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第十三課 設計升旗多場景 教案 清華版

時間:2023-04-25 17:48:39 教案 我要投稿
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第十三課 設計升旗多場景 教案 (清華版)

第十三課 設計升旗多場景 教案 教材簡析 《設計升旗場景》是《制作升旗動畫》一課的后續(xù)。本課主要指導學生如何對動畫場景進行設計,以及靈活地使用混色器。要求學生有一定的觀察能力和美術基礎。為了防止學生在設計制作動畫時出現(xiàn)盲目性、隨意性,因此,這節(jié)課的教學主要采用“任務驅(qū)動教學法”與“協(xié)作學習”相結(jié)合,充分將信息技術知識的學習與美術課程進行整合,這樣既提高了學生學習信息技術知識的興趣,同時又培養(yǎng)了學生制作動畫的能力,為下節(jié)課的教學打下良好基礎。 教學目標 1.知識目標 了解動畫制作中如何進行場景設計; 能夠比較靈活地使用混色器。 2.能力目標 讓學生學會設計動畫場景,掌握使用Flash工具繪制旗桿,通過學生的操作和協(xié)作探討,培養(yǎng)學生的自主學習、協(xié)作學習的能力;通過知識的再現(xiàn)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識。 3.情感目標 通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發(fā)學生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學生的合作精神和集體主義精神。 教學重點 了解動畫制作中如何進行場景設計; 能夠比較靈活地使用混色器。 教學難點 了解動畫制作中如何進行場景設計; 能夠比較靈活地使用混色器。 學情分析 本課面向六年級學生,是建立在《制作升旗儀式動畫》的基礎之上的一課。自己動手制作動畫,體驗多媒體電腦帶來的快樂,一直是學生夢寐以求的事情。故學生學習本課時,興趣極高,求知欲強,動手操作愿望強烈,但可能因此忽視本課的重點——進行場景設計。同時又有部分學生由于美術基礎的問題,不能畫出設計場景。在本課教學過程中,盡量尊重學生的興趣、操作欲望及美術基礎。牢牢抓住本課特點——“設計”,先設計場景后制作動畫。以學生為主體對象,培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創(chuàng)新能力、自學能力、理論聯(lián)系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協(xié)作精神。 教學方法 情景導入法、任務驅(qū)動法。 所用課時 2課時。 教學環(huán)境 多媒體機房。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。教師針對學生的能力水平進行適當調(diào)整,以達到各個小組的力量均衡。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統(tǒng),整個機房以寬帶的形式接入因特網(wǎng),網(wǎng)速較快。 教學過程 一、創(chuàng)設教學情景,激發(fā)學生學習興趣 師:上節(jié)課我們使用圖層制作了國旗,國旗設計好后,我們還要設計旗桿以及升旗的場景。首先請同學們回憶一下升旗儀式的場景,自己進行簡單場景設計,在紙上畫草圖。 二、講授新課 投影廣播:升旗儀式照片。 投影廣播任務:根據(jù)升旗儀式照片,請同學們設計簡 單場景,在紙上畫草圖。 教師隨堂檢查并指導學生。 檢查學生草圖時,提醒學生:在制作Flash時,除了要有好的構(gòu)圖思想外,還要考慮到使用Flash制作動畫是有一定難度的,所以在場景設計上,我們先從比較簡單的開始,第一要考慮自己能否利用工具繪制出來;第二景物不宜過多;第三可以使用現(xiàn)有的圖片插入Flash中,從而減少自己動手畫的難度。 