論席,辯論開始;

  (七)、雙方辯論過程中班上的同學可以組成親友團,幫助自己的親友團辯論;

  (八)、辯論借宿后,由評為評出今天的勝方,頒發(fā)獎品,最后團支書上去進行活動總結發(fā)言。

  八、活動宣傳材料:

  愚公簡介:“愚公”之名出自成語“愚公移山”,此人古時居住在冀州的南部、黃河北岸。

  有關“愚公移山”的故事:“愚公移山”出自《列子·湯問》里的一篇文章,作者為戰(zhàn)國的列御寇,敘述了愚公不畏艱難,堅持不懈,挖山不止,最終感動天帝而將山挪走的故事。

  《愚公移山》原文:

  太行、王屋二山,方七百里,高萬仞,本在冀州之南,河陽之北。

  北山愚公者,年且九十,面山而居。懲山北之塞,出入之迂也,聚室而謀曰:“吾與汝畢力平險,指(通“直")通豫南,達于漢陰,可乎?”雜然相許。其妻獻疑曰:“以君之力,曾不能損魁父之丘,如太行、王屋何?且焉置士石?”雜曰:“投諸渤海之尾,隱土之北!彼炻首訉O荷擔者三夫,叩石墾壤,箕畚運于渤海之尾。鄰人京城氏之孀妻,有遺男,始齔,跳往助之。寒暑易節(jié),始一反(通“返”)焉。河曲智叟笑而止之,日:“甚矣,汝之不惠!以殘年余力,曾不能毀山之一毛,其如土石何!”北山愚公長息曰:“汝心之固,固不可徹,曾不若孀妻弱子。雖我之死,有子存焉,子又生孫,孫又生子,子又有子,子又有孫,子子孫孫,無窮匱也,而山不加增,何苦而不平?”

  河曲智叟亡(通“無”)以應。操蛇之神聞之,懼其不已也,告之于帝。帝感其誠,命夸娥氏二子負二山,一厝朔東,一厝雍南,自此,冀之南,漢之陰,無壟斷焉!读凶;湯問》

  譯文:太行、王屋兩座大山,四面各七百里,高達七八千丈。它們原來位于冀州的南部、黃河北岸。

  北山有個叫愚公的人,年紀將近九十歲了,面對著山居住。愚公苦于山北面道路阻塞,進進出出都要繞遠路。于是愚公召集全家人商量說:“我和你們用盡全力鏟平兩座大山,使它一直通到豫州南部,到達漢水南岸,好嗎?”大家紛紛表示贊同他的意見。愚公的妻子提出疑問說:“憑您的力量,連魁父這座土山都削不平,又能把太行、王屋這兩座山怎么樣呢?況且把土石放到哪里去呢?”大家紛紛說:“把土石扔到渤海的邊上,隱土的北面。”愚公于是帶領子孫中能挑擔子的三個人,鑿石頭,挖泥土,用箕畚運送到渤海的邊上。鄰居姓京城的寡婦有個孤兒,剛七八歲,蹦蹦跳跳去幫助他們。冬夏換季,才往返一次呢。

  河曲的智叟笑著阻止愚公說:“你太不聰明了。憑你的`余年剩下的力氣,還不能毀掉山上的一根草,又能把泥土和石頭怎么樣?”北山愚公長嘆一聲說:“你思想頑固,頑固到不能改變的地步,還不如寡婦和弱小的孩子。即使我死了,還有兒子在呀;兒子又生孫子,孫子又生兒子;兒子又有兒子,兒子又有孫子;子子孫孫沒有窮盡的,可是山不會增加高度,為什么愁挖不平?”河曲智叟沒有話來回答。

  山神聽說了這件事,怕他不停地挖下去,向天帝報告了這件事。天帝被他的誠心感動,命令夸娥氏的兩個兒子背走了兩座山。一座放在朔方的東部,一座放在雍州的南面。從此,冀州的南部,漢水的北面,沒有高山阻隔了。

  “愚公移山”寓意:

  這個故事從前也和別的普通寓言一般,鮮為人知。自從毛澤東主席在一次講話中,提到了這個故事后,就變得家喻戶曉。通過寫愚公的堅持不懈與智叟的膽小怯弱,以及“愚”與“智”作對比告訴人們,無論遇到什么困難的事情,只要有恒心有毅力地做下去,就有可能成功。

  九、活動時應注意的幾項安排

  (一)、由相關班委提前找好一間下午沒有課的教室,布置好活動的教室;

  (二)、由于是下午開始的活動,所以由相關班委通知并且負責班上的同學準時到場;

  (三)、由體育委員和組織委員維護好現(xiàn)場秩序;

  (四)、文藝委員應注意把辯論控制在半個小時左右,不要超時。

  十、財務預算:

  (一)、購買獎品:第一名:中性鉛芯一盒(12元)

  第二名:中性筆四支(6元)

  (二)、打印資料:二份策劃書:

  2.4元

  二份辯論資料:

  0.6元

  一份活動總結:0.3元

  共計:

  21.3元

愚人節(jié)活動策劃2

  愚人節(jié),一年中少有的一個心驚膽戰(zhàn)的節(jié)日,在這一天,您可以充分發(fā)揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節(jié)有充分的理由和充足的市場。愚人節(jié)整人不是整哪個的難看。整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象。。。這里的活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。

  活動主題:歡樂愚人節(jié)

  活動背景:愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

  活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的`氛圍。最后,通過這次活動使同學了解 愚人節(jié) 的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  活動主辦方:制藥工程學院團委學生會

  活動時間:4月1日晚六點

  活動地點:**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)以及時間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動。

  3月21日 23日:將活動具體通知(即節(jié)目下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。

  3越24日 27日:各班將本班節(jié)目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節(jié)目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節(jié)目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

  3月30日:將晚會流程及節(jié)目順序安排好,確定一切準備工作就位。

  3月31日:在晚會節(jié)目在所借教室進行彩排。

  4月1日晚六點:晚會正式開始。

  2。 人員安排

  ①主持人:一男一女

 、 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

 、 由制藥院宣傳部做好 愚人節(jié) 活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。

  ④ 攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現(xiàn)問題。 晚會準備階段:

  1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。 2,。組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。

  晚會內容:晚會主要由選手游戲,節(jié)目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節(jié)目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:

  1, 以一個有關 愚人節(jié) 的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。愚人節(jié)主題活動策劃方案_學院共享端午節(jié)策劃方案愚人節(jié)主題活動策劃方案_學院共享端午節(jié)策劃方案。

  2, 晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份 愚人節(jié) 意外禮物。 3, 游戲部分:

  活動形式:這次 愚人節(jié) 活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節(jié)的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節(jié)目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。

  活動對象:制藥工程學院全體學生

  活動流程:前期工作準備階段:

