【精選】知識競賽活動方案模板7篇
為了確保事情或工作能無誤進行,時常需要預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的知識競賽活動方案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
知識競賽活動方案 篇1
一、活動主題:
普及創(chuàng)業(yè)知識,點燃創(chuàng)業(yè)激情
二、活動目的:
通過本次競賽,為在大學生提供一個學習創(chuàng)業(yè)知識、了解國家政策和企業(yè)創(chuàng)辦流程等的機會,同時也可以借此規(guī)劃一下自己的職業(yè)生涯;通過競賽,給同學一個展現(xiàn)自我的舞臺,培養(yǎng)他們的創(chuàng)業(yè)能力;通過競賽,促進同學之間,專業(yè)之間的友好交流,營造大學溫馨的學習氛圍。
作為21世紀的大學生,我們更應該抓主機遇,用各種知識武裝自己的頭腦,提前掌握充足的創(chuàng)業(yè)知識,為以后獲得較高的工作崗位或者自己創(chuàng)業(yè)打下堅實的基礎.
三、活動單位:
主辦單位:經濟與管理系創(chuàng)業(yè)協(xié)會
四、活動對象:
XX科技學院全體學生
五、報名方式:
本次比賽可個人參賽也可組隊參賽,每組人數(shù)為1至4人。
1.網絡報名:將郵件名為“創(chuàng)業(yè)知識競賽報名表”,內容為“隊名+隊長+隊長聯(lián)系方式+隊員名字及聯(lián)系方式”的`郵件發(fā)送至創(chuàng)業(yè)協(xié)會郵箱XX@163.com
2.短信報名:編輯短信“隊名+隊長+隊長聯(lián)系方式+隊員名字及聯(lián)系方式”發(fā)送至XX(XX)
3.現(xiàn)場報名:填寫活動報名表于12月20日16:30至18:00點交至B座102C室。
六、活動時間及地點:
報名時間:20xx年12月15日至20xx年12月20日
初賽時間:20xx年12月21日(周日)16:00
地點:C座601
決賽時間:20xx年12月28日(周日)19:30
地點:B座 602
七、活動流程:
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初賽采取筆試方式進行,各參賽小組以小組為單位進行筆試測驗和搶答測試,最后算取總分,按總分從高到低排序,筆試選拔4支成績優(yōu)秀的代表隊進入決賽。(筆試題型包含判斷題、選擇題、案例分析題等。搶答題為選擇題、判斷題、填空題等)
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具體細則如下:
1.各隊自我介紹,并就本組理解的創(chuàng)業(yè)知識作一個簡短的發(fā)言。
2.答題環(huán)節(jié),題型有是非題、搶答題、風云對決、風險題與情景模擬題。
<1>是非題(必答題,每隊各5題,每題10分):4支隊伍隨機抽取一組是非題目,每組5題,由主持人提問,選手只需回答“對”或“錯”,答對1小題加10分,答錯不扣分。每題限時15秒,超過時間判為無效。
<3>風云對決(共10題,每題30分):該環(huán)節(jié)采取搶答方式進行,在主持人說開始后,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊有選擇是否回答該題的權利,首先按鈴的隊伍可選擇該題是由自己回答或是其他三支隊伍中的一支回答。若自己回答,答對加30分,答錯扣除30分;若讓其他隊回答,對方答對的話對方加30分,自己扣除30分,對方答錯得話自己加30分,對方扣除30分。在主持人喊開始前摁響的代表隊,取消搶答資格,并扣除10分。
