小班教案(經(jīng)典7篇)
作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,就不得不需要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的小班教案7篇,希望能夠幫助到大家。
小班教案 篇1
活動目標(biāo):
根據(jù)小動物的大小特征找到相應(yīng)的家。
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書《這是誰的家》,鉛筆。
活動過程:
1、說說圖上有哪些小動物?
2、誰最大?誰最小?哪座房子最高?哪座房子最矮?
3、請你幫助小動物找到它們各自的家。
活動三:
組織幼兒到飼養(yǎng)角喂小雞。
下午活動一:
體育游戲:我是一只小烏龜
活動目標(biāo):通過觀察小烏龜,學(xué)習(xí)模仿它的.動作。
活動準(zhǔn)備:沙包人手一只、桌子2—3張
活動過程:
1、觀察小烏龜,讓幼兒模仿小烏龜在草地上四散地爬行。
2、游戲:我是一只小烏龜
要求:請小烏龜們幫媽媽做家務(wù),在背上馱著一只沙包,穿過山洞,把沙包運到家里,在途中不能將背上的沙包掉下來。
3、幼兒游戲1—2次。
4、結(jié)束,整理。
小班教案 篇2
【內(nèi)容與要求】
在裝裝、玩玩、聽聽中,初步感知聲音的輕響和所裝豆豆多少的關(guān)系,體驗探索的樂趣。
【活動重難點】
初步感知聲音的輕響和所裝豆豆多少的關(guān)系,體驗探索的樂趣。
【活動模式】感知體驗式
【運用策略】感官體驗策略,層次設(shè)疑策略。
【設(shè)計思路】
班級科學(xué)區(qū)中“好聽的聲音”游戲是幼兒關(guān)注的熱點,到底是什么讓瓶子寶寶發(fā)出好聽的聲音呢?為什么有的聲音響有的聲音輕呢?小班幼兒對這個小小的瓶子里發(fā)出的聲音充滿了好奇和探究。因此,在低階構(gòu)活動后,有必要開展此次高結(jié)構(gòu)活動,以“怎樣讓瓶子發(fā)出聲音”、“在瓶子中裝物體能讓瓶子發(fā)出聲音”、“發(fā)現(xiàn)物體裝得多,聲音響,裝得少,聲音輕”、“瓶子里的物體越裝越多,裝滿以后,聲音會越來越響嗎?”這幾個層層推入的探究點,使幼兒在裝裝、玩玩、聽聽中,初步感知聲音的輕響和所裝物體多少的關(guān)系,體驗探索的樂趣。
本次活動采用“感知體驗式”這一模式,并結(jié)合小班教研組研究重點,在提高幼兒的'探索興趣上做了以下幾點:(1)采用情境激趣的策略,讓幼兒在和瓶寶寶做游戲的情境中進(jìn)行體驗。(2)操作體驗策略:漸進(jìn)式地預(yù)設(shè)四個探究推入點,通過設(shè)疑、操作、驗證等方法,讓幼兒能調(diào)動多種感官進(jìn)行操作擺弄、感知體驗。(3)“音樂輔助”策略:活動尾聲采用 “音樂伴奏”的形式,為響響聲音的大雨和輕輕聲音的小雨進(jìn)行伴奏器材的重裝,即驗證前期經(jīng)驗,又增加幼兒運用自制樂器與音樂互動的機會,在探索興趣上有了進(jìn)一步升華。
【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】
1、每人一只口香糖瓶子
2、音樂
【活動流程】情境激趣——探索發(fā)現(xiàn)——感知體驗
【活動過程】
一、情境激趣
認(rèn)識材料:
導(dǎo)入:這是什么?和瓶子寶寶打個招呼。
小結(jié):瓶寶寶也想學(xué)唱歌,我們一起來幫忙?
二、探索發(fā)現(xiàn)
1、說說讓瓶子發(fā)出聲音的好方法。
。1)重點提問:你有什么好方法能讓瓶寶寶發(fā)出好聽的聲音嗎?