  1。時間安排

 、 3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。

 、3月20日:由學生會宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)

  參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

  任務二,正話反說

  參加人員:每組選一個代表進行游戲

  游戲規(guī)則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如 新年好 ,游戲者要立刻說出 好年新 ,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分

  任務三:吸管運輸

  參賽人員:每組所有選手均參加比賽

  游戲規(guī)則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

  得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節(jié)目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節(jié)目表演人數不限?偡10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數。

  4,在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中 愚人 事或者有關 愚人 的感悟

  注意事項:

  1,宣傳海報應及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學的關注。

  2,與各院系之間注重銜接和協(xié)作,有可能的話可針對不同院系對晚會節(jié)目進行適當的分配,確保晚會節(jié)目不致單一。

  3,主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。

  4,由于本次活動的規(guī)模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

  5,晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到 意外驚喜 的目的,如一些可以整人的小禮品。

  6,節(jié)目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現(xiàn)的效果以及對調動現(xiàn)場秩序上的作用。

  活動歷時:約兩小時

  活動預算:

  1,禮品和獎品:100元

  2,特邀嘉賓請柬:30元

  3,水,彩帶等:60元

  4,宣傳海報的制作:30元

  5,吸管與鑰匙鏈:40元

  共計:260元

  預期效果及展望:我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。

  希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!

愚人節(jié)活動策劃3

  一、活動目的及意義

  本次特色活動做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

  二、活動主題:

  春春‘愚’動

  三、主辦方:

  xx教育學院

  四、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  五、活動地點:

  商丘師范學院行政樓旁

  六、活動對象:

  商丘師院全體學生

  七、活動流程:

  本院學子風采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)作品展覽收集本學院學生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現(xiàn)本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達到宣傳效益。

  趣味游戲

  1、齊心協(xié)力把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰(zhàn)下一組,連贏兩次就可以成為贏家。

  2、背靠背撿手絹游戲規(guī)則:以兩名同學為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián),違規(guī)者為輸。

  3、二人原地跳繩游戲規(guī)則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規(guī)定的時間內跳最多的為勝。

  4、自行車慢速跑游戲規(guī)則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。

  5、二人三足游戲規(guī)則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。

  6、怪味可樂游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的'可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯、游戲獎品設置:每一游戲環(huán)節(jié)勝出的同學將以扔大骰子的方式決定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。

  文藝表演街舞秀健美操樂隊表演

  宣傳方案:

  學生會宣傳部繪制活動宣傳海報,各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動,本學院學生在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設報名點,外院學生可在此報名參加,也可在活動當天現(xiàn)場報名。

  八、前期工作安排:生活部提前購置氣球,可樂,調味料等,文藝部負責組織文藝節(jié)目,學習部提前準備活動所需道具,宣傳部于活動前制作海報,做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當天活動前負責布置活動會場。體育部學習部負責組織會場紀律以及維持會場秩序和處理突發(fā)事件。

  九、活動后期安排:全體學生會成員打掃活動會場并開會進行活動總結。

  十、要求與注意事項:怪味可樂游戲環(huán)節(jié)需要為參賽選手準備紙巾和純凈水。

  十一、經費預算:充氣橫幅(100)小彩旗(50)氣球(20)杯子(5)繩子5條、哨子1個、紙巾、手絹4條(40)調味品(醋、糖、芥末、辣椒水、鹽)(15)純凈水1箱、可樂3大瓶(50)獎品(100)宣傳用品(20)主持人服裝(100)總預算:500

  十二、預期效果及展望:學生們積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!

愚人節(jié)活動策劃4

  活動背景:

  正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場是一次以?春春‘愚’動?為主題的校園活動,希望同學們在迎接春天到來在戶外可以多些機會鍛煉運動的同時,也給同學們帶來輕松與快樂,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。

  一、活動目的及意義

  本次特色活動做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

  二、活動主題 : 春春‘愚’動

  三、主辦方:

  四、活動時間:

  五、活動地點:

  六、活動對象:

  七、活動流程

  本院學子風采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)

  作品展覽

  收集本學院學生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現(xiàn)本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達到宣傳效益。

  趣味游戲

  1.齊心協(xié)力

  把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰(zhàn)下一組,連贏兩次就可以成為贏家。 2. 背靠背撿手絹

  游戲規(guī)則:以兩名同學為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián),違規(guī)者為輸!敬髮W愚人節(jié)活動策劃書】大學愚人節(jié)活動策劃書。 3.二人原地跳繩

  游戲規(guī)則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規(guī)定的時間內跳最多的為勝。

  4.自行車慢速跑

  游戲規(guī)則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。

  5.二人三足

  游戲規(guī)則:參賽兩人相鄰腿上的'綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。

  6. 怪味可樂

  游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。

  游戲獎品設置:每一游戲環(huán)節(jié)勝出的同學將以扔大骰子的方式決定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。

  文藝表演

  街舞秀

  健美操

  樂隊表演

  宣傳方案: 學生會宣傳部繪制活動宣傳海報,

  各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動,本學院學生

  在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設報名點,外院學生可在此報名參加,也可在活動當天現(xiàn)場報名。

  八、前期工作安排: 生活部提前購置氣球,可樂,調味料等, 文藝部負責組織文藝節(jié)目,學習部提前準備活動所需道具,宣傳部于活動前制作海報,做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當天活動前負責布置活動會場。體育部學習部負責組織會場紀律以及維持會場秩序和處理突發(fā)事件。

  九、活動后期安排: 全體學生會成員打掃活動會場并開會進 行活動總結。

  十要求與注意事項:怪味可樂游戲環(huán)節(jié)需要為參賽選手準備 紙巾和純凈水。

  十一經費預算:充氣橫幅(100) 小彩旗(50)

  氣球 (20) 杯子(5)

  繩子5條 、哨子1個、紙巾、手絹4條 (40)

  調味品(醋、糖、芥末、辣椒水、鹽)(15)

  純凈水1箱、可樂3大瓶(50) 獎品(100) 宣傳用品(20) 主持人服裝(100)

  總預算:500

  十二、預期效果及展望:

  學生們積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!

  各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動

  前期工作安排: 生活部提前購置氣球,可樂,調味料

  宣傳部于當天活動前布置活動會場

  活動后期安排: 文娛部打掃活動會場并開會進行活動總結

  要求與注意事項: 不要損壞教室中各項設備

  經費預算

  物品名稱

  可樂 5*7=35

  氣球 2*5=10

  裝飾材料 20

  獎品 20

  總計 85元

  預期效果及展望:

  我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!

