游戲活動方案
為保障事情或工作順利開展,常常需要預先準備方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的游戲活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲活動方案1
游戲一:抬轎子
目標:
1、幼兒學會為爸爸媽媽加油、鼓勵。
2、培養(yǎng)幼兒與家長間的配合。
玩法:
1、父母雙手交叉搭成轎子,寶寶坐在父母搭成的轎子上。
2、7組進行比賽,先到終點的為勝。
游戲二:馬蘭花
目標:
1、培養(yǎng)幼兒對于數(shù)字的概念。
2、根據(jù)給出的數(shù)字,幼兒做出正確的反應。
玩法:大人小孩圍成一個大圈,老師念兒歌“馬蘭花、馬蘭花,開了幾朵花,開了3朵花”幼兒和大人就要三個人抱在一起,根據(jù)不同的數(shù)字,尋找同伴一起游戲。
游戲三:頂氣球
目標:
1、鼓勵孩子善于動腦筋去克服困難。
2、幼兒懂得與其他小朋友的良性競爭。
玩法:
1、家長將一個氣球吹大,并用扎緊。
2、孩子用頭頂住氣球,看誰保持的時間最長。
本次親子活動,我們紫紫班帶上了三個個環(huán)保游戲,只有氣球游戲使用簡單的道具—每個家庭一個氣球,其他的兩個游戲我們盡可能用美妙的大自然作游戲“道具”! 為孩子們留下些游戲心情和綠色記憶, 用游戲的特別的力量,把大自然和孩子們聯(lián)結(jié)在一起!游戲中,大家一起鬧一起笑,一起挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的游戲,一起學會感激自然、尊重自然的價值。游戲中,幼兒完成了溝通、分享了知識,老師也教會了孩子們以更寬闊的眼界與胸懷去認識世界、表達快樂!
本次活動可以說是一次環(huán)境教育的旅行,讓幼兒們學會在大自然中做游戲,充分感受大自然的美,美麗的綠色環(huán)境給我們帶來愉快的心情,同時也告訴幼兒美麗的環(huán)境是需要我們共同去維護的,要幼兒從自我做起,為保護環(huán)境做自己力所能及的小事,也告訴家長們要時刻提醒幼兒,從小就要養(yǎng)成愛護環(huán)境保護環(huán)境的美德,所以這次活動還是一份家長們與幼兒們一起履行環(huán)保的責任。 老師提出口號:“綠色希望”將因你而得以保留!
游戲活動方案2
活動目標:
1、激發(fā)幼兒對游戲的興趣并從中獲得快樂。
2、知道幼兒傾聽他人說話并能連貫地說出游戲中的語句。
3、幫助幼兒認識上下方位。
活動準備:
1、各種動物玩具若干(同幼兒人數(shù))
2、小橋、山洞、花籃、彩帶標記、小獎品、錄音磁帶
3、事先將各種小動物藏到室外大型玩具上
活動過程:
一、
1、師:今天動物王國的小動物要來和我們做游戲,高興嗎?誰能說說你愿意和哪個小動物交朋友?它有什么特點?(你來學一學),小朋友都有自己喜歡的小動物,讓我們一起模仿它們做早操吧。
2、隨音樂,做模仿操出教室。
二、
1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動物們很早的就來到了幼兒園,想要和我們做個“捉迷藏”的游戲,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。
2、隨音樂,幼兒尋找小動物,在此教師隨時提醒幼兒注意安全。
3、組織找到小動物的小朋友到草地上休息一會兒,并請幼兒用完整的話講述尋找過程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對能力較差的幼兒教師可以給予適當?shù)膸椭、指導或請個別能力較強的幼兒幫助。
4、(1)、師:你們說的很棒,小動物們很高興,想和我們做個“聽口令,跑的快”的游戲,看誰能聽懂老師的口令,又快又對的把小動物安全的送到指定地點。
(2)分四組按不同口令進行游戲。
三、師:小朋友們今天和小動物們玩的很開心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂開汽車來到滑梯面前)。
小朋友你們看,現(xiàn)在我們在哪?(滑梯的下面)。在此,利用現(xiàn)場對幼兒進行安全教育,滑梯下面是很危險的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學會保護自己,盡量不要到滑梯下面玩。
活動結(jié)束:
隨音樂帶領幼兒到滑梯上面玩,引導幼兒感知體驗上和下。
幼兒園小班游戲:積木兩人玩
目標 1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。
2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協(xié)商。
準備
積木若干盒。(兩個幼兒一盒)
過程
1、幼兒自愿結(jié)合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。
3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:
、偃绻e木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。
例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。
②如果積木缺得太多,要兩人合搭。
4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?
