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迎新春撲克牌邀請賽活動方案7篇
為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,往往需要預(yù)先制定好方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的迎新春撲克牌邀請賽活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
迎新春撲克牌邀請賽活動方案1
一、指導(dǎo)思想
為活躍新年氣氛,豐富業(yè)余文化生活,同時旨在通過撲克牌摜蛋邀請賽,為兄弟和友鄰單位之間的溝通與交流創(chuàng)造條件,增進(jìn)彼此間的友誼和感情,進(jìn)一步加強(qiáng)協(xié)調(diào)和協(xié)作,相互理解,相互攜手,相互促進(jìn),從而共同為的又好又快發(fā)展而努力奮斗。
二、參賽單位
1、特邀單位(6對選手):xx、公司、。
2、公司本部(10對選手):公司(2對選手)、公xx、。
三、時間和地點(diǎn)
1月15日(星期四)上午9:00,在賓館ххх廳準(zhǔn)時開賽。
四、比賽安排
1、比賽隊伍。各參賽單位從領(lǐng)導(dǎo)班子成員中產(chǎn)生2名同志組隊參加;
2、比賽形式。本次邀請賽有14支隊伍參加,共進(jìn)行4輪比賽。其中:第一輪14支隊伍進(jìn)行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊伍直接進(jìn)入下一輪比賽;第二輪7支隊伍再次進(jìn)行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊伍和抽中輪空的隊伍直接進(jìn)入下一輪比賽;第三輪4支隊伍抽簽后進(jìn)行半決賽,獲勝隊伍進(jìn)入決賽;第四輪2支隊伍進(jìn)行冠亞軍決賽。
3、比賽規(guī)則。詳見附件。
4、比賽獎勵。本次比賽設(shè)一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,優(yōu)秀獎若干名,分別給予一定的物質(zhì)獎勵。
五、比賽組織
本次比賽由公司主辦,由公司辦公室和工會具體承辦。
六、參賽要求
1、各單位要科學(xué)安排,統(tǒng)籌兼顧,確保準(zhǔn)時參賽。
2、各參賽單位務(wù)必于1月6日前將參賽領(lǐng)導(dǎo)名單報予公司工會。
附:撲克牌摜蛋規(guī)則。
年十二月九日
撲克牌摜蛋游戲規(guī)則
“摜蛋”,是一種在蘇北地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對競賽,輸贏升級的方式進(jìn)行。使牌局更富有娛樂性和刺激性。
牌數(shù):一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。(兩副牌)
牌型:
四王(四張鬼牌),什么牌都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。
注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)閺埖恼ǖ啊?/p>
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。
順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
單牌(一手牌):單個牌。
對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44
牌型的大小:
四王 > 六張和六張以上炸彈 > 同花順 > 五張炸彈 > 四張炸彈 > 其它牌型,對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場牌)大的牌才能出。
特殊規(guī)則和名稱:
從2打到a,以打10為例:
逢人配(任意組合):主牌紅桃為例如打10,2、3、4、紅桃10、6可組成2、3、4、5、6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對家最終為最后兩名;
末名:就是最后一名。
頭名:第一名。
牌的大小順序:以打10為例。
牌從大至小依次為:大王,小王10,a,k,q,j,9,8,7,6,5, 4,3,如果是三帶二,以三個大小作為比較。
亮牌規(guī)則(對家):
第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。
其它輪次:上輪的.末名出牌。
如果是雙下,兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,頭游(贏家)拿進(jìn)貢的最大牌。贏家分別還一張任意牌,進(jìn)貢最大牌的輸方可先出牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張 (除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌,最末家先出牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
升級規(guī)則:
最先出牌結(jié)束者為贏家(頭名),最后一個出牌結(jié)束的是末名。
如果是雙下,贏家升4級。
如果對手有一家是末名,贏家升2級;
如果贏家自己對門是末名,贏家升1級;
如果打到a,必須對家都沒有末游才可以最終贏得本局。
其它說明:
當(dāng)一家獲得頭名后,其余三家沒有壓牌的,則下一個出牌的是頭名的對家,而非頭名的下家(俗稱對家接風(fēng))。
迎新春撲克牌邀請賽活動方案2
一、競賽主題:撲克連接你我他!