(2)小結(jié):原來拍一拍、敲一敲。。。都能讓瓶寶寶發(fā)出好聽的聲音。
2、感知聲音的“輕”和“響”
。1)聽一聽
提問:聽一聽,猜一猜,我用的是哪種好方法,讓瓶子發(fā)出聲音呢?
小結(jié):小黃豆,裝進(jìn)去,搖一搖,真好聽!原來瓶子里裝上東西,也能讓瓶子來唱歌!
。2)做一做
要求:每人一個瓶子,裝上黃豆,讓你的瓶子能唱歌。
。3)發(fā)現(xiàn)問題:
聽聽你們的瓶子發(fā)出的聲音有什么不一樣?
為什么都裝了黃豆,但有的瓶子發(fā)出的聲音輕,有的聲音響?
(4)打開瓶蓋驗證。
(5)小結(jié):小黃豆,裝得多,歌聲真響亮。
小黃豆,裝得少,歌聲輕悠悠。
原來,同樣是裝黃豆寶寶,裝得多多的,聲音響響的,裝得少少的,聲音輕輕的。
3、探索裝滿以后聲音的變化。
(1)設(shè)疑:這里有一只瓶寶寶,它想唱歌聲音響響的,該怎么裝呢?
是不是裝得越多聲音越響呢?
。2)幼兒嘗試
(3)小結(jié):小黃豆,裝裝滿,聲音不見了。原來黃豆越裝越多,裝滿以后,瓶子就不能唱歌了!
三、感知體驗
1、選擇角色,幼兒重新裝黃豆。(音樂:大雨小雨)
2、用瓶子為大雨小雨伴奏。
小班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、感知蝴蝶的外形特征,并對蝴蝶產(chǎn)生興趣。
2、根據(jù)自己的認(rèn)知,運用油畫棒對蝴蝶進(jìn)行涂色活動。
活動準(zhǔn)備:人手一份油畫棒,畫有蝴蝶輪廓的紙、以及范畫、圖片等若干。
活動過程:
1、引出課題
“小朋友們,今天,我們班上來了一位小客人,你們知道它是誰嗎?”“現(xiàn)在,我把它請出來,你們看……”。
出示蝴蝶教具,引導(dǎo)幼兒觀察。
2、出示各種各樣的蝴蝶,感知蝴蝶的`外形特征。
“你們看,蝴蝶是什么樣子的,誰能告訴我呢?”
引導(dǎo)幼兒說出蝴蝶有翅膀、身體、觸角等等。
3、教師示范
“你們看,我手上的是什么呀?”“是蝴蝶,但是,它少了什么呀?”“那我們來給它畫上一件漂亮的衣服,好不好!薄拔覀兿葋磉x一種顏色的蠟筆寶寶來涂這一塊,我們涂的時候,要怎么樣?要用力一點……然后我們再來涂這一塊……我們把這一塊也涂好了,現(xiàn)在蝴蝶已經(jīng)窗上衣服了,它的頭上有什么呀?{觸角}解釋一下觸角就是蝴蝶頭上的兩根!斑@樣,美麗的蝴蝶衣服就畫好了!
