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共兩個(gè)小時(shí),50道選擇題+4道簡(jiǎn)答題
50道選擇題中,10道左右的游戲相關(guān)問題(手游端游的一些常識(shí))+時(shí)事題
25-30道左右的行測(cè)題,差不多邏輯推理、閱讀理解、簡(jiǎn)單計(jì)算各三分之一
剩余的題目涵蓋各個(gè)方面的常識(shí),有營(yíng)銷學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、戰(zhàn)略理論、社會(huì)學(xué)等各個(gè)方面
總的來說這一部分不特別難,但是要求的知識(shí)儲(chǔ)備還是比較多的,很全面很廣
四道簡(jiǎn)答題:1. 根據(jù)觀察分析監(jiān)考的個(gè)人特征/生活特征
2. 《小時(shí)代》系列不叫好但叫座的原因分析
3. 微信滿足了什么樣的用戶需求?對(duì)微信有什么不滿?如果開發(fā)一款類似微信的APP,要做可行性報(bào)告會(huì)從哪幾個(gè)維度分析,用什么方法?、
4. 給了某游戲的一些用戶數(shù)據(jù)和按時(shí)間流失率情況,分析1)該游戲處于哪個(gè)階段?2)從數(shù)據(jù)看有哪些問題?3)以上問題的原因是?
大致就是這樣了,我覺得要答好不容易,自我感覺答得很一般,希望能過吧!
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