二、競賽地點(diǎn):職能部門初賽:
門店初賽:各門店自行安排地點(diǎn)
決賽:
參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自愿參加。
三、競賽時間:職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00
各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚
決賽時間:11月3日16:00—22:00
四、分組安排:
競賽將根據(jù)職能部門、門店的參賽人數(shù)(自己配對,但競爭對手抽簽決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。
六、比賽抽簽形式:
以撲克牌為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行抽簽。每組選出1個代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競爭對手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競爭對手,抽到草花a和黑桃a的互為競爭對手)
1、每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競爭對手重新抽簽決定。職能部門初賽分兩輪進(jìn)行,每輪時間設(shè)定為1個半小時。
2、參加決賽的14組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,每輪時間設(shè)定為1小時,第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運(yùn)組,抽到大、小王的幸運(yùn)組直接入圍總決賽,剩余6組繼續(xù)參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式?jīng)Q定競爭對手,連續(xù)2輪的角逐之后,將產(chǎn)生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時間安排在會餐之后)
五、競賽規(guī)則:
1、競賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號。并且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意?梢曰ハ啾O(jiān)督。
3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。
4、本次比賽實(shí)行活棒。
5、不實(shí)行逢3必打。
6、干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。
7、對手晾主之后可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。
8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。
9、因比賽有時間設(shè)定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處于同一高度,在此局結(jié)束時猜拳決定勝出方。
六、費(fèi)用預(yù)算:
(一)
1、第一天場地租用費(fèi)、晚餐、茶水:每人15元。預(yù)計人數(shù):80人*15=1200元
2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場地租用費(fèi)):4桌*300元=1200元
(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。
(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。
(四)宣傳條幅費(fèi)用:50元
(五)洗照片費(fèi)用:100元
(六)獎品費(fèi)用:
一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元
二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元
三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元
四等獎(兩人):每人獎勵50元的`獎品,共100元
因此,獎品共需860元
(七)啤酒:150元
(八)機(jī)動費(fèi)用:200元
所有費(fèi)用共計4330元。
七、工作人員:
總指揮:
活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:
公證員兼服務(wù)人員:
第一天:(支援)
第二天:
崗位職責(zé):
1、總指揮負(fù)責(zé)整個活動的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。
2、活動協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動的組織、策劃、成績的匯總以及具體的活動細(xì)節(jié)的安排。
3、公證員兼服務(wù)人員在競賽過程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個競賽過程的照相。
4、發(fā)生爭議以公證員意見為準(zhǔn)。
采買人員:行政部負(fù)責(zé)水果、食品、撲克的采購
賣場部負(fù)責(zé)宣傳條幅的制作
人資部負(fù)責(zé)數(shù)碼相機(jī)的申請、活動場地的談判、晚餐的安排
八、競賽流程:
(一)領(lǐng)導(dǎo)講話
(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競賽開始
(三)抽簽分組(人資部組織)
(四)競賽開始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競爭對手。
(五)頒獎儀式:由分部領(lǐng)導(dǎo)為獲勝者頒獎!
其中:XX經(jīng)理為四等獎頒獎
XX總監(jiān)為三等獎和二等獎頒獎
XX總經(jīng)理為一等獎頒獎
注:報名工作于XX月XX日之前結(jié)束。
迎新春撲克牌邀請賽活動方案3
為豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,經(jīng)及團(tuán)支部研究決定于5月28日、29日舉行撲克牌(升級)比賽。
一、參賽隊伍:
綜合工區(qū)、物業(yè)公司、經(jīng)理層、各部室共十個隊伍。
二、裁判組:
三、比賽流程:
比賽分淘汰賽和循環(huán)賽。第一輪實(shí)行淘汰制,十個參賽隊伍抽簽決定對手,五個勝者隊伍直接進(jìn)入第二輪,五個負(fù)者隊伍中級別最高者進(jìn)入第二輪,若出現(xiàn)相同級別則抽簽決定。第二輪實(shí)行淘汰制,六個參賽隊伍抽簽決定對手,三個勝者隊伍直接進(jìn)入第三輪。第三輪實(shí)行循環(huán)制,勝一局得3分,負(fù)者不得分,以最后成績高低排定名次,若出現(xiàn)平分增加一輪比賽取決勝負(fù),最終確定前三名獲勝單位及選手。
四、比賽規(guī)則:
1、洗牌、切牌及首抓牌。首開局時任意一人洗牌,首抓牌權(quán)由翻牌點(diǎn)數(shù)確定。四人中,點(diǎn)數(shù)最大者為首抓牌人(點(diǎn)數(shù)大小相同者以黑紅方梅為序,黑最大)。此后每副牌打完后,由輸家洗牌,莊家的上一方切牌。首抓牌順序按逆時針(即抓牌順序)輪換,如果連續(xù)坐莊,由莊方2人輪流首抓,不得轉(zhuǎn)讓。
2、亮牌。持有單張大王或小王和同種花色對牌時,可以亮牌。若多人同時亮牌,待起牌結(jié)束后,比較對牌點(diǎn)數(shù)大小,點(diǎn)數(shù)大者可以吃掉其他人亮牌,再還給對方相等牌數(shù),還牌不可還絕一種花色。無人亮牌時莊家退三級。
3、扣底。每一局牌都由莊家人員扣底,若莊家亮牌,則由莊家非亮牌人員扣底;若對家亮牌,則由莊家非首抓牌人員扣底。底牌中若出現(xiàn)主牌,則亮牌人員可以搶主,然后扣還底牌,但不可扣絕一種花色。得分以底牌分值來計算:單扣,雙扣,四扣。
4、莊家。每一局牌都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由定主方擔(dān)任。莊家一方是跑分方,對家一方則為抓分方。
五、出牌規(guī)則:
1、每局的第一輪由莊家首先出牌,以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。
2、不是首家出牌方,在出牌時必須跟出首家出的`花色牌。
3、在沒有首家出牌花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌。
4、如首家出牌時有對牌,則其他任一方出同花色的對牌,無對牌時可出兩張單牌。如首家出牌時有連對,則其他任一方出主對牌,無主對牌時,則出手中最大的主牌;若出副牌連對,則出相應(yīng)花色即可。否則將以出錯牌論處。
5、每局牌在結(jié)束之前,如莊家多牌或少牌,則倒莊,如對家多牌或少牌則莊家升級。出錯牌時對方倒莊或直升一級。
6、在比賽過程中任何一方不許查牌、不許提示、不許做小動作、不許打暗號。
