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最新團(tuán)隊(duì)精神趣味游戲

時(shí)間:2018-12-31 12:00:00 資料大全 我要投稿

最新團(tuán)隊(duì)精神趣味游戲

  帶領(lǐng)隊(duì)員們做下面的游戲,能體驗(yàn)到團(tuán)結(jié)合作,齊心協(xié)力,才能取得勝利的團(tuán)隊(duì)精神,

最新團(tuán)隊(duì)精神趣味游戲

。

  一、滾雪球

  游戲者等分成數(shù)隊(duì),各隊(duì)最好把體力好的安排在前,弱的在后,排成縱隊(duì)在起點(diǎn)線上。前面10米處設(shè)數(shù)個(gè)標(biāo)志竿。主持人發(fā)令后,各隊(duì)排頭向前跑出繞過自己隊(duì)的標(biāo)竿,返回再與排二成二人手拉手跑,方法同前,再三人拉手跑,四人拉手跑,以此類推,直到整個(gè)隊(duì)伍都手拉手跑完為止,最先完成任務(wù)并不斷開拉手的隊(duì)為勝。

  二、手足球

  在地上畫一個(gè)長(zhǎng)8米、寬4米的場(chǎng)子,兩端各用兩只書包當(dāng)球門。甲乙兩隊(duì)各為三人。發(fā)令后從中線開始,用手滾撥一只橡膠實(shí)心球,滾進(jìn)對(duì)方門內(nèi)就可得一分。規(guī)則是不準(zhǔn)球離地,腳不能觸球,出界由對(duì)方發(fā)球,每場(chǎng)3分鐘,得分多的隊(duì)為勝。

  三、氣球賽

  在長(zhǎng)6米、寬3米的場(chǎng)中,拉一根1.5米高的繩網(wǎng),游戲者等分成兩隊(duì),每隊(duì)2至4人,用氣球比賽。發(fā)球時(shí)可用手拍,其它場(chǎng)合只能用頭頂或嘴吹,球出界,未過網(wǎng),鉆網(wǎng)或落地為失誤,由對(duì)方得一分,先獲得六分的隊(duì)為勝。

  四、蠶爬行

  將游戲者等分成數(shù)隊(duì),每隊(duì)人數(shù)可控制在12人左右,在起點(diǎn)線后排成數(shù)行縱隊(duì),每人發(fā)一張舊報(bào)紙,把中間挖個(gè)洞,小心地套過頭頸放在肩上。再用雙手托捏住身前報(bào)紙以及前面隊(duì)友身后報(bào)紙的兩角,組成幾條“蠶寶寶”。主持人發(fā)令后,齊心合力蹲著走前進(jìn),左右腳要齊步,中途未撕破報(bào)紙而先到終點(diǎn)的隊(duì)為優(yōu)勝。

  五、雙龍戲珠

  游戲者等分成兩隊(duì),每隊(duì)10人,成兩列橫隊(duì)相距5米而站,手拉手斜上舉代表 兩條龍。在兩龍中間的地上放一個(gè)小皮球,象征珍珠。主持人發(fā)令后,各隊(duì)由排頭帶領(lǐng)穿門洞:先從排二、排三拉手下穿過,再?gòu)呐湃、排四拉下穿過……后面的人手拉手跟著行進(jìn),直到排尾為止,然后仍然手拉著手由排頭去搶中間的珍珠,先奪到的隊(duì)為勝。

  此游戲也可三隊(duì)、四隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,改成車輪條幅狀站隊(duì)形。

  六、架橋過河

  在地上畫兩條相距為10米的平行線,代表“小河”。游戲者等分成數(shù)隊(duì),每隊(duì)5人,發(fā)6只小椅子,在起點(diǎn)線后排成一行,人都站在椅子上,

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最新團(tuán)隊(duì)精神趣味游戲》(http://www.szmdbiao.com)。發(fā)令后,各隊(duì)齊心合力把后面一只空余的小椅子傳到起點(diǎn)線前,五人依次向前移,再把后面空出來的小椅子傳到前面。如此連續(xù)挪椅移位前進(jìn)。規(guī)則是,人自始至終不能離開小椅子,椅子之間不得有空隙,否則判為失足掉進(jìn)河里,先到達(dá)彼岸的隊(duì)為優(yōu)勝。

  七、奪營(yíng)

  在空地上畫兩個(gè)相距為15米的小圓圈,里面各放一只空易拉罐,代表大本營(yíng)。把游戲者等分成紅藍(lán)兩隊(duì),各占據(jù)一邊。

  發(fā)令后,各隊(duì)分兵護(hù)罐、奪罐,行動(dòng)必須單足跳,雙方隊(duì)員相遇可采取單足跳推手的`形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,雙腳落地者必須退出場(chǎng)。同隊(duì)隊(duì)員要互相協(xié)作,頑強(qiáng)拼搏,先把對(duì)方大本營(yíng)中的易拉罐踢出圈為勝。

  八、智取敵堡

  在地上畫一條中線,線兩側(cè)10米外各畫一個(gè)直徑為一米的圓圈代表碉堡。游戲者等分成兩隊(duì),每隊(duì)5人,并分別站在中線兩側(cè),一人進(jìn)圈當(dāng)守者,其他四人各抱一只實(shí)心球當(dāng)“炸藥包”。裁判員發(fā)令后,雙方攻者可持“炸藥包”沖進(jìn)對(duì)方地盤,把“炸藥包”投進(jìn)圈內(nèi)即算炸掉碉堡,投中的得一分。然后,游戲重新開始。如果沖進(jìn)對(duì)方地盤后被對(duì)方拍及,則必須站在原地不準(zhǔn)動(dòng),直至同伴來拍一下才算救出。守者可在圈內(nèi)阻擋投來的“炸藥包”,也可以出圈追拍攻者。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  九、集體建樓

  在場(chǎng)地上畫四條間隔為50厘米的平行線,格內(nèi)寫上1、2、3、4。把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(每隊(duì)2至4人為宜),人手一只小沙包。

  1、通過猜拳,勝隊(duì)先進(jìn)行,首先并排站在格外,一齊投包至格1并走入。然后用雙腳夾包跳起甩到格2、格3、格4。接著夾包背向甩回格2,轉(zhuǎn)體180度跳回 格2,夾包前跳起用雙手接包,再把包放在腳背上,踢起,以雙膝夾接,之后跳至線邊,身體前傾松膝,將包落至格1并走進(jìn),夾包跪跳出,同時(shí)把甩過頭,迅速轉(zhuǎn)體180度,用雙手接住包。這個(gè)過程為跳1。

  2、跳2、跳3、4方法同上,只是開始投包的格子不同。

  3、之后,依次把包放在頭頂、肩胛、胳膊、后背、腳跟的部位直格。全過程完成,即可選擇一格為本隊(duì)的樓房。

  4、在集體建樓的過程中,誰(shuí)踩 線,動(dòng)作有誤或未接住包,必須退出。但可以把自己的包扔進(jìn)格2,等候同伴返回時(shí)一塊夾起,如果同伴一直能跳到格外并接住雙包就算救出,又可加入游戲。如果全體隊(duì)員都失誤了,就換另一隊(duì)游戲,最后哪隊(duì)建樓層多為勝。

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