愚人節(jié)活動策劃5

  愚人節(jié)整人不是整哪個的難看.整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象...這里的本次活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。

  本次活動主題

  歡樂愚人節(jié)。

  本次活動背景

  愚人節(jié)的歷史起源于xx,最初是xx的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在x月x日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及xx的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

  本次活動目的及意義

  本次特色本次活動定于x月x日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次本次活動使同學了解愚人節(jié)的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  本次活動主辦方

  制藥工程學院團委學生會。

  本次活動時間

  x月x日晚x點。

  本次活動地點

  xx教室。

  本次活動對象

  制藥工程學院全體學生。

  本次活動形式

  這次愚人節(jié)活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務,任務中有得分獎勵,得分前x名的隊伍將會獲得適合愚人節(jié)的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節(jié)目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。

  本次活動流程

  前期工作準備階段:

  1.時間安排。

 、 x月xx日:由宣傳部進行畫板與海報制作。

  ②x月xx日:由學生會宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討本次活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將本次活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)

  x月xx日、xx日:將本次活動具體通知(即節(jié)目下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。

  x月xx日、xx日:各班將本班節(jié)目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節(jié)目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節(jié)目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

  x月xx日:將晚會流程及節(jié)目順序安排好,確定一切準備工作就位。

  x月xx日:在晚會節(jié)目在所借教室進行彩排。

  x月x日晚x點:晚會正式開始。

  人員安排。

 、僦鞒秩耍簒男x女。

 、诔闪⑴R時的編導小組,負責對整個本次活動進行指導。

 、塾芍扑幵盒麄鞑孔龊糜奕斯(jié)本次活動的.宣傳海報,在各個教學樓進行本次活動的宣傳。

 、軘z像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現(xiàn)問題。

  晚會準備階段:

  1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。

  2,組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。

  晚會內容

  晚會主要由選手游戲,節(jié)目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節(jié)目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:

  1,以一個有關愚人節(jié)的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。愚人節(jié)本次活動策劃方案_學院共享端午節(jié)策劃方案愚人節(jié)本次活動策劃方案_學院共享端午節(jié)策劃方案。

  2,晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份愚人節(jié)意外禮物。

  3,游戲部分:

  參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組x人先要面對面,然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)得分情況:每組選手會有x組詞語,猜對一個算x分,共計xx分。

愚人節(jié)活動策劃6

  一、活動背景

  愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人,為了嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

  正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍校園氛圍,我們將舉辦以“愚人節(jié)”為主題的校園活動。

  二、活動目的

  活躍校園氣氛,分享生活快樂。本次活動通過收集全校師生的有趣經歷和圖片,將生活中有趣的故事以圖片和文字的形式展示給大家,使大家在忙碌的學習生活中放松身心,了解“愚人節(jié)”的豐富內涵和意義,在得到快樂的同時也能積極地看待生活與工作。

  三:活動主題:愚人娛人看我show

  四、活動時間:20xx年3月29日至4月1日

  五、活動對象:全體在校學生

  六、活動形式

  同學們可以把生活中的有趣經歷、圖片、“愚人”感悟等分享給我們,我們會通過板報的方式將其中的.精華內容展示給大家,并進行通過投票對優(yōu)秀作品進行評選。

  參與形式:

  1、以照片附加解說的形式上交,照片要能展現(xiàn)出搞笑、精彩瞬間,解說要簡明扼要。

  2、以文章的形式上交,寫出愚人節(jié)這天或以前的有趣故事或感受,文章要求格式準確,主題明確,有感染力,字數不限。

  參與作品可發(fā)送到活動郵箱:xxxx,或投放到作品收集信箱里,上交作品的截止日期為3月31日。

  七、活動流程

  1、3月24日—25日:準備活動宣傳海報三張,并制作兩個簡易的作品收集信箱。

  2、3月26日:將海報張貼于宿舍樓、教學樓和食堂的相關位置對活動進行宣傳,并附上活動通知;將作品收集信箱放置在以上場所的相關位置來收集作品。

  3、3月27日—30日:活動作品征集階段。

  4、3月31日:對征集到的活動作品進行評選,從中選出主題明確、生動有趣的優(yōu)秀作品,并以它們?yōu)閮热,制?個作品展覽板。

  5、4月1日:在教學樓附近將展覽板展出。

  6、4月2日:將作品展覽板收回。

  7、4月4日:對本次活動進行總結。

  八、注意事項

  1,宣傳海報應及時有效,主題鮮明,從而引起同學的關注和參與。宣傳板內容要包括對愚人節(jié)內涵和意義的相關介紹。

  2、需要各部的積極配合,并注意對參選作品和作品展覽板的維護。

愚人節(jié)活動策劃7

  “愚人節(jié)”——一年中少有的一個心驚膽戰(zhàn)的節(jié)日,在這一天,您可以充分發(fā)揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節(jié)有充分的理由和充足的市場。愚人節(jié)整人不是整哪個的難看。整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象。。。這里的活動都是最新穎的,你可能從來沒有見過。

  一、活動主題:

  歡樂愚人節(jié)

  二、活動背景:

  愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

  三、活動目的及意義:

  本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解“愚人節(jié)”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  四、活動主辦方:

  制藥工程學院團委學生會

  五、活動時間:

  4月1日晚六點

  六、活動地點:

  XX教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)

  七、活動形式:

  這次“愚人節(jié)”活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節(jié)的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節(jié)目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。

  八、活動對象:

  制藥工程學院全體學生

  九、活動流程:

  前期工作準備階段:

  1。時間安排

  ①——3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。

 、3月20日:由學生會宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式以及時間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動,

 、3月21日——23日:將活動具體通知(即節(jié)目下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。

 、3月24日——27日:各班將本班節(jié)目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節(jié)目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節(jié)目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

 、3月30日:將晚會流程及節(jié)目順序安排好,確定一切準備工作就位。

 、3月31日:在晚會節(jié)目在所借教室進行彩排。

 、4月1日晚六點:晚會正式開始。

  2。人員安排①主持人:一男一女②成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。③由制藥院宣傳部做好“愚人節(jié)”活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。④攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現(xiàn)問題。

  晚會準備階段:

  1、布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。

  2、組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。晚會內容:晚會主要由選手游戲,節(jié)目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節(jié)目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:(1)以一個有關“愚人節(jié)”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。(2)晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份“愚人節(jié)”意外禮物。

  3、游戲部分:

  任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

  任務二,正話反說參加人員:每組選一個代表進行游戲游戲規(guī)則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的.時候游戲者就所剩無幾了。得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分

  任務三:吸管運輸參賽人員:每組所有選手均參加比賽游戲規(guī)則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節(jié)目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節(jié)目表演人數不限。總分10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數。

  4、在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟。

  十、注意事項:

  1、宣傳海報應及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學的關注。

  2、與各院系之間注重銜接和協(xié)作,有可能的話可針對不同院系對晚會節(jié)目進行適當的分配,確保晚會節(jié)目不致單一。

  3、主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。

  4、由于本次活動的規(guī)模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

  5、晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到“意外驚喜”的目的,如一些可以整人的小禮品。

  6、節(jié)目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現(xiàn)的效果以及對調動現(xiàn)場秩序上的作用。

  十一、活動歷時:

  約兩小時

  十二、活動預算:

  1、禮品和獎品:100元

  2、特邀嘉賓請柬:30元

  3、水,彩帶等:60元

  4、宣傳海報的制作:30元

  5、吸管與鑰匙鏈:40元

  共計:260元

  十三、預期效果及展望:

  我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!

