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大班美術教案

時間:2023-07-01 07:51:28 教案 我要投稿

有關大班美術教案模板集錦8篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的大班美術教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

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大班美術教案 篇1

  目標

  1.用繪畫表現自己與老人的情感聯系,進一步產生關心、幫助老人的意愿。

  2.向老人贈送自己的作品,體驗愛心交流的快樂。

  準備

  油畫棒、白紙。

  過程

  一、說一說。

  ――家里有老人嗎?你是怎么稱呼他們的.?

  ――你在家?guī)椭先俗鍪虑閱?你做過哪些讓老人特別開心的事?

  ――老人們忙碌了一輩子,現在年紀大了,需要我們主動去幫助他們,關心他們。比如幫爺爺拿報紙拿老花鏡,或是向他們主動問好,親親他們,聽他們說說以前的故事……雖然都是些小事,但老人們肯定會很開心,很滿足的。

  二、畫一畫。

  ――送身邊的老人一幅畫:左邊是我,右邊是老人,中間連著一條愛心彩虹,每種顏色都代表一個心愿。

  ――幼兒作畫,要求畫出人的不同特征以及彩虹的七彩序列。

  三、送一送。

  ――啟發(fā)幼兒說說:準備把這張畫送給誰。

  ――幼兒將“愛心彩虹”畫帶回家,在爸爸媽媽的幫助下,把自己對老人的心愿記錄在每一條“彩虹”上,最后將畫送給家里的老人或年老的親戚。

  建議

  1.直觀的繪畫表現形式能使幼兒進一步產生關心老人的愿望,幼兒能在贈送禮物的過程中真切地體驗老人接受禮物時的快樂心情。這種情感交流將產生良好的互動,使幼兒學會與老人交流。

  2.建議家長與幼兒交談,鼓勵幼兒為老人做些力所能及的事,從小事中體現關愛與體貼,如幫老人拿報紙、向老人問好、擁抱老人、給老人捶捶背等。將孩子的想法和愿望記錄下來并制成表格,督促幼兒每天堅持做到。

大班美術教案 篇2

  活動目標

  1、增強幼兒的合作意識,共同商討,發(fā)揮想象。

  2、培養(yǎng)幼兒對美的感受力,注意色彩的搭配以及整體畫面的協調。

  3、學會用彩釘釘畫的方法,加強小肌肉群的`能力。

  活動準備

  黑卡紙、地板棉、油畫棒、彩釘、磁帶、錄音機

  活動過程

  一、出示彩釘,引起興趣。

  活動目標

  1、增強幼兒的合作意識,共同商討,發(fā)揮想象。

  2、培養(yǎng)幼兒對美的感受力,注意色彩的搭配以及整體畫面的協調。

  3、學會用彩釘釘畫的方法,加強小肌肉群的能力。

  活動準備

  黑卡紙、地板棉、油畫棒、彩釘、磁帶、錄音機

  活動過程

  一、出示彩釘,引起興趣。

  “小朋友好,我是彩釘寶寶,我的本領可大了,現在請你們想想我有什么本領?”(幼兒自由發(fā)言)

  “你們說了我那么多本領,我真高興,可是我還有一個很神奇的本領哦,我和很多很多的彩釘寶寶在一起可以變出很漂亮的畫哦,你們相信嗎?”

  二、共同商討繪畫方法。

  “那你們想我變出什么呢?相信我的小朋友可要給我加油哦!”

  三、請四位小朋友為一組進行合作作畫,共同商討繪畫內容并進行分工。

  “那么快一幅漂亮的畫就畫好了,我真高興,剛剛我和很多彩釘寶寶一起合作就變出了那么漂亮的畫,那么我們四個小朋友為一組也來合作吧!你們先商量好你們要變的內容,然后可以先用油畫棒畫下輪廓,也可以直接畫,但一定要注意畫面的完整和色彩的搭配,當然最重要的就是要注意安全哦!”

  四、幼兒合作作畫,教師巡回指導。

  1、提醒幼兒注意色彩搭配。

  2、提醒幼兒大膽想像,豐富畫面。

  3、提醒幼兒注意安全。

  五、共同評價,和客人老師共同分享。

  “你們的畫都完成了,我們一起來看看誰的彩釘寶寶變出的畫最漂亮!