<5>情景模擬題(每隊各一題):4支隊伍隨機抽取一題,并就所給題上所列情景相應表演出來,由評委據(jù)其表現(xiàn)給出相應分值。第一名60分,第二名40分,第三名20分,第四名10分。
注:
1、在半決賽和決賽中,每支代表隊在整個比賽過程中各有三次求助機會,分別為:場內求助2次,降低難度1次。
2、比賽所涉及的知識主要包括大學生創(chuàng)業(yè)扶持政策、企業(yè)創(chuàng)辦的條件及流程、社交禮儀、相關法律文獻等
八、獎項設置:
第一名:獎金200元+院級榮譽證書+味食尚提供的免費自助火鍋
第二名:獎金100元+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值298元的近視鏡一副
第三名:獎金50元+院級榮譽證書+校園琴行提供的精美笛子一份
最佳風采獎:獎品+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值198元的隱形眼鏡一副
注:凡入圍決賽的選手均有機會獲得由校園琴行傾情提供的吉一把,隨學隨送。同時也可免費獲得調音器、變調夾、琴弦等樂器配件和精美笛子。
九、聯(lián)系方式
XX
創(chuàng)業(yè)協(xié)會
知識競賽活動方案 篇2
為助推我區(qū)精準扶貧工作,加深干部職工對脫貧攻堅知識了解,堅決打贏這場輸不起的攻堅戰(zhàn)營造良好的氛圍,從而推動我區(qū)扶貧工作更上一個臺階。經區(qū)委、區(qū)政府研究決定舉辦了脫貧攻堅知識競賽活動。具體方案如下:
一、活動時間及地點
(一)活動時間:20xx年8月12日下上14:00。
(二)活動地點:一號會議室
二、參賽單位
泗渡鎮(zhèn)、板橋鎮(zhèn)、團澤鎮(zhèn)、松林鎮(zhèn)、山盆鎮(zhèn)、沙灣鎮(zhèn)、毛石鎮(zhèn)、芝麻鎮(zhèn)。
三、競賽內容及形式
(一)競賽內容:扶貧知識、“十精準十確認”
(二)競賽題型: 分為必答題、搶答題、風險題。
四、獎項設置
(一)團隊獎:設一等獎1個,獎牌1個。二等獎2個,獎牌各1個。三等獎3個,獎牌各1個。組織獎2個,獎牌各1個。
(二)個人獎:設優(yōu)秀選手10名,獲獎證書各一個。
五、相關要求
(一)競賽活動由區(qū)委脫貧攻堅辦統(tǒng)籌,競賽知識由區(qū)委脫貧攻堅辦負責,統(tǒng)一下發(fā)各參賽單位。
(二)以鎮(zhèn)為參賽單位,各鎮(zhèn)單獨組建一支參賽隊伍,每支參賽隊伍由3名選手組成,參賽隊伍由各鎮(zhèn)分管領導帶隊參賽。
(三)各鎮(zhèn)在20xx年7月22日17:00之前完成參賽隊伍組建,并上報參賽人員名單和聯(lián)系方式到區(qū)委脫貧攻堅辦。
(四)凡在本次競賽活動中被評為優(yōu)秀的選手,在年終考核時,同等條件下優(yōu)先作為評先評優(yōu)人選。
聯(lián)系電話:28******,聯(lián)系人:王姣,郵箱:531*****@qq.com
附:匯川區(qū)脫貧攻堅同步小康扶貧知識競賽活動規(guī)則
中共匯川區(qū)委脫貧攻堅同步小康辦公室
20xx年8月10日
附:
匯川區(qū)脫貧攻堅同步小康扶貧知識競賽
活動規(guī)則
一、競賽題型
分為必答題、搶答題、風險題。每隊基礎分100分。
二、競賽形式
(一)比賽形式。參加比賽的8支參賽隊伍采取抽簽的形式,通過比賽產生一二三等獎。如果出現(xiàn)各名次并列的情況,則加賽附加題確定對應等次。
(二)優(yōu)秀選手。比賽時個人得分前10名的選手評為優(yōu)秀選手。計分方法按三種題型規(guī)則計分,依次按個人得分高低順排。第10名出現(xiàn)并列,不再加賽,直接評為優(yōu)秀選手。