建議
在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。
游戲活動方案3
一、指導思想:
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學習的重要途徑之一。"為了幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開展以"快樂游戲"為主題的親子活動,通過游戲的不同材料和游戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參與親子活動的快樂,同時也進一步促進家園合作,打造和諧班級文化。
二、活動目標:
通過本次親子游戲活動增進與家長之間的交流、增進親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時培養(yǎng)幼兒能在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
三、活動時間:
xxxx年xx月20日星期三上午
四、活動地點:
塑膠操場
五、活動流程:
活動一:大腳小腳走
目標:
1)培養(yǎng)幼兒靈敏性;
2)增加幼兒與父母間的感情。
玩法:家長和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長的雙腳上,沿著小路向前走,走到裝滿積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然后往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子里,音樂停,拿積木多的一組為勝。(可四組家庭同時開始)
活動二:圈圈樂
目標:
1)發(fā)展寶寶的跳躍能力;
2)促進親子間相互配合協(xié)調(diào)能力。
游戲玩法:設定起點和終點,在起點處,家長一個一個循環(huán)放圈,幼兒跟在家長后面一個一個圈內(nèi)跳過去,哪一組先到終點,這一組就勝利。(可四組家庭同時開始)
游戲活動方案4
區(qū)角游戲一
名稱:我和音樂一起玩
材料:筷子,各種瓶瓶罐罐
設計意圖:對幼兒實施音樂教育,使幼兒能主動參與音樂活動,能大膽表現(xiàn)自己的情感體驗,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力,欣賞力,審美能力,激發(fā)自信心。
玩法:本區(qū)角采用打擊樂開展游戲,這是一種尤為幼兒喜愛的教育活動形式,是為孩子自由選擇,自主探索,操作擺弄的自主活動。我們?yōu)楹⒆犹峁┝藰菲骷盎顒涌臻g,以小組為形式,給孩子一個開放的,充分發(fā)展個性的空間,改變了以往集體教學中老師說一步,幼兒做一步的傳統(tǒng)做法。
區(qū)角游戲二
名稱:我愛廚房
材料:各種廚具,調(diào)味瓶若干
設計意圖:午餐時,我們發(fā)現(xiàn)有的幼兒挑食,偏食,因此我班設計了這一區(qū)角游戲,讓他們扮演爸爸,媽媽,爺爺,奶奶,進廚房煮飯,燒菜,體驗大人們的辛苦,同時也培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性,今后做到不挑食。
玩法:此游戲以部分幼兒的形式開展,發(fā)展幼兒的興趣和需求,及時填補教學內(nèi)容中的空缺。在游戲活動中,幼兒的自主性比較高,更容易看到幼兒最自然地一面,改變了孩子們?nèi)粘I钪幸恍┎涣剂晳T。
區(qū)角游戲三
名稱:寶貝舞臺
材料:各種舞臺服裝
設計意圖:大班幼兒的表現(xiàn)欲望比較強烈,參與活動的積極性也較高,“寶貝舞臺”的創(chuàng)設就是想讓孩子們在自己的空間里大膽地表現(xiàn)自我,通過自主選擇舞臺服裝與同伴游戲,培養(yǎng)他們能大膽表演及獲取舞臺經(jīng)驗。
玩法:教師為幼兒準備一些舞臺表演的道具,供其自由挑選,教師可與幼兒一起游戲,引導他們,啟發(fā)他們,鼓勵他們,順利地完成游戲。
區(qū)角游戲四
名稱:快樂書吧
材料:幼兒自帶與教師共同準備圖書若干
設計意圖:“書中自有黃金屋,書中自有顏如玉”。書是伴隨幼兒養(yǎng)成良好習慣,影響他們一生,給他們帶來快樂和知識的一種工具,因此我班讓每個孩子都帶來一些有意義的圖書,一方面供孩子們閱讀,另一方面使孩子們懂得分享就是快樂。
玩法:由于孩子較多,我們將“快樂書吧”設置在走廊里,方便幼兒自由挑選,學會安靜閱讀,看后能做到及時整理書刊。
區(qū)角游戲五
名稱:巧手工作室
材料:剪刀,膠水,各種彩紙,蛋糕盤
設計意圖:幼兒的經(jīng)驗是在操作與探索過程通過自身的活動來獲得的,我在這個區(qū)角活動中創(chuàng)設并投放了大量的,適合本班幼兒發(fā)展水平的活動材料及工具,鼓勵孩子進行充分的自主探索和表達表現(xiàn),為幼兒營造一個寬松,自由,和諧的創(chuàng)造環(huán)境氛圍,從而獲取廣泛的經(jīng)驗。
玩法:根據(jù)各個幼兒的年齡,能力差異,面向全體幼兒,自由選擇材料進行操作。
游戲活動方案5
地點:籌建處籃球場
時間:20xx年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內(nèi)容具體如下:
以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
活動項目:
1、齊心協(xié)力
游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
2、當仁不讓
游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最
后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
3、馬蘭花
游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
4、“水!水!水!”
