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電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)

時(shí)間:2024-06-30 19:28:15 策劃 我要投稿

電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)

  時(shí)間過(guò)得真快,一段時(shí)間的工作已經(jīng)告一段落了,面對(duì)新的工作,制定好新的目標(biāo),立即行動(dòng)起來(lái)寫(xiě)一份策劃書(shū)吧。拿起筆的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫(xiě)什么,下面是小編幫大家整理的電子競(jìng)技大賽策劃書(shū),歡迎閱讀與收藏。

電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)

電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)1

  一、 活動(dòng)背景

  電子競(jìng)技大賽是面對(duì)18歲以上電子競(jìng)技玩家的國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技賽事,并且是時(shí)下非常流行的一種網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)技方式,由此應(yīng)運(yùn)而生了電子競(jìng)技游戲高手。電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)彼此之間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間友誼第一,比賽第二的競(jìng)技精神。我校特舉辦本次電子競(jìng)技大賽大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)。

  二、 活動(dòng)目的

  1. 推廣微信平臺(tái),促使同學(xué)們關(guān)注微信平臺(tái),為后續(xù)工作打好基礎(chǔ)。

  2. 鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

  3. 引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲。

  4. 為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),豐富同學(xué)們的校園文化生活。

  三、 活動(dòng)對(duì)象

  江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院大一、大二學(xué)生

  四、 主辦單位

  江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委會(huì)信管部,宣傳部

  五、 活動(dòng)形式

  1. 比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟(LOL)

  2. 比賽賽程:外圍賽、入圍賽、決賽

  六、 活動(dòng)時(shí)間

  20xx年11月7日~20xx年11月16日

  外圍賽:20xx年11月14日

  入圍賽:20xx年11月15日

  決 賽:20xx年11月16日

  七、 活動(dòng)地點(diǎn)

  學(xué)校周邊網(wǎng)吧

  八、 報(bào)名方時(shí)間、方式及流程策劃

  報(bào)名時(shí)間:比賽前兩個(gè)星期

  報(bào)名方式:關(guān)注江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院微信平臺(tái)(公眾號(hào):jscjxykjx),在微信平臺(tái)上報(bào)名大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)策劃書(shū)。

  報(bào)名流程: 1.每個(gè)團(tuán)隊(duì)選擇一名負(fù)責(zé)人,將個(gè)人信息交給負(fù)責(zé)人,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)名。

  2.關(guān)注微信平臺(tái),在微信平臺(tái)上選擇 財(cái)院信息 中的. 活動(dòng)報(bào)名 ,即會(huì)跳出比賽的報(bào)名入口。

  九、 活動(dòng)流程

  1. 前期宣傳

  1) 在二級(jí)學(xué)院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報(bào),并在校園主干道兩邊拉橫幅。

  2) 相關(guān)部門(mén)組織好干事跑班、跑宿舍宣傳。跑宿舍宣傳的人員要帶好紙質(zhì)的統(tǒng)計(jì)表,統(tǒng)計(jì)各團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的聯(lián)系方式。

  3) 信管部干事要在微信平臺(tái)以及其他網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)上做好跟比賽有關(guān)的宣傳,公布獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,比賽規(guī)則等所有與比賽有關(guān)的信息。

  4) 與廣播站協(xié)商,申請(qǐng)語(yǔ)音宣傳。

  2. 中期執(zhí)行

  1) 外圍賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰,選出16強(qiáng)。

  2) 入圍賽:選手與電腦顯示的隨機(jī)對(duì)手進(jìn)行比賽,單敗淘汰,選出8強(qiáng)。

  3) 決 賽:最后8強(qiáng)隊(duì)伍進(jìn)行隨機(jī)匹配比賽,最終決出冠軍。

  3. 后期總結(jié)

  1) 各部門(mén)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),并將寫(xiě)好的活動(dòng)總結(jié)交予信管部。

  2) 將比賽結(jié)果公示,發(fā)布在微信平臺(tái)等網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)上。

  十、 注意事項(xiàng)

  1. 比賽選手以團(tuán)隊(duì)的形式參賽,在比賽正式開(kāi)始前20分鐘到達(dá)賽場(chǎng),比賽正式開(kāi)始后5分鐘仍然沒(méi)有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán)。

  2. 使用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他設(shè)備與軟件,不得使用自帶設(shè)備。

