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《封神第一部》的觀后感

時間:2023-07-25 09:41:10 觀后感范文 我要投稿

《封神第一部》的觀后感(通用5篇)

  我們在人生的旅途上,會觀看欣賞許多優(yōu)秀的作品,你有什么總結呢?寫一份觀后感,記錄收獲與付出。那么我們該怎么去寫觀后感呢?下面是小編整理的《封神第一部》的觀后感(通用5篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《封神第一部》的觀后感(通用5篇)

  《封神第一部》的觀后感1

  我剛剛觀看了《封神第一部:朝歌風云》這部電影,給我留下了深刻的印象。

  首先,影片的視覺效果和特效都非常出色。電影展現(xiàn)了古代中國的壯麗景色和豐富的文化,將觀眾帶到了商朝時期的朝歌城。從華麗的服裝到精美的建筑,每一個細節(jié)都呈現(xiàn)出了古代中國的獨特魅力。

  其次,影片中的人物形象也非常生動。妲己、姜子牙、紂王等角色都被塑造得栩栩如生,他們的情感和動機都非常明確。特別是妲己的'角色,她不僅有著獨特的的女性魅力,還具有強大的內(nèi)心和勇氣。這種設定使得她成為影片中的一個引人注目的角色。

  在劇情方面,電影節(jié)奏緊湊,情節(jié)跌宕起伏,讓觀眾一直緊張地期待接下來會發(fā)生什么。影片中還穿插了一些幽默元素,使得整部電影在緊張刺激的同時又不失輕松愉快的氣氛。

  總的來說,我認為《封神第一部:朝歌風云》是一部非常出色的電影。它的視覺效果、人物設定和劇情都非常精彩,讓觀眾完全沉浸在這個古代世界的奇幻冒險中。如果你喜歡奇幻和冒險題材的電影,那么這部電影一定值得一看。

  《封神第一部》的觀后感2

  剛看完《封神第一部》回到家,給大家簡單匯報一下觀后感。

  本來我就挺期待這部片的,可能是對魔幻特效大片的個人偏好吧。再加上太久沒在影院看到類似的電影了,所以點映第一天就特別著急想去一睹為快,結果因為家里一點事拖到今天才去看。

  對我來說,喜歡電影的理由有很多,但,造夢感,絕對是top1的。那種沉浸在電影里,被帶到一個無法觸及的世界的體驗,特別奇妙以及美好。

  所以每次看完那種投資幾個億的,然后劇情又不弱智,能感受到團隊用心的作品,我都會有賺到的感覺。花幾十塊錢買到一場不切實際又無比刺激的人生體驗。不管是冒險的、奇幻的、科幻的、戰(zhàn)爭的......各種腦洞大開,想象力迸發(fā),生活給不了的,電影都可以給你。

  這部《封神第一部:朝歌風云》就給了我這種感覺,把我?guī)нM了一場國民級神話史詩的故事里,148分鐘,一分鐘都沒有出戲。

  雖然看到幾張熟臉會有一秒鐘的熟悉感,但都被他們的精湛演技順利地說服過去。每個演員都很棒,老戲骨們信手拈來,新演員們眼前一亮。

  費翔在我媽她們那個年代是被當作男神偶像在追的,但看完這個你會被他塑造角色的能力折服,層次飽滿真實可信。

  幾位新人男演員也讓人印象深刻,烏爾善挑肌肉美男還是有眼光的!百|(zhì)子旅”猛男團的6位新人,據(jù)說是從15000人中挑選出來的。那種強健的體魄,古代戰(zhàn)士身材線條的美感,以及撲面而來的大奶,都會令你真切感受到:肌肉的美好,帥哥的美好。

  特別喜歡里面的楊戩小哥,感覺特靠譜特有安全感。又忠心又有實力,可惜戲份不多。

  扮演楊戩的新演員此沙長得也特正派,很有觀眾緣的一張臉,才26歲,未來可期。

  哦,還有妲己,俄羅斯女演員娜然。據(jù)說是選角最具爭議的'角色,看完我想懇請網(wǎng)友別罵了。只看路演你會覺得她跟妲己沒啥關系,既不能媲美溫碧霞,也無法跟傅藝偉演繹的“蛇蝎心腸”一較高下。但看完以后,我覺得除了舞蹈差一點,她就是烏爾善這部的妲己,合理、與眾不同且令人信服。在影片中她與紂王的關系也不是傳統(tǒng)印象中被美色所惑殘害忠良炮烙大臣,昏庸帝王與禍國妖妃的關系。

  劇情方面,我原本是沒抱多大期待的,因為太熟悉了,不就是“武王伐紂”的故事。

  紂王荒淫無度,又好色又昏庸,然后武王糾合諸侯大舉伐商,最終朝歌一戰(zhàn),紂王兵敗自焚,周朝取代了商朝。期間再加一些玄乎的“神話”色彩,各種神仙、法術......