7、在比賽過程中雙方均有互相監(jiān)督檢舉權(quán),但若經(jīng)檢查不符合事實(shí)則檢舉哪條款的情形給檢舉方作相應(yīng)處理。
8、開牌前選手可以向裁判組咨詢相關(guān)比賽規(guī)則,比賽中出現(xiàn)爭議,由裁判組做出決定。
六、升級標(biāo)準(zhǔn):
1、0分以下,對方升三級
2、0分,對方升二級
3、5—75分,對方升一級
4、80—115分,倒莊
5、120—155分,升一級
6、160—195分,升二級
7、200分,升三級
七、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn):
1、在120分鐘內(nèi),領(lǐng)先打完K級一方即為本場比賽的獲勝方。
2、比賽時間到,以級別高的一方為獲勝方。
3、比賽時間到,雙方級別相同時,以領(lǐng)先升至該級一方為獲勝方。
迎新春撲克牌邀請賽活動方案4
一、活動目的:
“撲克牌搭塔”活動是一項集動手、動腦、娛樂于一體的游戲。它是對學(xué)生規(guī)劃設(shè)計能力、動手實(shí)踐能力,相互配合能力的挑戰(zhàn)!翱鞓贰Ⅲw驗、創(chuàng)新”是本屆科技節(jié)的宗旨。而小組合作方式的撲克牌搭塔活動正是讓學(xué)生在小組合作的快樂中體驗用撲克牌設(shè)計高塔的過程。同學(xué)們可以把通用技術(shù)課中學(xué)到的結(jié)構(gòu)規(guī)劃、設(shè)計、創(chuàng)新的思想運(yùn)用其中,同時也是對學(xué)生動手實(shí)踐能力,創(chuàng)新意識、相互配合能力及綜合素質(zhì)的的'一次考驗。
參賽對象:高一、高二年級學(xué)生
二、活動內(nèi)容
參賽名稱:撲克牌搭塔
參賽準(zhǔn)備:兩副撲克牌(學(xué)生自備、牌面完整)
志愿者:8人
主要任務(wù)協(xié)助老師完成比賽秩序維護(hù)、成績記錄等工作
負(fù)責(zé)老師:江輝、華麗婭
比賽日期、時間:5月15日(周四)下午第9、10節(jié)課(6:10分開始)
比賽地點(diǎn):高中部體育館
三、比賽要求:
1、撲克牌從地面開始搭建。允許參賽者以折、疊、彎、插等形式搭建具有一定高度的結(jié)構(gòu)體。
2、搭建的時間要求在20分鐘內(nèi)完成。搭建完成后向裁判員示意,等待裁判員進(jìn)行測量。要求搭建完成后,撲克塔能夠不借助外力保持5分鐘的時間。
3、除撲克牌之外不得使用其他任何輔助材料。
4、撲克牌可以折疊,但不準(zhǔn)剪、撕。(注:活動中不得使用任何粘合劑或第三方工具)
四、評分標(biāo)準(zhǔn):
利用撲克牌搭建高塔,看誰搭得高,以高度決定最后的名次,高度相同者,根據(jù)其穩(wěn)定性進(jìn)行判定。
五、獎項設(shè)置:一等獎,二等獎,三等獎。
迎新春撲克牌邀請賽活動方案5
一、目的:
為慶祝“五一”活動,推廣全民健身運(yùn)動,促進(jìn)員工體育文化的蓬勃發(fā)展,豐富員工的業(yè)余文體活動,提高全民素質(zhì),引導(dǎo)職工通過各種科學(xué)文明、健康向上的娛樂休閑方式放松身心,緩解壓力。
“夠級”是智慧的撲克游戲,被稱為“中國橋牌”,它是一種群眾基礎(chǔ)廣泛的民間休閑娛樂項目,它蘊(yùn)含著多種處世哲學(xué),在夠級活動中,中華民族的傳統(tǒng)文化和美德得以體現(xiàn),當(dāng)代人所崇尚的精神也盡現(xiàn)其中。
二、比賽項目:撲克牌夠級比賽
三、比賽時間、地點(diǎn)
比賽時間:20xx年5月1日早10:00開始舉行
比賽地點(diǎn):職工餐廳
四、具體操作過程
1、抽簽
5月1日早10:00進(jìn)行由各隊代表抽簽。(張波、劉振坡負(fù)責(zé)組織)
2、比賽規(guī)則
1、比賽采用四副54張標(biāo)準(zhǔn)牌,摸牌結(jié)束后,另提供六張牌每人摸一張,牌最大者先發(fā)。
2、本次比賽采用普通夠級打法,憋3,不打點(diǎn),清3為落,計分不進(jìn)貢,不可以貼錢,可以掛花。
3、發(fā)牌、順牌落地生根,不得換牌、增牌和減牌。如順牌有誤,按照“錯牌不出”的原則,其順牌權(quán)自動取消,由其下家行使順牌權(quán)。4、扣牌。重新發(fā)牌前,對家必須“扣牌”。
5、過牌。對前面人出的牌不要,稱為“過牌”。過牌者在這一輪里無權(quán)再出牌,直至新一輪重新發(fā)牌,但是對家無過牌。
6、燒牌。過牌不燒,燒牌優(yōu)先;聲明燒牌者有2人以上,則按“聯(lián)邦優(yōu)先燒牌”原則;如果有玩家燒牌失敗,本局結(jié)束時自動記為“大落”,再有其他燒牌失敗者依次記為“二落”、“四科”、“三科”。但如果在燒牌期間,對門打了你任何一手牌或又被別人“燒牌”,則解除“燒牌”狀態(tài),可繼續(xù)正常打牌。