教師展示學生草圖,挑選優(yōu)秀作品。根據(jù)優(yōu)秀作品設計圖制作動畫。 師:××同學設計的草圖非常不錯,下面我們根據(jù)他的設計圖來制作動畫,制作旗桿(板書:繪制旗桿)。請同學們跟老師一起操作。 (一)繪制旗桿 教師演示操作過程: 步驟1:首先將上節(jié)課保存好的五星紅旗進行圖案組合,使之成為一個整體,并將五星紅旗縮小移動到合適的位置。 步驟2:新建一個旗桿的圖層,使用矩形工具畫出旗桿。新建圖層繪制旗桿,利用調(diào)色板工具,對旗桿調(diào)色。 步驟3: 在窗口中將混色器窗口打開。 步驟4:在混色器工具中選擇線形效果,再對顏色進行設定,最后將搭配好的顏色填入旗桿中,這樣一個有金屬質(zhì)感的旗桿就完成了。 師:在這里,請同學們注意的是,混色器工具是一個相當重要的工具。它是用來調(diào)整物件的填充色。面板上有各種填充色彩的模版可以選擇,同時還可以設定新的色彩填充效果。靈活地運用混色器工具會使我們的作品更加逼真,效果更好。 (二)提供機會,學生實踐探究 師:剛才我們學習了混色器,下面請同學們使用混色器對旗面進行顏色調(diào)整,讓國旗的旗面更加富有立體感。 結(jié)束語 師:同學們,在這個活動設計中我們制作了國旗,認識了Flash Mx繪畫工具箱,了解了圖層。今后,你們肯定會設計出更好的作品。 三、授課完畢,課程總結(jié) 本節(jié)課主要講了以下幾個知識點: 1.了解動畫制作中如何進行場景設計; 2.能夠比較靈活地使用混色器。 四、課堂作業(yè) 動手給旗桿頂加上旗桿帽,配上升旗臺。 教學反思 本課要學習的內(nèi)容是Flash場景的設計和混色器的使用,整體內(nèi)容比較簡單。本課的學習對學生的美術功底要求比較高。本課通過制作升旗場景的實踐,突出場景制作的要求——布局合理、美觀、突出主題,并使學生感受到“學有所用”的樂趣。課堂反饋采用學生互評、教師點評的方式充分體現(xiàn)生生互動、師生互動的學習氛圍。 本課的教學可以在處理好基礎知識的基礎上,訓練學生的審美能力和美工技能。           第十一課 讓國旗升起來 教學設計 教材簡析 《讓國旗升起來》一課是建立在學生已掌握設計制作動畫場景基礎上的一課,它是動畫制作的核心,本課主要指導學生如何制作元件、掌握動畫制作的動態(tài)效果。內(nèi)容充實,操作技能比較強。從教材內(nèi)容上來看,動畫制作比較簡單,學生能夠輕松掌握。因此,在這節(jié)課的教學中,主要采用“任務驅(qū)動教學法”與“協(xié)作學習”相結(jié)合,拓展學生視野。這樣既提高了學生學習信息技術知識的興趣,同時又培養(yǎng)了學生收集素材、處理素材的能力。為下節(jié)課的教學打下良好基礎。 教學目標 1.知識目標 學會在Flash中將圖形轉(zhuǎn)換為元件; 掌握制作動畫的動態(tài)效果。 2.能力目標 讓學生學會將圖形轉(zhuǎn)換為元件,掌握制作動畫的動態(tài)效果,通過學生的操作和協(xié)作探討,培養(yǎng)學生的自主學習、協(xié)作學習的能力;通過知識的再現(xiàn)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識。 3.情感目標 通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發(fā)學生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學生的合作精神和集體主義精神。 教學重點 在Flash中將圖形轉(zhuǎn)換為元件; 動畫的動態(tài)效果。 教學難點 在Flash中將圖形轉(zhuǎn)換為元件。 學情分析 本課面向六年級學生,通過前面的學習,學生已經(jīng)掌握一定的動畫基礎。由于馬上能看到自己制作的動畫動起來,體驗多媒體電腦帶來的快樂。故學生學習本課時,興趣極高,求知欲強,動手操作愿望強烈。在本課教學過程中,盡量尊重學生的興趣和操作欲望。