  但這部有很大改編,紂王跟我以前看過的也不太一樣,這部更強調(diào)他的野心、兇殘和暴戾。

  特效和鏡頭語言方面,我覺得可以做得更好,時震撼時廉價的感覺,但不管怎樣,都會有大場面直接砸你臉上的觀感,該有的沖擊力和沉浸感一樣都不會少。

  總而言之,是值得一看的用心的電影。我看的IMAX點映場,49塊9,我覺得值回票價。

  老演員們都靠譜,年輕演員都不是流量,但肌肉都是貨真價實的,希望接下來的幾部也別穿。當然,也期待第二部第三部真正的封神大戰(zhàn)。

  《封神第一部》的觀后感3

  《封神第一部》是一部以中國神話故事為背景的奇幻冒險電影,影片通過壯觀的視覺效果和生動的人物形象,向觀眾展現(xiàn)了一個充滿神秘和奇幻的世界。

  《封神第一部》這部電影,讓我深刻地感受到了古代中國文化的`博大精深。電影以中國神話故事為背景,通過壯觀的視覺效果和生動的人物形象,向觀眾展現(xiàn)了一個充滿神秘和奇幻的世界。在這個世界中,有著各種神奇的生物和法術,這些場景和角色讓我仿佛置身于古代中國的神話世界中。

  影片中的人物形象非常生動,姜子牙、雷震子、哪吒等角色都被塑造得栩栩如生,他們的情感和動機都非常明確。特別是姜子牙的角色,他的智慧和決斷力讓我印象深刻,成為影片中的一個亮點。另外,影片的劇情非常緊湊,情節(jié)跌宕起伏,讓觀眾一直緊張地期待接下來會發(fā)生什么。影片中也穿插了一些幽默元素,使得整部電影在緊張刺激的同時又不失輕松愉快的氣氛。

  總體來說,《封神第一部》是一部非常出色的電影,它以中國神話故事為背景,展現(xiàn)了一個充滿神秘和奇幻的世界。觀眾在這個世界中感受到了古代中國文化的博大精深,同時也被電影中的各種神奇生物和法術所吸引。這部電影讓觀眾完全沉浸在這個古代世界中的奇幻冒險,令人難以忘懷。

  《封神第一部》的觀后感4

  《封神第一部》肉眼可見的經(jīng)費在燃燒,各種大場面,細節(jié)考究的道具和布景,都讓人感受到它的誠意,看的過程也能理解創(chuàng)作團隊的種種不容易,因為這樣的大片在中國電影里并不多見,水準尚可的就更少了,因此《封神第一部》尤為珍貴,它的票房走勢可能會影響后面幾部電影的`命運,所以我特別希望它能有好成績。

  《封神第一部》既是電影《封神》三部曲的序幕,也是中國神話史詩電影的一個很好的開始。看之前有多少忐忑,看完就有多少驚喜和期待,哪吒、楊戩這些神話人物的出場讓我想起小時候看電視時那種歡呼的感覺,在大銀幕看到他們真的起雞皮疙瘩,一種走進內(nèi)心的震撼,屬于中國觀眾的情懷和感動,還有申公豹、雷震子、蘇妲己等,滿足我對《封神》電影的一切想象,是我所期待看到的中國神話史詩大片!

  兩個半小時的電影一瞬而過,讓人覺得沒看夠,除了整個故事足夠吸引人,像姜子牙、哪吒這些角色,也能帶來不少輕松幽默的小瞬間,烏爾善懂得在厚重的神話史詩電影里增添輔料,讓整部電影觀感變得特別好。

  《封神第一部》的觀后感5

  7月20日18點,暑期檔備受期待的《封神第一部》上映了。

  作為烏爾善導演摩拳多年的大制作,它的最終質(zhì)量究竟如何?能否通過觀眾和市場的考驗?是否能擔得起“十年磨一劍”的稱號?

  獨舌小伙伴們第一時間對這部電影進行測評,以期為各位獻上周到全面的評家解讀,并提供理性討論影片的空間。

  《封神第一部》是由烏爾善執(zhí)導,費翔、李雪健、黃渤、娜然、于適、陳牧馳、此沙、武亞凡、夏雨、袁泉、王洛勇、侯雯元、黃曦彥、李昀銳、楊玏、陳坤出演的奇幻古裝電影!斗馍瘛废盗泄踩。

  第一部講述商王殷壽(費翔 飾)與狐妖妲己(娜然 飾)勾結,暴虐無道,引發(fā)天譴。昆侖仙人姜子牙(黃渤 飾)攜“封神榜”下山,尋找天下共主,以救蒼生。西伯侯之子姬發(fā)(于適 飾)逐漸發(fā)現(xiàn)殷壽的本來面目,反出朝歌。