  3. 在比賽前一個(gè)星期對(duì)信管部以及宣傳部的干事進(jìn)行培訓(xùn),為了防止出現(xiàn)惡意使對(duì)方掉線(xiàn),聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,每支隊(duì)伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名宣傳部的干事要每天寫(xiě)一份關(guān)于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺(tái)上策劃書(shū)。

  4. 裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

  5. 選手之間可以使用游戲自帶的語(yǔ)音軟件交流,不得與觀眾交流,選手比賽時(shí)必須戴上耳機(jī)。

  6. 若遇突發(fā)狀況,如機(jī)器突然死機(jī)或者鼠標(biāo)鍵盤(pán)突然壞了3分鐘不能修復(fù)或突然斷電的話(huà),比賽重新開(kāi)始。

  十一、 活動(dòng)預(yù)算

  1. 獎(jiǎng)杯一個(gè) 20元

  2. 比賽獎(jiǎng)金200元

  3. 海報(bào)和橫幅300元(大海報(bào)2張,小海報(bào)33張)

  4. 相關(guān)榮譽(yù)證書(shū)若干

  5. 比賽獎(jiǎng)品(網(wǎng)吧贊助)

電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)2

  在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)?突出自己的興趣愛(ài)好,豐富自己的文化娛樂(lè)生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競(jìng)技大賽。

  一、主辦單位:

  共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)

  鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)

  二、協(xié)辦單位:

  鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  04月21日--05月10日

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心

  五、活動(dòng)對(duì)象:

  鄭州大學(xué)全日制在校生

  六、活動(dòng)安排:

  DOTA競(jìng)技比賽

電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)3

  夢(mèng)的擂臺(tái)電子競(jìng)技大賽

  在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛(ài)好,豐富自己的文化娛樂(lè)生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺(tái)·電子競(jìng)技大賽。

  一、主辦單位:共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)

  鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)

  二、協(xié)辦單位:鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)

  三、活動(dòng)時(shí)間:04月21日--05月10日

  四、活動(dòng)地點(diǎn):信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心

  五、活動(dòng)對(duì)象:鄭州大學(xué)全日制在校生

  六、活動(dòng)安排:

  DOTA競(jìng)技比賽

  (一)活動(dòng)組成簡(jiǎn)介

  魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座1.24E。地圖:dota6.77c(5V5)

  (二)比賽宣傳

  1.各院系做展板、海報(bào)(打印,手繪都可)活園區(qū)的樓號(hào)劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣傳海報(bào);展板按照順序在厚德大道展示。

  2.通過(guò)掛條幅和校園廣播宣傳。

  3.通過(guò)制作宣傳視頻上傳至優(yōu)酷,由微博宣傳并附帶視頻連接。

  (三)報(bào)名須知

  1.第一輪預(yù)選賽報(bào)名前由院系進(jìn)行初選,各院最多有兩支隊(duì)伍參加初賽。

  2.初賽將在AA平臺(tái)進(jìn)行,復(fù)賽和半決賽在中心機(jī)房或網(wǎng)吧舉行,決賽地點(diǎn)不定。

  3.每支戰(zhàn)隊(duì)至少需要5名參賽選手,允許有兩名替補(bǔ)隊(duì)員。選手可跨院組隊(duì),但是每位選手只能代表一個(gè)院系參與比賽,不得重復(fù)參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消戰(zhàn)隊(duì)比賽資格。

  4.為了保證比賽公平進(jìn)行,各隊(duì)需要安排一名裁判。

  5.戰(zhàn)隊(duì)人員一經(jīng)確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰(zhàn)隊(duì)人員參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消比賽資格。

  6.隊(duì)長(zhǎng)為戰(zhàn)隊(duì)唯一有效聯(lián)系人。抽簽時(shí)間,比賽時(shí)間等賽事相關(guān)事宜我們將直接通知隊(duì)長(zhǎng)。

  7.決賽之前的比賽,抽簽結(jié)束后,由兩隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)自行安排比賽時(shí)間,但需要在規(guī)定日期之前完成比賽并提交replay。

  8.比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)須填寫(xiě)《比賽結(jié)果表》,隨replay一起,發(fā)送到指定郵箱,郵件標(biāo)題為"抽簽號(hào)-戰(zhàn)隊(duì)名-比賽結(jié)果",并由雙方裁判確認(rèn)。

  9.未能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)提交比賽結(jié)果的隊(duì)伍將被視為失敗方,如兩支隊(duì)伍均未提交比賽結(jié)果,則兩隊(duì)同時(shí)失去下一輪比賽的參賽資格。