愚人節(jié)活動策劃8

  每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日――愚人節(jié)。愚人節(jié)來源于法國。1564年,法國首先采取新改革的紀年法――格里歷(即目前通用的陽歷),以1月1日為一年之始。但一些舊調重彈的人反對這種改革,仍然依照舊歷執(zhí)拗地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改造的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧幽默的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會.并把受騙上當的'守舊分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便相互愚弄,成為法國風行的風氣。18世紀初,愚人節(jié)風俗傳到英國,接著又被英國的早期移民帶到了美國。

  前言:

  在這猶暖咋寒的早春里,我們迎來了又一個“愚人”的節(jié)日。我們休閑網成破一年以來在社會各界友人的支撐跟輔助下,迅猛發(fā)展,當初已發(fā)展成為領有注冊會員7000多人,日點擊率過萬的綜合大型娛樂網站。春天是萬物復蘇的季節(jié),春天是收獲愿望的時節(jié),春天是活動的節(jié)令,春天是戀愛的季節(jié)。我們在這個充斥活力與活氣的春天里,讓心靈放飛,將懊惱擯棄,讓咱們來痛暢快快的來一次大fb,歡迎新人參加到我們的party中來!

  一、活動主題:休閑大聚首,假面戲愚人

 。ㄐ蓍e網有史以來最大的一次聯(lián)歡集會)

  二、活動時間地點:

  活動時光:公元20xx年4月1日20:00

  地點待定:

  三、活動內容:

  1、小游戲:(20分鐘)

  2、節(jié)目表演:(10分鐘)

  3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

  注:投票以無記名方法投出,第一輪舉手投票侯選人,斷定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,成果發(fā)生不可更改。

  4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)

  5、評比晚會最才子氣獎(男女)(10分鐘)

  6、評比晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

  7、小游戲(10分鐘)

  8、節(jié)目(10分鐘)

  9、評比晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)

  10、版主講話(5分鐘)

  11、世人合影(20分鐘)

  12、晚會停止。

  四、活動經費估算:

  每人預收80元rmb。

  其中,包含場地租用費,運動獎品費,酒水用餐費。

  五、參加活動需知:

  1、加入活動聽員,必須要精心化裝或是戴面具。

  2、參加活動職員,必需服從組織者部署。

  3、參加活動人員,需籌備小節(jié)目。

  本次活動,不會進行很晚,不影響第二日畸形工作生涯,盼望大家踴躍報名參加!

愚人節(jié)活動策劃9

  一、 活動目的

  A:競爭的激烈,現(xiàn)以留住老顧客,明確并吸引長期消費的客人,以顧客的需求出發(fā),有針對性的開展活動。

  B:不斷擴大知名度,對于中低端消費的人群制定合理及透明的消費政策、價格,廣而告之。

  C:針對慢搖吧要求具備客流量及現(xiàn)場氣氛。

  二、 活動內容

  A:以VIP顧客積分卡吸引具備長期消費的人群;

  B:聯(lián)合啤酒廠商開展一定的降價促銷活動以積聚人氣;

  C:差異化的銷售活動,提升降價帶來的利潤損耗;

  D:逢節(jié)假日及周末等,開展場內抽獎活動(迎新晚會策劃書)。(起到刺激消費及吸引人氣的作用)

  三、活動細則

  A:VIP顧客積分卡

  要求:使用壓膜塑料硬卡制作,雙面彩印,手工編號可降低印制成本,要求收銀臺人員做好積分卡專項記錄。

  內容:

  前面印制“XXXX酒吧LOGO,及”VIP顧客積分卡“字樣,并印制:訂座電話,地址等項目內容。

  后面:VIP顧客積分卡使用說明

  1、 凡持有VIP顧客積分卡的客人為我店最尊貴客人;

  2、 本人持有VIP顧客積分卡的'客人,憑此卡可享受XX折優(yōu)惠;

  3、 憑此卡消費可獲贈積分;

  4、 凡持有VIP顧客卡的客人,每年生日時可獲贈本店精美禮品一份;

  5、 凡持本卡在本店進行生日聚會,可獲贈精美生日蛋糕一份。

  編號: 姓名

  B:聯(lián)合廠商進行降價促銷活動。

  與廠商人員進行洽談,活動時間1個月,以一款小枝啤酒進行特價銷售,要求廠商給予一定活動經費贊助

  C:差異化的銷售活動,提升降價帶來的利潤損耗。

  指除特價酒以外,退出新品種的酒品,要求競爭對手沒有的品牌或單品啤酒。主要策略:較高的定價,配送禮品(可以是小吃,果盤,或是酒水),配合服務員或是廠家指定促銷員進行推廣,滿足高端客人的需求,提升利潤額。

  D:逢節(jié)假日及周末等,開展場內抽獎活動

  可根據節(jié)假日及周末等,單桌消費臨界點為根據,進行抽獎貨以吸引人氣為目的,每桌消費到較低限額時候即發(fā)放抽獎券,在23:00進行抽獎ktv愚人節(jié)活動策劃方案策劃書。獎品可設1、2、3名。

  注意因素:競爭對手的開業(yè)時間,及其活動方案,策略重點等。單頁投放可印制低成本的單色單頁。場內人員培訓及執(zhí)行等。

愚人節(jié)活動策劃10

  背景

  在購物中心的運營中,吸引客流的主要方法是商品促銷和公關活動。促銷的優(yōu)點是能起到立竿見影的效果,但是促銷不能是常態(tài),常態(tài)的促銷是忽悠,當消費者一次次被各種促銷的噱頭吸引到購物中心,卻發(fā)現(xiàn)促銷的力度有限時,將對購物中心的品牌和信譽形成長久的傷害。而這種印象一旦形成,要想改變和扭轉,就要花費更大精力。同時,由于商品促銷而來的消費者會伴隨著促銷結束而離去。

  和商品促銷相比,好的公關活動基本沒有負面影響,在吸引顧客的同時,公關活動可以塑造購物中心的氣質文化,對消費者形成內在吸引。最好的方法是將公關活動和商品促銷結合起來,或者同時舉行。