  葵涌:「特效能打,可以讓我忽略其他」

  《封神》是部純靠視效就能撐起來的電影。如果說《流浪地球》的特效給人的感覺是“驚艷”,那么《封神》的感覺就是“炸裂”。這一點,看IMAX場的觀眾應該深有感觸。

  玄幻電影的技術和故事很難被分開討論,尤其《封神》這種世界觀宏大、遠景鏡頭極多的玄幻史詩,視效技術就是故事的一部分。

  導演烏爾善為了《封神》專門成立了一家特效公司,影片除了昆侖山眾神冥想對話那一段,背景略顯粗糙,其余場景如冰雪王城、在叢林中奔跑的石獅像,以及長大后有點像金剛的雷震子,都做得非常細致,而且有創(chuàng)意。

  烏爾善對鏡頭的嫻熟運用,對視效的精益求精,覆蓋了故事上的不足。《封神》第一部的故事內(nèi)核是被拍過很多次的`“弒父”。父與子之間的博弈創(chuàng)新不足,由于涉及人物過多,“質(zhì)子團”成員的心理變化和成長都有些流于表面,有些配角工具屬性明顯,但好在整體的起承轉(zhuǎn)合足夠自然。

  影片故事存在不足也可以理解,史詩巨制的開篇總是慢熱的嘛。從結尾來看,第一部只能算作序曲,封神大戰(zhàn)還看不到影子。但如果第二部、第三部還是只有特效能打,故事水平?jīng)]有更上一層樓,愿意掏錢的觀眾可能會減少。

  安然:「震耳欲聾中震撼我心」

  抱著體驗古裝商業(yè)大片的感官刺激與生理震顫的愿望進的影院,《封神第一部》沒讓我失望。

  影片以冀州大戰(zhàn)開場,蒼茫雪域,兵戈鐵馬。導演并不急于展現(xiàn)戰(zhàn)爭的磅礴場面,而是以冀州質(zhì)子獨跪城門勸說生父的壓抑氛圍,雪原上甲胄碰撞與沉沉腳步為情緒遞進,再以生父拒不納貢的萬箭齊發(fā)為情感出口,一步步鋪墊出大戰(zhàn)前夕心理戰(zhàn)的不同階段。

  隨后,巨石砸城、箭雨傾盆、雪崩呼嘯、蒙面戰(zhàn)馬騰躍火場等動態(tài)炸裂畫面接踵而來,欲揚先抑的開場節(jié)奏與特效亮相已經(jīng)讓我沉浸片中。

  不僅視聽奇觀,復雜的人性也是牽引我跟隨劇情的精妙之筆。

  影片圍繞殷壽的“野心”和質(zhì)子是否“弒父”的兩維平行鋪陳。殷壽在妲己妖術的加持下利欲熏心,究竟能做出何種無下限的過分之舉,是我迫切想知道的。

  后者面對殷壽的威逼利誘,在善惡間如何抉擇,血緣與人倫間如何取舍,眾多質(zhì)子中誰將撬動商朝命運閥門,一念之間的偏差從何處起勢反轉(zhuǎn),是我始終期待的。

  作為這一系列的序幕,影片并未完整展現(xiàn)以上內(nèi)容。從散場過道中觀眾七嘴八舌討論第二部故事的可能性這一現(xiàn)象,能夠看出該片算得上成功。

  不過影片的票房,實屬難測。開畫前三天的口碑將決定票房走向。

  馬二:「生不逢時的低武魔幻」

  看片前,曾對《封神第一部》有過暢想。本以為會是一部“好炫”的高武神魔大片,沒想到它走了一條最質(zhì)樸的道路——低武魔幻。影片中幾乎都是拳拳到肉的打斗,仙家手段除了昆侖山和金鰲島外,幾無可見。

  電影拍得好不好?這是一個見仁見智的問題。最好的歷史故事來自提煉,最妙的戲劇結構源于虛構!斗馍裱萘x》是三流小說,怎么改都不會比原著差。電影回歸了商周之戰(zhàn)最原始的主題:得道多助,失道寡助。

  影片將《封神演義》的格調(diào)拉回了人間,不講天道只聊人倫:父與子——你是誰和你的父親無關,而是由你要成為誰來決定。比起原著中動輒“重開地水火風”“換個世界”的寫法,這種設定無疑更全球化、更契合當代觀眾的審美。

  當然,也正是為了匹配當今觀眾的觀影興趣,電影對商紂、殷商以及奴隸社會的殘暴有所虛化。商人的世界充滿暴力、殺戮、掠奪和不安全,沒有善惡觀,視人命如草芥,將人祭虐殺視為儀式,甚至同類相食。這是題外話。

  烏爾善已經(jīng)做得足夠好了,但電影的票房讓人擔憂。他籌備《封神》時,《尋龍訣》是成功范本。但2023年,中國影視已經(jīng)來到了“狂飆”時代。不能產(chǎn)生情緒價值的作品,再優(yōu)秀也很難產(chǎn)生群體代入。史詩片等于高票房的時代過去了。

  《封神第一部》前有《長安三萬里》,后有《熱烈》,身邊還有《超能一家人》,殺出重圍的可能性有多大呢?我們拭目以待。

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