大班美術教案 篇3

  活動目標:

  1、通過欣賞畫面的構圖、設色,提高審美情趣。

  2、探索用中鋒畫絲瓜、側鋒畫葉子的方法,嘗試表現畫面的疏密結構關系。

  3、創(chuàng)作結束后能主動清洗國畫用具,自覺排隊、不擁擠。

  4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5、根據色彩進行大膽合理的想象。

  活動準備:

  1、幼兒認識過絲瓜。

  2、課件:齊白石的作品《絲瓜》,絲瓜系列作品多幅。

  3、國畫工具材料。

  活動過程:

  1、引導幼兒回憶已有經驗。

  教師:你見過的絲瓜是什么樣子的?什么顏色?(綠色的,細長條,上面有深色的、細細長長的筋脈)

  2、欣賞齊白石的作品《絲瓜》。

  教師:畫上有什么?有幾個絲瓜?除了有絲瓜,還有什么?葉子是什么樣的.?像什么?彎彎曲曲的線是什么?像什么?(絲瓜有的細一點,有的粗一點,葉子像手掌,藤是彎彎曲曲的,像電話線)

  3、師幼共同討論絲瓜的創(chuàng)作方法。

  (1)教師:我們可以先畫什么?后畫什么?葉子用什么筆來畫?可以幾筆畫成?絲瓜用什么筆來畫?大概要幾筆?筋脈怎么畫?

  (2)教師小結:用大白云中鋒兩筆畫絲瓜;用提斗側鋒三五筆畫出一片葉子;用大白云中鋒畫主藤和纏繞藤;用小勾線筆濃墨勾畫葉子種絲瓜上的筋脈。

  4、幼兒創(chuàng)作,教師指導。

  鼓勵幼兒運用大小不同的毛筆來繪畫,能注意畫面的疏密關系。

  5、集體欣賞、交流幼兒作品。

  教師:你喜歡哪幅作品?為什么?

  ●側重從葉子的濃淡變化、絲瓜的形態(tài)和構圖來評價;知道水多色淡、水少色濃的特點。

  活動反思:

  這是一節(jié)欣賞、繪畫活動,此次教案的目標是讓幼兒在對比欣賞中感受水墨畫的美;知道水墨畫的特點及不同筆法所畫出的絲瓜是不一樣的;初步嘗試運用毛筆的中鋒、側鋒作畫,并能正確抓握毛筆。

  因為我班幼兒是初次接觸水墨畫,所以我把活動的目標調整了一下,重點放在欣賞上,讓幼兒在對比中感受水墨畫的美。首先引導幼兒逐個欣賞齊白石畫得絲瓜圖,請幼兒猜想、說說這些畫是用什么畫的,接著出示宣紙、毛氈、毛筆、國畫顏料、調色盒、墨水、墨盒、印章、紅色印泥圖片,引導幼兒認識及其使用方法,讓幼兒了解水墨畫的特點及相關知識。因為這些水墨畫用具小朋友很少接觸,并不是很了解,所以老師要一一介紹,為以后自己作畫奠定基礎。

  活動難點我放在學習、嘗試使用毛筆的中鋒、側鋒,感受不同的筆法畫出的效果是不一樣的。水墨畫的筆法很重要,所以在欣賞的基礎上讓幼兒親身感受筆法帶來的不同效果。在欣賞之后,教師示范握筆姿勢,介紹用中鋒、側鋒作畫。在幼兒親身感受的環(huán)節(jié),班里小朋友都愿意大膽嘗試用毛筆作畫,這次我不要求畫出形象的絲瓜,主要是讓幼兒感受水墨畫中筆法的重要性,大膽的、正確的用使毛筆。

  這次活動幼兒積極性較高,興趣較濃厚,對水墨畫很感興趣,活動效果較好,為以后作水墨畫奠定了一定的基礎。

大班美術教案 篇4

  活動設計意圖

  根據中班孩子年齡特點,結合孩子日常經驗,創(chuàng)造材料的神秘性,激發(fā)幼兒的興趣及積極性,通過討論用什么畫畫為主題,開發(fā)幼兒的想象力。通過題材的'展示,讓幼兒討論如何作畫,掌握正確的方法,并積極參與活動。

  活動目標

  1、能大膽地想象并表達自己的想法,嘗試用不同的色彩,以拖畫的形式拉出線條。

  2、根據畫面展開豐富的想象,大膽的創(chuàng)作。

  3、能愉快地參與活動,體驗創(chuàng)作的樂趣。

  活動準備

  顏料、桌布、棉繩和夜空背景圖

  活動重點

  可以用棉繩蘸不同顏色來表現夜空煙花。

  活動難點

  掌握技能技巧,展開豐富的想象進行大膽創(chuàng)作。

  活動過程

  一、游戲導入

  二、熟悉材料:

  提問:這張深藍色的紙,讓你想到了什么?幼兒展開想象,教師給予認同和

  鼓勵。用什么畫畫?畫畫材料和平時有什么不同?你愿意嘗試嗎

  三、教師示范:

  兒歌導入:“拿起小線繩,蘸一蘸,躺下來,拉一下!闭垈別幼兒示范。師:“這么多線條,這么多的顏色,讓你想到了什么?”引導幼兒說出煙花!叭藗兪裁磿r候放煙花?放煙花時我們要注意些什么?”提醒幼兒在放煙花時一定要注意安全,要讓爸爸媽媽來放,小朋友要站遠一點觀看。

  四、幼兒操作: 鼓勵換色,鼓勵構圖豐滿,教師提升式總結:愿意換色,說明你心中已有想法了!只要你心中覺得美,那一定是最美的。注意不要讓顏色寶寶跑到你身上來。

  五、欣賞與聯想:

  將幼兒作品展示,問:“孩子們這么多的顏色可以用什么詞來表達呢?”讓幼兒大膽的說出自己的想法,進一步培養(yǎng)幼兒的想象力。

大班美術教案 篇5

  快樂的游戲

  活動目標:

  1.在回憶和欣賞的基礎上,嘗試用繪畫的方法表現出與同伴愉快游戲的情景。

  2.大膽地描繪自己與同伴創(chuàng)造性游戲時的不同站位,動作和表情。

  3.能合理布局畫面內容。

  活動準備:

  1.蠟筆等繪畫工具和材料。

  2.幼兒用書:《快樂的游戲》

  活動過程:

  1.欣賞幼兒用書中的圖片,引導幼兒回憶與同伴進行創(chuàng)造性游戲時的情景。

  幫助幼兒回憶創(chuàng)造性游戲時的情景。

  師:剛才你和同伴玩了什么有趣的游戲?你們是怎么玩的?做了什么樣的動作?玩游戲的心情是什么樣的?表情怎樣?相互學一學。

  欣賞創(chuàng)造性游戲時的圖片,引導幼兒細致觀察小朋友的動作和表情。

  師:仔細看看他們玩游戲的時候是什么樣的?小朋友跳起來的時候是什么樣的?

  蹲下來的時候什么看不見了?坐著和站著的人有什么不一樣的地方?

  不高興的時候又是什么樣的呢?

  2.師幼共同討論繪畫創(chuàng)造性游戲場景的方法,引導幼兒大膽創(chuàng)作畫。

  教師與幼兒共同討論表現創(chuàng)造性游戲場景的方法。

  師:我們把創(chuàng)造性游戲的場景畫下來吧。你想畫什么樣的.游戲?玩這個游戲的時候你和同伴是什么樣的?請你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做剛才游戲時的動作。

  鼓勵幼兒大膽作畫,教師進行個別指導。

  重點指導:幼兒在表現蹲著,坐著,跪著的人物時可能會存在一定的問題,教師可以鼓勵幼兒根據自己的經驗和方法大膽的表現。

  3.展示幼兒的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。

  引導幼兒欣賞大家的作品。

  師:看看誰畫的創(chuàng)造性游戲最有意思?為什么?你覺得哪個小朋友最開心?

  哪個小朋友生氣了?

  討論幼兒在繪畫中存在的問題,為以后創(chuàng)作積累經驗。

  活動延伸:

  在日;顒又,教師可以帶領幼兒多玩一些安全,有趣,安靜的創(chuàng)造性游戲,避免游戲內容的單一造成畫面創(chuàng)意的雷同。

大班美術教案 篇6

  大班美術我的夢教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,幼兒在欣賞抽象畫的基礎上,初步理解夢境可以不用將具體事物畫出來,知道不同的色彩可以表現不同的夢境,幼兒學會拓印畫的基本步驟,體驗玩色活動的樂趣,適合幼兒園老師們上大班美術活動課,快來看看我的夢教案吧。

  活動目標:

  1、幼兒在欣賞抽象畫的基礎上,初步理解夢境可以不用將具體事物畫出來,知道不同的色彩可以表現不同的夢境。

  2、幼兒學會拓印畫的基本步驟,體驗玩色活動的樂趣。

  活動準備:

  1、法國作家奧迪隆。雷東的作品抽象畫《紅色的斯芬蒂克》(若沒有原著,師可以自己用鮮艷的色彩畫一幅拓印畫)

  2、幼兒人手一份材料(一張催塑紙和黑色或深藍色紙、小刷子若干支、顏料)、

  3、錄音機、磁帶(內有睡覺、可怕的音樂、輕快的音樂)

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、師:小朋友們,你們好!我是小魔女。今天我將帶你們去夢的世界玩,高興嗎?