三、答題規(guī)則
(一)必答題規(guī)則。
必答題每題10分。每隊每名選手必答1題,從第一小組開始依次回答,答題限時30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時不得分也不扣分。計時從主持人說“請回答”后開始。
(二)搶答題規(guī)則。
搶答題每題20分,共20題。主持人讀完題說“開始”后,各隊方可搶答,主持人未說“開始”就搶答的視為違規(guī)。主持人宣布“請答題”后開始計時,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題限時30秒。答對加20分,答錯或不答,應倒扣20分。違規(guī)搶答的參賽隊,第一次違規(guī)搶答將被取消本題搶答資格,其余各隊繼續(xù)對本題搶答。同一參賽隊出現(xiàn)第二次違規(guī)搶答,扣除積分20分。
(三)風險題規(guī)則。
風險題分為10分題、20分題兩種,限時60秒。每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充。答對加對應分值,答錯、不答、超時扣對應分值。計時從主持人說“請回答”后開始。各參賽隊按前兩輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。
(四)加賽題規(guī)則。
如果出現(xiàn)分值并列情況,進行加時賽。加時賽全部為搶答題,不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的.方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,限時60秒,答對勝出,答錯、超時、違規(guī)對方勝出。
互動環(huán)節(jié):在每一個回合中,若有選手對題目不能作答,則可由觀眾搶答,回答正確則贈送小禮品。
四、裁判計時計分規(guī)則
(一)仲裁組。由3人組成,邀請區(qū)委組織部、區(qū)委脫貧攻堅辦、區(qū)扶貧辦等單位相關負責人,擔當仲裁組成員,主持人無法評判時由仲裁組評判,主持人評判有誤時,仲裁組可予以更正。
(二)答題計時。由計時員按照各題型競賽計時要求,記錄參賽隊伍答題時間。
(三)答題計分。分為個人計分和團隊計分,由計分員記錄得分,得分情況作為評選優(yōu)秀選手和考核團隊成績的依據(jù),并根據(jù)得分高低確定名次。
五、競賽要求
1.每支參賽隊應選出隊長一名,當隊員內部意見不統(tǒng)一時,以隊長的答案為準。參賽者回答問題時,注意聲音洪亮,每題回答完畢要說“回答完畢”,每題必須在規(guī)定時間內作答,超時視為回答錯誤,每題思考時間為10秒,10秒后不作答視為不能作答。在競賽中如對其他參賽隊伍、主持人及現(xiàn)場工作人員有異議或不滿時,隊員不得當面提出,要通過領隊反應,再由仲裁組裁定解決。
2.參賽隊員著正裝,未按要求著裝的,在總分中扣10分。
3.參賽隊員不得攜帶任何資料和手機、手提電腦、MP4等參加競賽。
4.各參賽隊伍要自覺遵守賽場紀律,不得中途更換隊員,嚴禁在競賽場內打電話、高聲喧嘩、隨意走動等。
知識競賽活動方案 篇3
一、活動背景
本次活動以員工掌握安全知識為目的,豐富員工安全知識儲備,在更加輕松環(huán)境下熟悉安全知識和提升安全技能
本次百科知識競賽,是由設備部安全分委會承辦。
二、活動主題
安全是所有工作的前提!
三、活動目的
促進員工增強安全意識,從思想上重視安全,多方面掌握安全規(guī)定和要求,給以后工作提供便捷!