游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。
5、混合接力
籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
6、飄來飄去
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7、投圈套物
游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累
計套中最多的`隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))
8、背部運球
游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
9、吸星大法
游戲規(guī)則:
人數(shù):分2~4隊
器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
10、“滾來滾去”
游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
二〇xx年十二月三十一日
游戲活動方案6
一、幼兒發(fā)展目標與主要內(nèi)容
(一)初步了解傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)、重陽節(jié)、春節(jié)的來歷及有關(guān)習俗,感受體驗傳統(tǒng)文化。
(二)知道教師節(jié)、國慶節(jié)、國際勞動節(jié)等重要節(jié)日的名稱日期,進一步了解這些節(jié)日的社會意義。
(三)積極參與各種節(jié)日的籌備及慶;顒印W會用恰當?shù)姆绞脚c人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。
(四)培養(yǎng)幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達自己的情感。
二、教師指導建議
(一)環(huán)境:教師和幼兒一起創(chuàng)設反映中秋節(jié)的環(huán)境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關(guān)中秋節(jié)的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。
(二)游戲:“月餅加工廠”。教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。
(三)教育活動
1.講述有關(guān)中秋節(jié)的故事、傳說,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節(jié)的來歷和有關(guān)習俗。
2.引導幼兒根據(jù)故事,創(chuàng)編表演童話劇由幼兒自己分配角色,制作道具并進行表演。
(四)觀察活動:請幼兒在節(jié)前節(jié)后觀察月亮的變化,并做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察并將結(jié)果畫在自己的表格上。
(五)家園共育:
1.指導幼兒觀察月亮的大小變化。
2.給幼兒講一個關(guān)于月亮的故事或教給幼兒一首有關(guān)月亮、中秋節(jié)的古詩。
3.中秋節(jié)前夜,家長帶幼兒來幼兒園進行“慶中秋晚會”?勺鲈铝磷兓沼浾、表演節(jié)目(盡量讓幼兒自己準備),將從家中帶來的食物與大家分享,用望遠鏡觀察中秋節(jié)的月亮等。
活動自始至終都應讓幼兒直接參與,使每位幼兒有機會表現(xiàn)自己并獲得愉快、自信的內(nèi)心體驗,讓幼兒親自感受和體驗中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團聚、欣賞精彩的傳統(tǒng)節(jié)目——中秋之夜聯(lián)歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進行情感教育。
游戲活動方案7
智力游戲:
發(fā)信息
活動目標:
1、感知10以內(nèi)的數(shù)量。
2、提高幼兒思維敏捷性和動作靈活性。
活動準備:
室內(nèi)或室外
適合年齡:
4——5歲幼兒(可根據(jù)年齡給予適當?shù)狞c數(shù))
游戲玩法:
教師將幼兒分成幾個人數(shù)相等的隊(每隊8人左右),分別在每隊的第一個幼兒手心上點x下,(各隊點的數(shù)不一樣,點的次數(shù)就是信息內(nèi)容),然后各隊幼兒聽教師的信號時開始發(fā)信息,各隊第一個幼兒按老師點的數(shù)在第二個幼兒的手心里點x下,第二個幼兒按收到的點數(shù)在第三個幼兒的手心里點x下,如此類推,一個接一個的發(fā)信息,一直進行到本隊的最后一個人,并由最后一個報告發(fā)來的信息是x下。在發(fā)的準確的前提下,根據(jù)發(fā)的速度排參賽隊的名次。變換點數(shù)可再次游戲。
規(guī)則:
1、要求幼兒發(fā)信息時,只能動手不能說出來。
2、提醒幼兒點手心時動作要清楚,不要慌。
個人反思:
本游戲可在平時的一日活動中,隨時隨地的進行,次活動不僅鞏固了幼兒的數(shù)學內(nèi)容,并提高了幼兒思維敏捷性和動作靈活性。
幼兒玩起來特別感興趣。
游戲活動方案8
一、活動名稱:
小烏龜來運球。
二、活動目標:
1、通過親子活動,萌發(fā)關(guān)心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
