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小班教案

時間:2024-01-20 10:13:18 教案 我要投稿

小班教案實(shí)用(10篇)

  作為一位杰出的教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的小班教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班教案實(shí)用(10篇)

小班教案 篇1

  目前我班開展的主題是《小動物學(xué)本領(lǐng)》,要求是幼兒親近,喜歡各種常見的動物,體會每一個動物都有其各自的本領(lǐng)。幼兒對一些常見的動物已有所認(rèn)識、了解,喜歡做小動物模仿操。在主題進(jìn)行中,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡模仿動物的叫聲,對動物愛吃的食物也很感興趣。同時《課程指南》中也指出,學(xué)習(xí)活動的內(nèi)容應(yīng)該要以幼兒的現(xiàn)實(shí)生活為軸心,即要符合幼兒的興趣以及現(xiàn)有水平,同時對幼兒來說,又要有一定的挑戰(zhàn)性。但是,我們也知道小班幼兒的年齡比較小,思維通常以具體形象為主,對邏輯抽象概念的理解有一定的困難。以上述原因?yàn)橐罁?jù),根據(jù)我們班幼兒的發(fā)展水平,我設(shè)計(jì)了這節(jié)專門性的集體活動《小雞捉蟲》。

  活動目標(biāo):

  1、嘗試手口一致點(diǎn)數(shù),用一一對應(yīng)方法,比較物體的多少并且能按數(shù)取物。

  2、體驗(yàn)幫小雞捉蟲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、情景圖片(在草地背景圖上插入紅、黃、藍(lán)、綠四只小雞)。

  2、點(diǎn)子卡2、3、4、5各一張,蟲子若干(條數(shù)多于幼兒人數(shù))。

  3、草地、花叢、蘑菇、大樹各一,上面分別貼置數(shù)量是2、3、4、5蟲子的圖片卡(卡的數(shù)量多于幼兒人數(shù))。

  活動過程:

  一、觀察情景圖:

  1、數(shù)一數(shù):草地上來了幾只小雞?

  2、給雞媽媽的寶貝取名。

  價值分析:幼兒手口一致點(diǎn)數(shù),正確說出總數(shù),并且能夠根據(jù)小雞的顏色進(jìn)行取名。

  二、喂小雞吃蟲

  1、小雞們肚子餓了,小雞們喜歡吃什么呀?(蟲子)

  2、我們幫小雞一起去捉蟲。

  3、幼兒可分別幫喜歡的小雞捉蟲,每次只能捉一條,然后分別將它們放在喜歡的小雞面前,在送蟲子時,要說“小雞,我喂你吃一條蟲子。

  價值分析:通過學(xué)說“小雞,送你一條蟲子吃”,促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展。

  3、把給每只小雞的蟲展現(xiàn)出來,數(shù)數(shù)每只小雞分別捉了多少蟲。

  4、比一比:哪只小雞捉的蟲最多?哪只最少?誰跟誰捉的蟲一樣多?

  價值分析:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一一對應(yīng)、比較多少。

  三、捉蟲送給小雞

  1、小雞吃飽了,我們一起到草地上去和小雞做游戲吧,看,小雞們都躲在哪里了呢?(草地上、花叢里、蘑菇旁、大樹下)。

  2、小雞身上有什么呢?(點(diǎn)子)

  3、小雞說請你們幫我們?nèi)フ艺倚∠x子,找到卡片上的蟲子后,你要數(shù)一數(shù)有幾條,如果是兩條的,就送給有2個點(diǎn)子的小雞、如果是三條的就送給3個點(diǎn)子

  的小雞……

  4、驗(yàn)證幼兒送的蟲子數(shù)與點(diǎn)子是否符合,鞏固手口一致地?cái)?shù)數(shù)。價值分析:通過游戲“給小雞捉蟲”,感知5以內(nèi)的數(shù)量,按數(shù)取物并且繼續(xù)鞏固手口一致地點(diǎn)數(shù)。

  小班美術(shù)教案小雞捉蟲篇二:小班《小雞捉蟲》授課方案

  小班綜合活動《小雞捉蟲》授課方案

  班級:小一班

  單位:梁才實(shí)驗(yàn)幼兒園

  執(zhí)教教師:

  一、活動目標(biāo)