四、活動時間
20xx年6月26
五、比賽地點
616培訓室
六、參賽對象
設備部七大模塊
七、參賽隊伍
造氣維護團隊
硝苯維護團隊
MDI維護團隊
聯(lián)合維護團隊
自控技術團隊+分析團隊
電氣技術團隊+電氣運行
機械技術團隊
每隊三人,模塊經理+員工
八、報名方式
各單位將報名人數(shù)于6月20日之前報于我處。
九、現(xiàn)場安排
1、主持人:廖忠鑫、王德志
2、電腦及PPT操作:設備部風險管控分委會
3、計分及搶答器:設備部工作分委會
4、其他:設備部評估和改善分委會
十、賽制設定
團隊賽:采取積分制。
十一、賽程安排
一、團隊賽:積分賽環(huán)節(jié)(各隊底分100分)
1、必答題:6只隊伍的三名選手輪流選擇大屏幕上數(shù)字1-6所代表的題目,自左向右以此回答,請在30s內作答。 比賽共進行兩輪,答對每題記10分,答錯不扣分。(30min)其中錯誤的題目可以進行觀眾互動。
2、快問快答:根據(jù)上一環(huán)節(jié)的得分順序由低到高進行本輪比賽。
每支隊伍派出一名參賽選手,由主持人出題,一分鐘內所有答對的題每題記10分,答錯或過記0分。(15min)
3、趣味搶答題:根據(jù)上一環(huán)節(jié)的`得分順序由低到高進行本輪比賽。題目的內容及分值展示于屏幕上,待主持人宣布“開始搶答”口令后,各組進行搶答,分值有10、20、30分,答對記相應分數(shù),答錯扣相應分數(shù)。
4、風險題:這一環(huán)節(jié),我們?yōu)檫x手準備了分值為30、50、100分的題目,隨著分值增高,題目的難度也會增大。同樣的按照之前分數(shù)高低進行依次選擇。(本輪共30、50、100分題目共10道)答對加分,答錯則扣相應分值
二、比賽結束后統(tǒng)計成績進行排名,其中比分相同的隊伍由現(xiàn)場仲裁進行現(xiàn)場出題,兩隊進行作答。
三、本輪相應答題如出現(xiàn)相應異議,由現(xiàn)場評審進行仲裁。
十二、題庫范圍
可能出現(xiàn)的題型和題型來源為:各崗位安全職責、十大不可違背條例、施工現(xiàn)場十必須、高風險不安全行為、中風險不安全行為、檢修作業(yè)十必須及其他安全基礎知識。
十三、活動評委
任經理、張經理 吳經理 仇經理
十四、活動要求
每模塊除參加人員外啦啦隊人數(shù)5人
十五、獎項設置
設團體一等獎、二等獎、三等獎
個人獎3名
參與獎若干
知識競賽活動方案 篇4
一、活動目的與宗旨:
唐太宗曾說:“以人為鑒,可知得失;以古為鑒,可知興替!睔v史作為一門反思之學,學生在學習歷史的過程中可以從中總結經驗、汲取營養(yǎng)、獲得啟迪。以前人為鑒,避免重蹈覆轍;以前事為師,努力取其教益。學習歷史,可以幫助中學生提高其個性修養(yǎng)和生存質量,優(yōu)化其認知結構,開闊其思維視野,增添其氣質魅力;
學習歷史,可以幫助中學生形成正確的世界觀和歷史感,幫助他們正確認識中國的過去和現(xiàn)在,世界的歷史和今天,使之以充分的信心、堅強的毅力、歷史的智慧,投身于祖國的建設中去;
學習歷史,可以幫助中學生在國際競爭日趨激烈和國際環(huán)境嚴峻復雜的形勢下,在國家繁榮、民族復興的今天,進一步增強他們的民族自信心,自豪感,進一步發(fā)揚自強不息的精神,從而為國家的強盛、民族的復興做出努力。
為了在更大程度上發(fā)揮歷史的教育和社會功能,提高高一年學生對歷史的學習興趣,拓寬其學習歷史的視野,豐富其校園生活并培養(yǎng)其競爭意識與團隊合作精神,我們舉辦此次歷史知識競賽。本次活動涉及古今中外各個方面的歷史,將以靈活多樣的形式展現(xiàn)出來。希望這次活動在帶給學生歡樂和知識的同時,也能給他們帶來新的啟示。
二、活動名稱:xx三中第三屆高中歷史知識競賽
三、主辦方:xx三中教研室、xx三中教務處、xx三中高一年段
四、承辦方:
xx三中歷史教研組
組織機構成員:xxxx
五、宣傳時間:20xx年3月14日開始籌備宣傳活動
六、活動時間:20xx年4月25日——5月4日
七、活動地點:xx三中操場(暫定)
八、活動要求:高一年段各個班級務必認真宣傳本次活動,組織籌備,推選參賽人員
九、活動過程與內容:
(一)活動總設計:
1.知識競賽活動分為初賽(筆試)和決賽(搶答賽)兩個階段;
2.競賽知識范圍:教研組印發(fā)的材料和學生學情內的.歷史知識。
(二)活動過程與內容規(guī)劃:
1.活動前期準備工作:(20xx年3月1日——20xx年3月13日)
1)根據(jù)活動確定的主題和學情著手考慮活動的整體方案,并草擬策劃書;
2)確定大致合理規(guī)劃比賽前后期的時間段和大致流程;
3)著手準備活動所需要的材料與試題,并嚴格做好試題保密工作;
4)在歷史教研組教研過程中對活動方案進行初步討論和修改,并確定最終方案;
2.活動前期工作內容:(20xx年3月14日——20xx年4月15日)
1)根據(jù)最后確定的活動方案,由高一歷史集備組負責擬定活動通知并上送教研室、教務處研究、審批,審批后將通知下發(fā)高一年段各個班級,并由高一年段學生負責制作活動宣傳海報;
2)王曉梅和陳玉超負責準備比賽中使用的材料,并確定比賽使用試題和備用試題初稿,經歷史教研組研討后定稿;
3)在歷史教研組教研過程中針對活動的大體方向進行細節(jié)化討論,并制定出活動當中的一些具體事項;
4)比賽的前期宣傳工作包括:在xx三中宣傳欄粘貼海報;各個班級認真做好宣傳組織工作;懸掛橫幅進行宣傳。
3.知識競賽的報名和初賽工作安排:(20xx年4月25日——20xx年4月29日)
1)參加本次知識競賽的的對象為:高一年段學生;
2)每班推選5人參加初賽;初賽報名工作由高一年段歷史集備組負責;
3)初賽的監(jiān)考工作由陳玉超負責,看卷工作由歷史教研組負責;
4)經過初賽,每班選出本班成績前三名的學生進入決賽,以班級為單位分為6組,由高一年段歷史教師負責,就決賽相關事宜進行統(tǒng)一說明。
4.知識競賽的決賽:( 20xx年5月4日下午3點50分——下午4點35分)
1)各個班級參加決賽的隊伍需提前十分鐘到場,各個班級的學生準時到達活動場地觀看,必須服從年段長和班主任的安排。要保持比賽場地安靜,遵守活動規(guī)則,凡違反活動規(guī)則將扣除本班比賽積分;
2)各個參賽隊伍人員必須遵守比賽規(guī)則,違反規(guī)則將按照相關規(guī)則處理;
3)詳細決賽比賽流程見副表二;
4)決賽結果在比賽結束后當場公布,并發(fā)給榮譽證書及獎品。
十、活動的注意事項:(細節(jié))(待議)
十一、活動經費預算:(多退少補)
材料打印、復印費、主持人手卡:50元;
海報制作材料費:50元(海報由學生手工制作);
桌椅、音響、話筒、搶答器、小錘子及照相機等比賽用具:由學校提供;
茶水費:50元;獎狀及獎品費用:200元(獎品設計待議)
總計:350元(向教研室提出申請)
十二、流程概述:
(一)參與人員:
現(xiàn)場主持人(2名);參賽選手(18名);評委(若干名);
記分員(1名);計時員(1名);
(二)比賽具體流程與規(guī)則:
1.比賽開始前:
1)主持人介紹前來觀摩的領導、來賓;2)主持人宣布比賽開始。
2.知識競賽決賽比賽規(guī)則:
比賽開始的基本分數(shù)為100分;每組僅有一次求救機會,可以用在任意一輪比賽中。主持人在念完題目后喊開始方可按搶答器;在回答題目的過程中,若經觀眾提醒而答對,該題作廢,若由其他隊伍提醒而答對題目,那么該題仍算答對,分數(shù)計入總分;為防止廢題,每個環(huán)節(jié)多準備5至10題。
第一輪:必答題:(時間耗費:10至15分鐘)