  10.選手及裁判請(qǐng)嚴(yán)格按照《DOTA比賽規(guī)則》進(jìn)行比賽或判罰。

  11.校學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)信息中心及活動(dòng)承辦方有權(quán)對(duì)以上條款進(jìn)行更改。

  (四)比賽流程策劃

  1.由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個(gè)院系原則上最終推薦一支隊(duì)伍抽簽參加校級(jí)初賽,參賽隊(duì)伍較多的院系,最多推薦兩支參賽,院系以報(bào)名表(見(jiàn)附件)形式報(bào)名,并統(tǒng)一將報(bào)名表于4月20日晚10點(diǎn)前發(fā)送至大賽專(zhuān)用郵箱。

  2.4月21日至5月2日根據(jù)各院系的抽簽結(jié)果,由兩院系之間自行協(xié)調(diào)進(jìn)行線(xiàn)上初賽,初賽采用三局兩勝制,最終把初賽結(jié)果及比賽replay發(fā)送至大賽專(zhuān)用郵箱。

  3.復(fù)賽將于5月4日在中心機(jī)房(或網(wǎng)吧)進(jìn)行線(xiàn)下賽,采取一局決勝制,比賽時(shí)提前宣告比賽規(guī)則及注意事項(xiàng)。

  4.參加半決賽的隊(duì)伍將在5月5日上午九點(diǎn)至下午五點(diǎn)之間在中心機(jī)房進(jìn)行比賽。

  4.決賽與閉幕式合辦,具體暫定。

  手游擂臺(tái)賽

  (一)游戲項(xiàng)目

  1.街機(jī)、跑酷、賽車(chē)等游戲類(lèi)型各選取3個(gè)當(dāng)下比較受歡迎的游戲。

  2.利用貼吧,進(jìn)行投票,選出各類(lèi)型最受歡迎的游戲,各類(lèi)型只選一個(gè)。

  (二)比賽宣傳

  1.院系聯(lián)席會(huì)

  3月29日由鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)信息中心牽頭,召開(kāi)院系聯(lián)席會(huì),進(jìn)行前期動(dòng)員與宣傳。

  2.網(wǎng)絡(luò)宣傳

  校學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)信息中心在新浪微博及鄭州大學(xué)貼吧進(jìn)行公告。

  (三)報(bào)名方式及報(bào)名須知

  1.報(bào)名方式

  1)微博

  發(fā)送成績(jī)截圖并@鄭州大學(xué)學(xué)生匯,并私信告之自己的姓名、院系、學(xué)號(hào)、聯(lián)系方式、參賽游戲。

  2)貼吧

  在鄭州大學(xué)貼吧中進(jìn)行置頂公告,報(bào)名參賽須將個(gè)人信息發(fā)送至,信息包括姓名、院系、學(xué)號(hào)、聯(lián)系方式及參賽游戲。

  3)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名

  活動(dòng)當(dāng)天,在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)安排現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名的同學(xué)參加路人賽。

  2.報(bào)名須知

  1)微博、貼吧報(bào)名必須附上所報(bào)游戲的成績(jī)截圖,截止時(shí)間為XX年4月17日24:00(暫定)。

  2)比賽根據(jù)以上兩種報(bào)名人數(shù)做出相應(yīng)的'篩選,未能選上的同學(xué)仍可參與活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。

  3)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名實(shí)現(xiàn)限額制,報(bào)滿(mǎn)40人將停止現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。

  4)參賽選手所填信息必須真實(shí)可信,比賽過(guò)程需做到友誼第一、比賽第二,尊重其他選手。

  (四)比賽規(guī)則

  1.對(duì)抗賽(非現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名選手)

  1)根據(jù)游戲項(xiàng)目的不同,將比賽分為A、B組,每組5臺(tái)IPAD,共10臺(tái),兩組都進(jìn)行限時(shí)賽。

  2)若在時(shí)限內(nèi),游戲人物已陣亡,則視為比賽結(jié)束。

  2.路人賽(活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名選手)

  1)現(xiàn)場(chǎng)分4組,每組10人,以打擂臺(tái)的形式限時(shí)比賽。路人賽4組游戲?yàn)橥豢钣螒,每組2臺(tái)IPAD,共8臺(tái)。