提出要求:1、現(xiàn)在,要輪到你們來畫了,我們先畫什么呀?在畫什么呀。
2、管好自己的蠟筆寶寶,拿自己的紙。
4、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。
提醒:用力均勻、把衣服畫滿,不留出空隙;別忘了觸角。
5、結(jié)束作畫
請畫完了的小朋友到后面坐好,并發(fā)給其一個小蝴蝶,進(jìn)行交流。
小班教案 篇4
設(shè)計意圖:
幼兒經(jīng)常接觸各種蛋,如:雞蛋、鴨蛋、鵪鶉蛋。初步了解了蛋的結(jié)構(gòu)、種類和營養(yǎng)價值等。隨著活動的深入,他們對蛋充滿了好奇,已經(jīng)有幾名幼兒在晨間活動旋轉(zhuǎn)雞蛋時嘗試著讓蛋站立。本次活動,就是從孩子的興趣點出發(fā),以游戲的形式貫穿全過程,讓孩子快樂感知的同時,進(jìn)行有目的的操作、探索,同時鼓勵幼兒用語言或非語言進(jìn)行大膽講述、交流,以獲得有意義的經(jīng)驗。
活動目標(biāo):
1、進(jìn)一步感知雞蛋、鵪鶉蛋,并能正確進(jìn)行分類。
2、探索蛋站立起來的多種方法,激發(fā)好奇心。
3、能大膽操作、勇于創(chuàng)新,在活動中獲得成功的喜悅。
活動準(zhǔn)備:
1、熟的鵪鶉蛋、雞蛋若干。
2、藏雞蛋的深淺籮筐若干,藏雞蛋的材料:毛線、稻草、布條等。
3、母雞、鵪鶉的家各一個和橡皮泥、米、瓶蓋、積木、沙包、毛巾等輔助材料。
活動過程:
一、在游戲情景中,進(jìn)一步感知雞蛋和鵪鶉蛋的特點。
1、與蛋寶寶“捉迷藏”進(jìn)一步區(qū)分雞蛋、鵪鶉蛋。
。1)今天,我們班來了許多蛋寶寶,它們都躲起來了,要和我們玩捉迷藏游戲呢。想一下,它們會藏在哪里呢?(幼兒相互討論)
我們來一起找一找吧。ㄓ變簩ふ业皩殞殻
每個小朋友都找到了蛋寶寶,有的找到一個,有的找到兩個或更多,并講述找到了什么蛋寶寶。
2、在給蛋寶寶“洗澡”的`情景中感知蛋的外形特征。
蛋寶寶捉迷藏弄臟了,讓我們來幫蛋寶寶洗一洗吧。úシ畔丛枰魳罚
剛才幫蛋寶寶洗澡時,覺得它的身體是怎么樣的?(光溜溜、圓圓的、硬硬的)
二、在寬松的氛圍中,探索使蛋寶寶站起來的多種方法。
1、幼兒嘗試用自己身體的各個部位讓蛋寶寶站起來。
。1)蛋寶寶是圓圓的,滑滑的,它總是會摔倒,你有什么辦法幫助它能站穩(wěn)不摔跤嗎?我們來試試看。(提醒幼兒愛護蛋寶寶)
誰來告訴大家你是怎樣讓蛋寶寶站起來的?(創(chuàng)設(shè)機會,鼓勵幼兒用語言或非語言進(jìn)行大膽講述、交流)
小結(jié):剛才小朋友想了許多辦法讓蛋寶寶站起來了,有的用手一托蛋寶寶就站起來了,有的拇指食指一圈蛋寶寶就站起來了……
2、幼兒嘗試?yán)酶鞣N材料讓蛋寶寶站起來。
(1)老師為你們準(zhǔn)備了許多材料朋友,它們也想來幫助蛋寶寶,我們請材料朋友來幫助蛋寶寶站起來,好嗎?
師:蛋寶寶都站起來了嗎?好,別動,我們坐下一起來講講你是怎樣讓蛋寶寶站起來的。
小結(jié):我們和材料朋友一起幫蛋寶寶站起來了,有的用積木讓蛋寶寶站起來了,有的用瓶子讓蛋寶寶站得高高的……
三、在愉快的游戲中鞏固蛋的分類,體驗成功的喜悅。
看,誰來了?(出示母雞和鵪鶉子圖片)
他們來找自己的寶寶了,看清楚你拿的是誰的蛋寶寶,把它送回自己的家,可以說一句什么話呢?(根據(jù)母雞、鵪鶉子圖片給蛋分類,并嘗試用語言進(jìn)行交流)
蛋寶寶們都回家了,小朋友們我們也該回家了,可以跟蛋寶寶說什么呢?