三、活動準備,
1、幼兒經(jīng)驗準備。
2、環(huán)境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)主班老師帶領幼兒到場地。
(3)主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。
(4)游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
四、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:
看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。
3、講解游戲規(guī)則和要求
(1)游戲規(guī)則:
、儆變悍殖蓛山M,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走;貋戆亚蚍诺角蚩鸷螅捎變簛砬霉。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
、趧俚囊粚梢缘玫叫〖t點為獎勵。
(2)游戲要求:
①小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
、谧叩浇K點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結(jié)束本次活動,并評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。
游戲活動方案9
活動目標
綜合實踐活動是以學生的興趣和直接經(jīng)驗為基礎,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力及體現(xiàn)知識的綜合運用為只要目的,它具有強烈的綜合性。我從認知、技能、情感態(tài)度三個維度確定了活動的目標。
認知目標:學生通過自主調(diào)查,了解老游戲,認識運動的重要性。學會老游戲,梳理老游戲的玩法,能把它介紹給別人。
技能目標:通過引導學生開展這個實踐活動,學習制定活動計劃,提高學生收集和處理信息的能力,培養(yǎng)學生的合作交流能力和勇于創(chuàng)新的精神。
情感目標:讓學生感受父母童年的快樂,激發(fā)學生喜歡老游戲、熱愛生活的情感。
教學重點、難點
教學重點:老游戲的調(diào)查、探索、研究及創(chuàng)新活動。
教學難點:收集整理老游戲的規(guī)則。
改編創(chuàng)新老游戲。
整體思路
1.走近老游戲,了解老游戲。
2.走進老游戲,學玩老游戲。
3.分析老游戲,發(fā)現(xiàn)問題。
4、改編老游戲,豐富新游戲。
活動過程
(一)準備階段
1.激趣導入:
師:表演老游戲“玩沙包”,激發(fā)學生學習興趣.
在老師生活的年代,雖然沒有電腦沒有游戲機,但我們也非?鞓罚驗槲覀冇性S許多多好玩的游戲,你們愿意走進老游戲,去體驗我們童年的快樂嗎?(引出課題)
你想了解哪些關(guān)于老游戲的問題?(還有那些老游戲?怎么玩?老游戲的玩具從何而來?老游戲的種類?玩老游戲的好處?為何現(xiàn)在人不玩老游戲了?-------)
(設計意圖:此環(huán)節(jié)為了激發(fā)學生學習興趣,學生想說什么就說什么,想怎樣調(diào)查就怎樣調(diào)查,目的在于激發(fā)學生探索的濃厚興趣,也為今后活動奠定基礎。)
2.確定子課題、自愿分組、制定活動方案:
隨著活動的深入開展,學生對老游戲的研究興趣更加濃厚了,由于學生所選的范圍比較廣泛,教師引導學生對老游戲的問題進行分類,確定子課題。
老游戲的規(guī)則。
老游戲的玩具從何而來
玩老游戲好處和老游戲消失的原因
各小組根據(jù)自己感興趣的話題確定主題后制作活動方案。同時,我向大家提出了這樣一個問題:“同學們,你們將用什么方法來獲得這些問題的答案呢?”同學們各抒己見說出很多方法,有詢問、上網(wǎng)、查找書籍、問卷調(diào)查、采訪等。
(設計意圖:這一環(huán)節(jié)是為了使全體學生對于信息的獲取有一些初步的了解,補足一些學生的差異。)
明確任務后,學生開始制作活動方案。
(在整個準備階段里,我的指導由扶到放,使學生少走許多彎路,活動的主題和計劃由學生自己把握,他們從內(nèi)容、形式、方法、手段、時間、空間上掌握這次綜合實踐活動的主動權(quán),這樣的設計充分體現(xiàn)了綜合實踐活動的開放性和主動性。)
(二)實踐階段
實踐階段是綜合實踐活動的中心環(huán)節(jié),這一階段的主要任務是讓學生利用已有的知識和經(jīng)驗走向社會,實施和完善小組的計劃
實踐階段分三步驟進行:
實踐調(diào)查
階段研究
成果匯報
1. 實踐調(diào)查
在這個階段里我大膽的放手,讓學生自己開始活動,每個小組根據(jù)各自的計劃展開調(diào)查。
游戲小組最為活躍,他們在學校圖書室和電子閱覽室搜集資料,在家對爺爺奶奶進行采訪調(diào)查。
三年級大多是9歲10歲的孩子,面對大量的資料,他們既興奮又苦惱,于是我對學生進行了一些常規(guī)指導,指導學生怎樣摘抄和篩選資料,怎樣使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。
玩具組在活動中,首先走訪玩具商店,調(diào)查玩具的價格和什么樣的玩具最受孩子們的歡迎?并將發(fā)現(xiàn)的問題再組內(nèi)進行研討,如:為什么中國傳統(tǒng)玩具離我們越來越遠?我們究竟需要什么樣的玩具?