  2)或進(jìn)行三人一組的比賽形式。

  3) 4名小組獲勝者抽簽決定對(duì)手,實(shí)行淘汰晉級(jí)制。

  4)若在時(shí)限內(nèi),游戲人物已陣亡,仍視為比賽結(jié)束。

  3.裁判監(jiān)督

  1)對(duì)抗賽中,A、B、C組各一名裁判,并設(shè)置一名總裁判。

  2)路人賽中,每組一個(gè)裁判。

  3)比賽可邀請(qǐng)觀眾監(jiān)督。

  4.其他注意事項(xiàng)

  1)本次活動(dòng),對(duì)抗賽設(shè)A、B、C組冠軍各一名,路人賽設(shè)冠軍一名。

  2)根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況,若條件允許,路人賽冠軍可向?qū)官惞谲娞岢鎏魬?zhàn)。此挑戰(zhàn)僅為娛樂(lè),不設(shè)置輸贏。

  (五)流程安排

  1.對(duì)抗賽

  1)下午12:35進(jìn)行選手簽到,根據(jù)簽到先后發(fā)放序號(hào)。比賽于13:00點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始。

  2) A組每次游戲限時(shí)為5min(暫定),B組為7min(暫定),C組為10min。

  3)每組比賽結(jié)束后,由工作人員登記成績(jī),并重置游戲數(shù)據(jù)。

  4)比賽過(guò)程不超過(guò)60min(暫定)。

  2.路人賽

  1)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名者當(dāng)場(chǎng)抽取序號(hào)。比賽于14:20準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始。

  2)每次對(duì)賽限時(shí)為5min(暫定)。

  3)比賽過(guò)程不超過(guò)60min(暫定)。

  3.其他注意事項(xiàng)

  空閑的IPAD提供給現(xiàn)場(chǎng)觀眾作為體驗(yàn)機(jī)。

  (六)所需物品

  現(xiàn)場(chǎng)所需準(zhǔn)備的物品如下表:

  物品

  數(shù)量

  IPAD(編號(hào))

  10臺(tái)(暫定)

  電腦(已安裝iTunes)

  4臺(tái)

  桌子

  15張

  椅子

  20張

  電源接線(xiàn)板

  6個(gè)

  IPAD數(shù)據(jù)線(xiàn)

  10根

  IPAD充電器

  10個(gè)

  選手名單(簽到表)

  3份

  報(bào)名表

  若干

  成績(jī)登記表

  若干

  簽字筆

  10根

  序號(hào)條

  A組、B組根據(jù)報(bào)名人數(shù)

  序號(hào)(現(xiàn)場(chǎng)抽簽)

  1~40/組共4組

  礦泉水

  1箱

  (七)工作人員安排

  工作人員分工如下:

  任務(wù)

  人數(shù)

  簽到

  2人

  現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名

  2人

  主持人

  1人

  裁判

  4人

  現(xiàn)場(chǎng)秩序維護(hù)

  4人

  成績(jī)登記員

  2人

  數(shù)據(jù)重置管理員

  4人

  (八)注意事項(xiàng)

  1.本次比賽所用設(shè)備為貴重物品,現(xiàn)場(chǎng)所有人員應(yīng)小心使用。

  2.隨時(shí)注意設(shè)備電量。

  鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)

  3月20日

電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)4

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  海洋與環(huán)境學(xué)院電子競(jìng)技大賽

  二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:

  隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的`競(jìng)技項(xiàng)目。

  為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。

  三、活動(dòng)具體安排:

  (一)比賽項(xiàng)目:

  魔獸爭(zhēng)霸1v1

  cs反恐精英

  實(shí)況足球

  其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:

  魔獸爭(zhēng)霸2v2

  魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota

  魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙

  星際爭(zhēng)霸1v1

  跑跑卡丁車(chē)

  qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。

  預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車(chē)視投票票數(shù)而定。

 。ǘ﹨①悓(duì)象

  廈門(mén)大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。

  另:特別歡迎女生參加!

 。ㄈ┆(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

  魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)

  星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍

  cs:冠軍隊(duì)

  實(shí)況足球:冠軍

  跑跑卡丁車(chē):(冠軍)

  qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍

 。ㄋ模┚唧w時(shí)間安排

  5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作

  13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名

  15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布

  16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽

  25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作

 。ㄎ澹Q賽階段線(xiàn)下比賽時(shí)間安排

  2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽

  1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽

  1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽

  3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽

  1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間

  四、其他事項(xiàng)

  1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。

  2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫(xiě)報(bào)名。

  3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線(xiàn)下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。

  4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專(zhuān)題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。

  5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系

  漳州校區(qū):待定

  研究生部:待定

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