小班教案 篇5
活動目標(biāo)
1、認(rèn)識并喜歡自己的新班級。
2、樂意接受新朋友,并能在集體面前表達(dá)。
3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動重點難點
活動重點:知道自己有了新班級、新朋友
活動難點:介紹自己
活動準(zhǔn)備
小魚圖片一張
活動過程
一、提問導(dǎo)入
師:小朋友們知不知道我們是什么班?(出示小魚的圖片)以后啊,這里就是我們在幼兒園的家。
二、參觀班級
小朋友分組參觀班級(午睡室、廁所、教室)
三、自我介紹
師:我們看過了我們“溜溜魚班”的新教室,小朋友們覺得漂亮嗎?我們認(rèn)識了新我們的新教室,現(xiàn)在來看看你身邊的小朋友,以后啊,你們就是好朋友了。首先呢,我們來介紹一下自己,讓小朋友們認(rèn)識你,愿意和你做朋友。(介紹學(xué)號;姓名;年齡;最喜歡什么,比如動物、玩具、卡通形象、顏色;特長,如:喜歡跳舞,喜歡唱歌等)
四、和小朋友一起游戲
教師組織幼兒玩游戲、交談。
教學(xué)反思
因為是入園第一天,幼兒情緒尚未穩(wěn)定,在認(rèn)識新教室新班級時,我大致向幼兒介紹各個環(huán)境的作用,在認(rèn)識新朋友的環(huán)節(jié)中,因?qū)Υ蠹也皇煜ぃ變罕憩F(xiàn)膽怯,不愿意在這么多人面前介紹自己,我在課上臨時改變方式,以每個幼兒的全家福入手,將幼兒全家福展示給所有幼兒欣賞,我慢慢引導(dǎo)幼兒介紹照片中的內(nèi)容,問幼兒,這是誰的照片呀?里面有誰?
幼兒反應(yīng)積極,很愿意告訴大家并分享內(nèi)容:這是我自己,這是我的爸爸媽媽,我們在哪里,在干什么。很多幼兒很積極表現(xiàn)自己,能夠大膽的`借助照片完整介紹自己。在課后,我還將幼兒的全家福裝飾好并寫上幼兒的名字,(如:29號朱夢圓小朋友的一家)并將照片掛在教師醒目的位置,在自由活動的時間,我看到很多孩子聚在照片下面,爭先恐后的找自己的照片,并跟大家在介紹自己的爸爸媽媽及自己,孩子們臉上都洋溢幸福、自豪的笑容。
小班教案 篇6
小班數(shù)學(xué)活動:數(shù)一數(shù)(5以內(nèi)的點數(shù))
活動目標(biāo):
1、愿意參加點數(shù)的操作活動。
2、初步感知數(shù)的實際意義。
3、正確點數(shù)1~5個物品,能正確說出總數(shù)。
活動準(zhǔn)備:
1、 集體教學(xué):5個玩具車、5個鈴鼓、5盒蠟筆、5個玩具、5個書包。
2、分組材料:雪花片、點卡若干。
活動過程:
1、游戲“數(shù)一數(shù)”,鼓勵幼兒參與活動。
。1)分別請5名男孩、5名女孩到前面,請其他幼兒進(jìn)行點數(shù),并說出總數(shù)。
(2)教師小結(jié)點數(shù)的要求。
師:點數(shù)時,一定要用手指點一個、數(shù)一個,數(shù)完后數(shù)到幾就是總共有多少個;要從左往右邊數(shù)。
2、點數(shù)手指,感受數(shù)的重要和有趣。
。1)手指游戲:數(shù)一數(shù)左右手分別有幾個手指頭。
。2)幼兒之間互相數(shù)一數(shù)同伴的每只手一共有幾個手指頭。
3、分組操作“數(shù)5個物品”。
。1)“雪花片”操作規(guī)則:請幼兒挑選出5枚雪花片,能力強的幼兒可加上顏色要求。
如:請拿出5枚紅色的雪花片。
(2)“點卡”操作規(guī)則:在1~5點卡中,挑選出5的'點卡。
。3)“排隊”操作規(guī)則:準(zhǔn)備一堆物品,請幼兒選出5個指定的物品。
4、共同檢驗操作結(jié)果,感知數(shù)的實際意義。
。1)鼓勵幼兒介紹自己的操作過程。
。2)讓幼兒觀察活動室內(nèi)數(shù)量是5個的物品。
活動延伸:
將點數(shù)物品放置于數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,讓幼兒繼續(xù)練習(xí)5以內(nèi)的點數(shù)。