  1.認(rèn)識小雞,知道小雞會捉蟲的本領(lǐng)。

  2.樂于動手操作,會將橡皮泥搓條。

  二、活動重難點(diǎn)

  重點(diǎn):認(rèn)識小雞,知道小雞會捉蟲的本領(lǐng)。難點(diǎn):會將橡皮泥搓條。

  三、活動準(zhǔn)備

  1.課件及活動所需音樂。

  2.彩泥、盤子。

  四、活動過程

  1.創(chuàng)設(shè)農(nóng)場情境,帶領(lǐng)幼兒到農(nóng)場參觀。

  師:小朋友,今天老師要帶你們?nèi)マr(nóng)場玩,我們開著小汽車出發(fā)吧?

  農(nóng)場到了,猜猜農(nóng)場里會有什么小動物,依次介紹綿羊、小鴨子、引出小雞。

  2.觀看小雞圖片,認(rèn)識小雞。

  師:仔細(xì)看一看,小雞長什么樣子?眼睛呢?嘴巴呢?

  小結(jié):小雞的身上長著軟軟的毛,一雙黑黑的圓圓的眼睛,一個尖尖的嘴巴,兩個細(xì)細(xì)的長長的爪子。

  3.觀看視頻資料中小雞捉蟲片段,了解它會捉蟲的本領(lǐng)。

  (1)小雞是怎么樣捉蟲子的?請幼兒模仿小雞捉蟲的樣子。

  4.引導(dǎo)幼兒喜歡玩橡皮泥,會用橡皮泥為小雞做“蟲子”。

  (1)出示小雞,以游戲的.口吻請幼兒幫忙找“蟲子”吃。

  (2)出示橡皮泥,為幼兒示范將橡皮泥搓圓,搓成小長條并放在盤子里。

  (3)幼兒分組操作,教師分別指導(dǎo)。

  (4)教師以小雞口吻請求吃蟲,看看誰做的蟲子多。

  5.和農(nóng)場里的小動物一起來做操。

  五、活動延伸

  我們一起到外面的菜地里找一找還有哪些蟲子?

  小班美術(shù)教案小雞捉蟲篇三:小雞捉蟲教案

  小雞捉蟲(科學(xué))

  設(shè)計(jì)意圖:小班上學(xué)期,我們班的幼兒大部分都能夠認(rèn)識數(shù)字1、2、3、4,但是對于手口一致進(jìn)行點(diǎn)數(shù)實(shí)物還有一定的欠缺,本節(jié)活動是在《學(xué)本領(lǐng)》的主題下設(shè)計(jì)的一節(jié)科學(xué)活動,用小雞捉蟲的過程作為貫穿整個活動的主要情節(jié),目的是讓幼兒在情境中學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù),體驗(yàn)捉蟲的快樂!

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù),并嘗試用一一對應(yīng)的方法捉蟲。

  2、體驗(yàn)捉蟲的快樂。

  活動重點(diǎn):學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)。

  活動難點(diǎn):能夠按照盤子上面的數(shù)捉相應(yīng)數(shù)量的蟲。

  活動準(zhǔn)備:雞媽媽頭飾一個;小雞胸飾12個;場景(草地、石頭、花叢);一次性餐盤12個;數(shù)字:1、2、3、;課件。

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,引出活動

  導(dǎo)入語:今天的天氣真好呀,雞媽媽帶著它的雞寶寶到草地上去捉蟲子啦。(出示課件)師:寶寶們你們看,雞媽媽有幾只雞寶寶呀?數(shù)數(shù)看。(四只…)你和他數(shù)的一樣多么?師:寶寶們數(shù)的不一樣,那雞媽媽到底有幾只雞寶寶呢?小手拿出來,我們一起來數(shù)數(shù)看.小結(jié):原來雞媽媽有四只雞寶寶,雞媽媽帶著它的四只雞寶寶在草地上做游戲,真開心呀!

  二、按一一對應(yīng)的方法捉蟲

  過渡語:寶寶們,你們想玩捉蟲子的游戲么?(想)今天張老師是雞媽媽,寶寶們你們是誰呀?(雞寶寶)雞寶寶,等會我們就去捉蟲子了,你想捉幾條呢?說說看吧。(三只,四只---)那到底你需要捉幾條蟲子呢?