  公關活動形式多樣,內容豐富,如何判別其優(yōu)劣?我認為,有以下四個基本判斷標準:一,活動是否引人關注;二,活動是否新穎好玩;三,活動是否與購物中心的氣質吻合;四,活動是否容易操作。引人關注才能帶來潛在客流,新穎好玩才能讓人印象深刻并津津樂道,符合購物中心的氣質才能為購物中心長久的品牌塑造加分而又不顯得怪異,容易操作則是指在人力、物力、財力等方面具有良好實施性。

  基于以上四點,我策劃了一個愚人節(jié)的活動,現(xiàn)在拿來和大家分享。分享之前,有些必要的背景需要交代一下。我所在的SOLANA藍色港灣國際商區(qū)是北京朝陽公園湖岸邊的一個大型購物中心,占地面積13萬平米,建筑面積15萬平米,由19棟歐式建筑構成,業(yè)態(tài)涵蓋百貨、精品店、餐飲街、酒吧街、影院、超市等,是國內第一個符合國際購物中心定義的Lifestyle Shopping Center。2008年6月開業(yè),目前運營穩(wěn)定,在北京有著很好的知名度和市場聲譽。

  方案

  和圣誕、情人節(jié)相比,愚人節(jié)算是一個小節(jié)日,市場上也沒有形成愚人節(jié)的消費習慣,怎樣才能把愚人節(jié)和商場活動結合起來呢?我認為還是要“愚”,而這個愚在這里更多的意思是好玩、熱鬧,再加點愚人節(jié)荒唐和惡搞的形式,總之,是一個讓人放松開心的節(jié)日,而活動顯然要和這個節(jié)日的氛圍相結合。同時,我也想到了要利用美女的天然魅力,而“美人娛”這個詞就突然跳進了我的腦海,美人娛既有美人魚的諧音,又可以表明活動的娛樂成份,還可以對活動的愚人節(jié)屬性加以說明。從我腦海中想到要做這樣一個活動到方案思路基本確定的時間很短,不到兩小時。

  方案的基本內容如下:

  名稱:勇闖三關,俘獲美人娛。

  內容:通過網絡征集年輕愛玩的女孩參加活動,自愿成為美人娛。在活動當天,美人娛佩帶標識在購物中心隨意游動。任何一位男士都可以和美人娛搭訕,男士首先需要向美人娛講一個笑話,美人娛如果覺得可笑就算過了第一關。緊接著,男士需要進行才藝表演,唱歌、跳舞等都可以,只要美人娛點頭即可。第三關,作為控制環(huán)節(jié),由我向男士提出兩個不算太難的問題,男士回答正確即可俘獲美人娛,領取獎品。

  獎品:美人娛每人一張電影票和價值100元的餐券,男士在勇闖三關后獲得同樣的獎品;獎品均由藍色港灣商戶提供。

  推廣:主要在網絡上進行傳播,一個是55bbs,它是在北京較有影響力的商場打折資訊網站,另一個是搜狐女人頻道,以及一些免費轉載的網站。同時,還包括藍色港灣自有的媒體,如網站和購物中心的廣告位等。

  細節(jié):笑話環(huán)節(jié)可由美人娛自行決定,才藝表演必須在藍色港灣工作人員的見證下公開進行,從而達到監(jiān)控和一定范圍內的傳播效果。

  執(zhí)行

  征集美人娛:活動3月13日上線,渠道為公司網站、搜狐女人頻道和55bbs網站。在10天時間內,共收到37位參與者的照片。通過55bbs論壇的留言來看,大多數人覺得這項活動比較好玩。

  選擇美人娛:如何確定美人娛的人選是個很重要的問題。對此,我的幾個考慮因素分別是:差異化,盡量選擇氣質不同的女孩;話題性,選擇個性突出一點的女孩,使得活動更有話題性;延續(xù)性,從照片和留言中,我盡量選擇文筆較好和性格外向的女孩,有的女孩推薦個人博客并對活動提出若干建議,這些女孩都成為我們的選擇對象,我們希望她們能在自己的博客或者與人交談中將活動做二次傳播。

  公布美人娛:3月23日,活動上線10天后,美人娛浮出水面,照片集體亮相。同時,我也寫了一篇小文,對每個參與美人娛活動的女孩表示了感謝,并向她們說明沒有選擇她們的原因,主要是為了避免這些女孩對落選產生負面情緒,對藍色港灣產生抵觸心理。所以,這篇小文也算是一個小小的危機公關預警和心理公關。

  活動紀實:活動時間為下午2點到7點。美人娛們1點左右陸續(xù)到了藍色港灣,領取一個可佩帶的.胸牌,作為美人娛的標志。

  在美人娛活動的當天,藍色港同時舉辦了兩項活動,分別為娃哈哈舉辦的“牛吻大賽”和小鬼當佳時尚兒童攝影機構舉辦的“我的百天照攝影展”,加上同期舉辦的藍色港灣外貿大集,現(xiàn)場人氣很旺。美人娛佩帶著醒目的胸牌在人群中穿梭。通過現(xiàn)場的廣告牌和廣播,很快就有一些男士報名加入了“俘獲”美人娛的行列。

  其中有一位日本的男士報名參加,但最終因為語言的關系沒有過關。也有男士不會講笑話,卻用背誦《出師表》獲得了美人娛的認可。才藝表演有唱歌、武術、模仿秀等不同內容。有一位美人娛由于對參與活動的男士不滿意,竟然主動和圍觀的男性搭訕,請求對方來參加活動。

  媒體報道:參加活動的美人娛和男士人數畢竟很少,而活動影響更多地體現(xiàn)在媒體報道上,這也是活動策劃的主要出發(fā)點。包括搜狐女人頻道、55bbs、魔時網等眾多網絡媒體以及讀麥周刊等平面媒體,從征集美人娛、美人娛浮出水面及活動后續(xù)報道等多個角度對本次活動進行了傳播,取得了較好的宣傳效果。

  總結

  美人娛活動的花費較小,餐券和電影票是和商家置換而來,媒體費用也基于長期的合作和具有一定的新聞點而較為優(yōu)惠,綜合性價比很高。

  這個活動有一些暗線的策劃,例如對男性女性搭訕的心理分析,對是否歧視女性的討論等。對于一個活動而言,其話題性越多越好,但是要分析清楚哪些話題由主辦方提比較好,哪些應該由第三方或者參與者去提,從而規(guī)避某些話題的危險性。

  意料之外的情況有:在活動舉行前,突然有一位美人娛打電話表示臨時有事無法參加,為此我臨時在現(xiàn)場找了一位女士參加活動,而之前并沒有充分預料到這種情況;由于活動太過隨意,使得活動的過程顯得有些散亂,在等待美人娛的過程中不少觀眾都先后離開。當一位美人娛帶來男士時,導致現(xiàn)場沒有觀眾,使得活動效果有所打折;由于之前得到的信息是娃哈哈的“牛吻大賽”的時間較短,但事實上該活動在主持人的帶動下一直擁有“較高分貝”,我只好臨時將活動的場地換到了距離牛吻大賽位置較遠但可以看到湖水的鐘樓廣場舉行,幸好藍色港灣有足夠的場地供選擇,否則這兩個活動或許會相互影響。