其次,針對“老游戲的玩具從何而來?”對家長進行調(diào)查,學生先動手設計“玩具調(diào)查問卷統(tǒng)計表”,并把調(diào)查來的資料進行整理,撰寫調(diào)查報告。
玩具組還自己動手制作老游戲的玩具,在制作過程中他們也遇到了各種困難,教師給于適當?shù)膸椭,學生發(fā)現(xiàn)問題用已有知識經(jīng)驗去解決問題的能力得到了明顯提高。
“玩老游戲好處”的調(diào)查小組和調(diào)查“老游戲消失原因”的時代小組主要通過采訪的形式開展活動。采訪前我對他們進行了一些采訪交流技巧方面的指導。
(在這一階段活動中,我十分注意調(diào)控孩子們的積極性,注意有關(guān)資源的開發(fā),注重孩子用多種形式進行探究。在活動過程中,孩子們始終積極參與,即時發(fā)現(xiàn)和解決問題,體現(xiàn)了綜合實踐活動的實踐性和探索性。)
三周的探索與展開后,各小組相繼出現(xiàn)了一些新問題和新想法,于是活動轉(zhuǎn)入實踐階段第二環(huán)節(jié)調(diào)整與深化。
2.階段匯報
把學生召集在一起進行了一次實踐活動階段性匯報,通過展示作品、節(jié)目串演、調(diào)查報告、論文及談論活動過程中遇到的困難等形式,喚起學生對過程的回憶,這是一次自我回憶、內(nèi)化的過程。
趁熱打鐵引導各小組討論發(fā)現(xiàn)的新問題,探討解決方案。提倡小組在調(diào)查“玩老游戲的好處”時,發(fā)現(xiàn)有一部分人認為新游戲好,新游戲更能開發(fā)孩子的智力,兩種觀點都有道理,不知道如何處理?我建議他們可以以此為題開展辯論會,同學們熱情高漲積極性很高。很多同學提出,有的老游戲雖然形式活潑,但內(nèi)容不符合時代發(fā)展,缺乏新意,有的還不夠健康,進而產(chǎn)生了改編的欲望。本階段結(jié)束前,各小組又制定了下一階段的新目標:
改編老游戲,創(chuàng)造新游戲
創(chuàng)編新游戲,制作新玩具
制作手抄報,宣傳老游戲
“ 比較新老游戲”辯論會
(三)成果匯報
1.介紹老游戲
A:我們組通過在家采訪家長,搜集到了一些老友戲的玩法。(本組成員分別介紹:老游戲跳房子、撞拐子、挑冰棍棒、翻繩、抖空竹的玩法及錄像)
(1) 我們組上網(wǎng)搜集到一些老游戲的圖片。(展示圖片)
(2) 老游戲不僅好玩,還有一些朗朗上口的歌謠伴隨呢,不信?你聽!玩游戲時的--------跳皮筋時的-------、拍手歌時的------。
B:游戲再現(xiàn)組:我們組還和爸爸媽媽爺爺奶奶學了一些老游戲,并把它編成了一個節(jié)目表演給大看節(jié)目的名字叫“老游戲再現(xiàn)”。(學生表演打手背、踩影子、跳馬、木頭人、嘴巴手指不一樣)錄像
2.玩老游戲
師:請看錄像。(放室外活動錄像)
同學們搜集到了這么多豐富多彩的老游戲,你們想玩嗎?那我們就體驗一回老游戲的魅力,選擇你喜歡的老游戲,盡情地玩吧! (學生盡情地玩老游戲)
3.老游戲的好處:
調(diào)查小組:我們組通過這段時間對老游戲的調(diào)查研究,總結(jié)出了玩老游戲的好處。
生:我有不同觀點,我認為新游戲要比老游戲好,新游戲更能開發(fā)我們的智力。
4.新游戲與老游戲的區(qū)別
師:出現(xiàn)了不同的觀點,有認為新游戲好的,有認為老游戲好的,咱們開個辯論會吧!