  1、師:答案就在你們的盤子上,快看看吧。盤子上都有些什么?(點(diǎn)子、數(shù)字)點(diǎn)點(diǎn)和數(shù)字代表什么意思呢?

  小結(jié):數(shù)字和點(diǎn)子數(shù)是幾就代表要捉幾條蟲子。

  引導(dǎo)語:雞寶寶們,蟲子就藏在花園里,寶寶們我們一起去捉蟲吧!要記住你的盤子上是幾就代表你要捉幾條蟲子哦。

  (幼兒捉蟲,教師巡回指導(dǎo))

  (1)觀察幼兒是否按照所提的要求捉蟲,引導(dǎo)幼兒按照要求捉蟲。

  (2)教師幫助捉好的幼兒將作品展示出來.

  2、師:捉好蟲子的雞寶寶坐回位子上吧!跟你旁邊的寶寶一起數(shù)數(shù)看,其它雞寶寶捉的蟲子跟它盤子上的點(diǎn)點(diǎn)數(shù)是否一樣多?

  (幼兒交流討論到全部幼兒都回到位子上)

  三、分享活動,驗(yàn)證捉蟲的數(shù)量

  師:雞寶寶們你們真棒!捉到了這么多蟲子,我們一起來看看你們捉的蟲和盤子上面的點(diǎn)點(diǎn)數(shù)一樣多嗎?

  小結(jié):寶寶們,你們真聰明,都捉對了!捉蟲子開心嗎?那下次我們再一起捉蟲吧!(和客人老師說再見,師帶著幼兒離場)

  活動反思:

  優(yōu)點(diǎn):

  1、本節(jié)活動是在主題《學(xué)本領(lǐng)》下設(shè)計(jì)的一節(jié)科學(xué)活動,活動目標(biāo)明確,符合小班幼兒的年齡特征,活動的每一個環(huán)節(jié)都是圍繞目標(biāo)展開的。

  2、在活動素材點(diǎn)定下來之后,教師進(jìn)行了多次的嘗試和改進(jìn),使環(huán)節(jié)變得更加的有趣、生動,并圍繞目標(biāo)對于每一個環(huán)節(jié)進(jìn)行了補(bǔ)充,活動準(zhǔn)備很充分。

  3、活動中師幼之間、幼兒之間都有了充分的交流和互動,教師對于每一個環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)部分都做了預(yù)設(shè),活動過程中教師的引導(dǎo)很充分。

  不足:

  1、通過活動,能夠看出來本班幼兒的數(shù)認(rèn)知能力都很強(qiáng),教師如果能夠投放一些更有難度的教學(xué)具,幼兒學(xué)習(xí)的層次性會更強(qiáng)。

  2、整個活動用時偏短,教師可以增加一些提問或?qū)τ谀骋粋關(guān)鍵問題展開進(jìn)行討論。

小班教案 篇2

  內(nèi)容:《拔蘿卜》

  目的:

  1、能夠根據(jù)游戲情節(jié)發(fā)展,模仿常見動物的語言、動作等進(jìn)行表演。

  2、能遵守簡單的游戲規(guī)則。如;在指定的范圍游戲。不爭搶玩具,用好玩具放好。

  3、體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒熟悉拔蘿卜的故事。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1)、自制大蘿卜一個。

  2)、場地布置一塊菜地,里面埋上自制蘿卜。

  3)、各種動物頭飾。

  4)、背景音樂。

  玩法:

  一、《拔蘿卜》歌表演導(dǎo)入,再現(xiàn)故事中的角色,激發(fā)幼兒游戲興趣。

  二、幼兒選擇角色進(jìn)行表演。

  鼓勵幼兒大膽的進(jìn)行想象表演, 如小兔跳跳、小鴨搖搖??教師及時表揚(yáng)創(chuàng)造性表演的'幼兒。

  三、發(fā)展情節(jié)

  1、教師以老爺爺?shù)纳矸莩霈F(xiàn):“我的菜地里又長出了好多蘿卜,小動物們,一起幫我拔蘿卜,好嗎?”