  拋開本次活動而言,在策劃公關活動中,除了本文一開始提出的四條判斷依據外,我覺得還有兩點秘訣,一是緊跟熱點,二是尋找爆發(fā)力。

  緊跟熱點方面,可以看一個大悅城的例子。2009年初,關于HD、HB開頭的假鈔新聞占據了很多新聞媒體的版面,西單大悅城的商戶也有不少拒收HD、HB開頭的鈔票。大悅城管理部門在2月5日發(fā)出了不得拒收HD開頭鈔票的通知,第二天北京各大媒體均對這一消息做出報道,這對大悅城做了一次免費的形象宣傳。

  我也策劃過一次沒有實施的緊跟熱點的方案,方案原本設想在2008年12月31日的藍色港灣新年倒數Party上,邀請法國青年和中國青年共同狂歡,當時正逢中法兩國關系出現(xiàn)波動,如果該活動得以實施,有可能成為一條新聞。對于風險的一個正面評估是奧運會上正在交戰(zhàn)的格魯吉亞和俄羅斯運動員的擁抱贏得了世界的稱贊,而中法人民也有理由繼續(xù)友誼。但是最后考慮到風險比較難以控制,加上當時活動較多,該方案最終沒有實施,但也是緊跟熱點的一個例子。

  尋找爆發(fā)點,即每個活動都要有一個相對于媒體、活動參與者的爆發(fā)點,作用類似于奧運開幕式上的點火儀式。這個爆發(fā)點會成為活動的亮點和最為人記住的焦點。例如,三里屯Village在08年圣誕節(jié)做了個“圣誕有樹,環(huán)保有術”的活動,利用廢舊的酒瓶和酒塞做了一棵圣誕樹,當你腳踩這顆樹旁邊的自行車時,摩擦所產生的電流將點亮這顆圣誕樹。

  我在09年情人節(jié)策劃過一個“全程情詩大挑戰(zhàn)”活動,原計劃是在2月14日邀請一些朋友當眾向戀人朗讀自己寫的情詩,然后我們將把這些情詩印刷成冊送給參加活動的人。后來由于活動變更,情詩大挑戰(zhàn)的變成了參與者將情詩上傳到藍色港灣網站,由網友投票決定,最終時間也定在了2月28日,從而失去了情人節(jié)朗讀情詩這一具有爆發(fā)力的情節(jié),使得活動效果不如預期。

  總的來說,好的活動策劃由精彩的點子、執(zhí)行和傳播這三角構成,沒有優(yōu)秀執(zhí)行力和巧妙傳播,活動效果將大打折扣。當然,活動能否成功最主要還是看點子!昂命c子自己會說話”,忘了這是誰說的,但卻讓我記憶深刻,并作為我衡量自己工作成果的標準。

愚人節(jié)活動策劃11

  一。活動背景:

  愚人節(jié)是一個西方節(jié)日,對西方人來說是一個輕松愉快的節(jié)日,這一天人們相互愚弄欺騙以換得娛樂。對于我們中國人來說是一個了解西方文化的窗口,更是一個狂歡的盛宴。而英語協(xié)會是在校學生接觸西方文化的一個主要渠道,因此英語協(xié)會舉辦這個愚人節(jié)晚會,讓廣大在校學生了解這個節(jié)日。這也是我們一年中最濃重,最具代表性的活動之一,是學生們期待已久的,也是我們期待已久的。這將是一個狂歡的派對。

  二;顒幽康模

  慶祝愚人節(jié),彰顯英語社的特色,擴大影響力。為同學營造一個輕松愉快的節(jié)日氣氛,加上歡快的場地布置和活動,把每一個參與活動的學生帶動起來,讓他們在其中體驗歡娛。愚人節(jié)是我們狂歡的時刻,我們會努力調動同學們的激情,讓他們在晚會中活躍起來,體現(xiàn)我們的活力!更重要的是,這是一個很好的交流時刻,希望同學們通過這次活動可以認識更多的新朋友,這絕對會是一場不同尋常的晚會。

  三;顒有问剑

  整個活動是一個全天的時間段,分白和晚上兩個時間段,各自都有不同的模式

  白天活動形式:娛樂街頭整蠱(虛擬障礙,快閃,取款整蠱,送花)

  晚上活動形式:互動小型游戲晚會

  四;顒訒r間安排:

  五。具體操作安排

  1、娛樂街頭整蠱

  1)虛擬障礙

  地點:xx食堂門口

  人員需求:至少2人(最好4人,可輪流,不宜穿幫)

  方法:

  由兩人分別蹲在食堂一樓門口的一扇門左右,手拿一根白色西線,西線距地面約30cm,拉好線后,這兩人對此門過路的人以提醒,讓他們邁步跨過這條線,語言如下:“同學麻煩跨過這條線,我們在測量!闭鎸嵉木拉至五分鐘后,將線收起,并仍保持原來的動作,提醒過路的人,兩人裝作在拉線,并交談,例如“xxx你那邊高一點,再往右一點”5分鐘以后,見還有人抬腿邁過時,可突然起身離開做為收場,這樣會給正在邁步或準備邁步的人一種莫名其妙的感覺。

  注意事項:此游戲不應時間過長,若發(fā)現(xiàn)已穿幫就立刻收場。

  物資需求:一條白色西線

  x注最后用宣傳板寫上:同學,你跨過了這條繩了嗎?如果是,哈哈,那你被耍了!

  2)快閃游戲

  地點:xx空地,xx超市門前等

  人員需求:15人

  方法:

  15人為一個單位,聚集在一起并用手指指向天空或樹梢,還可以拿出手機向那個方向拍照,裝出此景象很驚奇或很有趣,并不時相互交談,引起周圍的人停留觀看,有一人在遠處觀察,見圍觀的人或注意的人多了之后,向一個人打電話發(fā)出信號,信號可為手機鈴聲,這15個人聽到手機鈴聲響后,快步以放射狀離開現(xiàn)場,不要在附近停留,為此游戲結束。

  注意事項:此單位內的人不要和來看的人交談,若對方問你在看什么,則不要回答,理睬或用手指向那個方向,讓他自己看。游戲結束后,可向被整的'人發(fā)放號碼牌,邀請其參加愚人節(jié)晚上活動。

  物資需求:手機若干部(至少2部)

  3)取款整蠱

  地點:食堂門口取款機前

  人員需求:6人

  方法:

  6人提前5分鐘到食堂集合,分配成三組,2人一組,排到3臺取款機后,其中2人會在壞的那臺取款機前,一人去擋住屏幕,裝作在取錢的樣子,第二個人則排在后面,見后面排的人一多就把準備好的標語紙往后傳,然后立刻離開,其余四人看見他們走開則跟著迅速離開。到達a棟樓下集合,然后約好時間在取款機前埋伏,還可以討論不足之處,下次改進。