牢牢抓住本課特點——“升起來”,以學生為主體對象,培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創(chuàng)新能力、自學能力、理論聯(lián)系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協(xié)作精神。 教學方法 情景導入法、任務驅(qū)動法。 所用課時 2課時。 教學環(huán)境 多媒體機房。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。教師針對學生的能力水平進行適當調(diào)整,以達到各個小組的力量均衡。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統(tǒng),整個機房以寬帶的形式接入因特網(wǎng),網(wǎng)速較快。 教學過程 一、創(chuàng)設教學情景,激發(fā)學生學習興趣 投影展示上節(jié)課保存的動畫。 師:同學們,前兩節(jié)課我們所做的都是圖形的繪制,例如:國旗的旗面、升旗臺等,而這些圖形是不能夠直接用來制作動畫的,必須要經(jīng)過一個轉(zhuǎn)化為元件的過程。(板書:將圖形轉(zhuǎn)換為元件),請大家跟老師一起來學習如何轉(zhuǎn)換為元件。 二、講授新課 (一)將圖形轉(zhuǎn)換為元件 教師演示操作: 步驟1:先用鼠標選擇需要轉(zhuǎn)換的圖形,例如旗面,然后選擇插入工具中轉(zhuǎn)換為元件,也可以使用快捷鍵F8。 步驟2:在彈出的元件轉(zhuǎn)換窗口中,給元件命名并選擇“圖形”類型。 (二)提供機會,學生實踐探究 投影廣播任務:請同學們應用元件轉(zhuǎn)換的知識將旗桿轉(zhuǎn)換為元件。 教師隨堂檢查并指導學生。 學生完成后展示學生作品。 師:我們將元件轉(zhuǎn)換后,那我們離國旗升起只有咫尺之遙了。下面我們讓國旗升起來。(板書:讓國旗升起來。) (三)讓國旗升起來 教師演示操作: 步驟1:選擇國旗圖層,先將國旗放在旗臺下方,就像我們平時升旗一樣,不同的是用鼠標去移動。 步驟2:在時間軸中選取120幀的位置,點擊右鍵在彈出菜單中選擇插入關鍵幀。 步驟3:在旗臺的圖層插入幀。 步驟4:選中國旗層,將國旗從旗臺底端移動到旗桿頂,完成一個升起的動作。 步驟5:選取120幀中任意一幀,選擇鼠標右鍵彈出菜單中的創(chuàng)建補間動畫。 步驟6:測試動畫效果,看看制作的上升效果成功了沒有。 (四)提供機會,學生實踐探究 師:請同學們根據(jù)老師操作,讓國旗升起來。 投影廣播任務:請同學們根據(jù)老師操作,讓國旗升起來。 教師隨堂檢查并指導學生。 學生練習時教師提醒學生注意:我們表演時需要一個背景,那這個背景應該是相當于一個舞臺一直陪伴我們表演結(jié)束。那么在旗臺層插入幀也就是相當于設置一個陪伴國旗升起的背景,國旗升起用了120個幀,那么我們的旗臺就要陪伴我們的國旗120個幀。 師:同學們都有各種各樣的興趣,有的喜歡看天上的云彩,有的喜歡看打籃球,有的喜歡放風箏,那么我們就可以以這些為主題來進行動畫設計,老師列出了一些以供參考。 選擇下列一個主題,設計一個動畫效果。 例如: 1.移動的球; 2.天空中移動的云彩; 3.在上學路上的學生。 師:當然,你們肯定還會有許多更好的想法,那就根據(jù)你們自己的想法充分發(fā)揮自己的想象力進行創(chuàng)造。 生:……… 結(jié)束語 師:同學們,在這節(jié)課中我們制作了國旗,并且讓國旗升了起來,學習了Flash中的元件,運用了元件。今后,你們肯定會制作出更好的作品。 三、授課完畢,課程總結(jié) 本節(jié)課主要講了以下幾個知識點: 1.學會在Flash中將圖形轉(zhuǎn)換為元件; 2.掌握制作動畫的動態(tài)效果。 四、課堂作業(yè) 投影廣播:請同學們選擇下列一個主題,設計一個動畫效果。 1.移動的球; 2.天空中移動的云彩; 3.在上學路上的學生。 教學反

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