  2、教師扮演老爺爺或老奶奶,幼兒扮演小動物進(jìn)行游戲。(到菜地里拔蘿卜,放輕音樂)

  3、教師以老爺爺?shù)目跉庹f:“這個蘿卜太大了,我拔也拔不動,誰來幫我拔蘿卜?”小動物們依次用故事里的句子回答并表演,發(fā)展游戲情節(jié)。

  四、評價收拾

  大蘿卜的營養(yǎng)可大了,吃了蘿卜,身體好。我們一起把大蘿卜送到廚房間,燒萊給大家吃好嗎?(幼兒一起做抬蘿卜的動作下場)

小班教案 篇3

  【活動目標(biāo)】

  1、在討論、操作等活動中,幫助幼兒認(rèn)識三角形。

  2、誘發(fā)幼兒對圖形的興趣和積極投入的態(tài)度。

  【活動準(zhǔn)備】

  六幅三角形的圖案,若干長短不一的紙棒。

  【活動過程】

  一、情境導(dǎo)入:

  師:今天老師帶來了一個新朋友,你們看它是誰?(教師出示三角形圖片)(幼:三角形)

  師:你還在哪里看到過三角形?(幼:屋頂、積木……)

  師:我們小二班里有沒有三角形寶寶的?

  二、感知三角形:

  師:三角形寶寶十分的調(diào)皮,它很喜歡和小朋友捉迷藏,你們看看它躲在哪里?(教師出示六幅有三角形的圖案,與幼兒一同尋出隱藏的`三角形)

  師:這里有這么多的三角形寶寶,現(xiàn)在老師要給小朋友們變出一個三角形出來。小朋友們看紙上有什么?(三個點(diǎn))

  師:現(xiàn)在老師要用這三個點(diǎn)變出一個三角形出來。三個小點(diǎn)是好朋友,它們要手拉手。(教師將三點(diǎn)連接)

  師:你們看到老師是怎么把三個點(diǎn)變出一個三角形的?(用線將三點(diǎn)連起來)

  師:那小朋友們猜猜看如果三個小點(diǎn)排成一條直線能不能變出三角形寶寶的呀?(教師將點(diǎn)一直線排列)教師根據(jù)幼兒猜測進(jìn)行實(shí)驗(yàn)證明。

  師:小朋友看看這些圖案里的三角形和老師變出來的三角形有什么一樣的地方?(引導(dǎo)幼兒觀察三角形的共同特征,發(fā)現(xiàn)三角形有三條邊、三個角)

  教師小結(jié):三角形的共同特點(diǎn):三角形寶寶都有三條邊,三個角,而且如果小朋友也想和老師一樣想用三個小圓點(diǎn)變出三角形寶寶,就不能讓小圓點(diǎn)寶寶們站在一條直線上。

  三、幼兒操作:

  師:現(xiàn)在老師要請小朋友們來做魔術(shù)師,老師這里有長短不一樣的小木棒,請小朋友們來幫助這個三角形寶寶變出另外一個三角形寶寶出來。

  師:小朋友們給三角形寶寶找到了這么多的朋友,它可開心了。三角形寶寶說:我有這么多的三角形朋友,可我也想和小二班的小朋友做朋友,小二班的小朋友可不要忘記“我”。

  師:小朋友們會不會忘記三角形寶寶呀?來給三角形寶寶說說看它是長什么樣的?(引導(dǎo)幼兒再次記憶三角形的特征)

  【活動反思】

  本次活動目標(biāo)基本完成,幼兒對于三角形的認(rèn)識更加深刻。動手操作環(huán)節(jié)幼兒積極性高,三角形形狀也完整。本次活動需要改進(jìn)的地方是:

  1、在幼兒指出圖片中三角形時,教師應(yīng)該及使用筆標(biāo)記出來,并可做一些語言引導(dǎo),幫助幼兒初步認(rèn)識三角形。

  2、用點(diǎn)畫三角形時可以讓幼兒自己先動手,在進(jìn)行活動,不同的操作環(huán)節(jié)有助于幫助幼兒提高興趣,加深印象。

小班教案 篇4

  幼兒老師必須有非常的才藝,才會與孩子們真正完全打成一片。

  音樂選擇:

  《如果感到幸福你就拍拍手》,節(jié)奏很好,而且配合拍手與點(diǎn)頭,非常適合小班的孩子們進(jìn)行音樂教學(xué)。

  工具選擇:

  會樂器的老師可以選擇自己會的樂器,不會樂器的老師,也可以選擇用伴奏帶。

  授課過程:

  事先讓孩子按一定的間距站好位。

  讓同時授課的老師與孩子們一起做動作,也是起到了帶頭引導(dǎo)的作用。

  會彈樂器的老師開始彈奏音樂,當(dāng)音樂起來,帶頭的老師聽歌詞的引導(dǎo),然后做出相應(yīng)的東西。包括拍拍手,跺跺腳。

  孩子們也開始跟著老師做同樣的動作。

  等孩子們的動作做得差不多了,熟悉得差不多了,引導(dǎo)的老師,就停止動作,讓孩子們自己聽歌詞,聽音樂,自己來做動作。

  創(chuàng)新過程:

  對于這個歌曲來講,主要的動作就是讓孩子們來拍手,動作過于簡單,而且重復(fù),不利于鍛煉孩子的音樂節(jié)奏和肢體動作。因此,可以更好地豐富一下游戲的過程。

  老師彈奏音樂,然后自己唱歌詞,告訴孩子們,要按照老師唱的歌詞里的動作來做動作。例如,老師要唱,如果感到幸福,你就點(diǎn)點(diǎn)頭,這樣孩子們就需要點(diǎn)頭,而不是拍手了。

  因?yàn)槔蠋煾璩臅r候,其歌詞是可變的,可以讓孩子不斷地去做不同樣的動作,對于孩子的`音樂節(jié)奏,聽力鍛煉,以及肢體語言的培養(yǎng)來講,有極好的效果。

  課程驗(yàn)收:

  最后,老師可以問一下小朋友,有誰已經(jīng)學(xué)會唱這首歌了,看看到底有沒有小朋友已經(jīng)學(xué)會了如此朗朗上口的節(jié)奏,如果孩子學(xué)會了,老師則可以讓孩子演唱一下,也可以讓會唱的小朋友唱,并帶動其他的小朋友繼續(xù)做動作。

小班教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1、通過游戲,了解哪些動物是冬眠的。

  2、嘗試在游戲中說說英語,體驗(yàn)游戲的快樂。

  3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4、對科學(xué)活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、幻燈片

  —、冬眠的動物

  2、趣味練習(xí):給冬眠的動物寫封信活動過程一、說說冬眠的小動物請幼兒說說,知道有哪些小動物是冬眠的。

  二、觀看幻燈片,師生討論。

  討論幻燈片中的小動物是否冬眠。

 。ㄆ渲杏袪幾h的`地方可讓幼兒在"小問號"內(nèi)記錄。)

  三、游戲:Wakeup!冬眠的動物醒來啦!

  1、玩法幼兒對紙袋里的小動物說些有關(guān)春天的話,然后把冬眠的小動物拉出來。

  2、玩法幼兒做冬眠的小動物,教師做叫醒小動物的人。

  聽到"冬天來了,許多小動物開始冬眠啦!"幼兒做睡覺狀。

  聽到"春天來了,冬眠的動物醒來了。

  小青蛙,Wakeup!Wakeup!"小青蛙就做醒過來的樣子。

  然后再去把其它冬眠的動物叫醒。直至所有的小動物都醒過來。

  規(guī)則:冬眠的動物聽到"wakeup!wakeup!"才可醒來。

  叫醒小動物的人要說一些有關(guān)春天的話。

  四、給冬眠的動物寫封信冬眠的小動物醒來了,小朋友想對它們說些什么話呢,寫下來吧。

  活動反思:

  但是本次活動中也有不足之處,在游戲中,如果在教室內(nèi)創(chuàng)設(shè)幾個動物過冬的場景,請小朋友分別扮演一種小動物,然后帶上相應(yīng)的動物頭飾,去找到自己過冬的地方,會使課堂的氛圍更加的活躍,更能加強(qiáng)幼兒的參與性。

小班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1.感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進(jìn)行交流。

  2.激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學(xué)小游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  1.空心傳聲筒人手1個。

  2.實(shí)心傳聲筒人手1個。

  活動過程:

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)幼兒玩打電話的興趣。

  1.引導(dǎo)幼兒觀察電話的外形特征。

  老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。

  你們看一看,它是什么樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)

  2.鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。

  現(xiàn)在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的。

  3.總結(jié)幼兒游戲的玩法。

  你們都說好悄悄話了嗎?

  你們是怎么說悄悄話的?

