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手機游戲策劃書

時間:2018-12-31 12:00:00 資料大全 我要投稿

手機游戲策劃書

為了能寫出更好的策劃書,下面大學網推薦一篇策劃書范文,僅供參考:

手機游戲策劃書

  一.可行性分析

  前景

  商業(yè)理由

  二.游戲策劃

  2.1基本部分

  2.1.1游戲名稱

  2.1.2游戲主題

  2.1.3游戲類型

  如:模擬經營,角色扮演,

  2.1.4游戲風格

  2.1.5視覺感受

  2.1.6游戲操作設計

  說明玩家如何操作游戲

  2.1.7游戲運行環(huán)境

  a游戲支持的手機類型

  b手機實際下載傳輸速度和傳輸方式

  c手機屏幕尺寸大小

  d游戲采用的開發(fā)平臺

  e在手機上游戲運行速度:

  f手機畫面分辨率

  g手機內存容量大小

  2.1.8游戲運作方式

  如:單機版,網絡版

  2.1.9游戲的特色

  說明本游戲的商業(yè)賣點,與市場已有的`產品優(yōu)勢

  2.2內容部分

  2.2.1游戲背景故事

  即對游戲的劇本情節(jié)內容進行概要描述(詳細描述可以作為附件提交),

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。

  2.2.2游戲的概述

  即對本游戲進行概要性描述,讓讀者一看概述就能了解此游戲的大致整體情況,

資料共享平臺

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  2.2.3描述游戲過程

  即本游戲系統(tǒng)的策劃,根據游戲背景故事的劇本情節(jié)內容,詳細描述游戲的過程、關卡及規(guī)則,。

  2.2.3描述游戲互動過程

  詳細描述玩家與游戲系統(tǒng)互動的整個進行過程,既玩家對游戲系統(tǒng)作了某個操作,而游戲系統(tǒng)作了何種響應。也就是策劃者心中想象的將要做的游戲是何樣的。

  2.2.4角色的定義描述清單

  描述游戲中所涉及的角色列表,角色的定義說明,屬性,動作,事件

  2.2.5音效清單

  說明音效,出現(xiàn)位置,出現(xiàn)情景

  2.2.6圖形清單

  a游戲界面部分

  b游戲動畫部分

  c游戲內部

  d根據關卡劃分的圖像清單

  e游戲人物原創(chuàng)設計

  2.3所需資源

  2.3.1制作隊伍的成員及其擁有的技能要求

  2.3.2開發(fā)工具的需求列表

  2.3.3項目工程的開發(fā)進度表

  2.3.4日常開支的預算案(暫不用)

  2.3.5估計游戲開發(fā)進度

  aademo版本發(fā)布時間

  balpha版本發(fā)布時間

  cbeta版本發(fā)布時間

  d正式版本發(fā)布時間

  e后續(xù)改進版本發(fā)布時間

 

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