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運動會參賽方案范文(精選5篇)
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么應當如何制定方案呢?下面是小編為大家整理的運動會參賽方案范文(精選5篇),希望能夠幫助到大家。
運動會參賽方案1
第一部分員工趣味運動會主要籌備事項
一、提出策劃方案,完善方案,報公司審批。確定活動場地,下發(fā)舉辦員工趣味運動會通知。
二、建立籌備機構(gòu)
1、組委會:主任:
委員:(主要成員為各部門領隊)
2、辦事機構(gòu):①競賽組:
、诓门薪M:
、酆笄诒U辖M:
三、場地布置:會場布置根據(jù)比賽項目進行擺放,安全第一、設計合理、精心配套。
五、主持人:1名,負責工作人員和裁判員的調(diào)配,各項目比賽的主持活動。
六、裁判員和工作人員(共6名左右):了解負責項目的規(guī)則和規(guī)程;掌握道具的.使用方法;以及熟悉運動會運行及裁判工作。
七、后勤保障:配備醫(yī)藥箱一個(常用藥品),并作好應急準備。
八、禮儀:負責整理并引領領導頒發(fā)獎牌獎品事務。
九、獎牌獎品
第二部分員工趣味運動會方案
一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。
二、活動時間:20xx年09月18日—10月21日,具體時間根據(jù)展會安排進行調(diào)整
三、活動場地:展覽中心
四、參加人員:公司全體在崗員工
五、競賽項目:鐵人四項、團隊協(xié)作、快樂袋鼠、星際力量
六、組隊方法:
1、組隊方式:
、侔床块T組成競賽隊,以各部門名稱為隊名。
、诿筷犞付犻L1人,報名時,請各團隊附送一份鼓舞士氣的口號。
2、各項目參賽人數(shù):
①鐵人四項:每隊8人;②團隊協(xié)作:每隊8人;
、劭鞓反螅好筷8人;④星際力量:每隊12人、
七、競賽方法:
1、各項目競賽方法見第三部分的《比賽規(guī)則》。
2、各隊比賽順序按《員工趣味運動會競賽分組表》依次進行。
3、各項目計分方法:見附件2
4、比賽時間:第一周:鐵人四項、第二周:團隊協(xié)作、第三周:快樂袋鼠、第四周:星際力量
八、名次計算方法
每項成績1—7名,四個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。
九、獎勵:團體獎:獎勵總成績前三名的團隊。
十、報名方式:
請各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單按照規(guī)定填寫報名表(見附件3)。以電子版和書面各1份于20xx年09月19日前報至人事行政中心。
十一、運動會相關(guān)要求:
1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。
2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。
3、參加人員在運動會期間應穿著公司POLO衫及運動褲、運動鞋。
4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。
5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。
6、友誼第一,比賽第二。
十二、經(jīng)費預算
十二、其它:本規(guī)程解釋權(quán)屬組委會
第三部分員工趣味運動會比賽規(guī)則
。ň唧w以活動通知為主)
第四部分員工趣味運動會程序與安排
一、運動會時間安排
1、各部門人員報到;
2、比賽開始,按趣味競賽順序安排;
3、主持人宣布獲獎名次;
4、運動會閉幕,領導頒獎。
二、開幕式
1、主持人就位,宣布運動會要求與注意事項。
2、入場:參加隊伍在運動場地集合。
3、領導講話并宣布運動會開始。
4、隊伍解散,準備參加第一個項目比賽
三、員工趣味比賽項目:
四、閉幕式
1、各隊按開幕式隊形站好;
2、領導宣布運動會成績;
3、頒獎;
4、領導宣布運動會勝利閉幕。
運動會參賽方案2
為全面推進素質(zhì)教育,切實增強學生體質(zhì),展示中年級部全體師生團結(jié)拼搏、積極進取的精神風貌。我部決定于20xx年4月17日舉辦以“激揚活力,跳動夢想”為主題的春季運動會,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
一、活動主題:
xx
二、活動時間:
20xx年4月17日上午
三、活動地點:
學校運動場
四、活動項目及裁判分工
1、廣場舞:小蘋果
比賽方法:從三年級開始,按照班級的'順序上場,要求各班學生全部參賽。
評分標準:
①進退場隊伍整齊,隊列有序;
、诜b整潔大方、美觀協(xié)調(diào);
、畚璧竸幼饕(guī)范熟練、協(xié)調(diào)優(yōu)美;
、軇幼髋c音樂節(jié)奏合拍;
、菡w隊伍動作方向、表演姿態(tài)和移動路線協(xié)調(diào)整齊,一致性高。
評分方法:實行百分制。評委現(xiàn)場打分,去掉一個最高分和一個最低分,匯總后取平均分,精確到小數(shù)點后一位數(shù)。若出現(xiàn)同分,則精確到后兩位數(shù),以此類推,按得分高低決定名次。
裁判:xx
2、穿越山洞