  (二)引導(dǎo)幼兒玩打電話的正確方法,自由結(jié)伴玩游戲。

  1.啟發(fā)幼兒玩打電話的.游戲。

  你們剛才為什么悄悄話會聽不見呢?

  怎么樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?

  2.老師與幼兒共同探索玩的方法。

  我說的悄悄話,你能聽到嗎?

  你發(fā)現(xiàn)我是怎么拿紙杯的?

  3.小結(jié)打電話的方法。

  我們打電話時怎么樣拿紙杯說話會讓別人聽到?

  我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。

  4.采用新的方法玩打電話。

  現(xiàn)在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。

 。ㄈ┭由旎顒印

  我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。

小班教案 篇7

  活動目標(biāo)

  學(xué)習(xí)曲線的畫法,并嘗試運(yùn)用曲線。

  活動過程

  1、教師談話導(dǎo)入:夏天到了,什么水果成熟了?引導(dǎo)幼兒說出西瓜。

  2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣:我們來到了一片西瓜地,呀,這里的西瓜都要感冒了,為什么呀?原來西瓜寶寶沒有穿衣服(出示西瓜的輪廓圖),讓我們一起幫它們穿上衣服吧。

  3、教師講解繪畫的方法。

  (1)教師出示西瓜,請幼兒觀察后說一說西瓜長得什么樣,引導(dǎo)幼兒說出西瓜身上的.花紋是什么樣的。

  (2)教師和幼兒一起嘗試?yán)L畫,并說兒歌:小彩筆,真淘氣,跳到上,跳到下,一直跳到西瓜里(這首兒歌能幫助幼兒掌握畫曲線的方法)。告訴幼兒這樣的線叫曲線。

  4、幼兒自由繪畫,教師巡視指導(dǎo)。

  5、幼兒作品展示。教師講評。

小班教案 篇8

  小班活動《糖果雨》

  活動目標(biāo)

  1.理解故事內(nèi)容,感受想象的樂趣。

  2.嘗試用繪畫、剪貼等形式表現(xiàn)想象的內(nèi)容。

  活動準(zhǔn)備

  1..幼兒學(xué)習(xí)資源圈6第18~21頁,《糖果雨》教學(xué)掛圖、教師教學(xué)資源、語言CD(盒帶)。

  2、油畫棒、畫紙舊的顏色畫報、印章、物體模具、剪刀、膠水。

  活動過程

  一.導(dǎo)入活動:

  “你們聽說過糖果雨嗎?從前,有一個城市就下過一場奇怪的雨。”

  二.基本過程:

  (1)教師結(jié)合課件完整的講述故事。

  (2)提問并引導(dǎo)幼兒感受想象的樂趣。

  “這是一場什么雨?你喜歡糖果雨嗎?為什么?”

  “假如你是天空中的'魔法師,你最想下一場什么雨?”

  (3)引導(dǎo)幼兒大膽想象,并說說自己的想法。

  .畫場奇怪的雨

  “今天,我們也來當(dāng)魔法師,畫一場奇怪的雨吧!”

  (1)引導(dǎo)幼兒欣賞幼兒用書中的故事畫面。

  (2)教師提供畫筆、廢舊彩色畫報、印章,幼兒自選喜歡的材料以剪貼或繪畫的方式,在幼兒用書上畫場奇怪的雨,如巧克力雨、爆米花雨、玩具雨、皮球雨等。

  (3)請幼兒介紹自己的想法,并展示幼兒作品。

小班教案 篇9

  活動目標(biāo):

  1.使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。

  2.運(yùn)用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

  3.嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

  4.愿意參加對唱活動,體驗(yàn)與老師和同伴對唱的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  布絨玩具若干、音樂帶

  活動過程:

  一.運(yùn)用游戲引起興趣。

  游戲一

  師:小朋友,今天我們來了一個小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?

  (黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)

  幼:大猩猩!

  猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊!(大猩猩好!)

  猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊!)

  猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

  小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

  師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?

  (根據(jù)幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)

  猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

  (請個別幼兒來指猩猩的五官)

  游戲二

  師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應(yīng)最快。

  跟老師一起做:合攏!放開!

  (反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)

  游戲三

  猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

  示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

  (用五官代替頭頂)

  二.歌表演:《合攏放開》

  第一遍

  師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?

