《旋轉(zhuǎn)卡》教學反思
本課教學設計的基本思路可遵循游戲?qū)搿^察分析——自主表現(xiàn)——游戲活動——交流評析的學習途徑。通過一個情境的建立,創(chuàng)造輕松、活躍的學習氛圍,同時激發(fā)學生的學習興趣和熱情,使其注意力集中起來并主動、迫切地參與學習活動。將制作、裝飾表現(xiàn)于游戲活動作為教學主要內(nèi)容,遵循學習內(nèi)容與學生生活和已有經(jīng)驗緊密聯(lián)系的原則,培養(yǎng)學生對美術的學習興趣,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,體驗自制玩具的獨有樂趣。教學過程的安排,設立如下程序:
1、通過教師玩、學生看或師生一起玩旋轉(zhuǎn)卡的互動方式創(chuàng)設情境,認識旋轉(zhuǎn)卡,引入剪、貼、畫的學習活 動。
。、通過觀察和分析,使學生理解卡片兩面的圖案是相關聯(lián)的,并掌握制作相關聯(lián)畫面的幾種途徑和方法。
。、通過觀察和分析,幫助學生認識卡片外形的形狀變化和大致分類,了解到在簡單外形的基礎上可修剪出豐富的外形變化,幫助學生建立自己能做得更好的信念。
。、讓學生自學教材中的制作步驟,自主制作旋轉(zhuǎn)卡。教師隨時觀察學情并及時解決問題。
5、學生開展游戲活動,可采取自己玩、和同學交換玩的方式,盡情享受自制玩具的樂趣。
6、開展賞析評議的教學活動,請學生說說自己的制作經(jīng)驗和感受,也可請剛才一起玩的同學說說玩別人的玩具時的感受,教師最后加以總結。上述教學設計的基本程序可以根據(jù)實際情況作出相應調(diào)整。在創(chuàng)設情境時要防止為玩而玩,而是讓學生把在玩中學習作為一種積極的形式引入學習活動,否則課堂很容易失去控制。在觀察和分析環(huán)節(jié)教師要處理好卡片的外形和圖案之間的關系,可先設計外形再設計圖案,也可先設計圖案再根據(jù)圖案設計外形。學生自主表現(xiàn)時,教師應尊重其個人選擇,讓學生自己探索制作的步驟和技能,根據(jù)自己的設想進行制作。游戲活動和交流評析兩個環(huán)節(jié)可以相互交融,在學生一起玩自制玩具時就可滲透學生互評的意識。作業(yè)要求:選擇有趣的合適的題材,設計一種簡潔的卡片外形,用剪貼或繪制的方法制作一張旋轉(zhuǎn)卡,和同學們一起玩一玩。
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