(辯論過程)
師小結(jié):同學們的辯論真是太精彩了,老游戲和新游戲都有自己獨特的魅力,老游戲多為室外活動,而新游戲多是動腦活動,游戲不論新老,只要能給我們帶來快樂,帶來健康就是好游戲。
5.改編老游戲
生:老師,社會在進步有些老游戲的內(nèi)容不太符合當今社會了,我建議:咱們改編老游戲,是同學們玩的更高興、更健康、更有意義。
(學生改編老游戲)
學生將拍手歌歌謠改成《三字經(jīng)》《弟子規(guī)》《交通安全歌》。
學生將老游戲三個字,改成說一個成語。
學生將老游戲投沙包,改成多人投沙包。
學生將老游戲老鷹捉小雞,改成游戲棋老鷹捉小雞。
學生自己創(chuàng)造新游戲,制造新玩具“拋接玩具”
教師總結(jié):
優(yōu)秀的游戲是一種文化是一種智慧,它記載著歷史的發(fā)展、歲月的變遷。別讓老游戲消失在歷史的舞臺,失去它的光彩,就讓我們手拉起手一起來做老游戲的傳遞者吧,把他一代一代傳承下去!
6、評價表彰各先進
綜合實踐活動對學生評價是過程性評價,根據(jù)學生在本次活動過程中的表現(xiàn),對學生進行評價,表彰在過程中表現(xiàn)突出的學生,評出最佳小組、最佳表演獎、最佳辯論手獎等,獎項涉及面廣一些,關(guān)注全體學生,激發(fā)學生興趣。
游戲活動方案10
目標:
1。在玩紙箱的過程中體驗發(fā)現(xiàn)的驚喜與制作的快樂,萌發(fā)探索興趣。
2。在游戲互動中理解繪本內(nèi)容,學說簡單對話,發(fā)展語言表達能力。
3。體驗繪本閱讀及紙箱游戲帶來的快樂。
準備:
大紙箱,繪本《大紙箱》PPT,輕音樂。
過程:
一、發(fā)現(xiàn)大紙箱,產(chǎn)生活動興趣
師:請你們看一看,活動室里有什么?(大紙箱。)
師:你們玩過大紙箱嗎?是怎么玩的?
二、觀看圖1,產(chǎn)生閱讀繪本的興趣
師:有一個寶寶也找到了一個大紙箱,還玩起了游戲。你們想不想知道他是怎么玩紙箱游戲的?好,我們大家來看一看。
師:寶寶發(fā)現(xiàn)了大紙箱,他的表情是怎么樣的?寶寶是和誰一起玩紙箱的呢?猜猜看,寶寶是會對小兔子說什么?
三、自主閱讀繪本,發(fā)現(xiàn)紙箱的變化
1。自主閱讀。
師:請你們自己看看寶寶和小兔子是怎么玩紙箱游戲的,可以把自己的發(fā)現(xiàn)告訴旁邊的小朋友哦。
(教師重點培養(yǎng)幼兒的閱讀習慣,如輕輕翻書、愛護圖書等,鼓勵幼兒和同伴交流寶寶、小兔子的玩法。)
2。交流討論。
師:寶寶和小兔子把紙箱變成了什么玩具?
四、親身體驗,感受紙箱“變化”的樂趣
1。觀看圖2、圖3。
師:寶寶和小兔子在哪里?你們想不想到大紙箱里面去看一看、玩一玩呢?