教案要與時俱進(jìn)
盡管各個學(xué)科課程都有各自的特點,教學(xué)形式和手段也不盡相同,但在培養(yǎng)學(xué)生成為德智體美全面發(fā)展、適應(yīng)社會需求的高素質(zhì)人才教育宗旨上是一致的,對教案的要求也是有共性的。這些共性原則上可以概括為以下幾點:
1. 取材內(nèi)容合理,切合課程宗旨,符合培養(yǎng)目標(biāo)定位的要求,適應(yīng)現(xiàn)實需要,講述內(nèi)容觀點正確,有實際應(yīng)用價值。
2.能夠理論聯(lián)系實際,通過典型事例研究分析,揭示學(xué)科相關(guān)基本理論、基本方法的實質(zhì)和價值及明確的應(yīng)用方向。
3.邏輯思路清晰,符合認(rèn)識規(guī)律。在教知識的過程中滲透教認(rèn)識問題的方法,通過互動式教學(xué)安排和過程,能夠使學(xué)生舉一反三,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)習(xí)慣和能力。
4.不墨守成規(guī),能繼往開來,教案既是以往教學(xué)經(jīng)驗的總結(jié),又是開拓知識新領(lǐng)域的鑰匙,能夠體現(xiàn)學(xué)科發(fā)展前沿的要求,具有一定的前瞻性,與時代發(fā)展相適應(yīng)。
5.教學(xué)方法有創(chuàng)新。不照本宣科,不滿堂灌,給學(xué)生留有充分的余地,注重引導(dǎo)學(xué)生思考問題、研究問題、解決問題。遵循精講多練的原則,講要抓住本質(zhì)、引人入勝;練要有的放矢,調(diào)動學(xué)生自己解決實際問題的積極性,讓學(xué)生在教師啟發(fā)引導(dǎo)下,通過自身的探索,不但知道相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域核心知識“是什么”和“為什么”,還要知道“做什么”、“怎樣做”,培養(yǎng)學(xué)生勇于實踐勇于探索的精神和能力。
6.教案不能面面俱到、大而全,而應(yīng)該是在學(xué)科基本的知識框架基礎(chǔ)上,對當(dāng)前急需解決的問題進(jìn)行研究、探索、闡述,能夠體現(xiàn)教師對相關(guān)學(xué)科有價值的學(xué)術(shù)觀點及研究心得。不是我會什么講什么、我想講什么講什么,而是社會需要什么、學(xué)生將來走向社會需要什么就注重講什么,就帶領(lǐng)學(xué)生研究什么。
總之,教案是針對社會需求、學(xué)科特點及教育對象具有明確目的性、適應(yīng)性、實用性的教學(xué)研究成果的重要形式,教案應(yīng)是與時俱進(jìn)的。
小班教案 篇7
游戲目標(biāo):
幼兒能根據(jù)指令變化手指動作,鍛煉小手的靈活性與快速反應(yīng)能力。
游戲準(zhǔn)備:小猴子圖片
游戲過程:
一、激發(fā)興趣
1、誰來了?(出示小猴子圖片)
2、伸出小手和小猴一起做游戲。比一比誰找到的`朋友最最多好嗎?
二、游戲玩法
小猴子爬山坡(幼兒伸出小手,用食指與中指扮演小猴子,從自己的小腳背開始往上爬山坡。)
爬到膝蓋等一等(手指在幼兒膝蓋上停頓并輕撓。)
爬到腰上扭一扭(雙手叉腰,并扭動身體。)
爬到肩膀停一停(手指在幼兒膝蓋上停頓并輕撓。)
爬到耳朵聽一聽五個兄弟爬上山(手指在幼兒耳朵上停頓并輕拉耳朵。)
爬到頭頂轉(zhuǎn)一圈(手指在幼兒頭頂上做走路動作。)
嘰里咕嚕滾下來(從幼兒頭頂開始從上往下?lián)?
游戲重復(fù)進(jìn)行。
三、觀察指導(dǎo)重點。
1、幼兒能否根據(jù)指令做出相應(yīng)的動作。
2、幼兒能否積極得參與集體游戲,體驗集體游戲的快樂。
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