比賽方法:各班參賽隊員排成一列縱隊,兩腳開立,由第一名同學從前向后在本隊隊員兩腿中間的地面滾球,當球滾到隊伍最后時,由最后一名隊員攜球跑到隊伍的最前面,按前一名隊員的方法滾球,以此類推,按完成比賽的先后順序決定名次。
要求:三年級每班40人參賽,四年級每班50人參賽。
裁判:xx
3、智力闖關(guān)
比賽方法:每名參賽隊員從起點出發(fā),向前跑動約30米到達智力答題區(qū),完成一道題目后折返跑回起點。如有隊員答題錯誤,必須由該同學或其他同學或班主任重新答題,直至回答正確為止,以此類推,按完成比賽的先后順序決定名次。
要求:每班30人參賽,每名隊員一次只能答一道題目。
裁判:xx
學生裁判6名
五、錄取名次與獎勵辦法
另行通知
運動會參賽方案3
一、指導思想
為了全面開展素質(zhì)教育,建立和諧校園,營造享受快樂、健康和諧的學校體育文化,培養(yǎng)學生的健身意識、競爭意識與團隊意識,增強學生體質(zhì),本次活動開拓兒童的生活領域,增進教師、家長及孩子間的感情交流,以提高班級教育質(zhì)量,增強家校間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會交往能力。為了使活動順利進行,特制訂此方案。
二、活動宗旨
1.指導孩子開展游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。
2.給孩子間的交流平臺,從而促進兒童健康成長。
三、參加對象
一至五年級師生。
四、活動時間
x月xx日。
五、活動地點
田徑場。
六、大會組織紀律委員會
xx等。
大會安全:xx。
校醫(yī):xx。
七、裁判員安排
一號場地:裁判長:xx。
裁判員:xx等。
二號場地:裁判長:xx。
裁判員:xx等。
三號場地:xx等。
裁判員:xx等。
四號場地:裁判長:xx等。
裁判員:xx等。
攝像:xx等。
八、活動項目
(一)搭橋過河
游戲方法:賽道兩頭各三組,每組三人組合,起點組手持兩塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進xx米,其距離為xx米。要求腳不能觸地,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最后一組最先到達起點的.為勝。按時間記名次,按名次記,xx名學生男女各半。
(二)趕小豬
游戲方法:學生分為兩組迎面站立,第一組先用手把小豬趕對面“豬圈”交球并擊掌后另一組學生方可開始趕豬運回。依次進行交接,最先完成的為勝隊。每班派xx名學生。男女各半。
(三)迎面搶種搶收接力賽
游戲方法:學生各自站在相對的兩頭,參賽隊員x號學生手中有x個毽球,比賽哨音吹響時,x號學生把x個毽球分別放進x號圈后,與對面的學生擊掌,對方方可出發(fā),這時需要把x個圈中的毽球分別取出,交接給對面的下一個學生,依次交換向前,最先輪完的隊為勝。每班派xx名學生。男女各半。
(四)托球跑
游戲方法:學生分為兩組迎面站立,壘球必須放羽毛球球拍中間,每個人每次只能托一個球,途中不能用手固定,從起點到終點,球不掉在地上為有效。若球在托送途中落地,選手必須就在落球點撿起繼續(xù)托球前行。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次。每班派xx名學生。男女各半。
(五)xx米迎面接力
游戲方法:學生分為兩組迎面站立,第一組學生手持接力棒跑向?qū)γ,把接力棒傳給對面第二組學生,第二組學生在跑回。依次進行交接,最先完成的為勝隊。每班派xx名學生。男女各半。
(六)沙包擲準
游戲方法:在沙包擲準比賽中,將設置投擲靶x個、沙包xx個。投擲距離為x米。
比賽規(guī)則:
(1)投擲方法不限、以投進投擲靶為準。
(2)投擲時一次只準許投擲一個沙包、投擲后不準許穿越投擲線。
積分細則:將沙包投進投擲靶內(nèi)每個積xx分。每人限投x次。組長負責本組記錄及裁判。每班xx人男女各半。
(七)袋鼠跳
游戲方法:比賽開始前,每組的第一名同學將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向前進,中途布袋不得脫離雙腿,至終點在跳回來,脫去布袋,由該隊另一位同學套上布袋向前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員,看哪對先完成。比賽距離:xx米形式:迎面接力,每班xx人男女各半。
(八)背對背夾球跑
競賽辦法:以各班級為單位選拔xx名選手,其中xx名男生,xx名女生。背靠背夾球跑過程中,球不能落下,如果落下后要從落球處重新背靠背夾球方能繼續(xù)往前跑。
比賽形式:迎面接力用時短者為勝。
(九)兩人三足
器械:繩帶
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。每班xx人男女各xx人。
備注:每班有x個家長志愿者名額。
運動會參賽方案4
一、大學生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的'需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、大學生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“xx“的感同身受!