  物資需求:標語紙一張(寫上愚人節(jié)快樂的字樣)

  4)送花活動

  地點:隨意

  參與人數:避開人流高峰期,周圍至少10以上

  人員需求:1~2人(避免穿幫可選兩人)

  方法:

  1人一手拿玫瑰花,一手拿信,在周圍有人關注的情況下,走到一人面前,說臺詞,例如:有句話早已想對你說……將信送出,花留著,離開。

  注意事項:工作人員不能開玩笑,要演得很逼真,認真,不能笑場。

  物資需求:玫瑰兩朵,信封15~20封(信紙內容:愚人節(jié)快樂,號碼牌)

  2、“魚宴”互動晚會

  “魚宴”取自愚人的諧音而來,晚會以互動為主,游戲為輔,其中包括三個臺下游戲(搶凳子,吹蠟燭,蒙眼過障礙),以及一些臺上互動游戲和節(jié)目組成的小晚會

  晚上活動流程

  晚上活動小游戲(臺下)

  1)搶凳子

  參與人數:6人一組

  物資需求:凳子5張,雙面膠1個,手機一個

  游戲規(guī)則:

  6個人在歌聲中圍著凳子轉圈,當音樂停止時,6人搶五張凳子并坐下,沒有坐下的參與者與坐下后凳子上有雙面膠的參與者淘汰,剩余4人搶奪三張凳子,淘汰兩人后,剩余兩人爭奪一張凳子(雙面膠不加入最后一環(huán)節(jié)),一決勝負,獲勝者可得獎券一張。

  人員需求:2人(控制音樂人員:1人,現(xiàn)場主持及搬運凳子人員:1人)

  預算:雙面膠一個:一元

  2)吹蠟燭

  游戲說明:

  將5根大小一樣的蠟燭排成一排在桌上,每根蠟燭相隔10cm,并由參與者一口氣吹滅5根蠟燭,若不滅,則將由參與者選擇未知調料加入雪碧中并喝下(未滅幾根加幾種調料,最多可加5種)

  參與人數:1人一組,組數不限

  物資需求:a蠟燭5~10根

  b雪碧或七喜(2l)2~3瓶

  c調料5種(醬油、醋、花椒油、礦泉水、啤酒)

  桌子2張,火機一個

  d一次性水杯若干

  x注:調料適當包裝以遮擋其中所裝物品

  3)蒙眼過障礙

  參與人數:2人一組,組數不限

  物資需求:4付怪怪眼睛障礙物(長凳一張,桿子兩個)氣球若干

  形式:甲蒙住眼睛游戲,乙坐鎮(zhèn)指揮

  方法:

  甲隊員蒙眼在起點位置,先自轉10圈,乙隊員在終點位置指揮甲隊員繞過障礙物前進?捎腥嗽诂F(xiàn)場對甲隊員進行語言上的誤導。等甲隊員到達終點后在乙隊員的指導下踩破其中一個氣球。5個氣球中,分別有一張紙條,一張是獎品,一張懲罰,三張編號(編號是增加最后大抽獎的機率)

  人員需求:現(xiàn)場指揮人員1人

  活動范圍:3x8m

  臺上互動游戲

  1)比手畫腳

  游戲規(guī)則:2人一組,一人比劃一人猜,在90秒內猜得多的一組獲勝,且不得跳過。獲勝者得獎票一張。

  物資需求:卡片40張(a4卡紙)

  人員需求:3人(舉牌換牌人員:1人)

  主持游戲人員:1人

  記錄得分人員:1人)

  2)謊話接龍

  游戲規(guī)則:用謊話回答真心話,主持人對已編號的參與者進行抽號,8~10人

  主持人提問,參與者必須以相反的答案進行回答,然后回答問題者向下一位參與者提問,提出問題可為任何問題,被提問者回答不上來或者拒絕回答則受到相應懲罰,唱紅歌等一些老歌曲。問題如:你是男的還是女的……如被問者是男的,就必須回答“我是女的”等形式。

  人員需求:支持人1~2人

  參與人數:8~10人一組,組數根據現(xiàn)場情況定。

  六。最終預算

  一次性杯子

  打氣筒

  抽獎獎品(3個娃娃)

  大氣球

  圓氣球

  小氣球

  玫瑰花

  小禮品

  話筒麥克風

  邀請卡

  總計:xx元

愚人節(jié)活動策劃12

  一、活動名稱:

  ——尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!

  二、活動時間:

  20xx年3月29日至20xx年4月1日

  三、活動地點:

  XX連鎖店總店

  四、活動內容概述:

  1、愚人節(jié)前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達二十五元的顧客都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節(jié)快樂”及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。

  2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。

  3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數字的人,找到的人將有機會參加愚人節(jié)走魔棋驚險刺激的活動。

  4、活動將是由兩個數字相同的人一起參加配合的。

  5、由主持人現(xiàn)場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現(xiàn)場參加走魔棋活動。(抽出具體人數由現(xiàn)場主持人隨情況而定)

  6、由華美都公司準備一些難題讓參與者去完成,每過一關都將會獲得者得一份獎品,過關越多獎品最多,走到最后的將會獲得的獎勵。

  7、做一個如籃球大的三面體,三面各有“1、2、3”三個數字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數字是多少就走幾步,完成相對的那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數字是3,第一步就完成第三關的題目,不需要完成一、二關的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數第三道題開始將不再投數字,最后四題每對參與者都必須完成。)

  8、活動中還將有一個臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發(fā)給配合的一對參與者和在活動中過難關時碰到特別的`事處理的的一對搭檔,還有一個貢獻獎,獎勵給華美都公司出了最多的意見的參與者。最后抽出一個的獎,幸運愚人獎(此獎由某指定人在過完所有的關的人中現(xiàn)場抽出)。

  9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數字的人都可以領得現(xiàn)金代用卷,拿兩個數字相同的半圓領取一份。

  小學生愚人節(jié)活動策劃5

  活動主題:休閑大聚會,假面戲愚人

  活動時間地點:

  地點待定:

  活動內容:

  1、小游戲:(20分鐘)

  2、節(jié)目表演:(10分鐘)

  3、評選晚會化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

  注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

  4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)

  5、評選晚會人氣獎(男女)(10分鐘)

  6、評選晚會色的色狼獎(10分鐘)

  7、小游戲(10分鐘)

  8、節(jié)目(10分鐘)

  9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)

  10、領導講話(5分鐘)

  11、晚會結束。

  參加活動需知:

  1、參加活動人員,必需要精心化妝或是戴面具。

  2、參加活動人員,必需聽從組織者安排。

  3、參加活動人員,需準備小節(jié)目。

  本次活動,不會進行很晚,不影響第二日正常工作生活,希望大家踴躍報名參加!