  2、聽音樂,做動作(睡覺,做惡夢,美夢,重新睡覺)3、師:天亮了,該起床了。

  二、基本部分

  1、師:小朋友在夢的世界里,你們玩的真起勁,夢見了什么?(幼兒自由發(fā)言)小結:哦,小朋友做了各種各樣的夢,有可怕的夢,也有快樂的夢。

  2、師(出示抽象畫):有一位法國的畫家也做了一個夢,而且把它畫了下來。你們猜猜他夢見了什么?(幼兒自由發(fā)言)小結:我發(fā)現一件奇怪的事,畫家的夢里沒有將具體的事物畫出來,而是讓我們來猜一猜,這種畫我們把它叫做抽象畫。

  3、師:在這幅畫里,畫家要告訴我們,他做了一個可怕的夢,還是快樂的夢,為什么?(引導幼兒從色彩上去觀察,色彩較鮮艷,還是偏灰暗。)小結:哦,原來你們認為畫家做了一個快樂的夢,因為他的畫里有許多鮮艷的色彩,灰暗的色彩比較少。

  4、師:我剛才也做了一個夢,是個可怕的夢,那我應該用什么顏色呢?(引導幼兒講出許多灰暗的色彩,當然也可用少量鮮艷的色彩來表現)好,接下來,朱老師也把我做的可怕的夢來畫一畫。

  5、師示范畫拓印畫:

  1)你們瞧,我?guī)砹艘粡埧,上面一層是滑滑的紙,下面一層是黑色的紙?/p>

  我用小刷子在灰色的顏料了蘸一蘸,然后在這張滑滑的紙上刷一刷,好我再來換一種顏色,請你幫我選一種顏色,你來幫我刷一刷。

  2)全刷好了,我們就把卡片合起來,用力按一按。瞧,我的夢就在這里呀。

  6、師:《我的夢》終于畫好了,你們想不想試一試?

  請你們先想好自己的夢是快樂的,還是可怕的,然后選用相應的色彩畫在催塑紙上,拿白紙壓一壓,完成作業(yè)的小朋友可以將自己的夢講給好朋友聽一聽。

  游戲:隨音樂講述自己的夢。

  三、結束部分:

  1、師讓幼兒將作品布置在一塊板上2、師:夢的世界好玩嗎?想不想再去?我們再到那里去找一找,除了可怕的夢、快樂的夢,還會有哪些夢?

  活動反思:

  《我的夢想》一課時,讓大家盡量敞開心扉,大膽想象,大膽著筆,畫出自己最想畫的、最喜歡畫的一切。這里的大膽想象最為重要,想象的過程就是思維的過程,兒童心目中的天空五彩繽紛,五花八門,內容豐富。

  上本課《我的夢》時,教師僅展示出一種正確的'構圖范畫還不夠,必須再展示出有錯誤的幾種構圖,兩種構圖范畫相互比較,使學生通過對比,明確認識到畫面從構圖到顏色對比,有個明確的比較。這樣學習起來更方便。

  面對特殊的學生,在教學中也遇到了一些困難。教師啟發(fā)學生展開聯想不夠深入,學生的運用線條的能力弱、對事物觀察得不仔細等。這些都是需要我在今后的教學中繼續(xù)反思、改進的地方。在教學時,不能一味拘泥于教材規(guī)定的題材作為教學內容,題材的形式界限可模糊些,形式的表現留給學生自由的空間。在題材、形式表現上營造較為寬松的氛圍,能促進學生樂于參與美術活動。

  如果安排我上這節(jié)課我更有信心、有自信,通過這次的國培培訓增加我們在幼兒有的應變能力的提高。

大班美術教案 篇7

  活動目標:

  1、學習畫螺旋線表現花朵;

  2、能運用不同的顏色表現花朵,

  3、喜歡參與活動,大膽表現。

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒外出和老師一起觀察各種形態(tài)的花,認識花的名稱,收集花的照片和圖片,進行比較觀察:“有幾片花瓣?”“什么花也有x片花瓣?”花瓣的形狀像什么?哪兒是花心?聞一聞花的香味一樣嗎?花都有什么顏色?什么小動物喜歡到花里來做客?

  做游戲《小蜜蜂采花蜜》,進一步熟悉各種花的名稱和特征。

  2、材料準備:棉簽、各種顏料、抹布、桌墊、白紙。

  3、教具準備:范畫、棒棒筆、顏料。

  活動過程:

  1、出示并觀察范畫,引發(fā)幼兒興趣:

  “春天來,春天來,花兒朵朵開,紅花開,白花開,蜜蜂蝴蝶都飛來——”(將小蜜蜂的圖片貼在手上,‘飛’到范畫上)

  “小蜜蜂飛到哪里了?”“這里的花像什么?有什么顏色?”