三、大學生趣味運動會活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會。
四、大學生趣味運動會活動主題:
齊同參與。
五、大學生趣味運動會活動簡介
(一)活動時間:x月x日。
(二)活動地點:田徑場及籃球場。
(三)參賽對象:各系一支代表隊(每隊xx人)以及提前報名的個人參賽者。
(四)比賽項目:
集體賽:趣味接力賽。跳大繩。毽球。拔河。定點投籃。
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組)。
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍xx人。
2、個人賽在一號三樓門口接受報名。
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前x名將獲得豐厚的獎金。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前x名將獲得豐厚的獎金。
六、比賽項目及規(guī)則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程xx米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為xx米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成x組進行預選賽,每組x支隊伍,一時間多少排名。
(1)手足情深
參賽隊員:每隊x人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個。
發(fā)令員:x人現(xiàn)場裁判:x人(全程跟隨運動員)。
(2)山路彎彎
參加人員:每隊x人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑x圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。
(3)寶貝新娘
參加人員:每隊x人。
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。
(4)齊心協(xié)力
參賽人員:每隊x人。
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球、現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。
(5)、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊x人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過x個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。
(6)我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊x人。
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
(7)過橋袋鼠
參加人員:每隊x人。
比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):x人。
(8)巨人腳步
比賽規(guī)則:分兩段,每段x米,每段x人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
2、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:xx人道具:大繩x條,秒表x個現(xiàn)場裁判:x人(每隊x個)共x男x女,各支隊伍另出x人執(zhí)繩,限時x分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)
3、集體賽——毽球:
每支隊伍x男x女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現(xiàn)場裁判:x人。
運動會參賽方案5
為豐富員工文化生活,增強企業(yè)凝聚力與向心力,提高員工身體素質(zhì),展現(xiàn)xxx公司員工的風采,使員工以更加飽滿的激情沖刺全年工作目標,公司將在4月中旬舉辦春季員工運動會。具體情況如下:
一、比賽地點
xxx公司院內(nèi)
二、參賽部門
公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦
三、比賽項目
共設各類比賽項目9項。
。ㄒ唬┣蝾惐荣愴椖浚
1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)
。ㄅ訂未颍
(女子雙打)
2、羽毛球
(男子單打)
。ㄅ訂未颍
。ǘ┤の侗荣愴椖浚
1、跳繩(女子單跳)
2、飛鏢(男女項目)
3、接力棒(男女項目)
4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)
5、兩人三足(男女項目,每隊二人)
(三)棋牌比賽項目:
1、象棋(男子)
2、跳棋(女子)
四、報名辦法
以現(xiàn)有各部門為單位組隊,各代表隊報領隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。
各有關(guān)部門務必于4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。
聯(lián)系人:xxx
聯(lián)系電話:xxx
五、獎勵辦法
。ㄒ唬┐髸䦟㈩C發(fā)頒發(fā)獎狀及生活日用品;
一等獎,頒發(fā)獎狀及運動衣一套;
二等獎:頒發(fā)獎狀及;
三等獎:頒發(fā)獎狀及專用水杯及衛(wèi)生紙一提;
六、有關(guān)要求
。ㄒ唬└鞑块T要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示xxx公司員工良好的精神風貌和競技風采。
。ǘ└鞑块T要根據(jù)各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中某些項目的'比賽。
。ㄈ﹫竺麉①惖年爢T必須是xxx公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。
。ㄋ模└鞔黻爠沼诟傎惍斕8:00前到大會比賽地點報到。
。ㄎ澹┍荣惥唧w時間另行通知。
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