。ń處煄ьI幼兒邊游戲邊念兒歌:大紙箱放放好,小手要把箱扶牢。小腿輕輕抬,慢慢走進來。小心蹲下身,快快藏起來。
師:咦,怎么天一下子黑了?怎么辦呢?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)一扇小窗戶。)
2。觀看圖4、圖5。
師:寶寶和小兔子正玩得開心,突然天氣怎樣了?(播放下雨的音樂。)
師:寶寶和小兔子躲在哪里?大紙箱變成了什么?寶寶會對小兔子說什么?
師:雨停了,他們還會繼續(xù)和紙箱一起玩游戲嗎?
3。觀看圖6、圖7。
師:瞧,寶寶現(xiàn)在在干什么呢?
師:寶寶為什么要把好好的紙箱剪了呢?他們會把紙箱變成什么呢?
師:看,變成了什么?紙箱做的飛機飛得高不高?你從哪兒發(fā)現(xiàn)的?
4。觀看圖8、圖9。
師:飛機降落了。聽,咕嚕咕!@是什么聲音?
師:原來是肚子餓了,在咕嚕咕嚕地叫。
師:吃飯需要桌子。誰會把飛機變成桌子呢?(幼兒嘗試操作。)
師:我們來看看他們有沒有成功?,寶寶和小兔子正坐在他們“變”出來的桌子前點菜呢。
5。觀看圖10、圖11、封底。
師:吃飽了,寶寶和小兔子又想干嗎呢?這次他們將紙箱變成了什么?
師:你從哪兒看出這是一座房子?
師:天黑了,星星、月亮出來了,寶寶在干什么?
師:對,寶寶、小兔子進入了甜蜜的夢鄉(xiāng)。寶寶做了一個夢,夢到了一個大紙箱。
五、活動總結(jié),拓展延伸
師:看,故事中一個廢舊的大紙箱能變出這么多好玩的東西。如果有很多紙箱,一定會有更多有趣的事情發(fā)生。你們家里有紙箱嗎?請你們和爸爸媽媽一起玩一玩,然后到幼兒園來告訴大家你們是怎么玩的。
游戲活動方案11
“六一”是少年兒童自己的節(jié)日,通過開展活動,使學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養(yǎng)學生的能力,從而全面地推進素質(zhì)教育的實施。
一、活動時間安排:20xx年6月1日(星期三)上午
1.8:30前各班級及活動點做好準備(個別項目周二下午放學后做好準備),負責老師及家長志愿者(每班2至3位)到位,8:30活動開始。
2.11:00集中教室點名,發(fā)放六一禮物,宣布游園結(jié)束。
二、活動地點:各班教室。
三、參加對象:全體師生。
四、活動要求及注意事項:
1.游園活動分1~2年級、3~4年級、5~6年級三個活動組進行;
2.學生游園時只能參加本活動組的項目,不能跨組進行活動,所有學生不能重復參加同一項目。
3.班主任將學生分組,每組6—8人,并選好能力較強的組長帶隊,告知學生先去人少的項目,以確保安全及秩序井然。
4.活動前各班主任老師要向?qū)W生宣講活動規(guī)則,并注意安全教育。
5.參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等)。
6.學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。
7.游園活動結(jié)束,各班負責清理場地及包干區(qū)衛(wèi)生。
8.每位學生憑活動卡參加游園活動,若獲獎,負責教師在活動卡上蓋上相應數(shù)目的小紅花。
五、準備工作:
1.負責各個項目的老師請將游園規(guī)則貼于門口或黑板上,并準備好活動用品。
2.負責各個項目的老師請布置好場地(嚴禁將課桌椅擺放在走廊、通道),并在教室門口貼好出入口。
3.各班在黑板上寫上關(guān)于“六一”節(jié)的祝福語。
游戲活動方案12
節(jié)目1:綁腿
節(jié)目組成員:6人
所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的)
游戲規(guī)則:
1)在叁張桌子上分別放上叁個塑料瓶
2)參賽者在距離桌子十米處準備
3)每一次由叁個組參加比賽,每組叁個人相互用繩子綁住腿
4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點
5)以速度快慢決定勝負
獎勵方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最后的獲獎票各1張。
節(jié)目2:猜謎
節(jié)目組成員:8人
所需道具:繩子2根
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),猜一定數(shù)目的“謎語”,根據(jù)個人所猜該“謎語”的對錯,進行不等的獎券獎勵。本活動謎語總數(shù)為500個。
獎勵方法:答對題目著獲獎票2張。
節(jié)目3:拋球
節(jié)目組成員:5人
所需道具:籮筐1個
籃球4個
游戲規(guī)則:參加人員必須站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離為2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球一定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數(shù)發(fā)獎票。
獎勵方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。
節(jié)目4:吹氣球
節(jié)目組成員:5人
所需道具:氣球20xx個
秒表1個
游戲規(guī)則:參加比賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數(shù)發(fā)獎。
獎勵方法:吹爆1個氣球獎勵2張票,吹爆2個氣球獎勵3張,吹爆個氣球獎勵4張,吹爆4—5個氣球獎勵5張票。
節(jié)目5:吹蠟燭
節(jié)目組成員:5人
所需道具:蠟燭30支打火機1個
游戲規(guī)則:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員必須站在距蠟燭1m處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續(xù)吹兩次,否則無效。
獎勵方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者獎勵2張票,3—4支獎勵3張,5—7張獎勵4張,8—10支獎勵5張票。
游戲活動方案13
預設月總目標:
1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
2、能按設計圖有目的的進行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。
3、學習使用輔助材料建構(gòu)幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。