  “這樣的花是怎樣畫出來的?”(幼兒自由發(fā)表看法)

  2、學習螺旋線的畫法:

 、旁诩埳宵c一個點當做花心,從花心開始向外畫,一圈比一圈大,畫的圈數越多,花兒就變得越大。

  ⑵從外向里畫,先畫一個大圓弧,不要封口,一圈比一圈小,最后畫到“花心”,最后添畫小草、葉子。

  3、幼兒運用螺旋線表現繪畫花朵;

 、裴槍τ變耗芰Φ膹娙酰謱哟沃笇;

  ▲指導能力強的幼兒運用螺旋線表現許多花朵,構圖飽滿;

  ▲指導能力弱的幼兒掌握運用螺旋線表現花朵的方法。

 、埔孕∶鄯涞慕巧笇в變豪L畫:

  ▲運用豐富的色彩繪畫—“小蜜蜂喜歡五顏六色的'花朵!”

  4、欣賞幼兒作品:

  ⑴將幼兒的繪畫作品都放在地板上,布置成一個大花園,請幼兒相互說說“哪一朵花大?哪朵花。俊

 、普堄變哼x擇小蜜蜂或小蝴蝶去粘在自己喜歡的作品上。

  活動反思:

  一、選材

  本次活動的選材貼近幼兒的生活,符合幼兒的審美要求,他們熟悉花,又不缺乏對花的喜愛之情,那么,在此基礎上,讓幼兒用繩子來表現創(chuàng)作難度就不會太大。

  本次活動是我自己設計的,和中班的一個主題內容《花花朵朵》非常相似,但我考慮到繩藝技巧的運用對小朋友來說比較生疏,所以我選擇了大班進行教學。

  二、目標

  本次活動的目標制定是

  1.欣賞菊花、荷花、梅花等,了解它們的外形特征。

  2.嘗試用繩子來表現花朵的形態(tài)。

  3.體驗表現與創(chuàng)造的樂趣,培養(yǎng)幼兒喜愛花、喜愛大自然的情感。

  三、過程

  1.引題

  情景引題,激發(fā)興趣。以花仙子引題,吸引了幼兒的注意力,也讓幼兒充滿向往之心和探索的欲望。

  2.談話

  通過提問、欣賞、交流,讓幼兒體會、感受花的美麗,簡單了解各種各樣的花,以及它們的外形特征。

  3.幼兒活動

  我以花仙子開花展作為引子,充分調動幼兒主動操作的積極性,這也是幼兒的一個嘗試活動,他們利用教師所提供的材料,根據自己的意愿進行選擇并操作,在這個過程中是充分體現其主體地位的。

  四、展示

  展示活動是對幼兒操作活動結果的肯定與互相評價,讓幼兒感受花的美麗的各種表現形式,從而提高審美能力。

大班美術教案 篇8

  【活動目標】

  1、復習火柴人的動態(tài)畫法。

  2、探究火柴人的多種動態(tài)畫法,體驗游戲帶來的樂趣。

  3、感受幫助別人的快樂,樂于分享自己的繪畫經驗。

  【活動準備】

  PPT1火柴人的運動項目

  拯救瑞恩游戲視頻

  【活動流程】

  一、探究體驗:

  1、出示火柴人提問

  ——你們知道他是誰嗎?復習火柴人的`特征?

  2、幼兒根據模特動態(tài)嘗試畫火柴人,探索火柴人動態(tài)動作的畫法。

  ——教師幼兒互換感知體驗火柴人動態(tài)動作的畫法。

  二、活動過程:

  1、火柴人有很多本領,觀看PPT,幼兒嘗試火柴人的重點動作練習。

  故事導入:火柴人好孤單,我們給他畫個好朋友吧取個好聽的名字叫瑞恩,我們快看看火柴人和瑞恩去哪玩了……

  2、播放視頻:瑞恩被大書吃掉了,火柴人很難過決定去救他,誰愿意幫助他?你們好勇敢我們去幫他吧,我們先去找找線索吧……

  3、和孩子一起找到地圖,教師講解拯救瑞恩需要闖過的關卡,依次提問第一關第二關……需要火柴人怎樣的動作?

  4、幼兒根據自己喜歡的關卡自由組合,畫出火柴人通關需要的動作。畫完的人可以嘗試用不同的方法通過別的關卡,直到五關全部通過。

  5、幼兒依次自主講解自己是怎樣救出瑞恩的,教師給與鼓勵和支持。

  三、教師總結

  孩子們樂于助人,聰明勇敢,老師給你們拍拍手,我們帶著瑞恩和火柴人的故事去給好朋友講講吧。

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