愚人節(jié)活動策劃13

  一、活動主題:

  歡樂愚人節(jié)

  二、活動背景:

  愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

  三、活動目的及意義:

  本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解“愚人節(jié)”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  四、活動主辦方:

  制藥工程學院團委學生會

  五、活動時間:

  4月1日晚六點

  六、活動地點:

  **教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)以及時間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動,

  ③3月21日——23日:將活動具體通知(即節(jié)目下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。

 、3越24日——27日:各班將本班節(jié)目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節(jié)目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與PPT制作以及節(jié)目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

 、3月30日:將晚會流程及節(jié)目順序安排好,確定一切準備工作就位。

 、3月31日:在晚會節(jié)目在所借教室進行彩排。

 、4月1日晚六點:晚會正式開始。

  2、人員安排①主持人:一男一女

 、诔闪⑴R時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

  ③由制藥院宣傳部做好“愚人節(jié)”活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。

 、軘z像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現(xiàn)問題。晚會準備階段:

  1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。2,、組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。

  晚會內容:晚會主要由選手游戲,節(jié)目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節(jié)目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:

  1,以一個有關“愚人節(jié)”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。

  2,晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份“愚人節(jié)”意外禮物。3,游戲部分:

  七、活動形式:

  這次“愚人節(jié)”活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節(jié)的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節(jié)目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。

  八、活動對象:

  制藥工程學院全體學生

  九、活動流程:

  前期工作準備階段:

  1、時間安排

 、佟3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。

 、3月20日:由學生會宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的.成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)

  參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

  任務二,正話反說

  參加人員:每組選一個代表進行游戲

  游戲規(guī)則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分

  任務三:吸管運輸

  參賽人員:每組所有選手均參加比賽

  游戲規(guī)則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

  得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節(jié)目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節(jié)目表演人數不限?偡10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數。

  4,在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟

  十、注意事項:

  1,宣傳海報應及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學的關注。

  2,與各院系之間注重銜接和協(xié)作,有可能的話可針對不同院系對晚會節(jié)目進行適當的分配,確保晚會節(jié)目不致單一。

  3,主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。

  4,由于本次活動的規(guī)模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

  5,晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到“意外驚喜”的目的,如一些可以整人的小禮品。

  6,節(jié)目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現(xiàn)的效果以及對調動現(xiàn)場秩序上的作用。

  十一、活動歷時:

  約兩小時

  十二、活動預算:

  1,禮品和獎品:100元

  2,特邀嘉賓請柬:30元

  3,水,彩帶等:60元

  4,宣傳海報的制作:30元

  5,吸管與鑰匙鏈:40元

  共計:260元

  十三、預期效果及展望:

  我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。

  希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!

愚人節(jié)活動策劃14

  一、活動背景

  每年x月x日,是西方也是美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日——愚人節(jié)。 愚人節(jié)來源于法國。 xxx年,法國首先采取新改革的紀年法——格里歷(即目前通用的陽歷),以x月x日為一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊歷固執(zhí)地在x月x日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風趣的人在x月x日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會。并把上當上當的'保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在x月x日便彼此愚弄,成為法國風行的風氣。

  二、活動主題

  歡樂愚人節(jié)。

  三、主辦單位

  經濟與管理學院xx級會計一班。

  四、承辦單位

  經濟與管理學院xx級會計一班第三小組。

  六、活動地點

  x教xxx。

  七、活動流程

  (一)主持人致終場白。

  (二)主持人介紹愚人節(jié)相干常識。

 。ㄈ┑谝画h(huán)節(jié):猜數字以及處罰節(jié)陌生活百味。

 。ㄋ模┑诙h(huán)節(jié):你演我猜以及處罰節(jié)目穿梭妨礙。

  (五)第三環(huán)節(jié):擊鼓傳西瓜以及處罰節(jié)目個人表演。

 。┑谒沫h(huán)節(jié):抽取榮幸觀眾,頒發(fā)“榮幸”獎品。

  (七)主持人致結束語。

 。ò耍└蓛艋顒蝇F(xiàn)場。

  八、經費估算

  xxx。

愚人節(jié)活動策劃15

  一、活動主題:歡樂愚人節(jié)

  二、活動背景:愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

  三、活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富

  同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解“愚人節(jié)”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  四、活動主辦方:制藥工程學院團委學生會 五、活動時間:4月1日晚六點

  六、活動地點:**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)

  七、活動形式:這次“愚人節(jié)”活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節(jié)的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節(jié)目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。

  八、活動對象:制藥工程學院全體學生

  第2篇:愚人節(jié)活動策劃方案愈搶愚樂

  讓大家以最快的速度發(fā)送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發(fā)送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公布規(guī)則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發(fā)送經典段子以及愚人節(jié)的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)

  愈戰(zhàn)愚樂

  規(guī)則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態(tài)版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優(yōu)者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在游戲過程中可以念)

  愈快愚樂

  道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

  首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的'運動項目分別為:

 。1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現(xiàn)。

  錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

  愈搖愚樂

  道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

  選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現(xiàn)場快速打開(對著自己)。

  第3篇:愚人節(jié)的活動策劃前期工作準備階段:

  1.時間安排

 、佟3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。

 、3月20日:由學生會宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式策劃書寫作 策劃書格式 策劃書寫作技巧 項目策劃書 廣告策劃書以及時間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動。

 、3月21日——23日:將活動具體通知(即節(jié)目下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。

 、3越24日——27日:各班將本班節(jié)目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并

  安排節(jié)目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節(jié)目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

  ⑤3月30日:將晚會流程及節(jié)目順序安排好,確定一切準備工作就位。 ⑥3月31日:在晚會節(jié)目在所借教室進行彩排。 ⑦4月1日晚六點:晚會正式開始。

  2. 人員安排 ① 主持人:一男一女

  ② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

 、 由制藥院宣傳部做好“愚人節(jié)”活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。

 、 攝像及攝影人員安排,晚會期間

  需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現(xiàn)問題。 晚會準備階段:

  1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。 2,.組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。

  晚會內容:晚會主要由選手游戲,節(jié)目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節(jié)目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:

  1, 以一個有關“愚人節(jié)”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布

  晚會開始。

  2, 晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對

  觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份“愚人節(jié)”意外禮物。

  3, 游戲部分:

  任務一,心心相印,我來比你來猜

  道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)

  參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

  任務二,正話反說

  參加人員:每組選一個代表進行游戲

  游戲規(guī)則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分??

  任務三:吸管運輸

  參賽人員:每組所有選手均參加比賽

  游戲規(guī)則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

  得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分?? 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節(jié)目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節(jié)目表演人數不限?偡10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數。

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