  (慢慢從黑板后拿出玩具豬)

  師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)

  豬:小朋友們好!我路過這里看見這

  里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎啊?(做游戲!)

  豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)

  師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)

  豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

  (放音樂,教師示范)

  第二遍

  豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?

  (出示玩具熊)

  熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)

  熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能!)

  豬:對了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好!)

  (放音樂唱第二遍)

  第三遍

  熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點(diǎn)的聲音啊?(能!)

  豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)

  熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)

  師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

  (放音樂第三遍)

  三.音樂游戲《找小貓》

  (咚咚咚)

  師:咦,又是誰來了啊?

  (出示玩具貓媽媽)

  師:哦,是貓媽媽啊。

  貓:小朋友們好!(貓媽媽好!)

  貓:我的`小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)

  師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

  (放音樂做游戲)

  四.律動《開汽車》出教室

  猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝?(好)

  猩:不過我家很遠(yuǎn),要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)

  猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

  (放音樂《開汽車》)

  幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

  起立后在教室里自由走動做一遍。

  師:讓我們一起開到大森林里去吧!

  邊“開小汽車”遍出教室。

  活動反思:

  《合攏放開》是一首活潑富有童趣的歌曲,所以我的教學(xué)目標(biāo)是:通過游戲的方式讓幼兒在音樂中感知手的動作變化與身體接觸,進(jìn)一步了解身體的不同部位,聽歡快的音樂產(chǎn)生愉悅的情緒,歌曲的旋律是在兒童最舒適的音域內(nèi)進(jìn)行,速度是中速,節(jié)奏平穩(wěn)。節(jié)奏是音樂要素之一,這首歌曲正是運(yùn)用了這樣的節(jié)奏來表現(xiàn)游戲時的歡快的情緒,適合小班幼兒學(xué)會歌唱。

  幼兒都很喜歡學(xué)習(xí)音樂,而且也很喜歡游戲。游戲在幼兒學(xué)習(xí)中起著重要的動力作用,幼兒可以在學(xué)中玩,在玩中學(xué),這樣才不會使幼兒在活動中感到枯燥無味,同時還可以讓幼兒感受到集體活動中的樂趣。所以如果在《合攏放開》的活動中加入游戲,他們就跟能感受活動帶來的快樂,學(xué)習(xí)歌曲也就更快,也能吸引幼兒的注意力,提高幼兒的主動性和積極性。

小班教案 篇10

  活動設(shè)計(jì)背景

  小班幼兒年齡小,對很多東西都非常的感興趣。在一次自由游戲活動中,小朋友在游戲過程中,幾個小朋友對突然出現(xiàn)的影子非常的感興趣,他們不同的變化身體的動作,觀察自己影子發(fā)生的變化,不一會時間并感染了旁邊許多的小朋友,都在玩自己的影子,并自己做起了比較,有的比高矮,有的小朋友相互去踩別人的影子,玩的非常的高興?吹胶⒆觽儗@以自然現(xiàn)象產(chǎn)生了興趣和爭論,所以我們認(rèn)為開展這一活動,可以讓幼兒實(shí)際參與探索活動,感受科學(xué)探索的過程和方法,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣,能促進(jìn)幼兒的長遠(yuǎn)發(fā)展。

  活動目標(biāo)

  1、通過實(shí)驗(yàn)觀察,讓幼兒初步了解物體擋住光的時候就會出現(xiàn)影子。

  2、激發(fā)幼兒對影子現(xiàn)象的興趣,培養(yǎng)好奇心和求知欲。

  3、通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和動手動腦能力。

  4、鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作,交流,學(xué)習(xí)。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  教學(xué)重點(diǎn):是了解影子的形成是因?yàn)楣獗晃矬w擋住了。

  教學(xué)難點(diǎn):影子會隨光線的不同發(fā)生不同的變化

  活動準(zhǔn)備

  活動準(zhǔn)備:大白布一張,電燈,手電筒等光源,玩具手偶若干,選擇有陽光的地方。

  活動過程

  一、開始部分

  1、設(shè)置情景,對話導(dǎo)入(教師出示一個動物手偶放在白布后邊,用手偶對話,并制造出影子)教師出示一個手偶,與幼兒進(jìn)行簡單的對話,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。師:嗨!小朋友們好,你們知道我們是誰嗎?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)影子)幼:````````

  二、基本部分

  (1)捉迷藏游戲,引出主題

  1、師:"小朋友們是怎么知道是小白兔的呀?剛剛他明明躲起來的呀?"(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并能說出影子)。

  2、教師拿出動物手偶,師:“小白兔呀還想和大家玩一個游戲,小朋友們想不想和我們小白兔玩游戲呀?”“小白兔呀!想喝大家一起玩捉迷藏的游戲,小朋友們把小眼睛閉起來!