7、計分。采取聯(lián)邦計分法:頭科4分,二科3分,三科2分,四科1分,二落0分,大落-1分,每局中聯(lián)邦3人得分之和(相抵之后)按照“高分獲勝”的`原則記為該比賽結(jié)果。
8、淘汰規(guī)則:本次比賽共14隊,第一輪抽簽決定對方,勝方的7個對再抽簽決定對方和直接晉級一個隊,在有六個隊進(jìn)行第二輪比賽,勝方的3個隊和直接晉級的一個隊再抽簽決定對方,勝勝方再進(jìn)行決賽第一二名、負(fù)方?jīng)Q賽第三名。
9、比賽用語:除了需要向裁判申明的事情外,比賽期間選手可以口頭說出“報牌”、“過牌”、“讓牌”、“燒牌”。
10、比賽限時:每位隊員出一套牌的時間限時15秒,逾時視為“過牌”。
11、夠級活動應(yīng)按照公平競爭的原則進(jìn)行,對故意違規(guī)和非故意違規(guī)者視情節(jié)輕重予以扣分處罰,直至取消其參賽資格。下列情況視為違規(guī):
。1)講規(guī)則不允許講的話或以肢體語言暗示;
。2)扣牌后翻牌查看;
(3)偷看他人的牌;
。4)一局比賽未結(jié)束而擅離座位;
。5)出牌作弊。
五、獎項設(shè)置:
最終評出冠軍、亞軍、季軍。根據(jù)公司獎項設(shè)定,頒發(fā)相應(yīng)獎品。
1、冠、亞、季獎金
一等獎1名;100元充值卡一張。
二等獎1名;60元充值卡一張。
三等獎1名;30元充值卡一張。
迎新春撲克牌邀請賽活動方案6
一、活動目的:
為豐富我校教師的課余生活,緩解我校教師緊張教學(xué)情緒。
二、活動過程:
1、活動比賽分組:
按年級備課組分組,每組三人代表?偣24組。具體如下:
初一年級組總共六個組分別為語、數(shù)、英、政史、地生、音體美計算機(jī)。初二年級組總共七個小組分別為語、數(shù)、英、政史、地生、物理計算機(jī)、音體美。初三年級組總共七個小組:語、數(shù)、英、政史、物、化、計算機(jī)體育。行政組總共四個小組:校長書記秘書組、教科室組、綜合辦組、德育處組。
2、比賽活動程序:
本次比賽采用三局兩勝淘汰制,每一輪所有比賽同時進(jìn)行。第一輪由12個組分別抽簽對陣另外12個組,最后勝出12組進(jìn)行下一輪。第二輪由6個組分別抽簽對陣剩下6個組,最后勝出6個組。第三輪由3個組分別對陣剩下3個組,最后勝出3個組進(jìn)行決賽。第四輪由三個組同時抽簽一個組輪空自動進(jìn)入下一輪,剩下2個組進(jìn)行決賽,勝出的'組進(jìn)入最后總決賽,輸?shù)慕M則為本次比賽的季軍。第五輪總決賽,勝
者為冠軍,輸者是亞軍。
3、比賽時間與地點(diǎn):
比賽時間:20xx年12月24日星期四。
比賽地點(diǎn):二號會議室。
三、活動參加人員,具體負(fù)責(zé)組織人員
比賽活動獎品:
活動比賽獎品:冠亞季軍分別領(lǐng)取一二三等獎每個獎項有三份同樣的獎品。,另外每位參與的教師都可以領(lǐng)取一份紀(jì)念獎。獎品發(fā)放薛海苓主任。
比賽裁判和監(jiān)督人員?偛门校虹娛缯。裁判員:徐伊娜。全場監(jiān)督員:張春娟、劉新濱。
比賽規(guī)則講解員:徐伊娜
四、活動對象:
東勝區(qū)伊克昭中學(xué)全體教師
迎新春撲克牌邀請賽活動方案7
為了慶祝20xx年元旦,豐富廣大教職工的業(yè)余生活,激發(fā)教職工的.工作積極性,努力構(gòu)建和諧校園,經(jīng)校長會研究決定,我校開展“慶元旦、迎新春”撲克牌“摜蛋”比賽活動。
一、組織科室:馬甸中學(xué)工會
二、領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長:趙天平(校長)
成員:陶竹先、譚恩軍
三、比賽時間:20xx年12月24日——31日
四、比賽地點(diǎn):各辦公室、會議室
五、參賽人員:全體教職工
六、比賽規(guī)程:
1、執(zhí)行《摜蛋比賽規(guī)則》。(附后)
2、全體教職工于12月23日開始報名,12月24日上午9:00前報名結(jié)束。
3、全校男女教職工分開舉辦比賽。
4、全體老師報名時同時抽簽,按簽號由小到大每四人一組,前兩號與后兩號分別為對家。
5、第一輪比賽時全校共有男隊9組,第一輪后共有9小組(18人)進(jìn)入第二輪,仍然采取抽簽的辦法組成四組(多余兩人直接進(jìn)入第三輪,以抽簽為準(zhǔn)。),以此類推,共進(jìn)行四輪比賽,決出冠亞軍;
第一輪比賽時全校共有女隊6組,第一輪后共有6小組(12人)進(jìn)入第二輪,仍然采取抽簽的辦法完成后面的比賽。
七、獎項設(shè)置
一等獎:四名(男女各2名)
二等獎:四名(男女各2名)
紀(jì)念獎:全體參與者
八、未盡事宜由領(lǐng)導(dǎo)小組負(fù)責(zé)解釋。
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