5、鼓勵幼兒大膽的建構(gòu)、布置場景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。大班游戲活動計劃教案
6、能大膽的使用新材料進行建構(gòu),會愛護別人的勞動成果。
第一階段
一、活動準備:
雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
二、預設活動過程及指導要點
1、談話導入,引起幼兒的興趣。
(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
(2)你知道停車場有什么用途?
2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。
(1)重點指導幼兒觀察停車場的結(jié)構(gòu)和布局
(2)教師向幼兒介紹停車場用途
3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。
提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局
a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。
b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能
4、指導幼兒建構(gòu)
(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構(gòu)停車場
(2)啟發(fā)能力強的幼兒設計布局。
(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。
5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。
反饋:
幼兒對停車場的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
第二階段
一、材料準備:
筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等
二、預設游戲過程及指導要點:
1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?
2、師提問:
如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
3、幼兒分組搭建,教師巡回指導
要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
5、評議:
請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
6、提出下次游戲希望
反饋:
通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。
第三階段:
一、材料準備:
大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師與幼兒共同創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。
2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場
3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發(fā)幼兒用其他材料
4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、
7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位
反饋:
本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構(gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。
第四階段
一、材料準備:
增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
二、預設游戲過程及指導要點:
1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
(1)使用替代材料游戲。
(2)注意場地的整潔、美觀。
(3)停車場的車要停放整齊
3、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導:
(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。
(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構(gòu)中的問題。
4、組織幼兒觀賞建構(gòu)成果、評價游戲。
反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。
游戲活動方案14
游戲名稱:夫妻雙雙把家還
游戲簡介:
有時,夫妻情侶搭檔并不一定僅限于人,夫妻情侶衫、夫妻情侶鞋、夫妻情侶傘、夫妻情侶車、夫妻情侶包…等等等等,都是專門為夫妻情侶們設計的。晚會游戲夫妻雙雙把家還是專門為夫妻設計的夫妻檔晚會游戲。
游戲時間:20分鐘
游戲準備:十個氣球
游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
游戲伸展:夾乒乓球:在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝
游戲活動方案15
游戲名稱:跑圈取物
參加人數(shù):9人以上,3的倍數(shù)
游戲道具:小禮品或其他道具
游戲規(guī)則
1、所有人圍城一圈,相鄰的三人一組,然后將道具放在圈內(nèi),數(shù)量必須比組的個數(shù)少1;
2、主持人發(fā)號命令,所有的組都要按照命令去奪取圈中的物品,每次拿一個;
3、如果是禮品的話,每輪都會有隊伍無法獲得,如果是道具的話,沒有獲得道具的隊伍需要受到懲罰;
主持人的命令:
1、甲乙內(nèi)側(cè)手相牽,高舉過頭,組成一個大門;與此同時,丙迅速繞大圓陣跑一周,從大門通過,至圓中間,奪取一枚小物件。
2、甲乙面對面體前屈,雙臂搭肩,組成一個壕溝;之后丙動作同1。
3、甲乙面對面,坐在地上,上肢后撐,雙腿伸直,足尖對貼,組成一個山洞;之后丙動作同1。
4、甲乙相距三步,體前屈,雙手撐膝做“人馬”;丙跑一圈后連做兩個撐人馬分腿騰越后再奪物。
5、丙跑一周后,由甲乙將其抬起,開飛機沖進圓心,奪取小物件。
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