  3、(教師在幼兒把眼睛閉好的時候,把小兔手偶放在白布后邊,并把白布后邊的電燈關(guān)掉。)師:"小朋友們現(xiàn)在可以開始尋找小白兔了,小朋友們知道小白兔在那里嗎?"(教師在幼兒尋找的時候把白布后邊的燈打開又關(guān)上,反復(fù)兩次玩游戲,幼兒自由發(fā)言,引導(dǎo)幼兒說出有光的時候能看到小兔的影子,沒有光的時候,影子也消失。)

  4、想一想,說一說怎樣幕布上才能有影子?

  5、教師小結(jié)影子的形成:當(dāng)物體擋住光線的時候就會出現(xiàn)影子。(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識影子,并初步了解影子的形成是因?yàn)楣獗晃矬w擋住了。)

  (2)魔術(shù)變變,有趣的影子

  1、師:“小朋友們知道怎樣才能變出影子嗎?小朋友們會變了嗎?小朋友們都會變什么呀?現(xiàn)在小朋友們自己找一個好朋友一起,我們一起來玩魔術(shù),變影子!庇變鹤杂刹僮鲗(shí)驗(yàn)(每兩個幼兒一組拿一把小電筒,鼓勵幼兒自由交談,分組請幼兒自由玩找影子的游戲,引導(dǎo)幼兒尋找不同物體的影子,引導(dǎo)幼兒觀察電筒位置不同時候,影子的位置是否相同,并能用語言表達(dá)出來。)

  (3)想一想,說一說,尋找有趣的影子

  1、說一說,剛剛小朋友都尋找到了那些東西的.影子呀?

  2、想一想,小朋友們都在那些時候看到過影子,在那些時候沒有影子?在什么地方看到過一些什么影子?

  3、看一看,當(dāng)光線的方向不同的時候,物體的影子有沒有變化,都有一些什么變化?鼓勵幼兒大膽用語言表達(dá)出來。

  4、教師小結(jié):影子會隨光線的不同發(fā)生不同的變化

  三、結(jié)束部分:

  1、教師提問,加深幼兒對影子形成的了解,并能大膽的說出,當(dāng)光被物體擋住的時候就會出現(xiàn)影子,影子會隨光線的不同發(fā)生不同的變化。

  2、與幼兒一起到活動室外玩踩影子的游戲和藏影子的游戲(引導(dǎo)幼兒用什么方法可以吧自己的影子藏起來)。

  教學(xué)反思

  1、小班幼兒年齡小,但在本次活動中幼兒對影子非常的感興趣。在活動前我利用故事導(dǎo)入,讓幼兒自己去尋找發(fā)現(xiàn)影子,幼兒很積極。活動中在捉迷藏游戲里,幼兒初步了解,并認(rèn)識影子,教師引導(dǎo)他們簡單的說出影子的形成,讓幼兒初步認(rèn)知到影子的形成是因?yàn)楣獗晃矬w擋住了。

  2、在活動中,幼兒積極與老師,小朋友配合,讓他們通過實(shí)際操作,讓幼兒拿著小電筒自己去尋找影子,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)探索,那些東西有影子。

  3、在活動最后,教師,幼兒互動,一起游戲,讓幼兒觀察他們不同的變化身體的動作,觀察自己影子發(fā)生的變化,有的幼兒都在玩自己的影子,并自己做起了比較,有的比高矮,有的小朋友相互去踩別人的影子,玩的非常的高興?吹胶⒆觽儗@以自然現(xiàn)象產(chǎn)生了興趣和爭論,充分的體現(xiàn)出了科學(xué)活動可以讓幼兒實(shí)際參與探索活動,感受科學(xué)探索的過程和方法,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣,才能促進(jìn)幼兒的長遠(yuǎn)發(fā)展。

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