主持人向參賽隊伍說明:主持人手上有標題為“歡樂三中,和諧校園”的題目卡,每個字對應一組題目。每個漢字后都對應6道選擇題,每個隊伍選擇一名隊員在這8個漢字中選擇一個字后的題目作答,每組隊伍的每位選手輪流作答,同組隊員不得做任何提示。選手需要在主持人念完題目并示意開始后10秒內回答題目(主持人示意開始作答之時計時員開始計時,計時員敲錘時代表時間結束),答對一題加10分,答錯不扣分;
說明:
1)本輪題目共有三種類型,第一種為問答題,第二種為二選一選擇題,第三種為三選一選擇題;
2)選手只需要直接回答題目,由主持人在其答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
3)在規(guī)定時間外作答,即使回答正確,也不能加分;
4)本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
第二輪:搶答題:(時間耗費:10至15分鐘)
1)搶答題總題量為60道(類型:選擇題;附加鄉(xiāng)土題不算在內),主持人在每完成15道后,對全場各個隊伍分數(shù)進行通報;
2)搶答題必須在主持人念完題目并示意開始后,方可搶答,違反規(guī)則的隊伍將被取消答本題目的資格;
3)選手搶到題目后可以由同組隊伍的任意成員回答,但必須在10秒內回答完畢,計時方法參照第一輪。
4)搶答題答對一道加10分,答錯或未答扣10分;
說明:
1)每完成15道題,主持人將會穿插2道鄉(xiāng)土題(2種類型:問答題和選擇題),搶答規(guī)則同上;
2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
3)本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
第三輪:風險題:(時間耗費:10至20分鐘)
1)風險題共有六個類別:中國古代史、中國近代史、中國現(xiàn)代史、世界古代史、世界近代史、世界現(xiàn)代史。每個類別后面對應5道題目(每類題目將根據(jù)難度設計分數(shù),共有10分、15分、20分、25分、30分五種分值);
2)步驟一:自選題:每個班級的隊伍可以自選類別及分值,全場最低分的隊伍擁有優(yōu)先選題權,之后按照分數(shù)由低到高選題,不同隊伍不可以選擇同類別同分值的題目。選定題目后主持人主持人念題,在示意開始作答后,答題者(可為隊伍任意成員)需要根據(jù)題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數(shù),答錯扣相應的分數(shù),如回答不完整,由評委裁定應得分數(shù);
3)步驟二:主持人通報當時全場分數(shù)情況,出示A、B、C、D、E、F六道50分值題。按照分數(shù)從低到高選題,也可以放棄本次選題機會。若參加選題則視為參加本次作答,不能中途棄權。選定題目后主持人主持人念題,在示意開始作答后,答題者(可為隊伍任意成員)需要根據(jù)題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數(shù),答錯扣相應的分數(shù),如回答不完整,由評委裁定應得分數(shù);
說明:
1)本輪題目包含兩類:選擇題與問答題;
2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
3)本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報并宣布比賽結果;
4)若在本輪結束之后,出現(xiàn)第一、二名分數(shù)并列的情況,加賽第四輪;
第四輪(加賽):風云對決題:(時間耗費:1分鐘)
優(yōu)勝的兩隊分數(shù)均歸0。由主持人出題(共3題),兩隊搶答,在主持人念完題目并示意開始后,方可搶答,違規(guī)兩次者自動算為本次比賽第二名。搶到題目者,選手(任意成員)必須在5秒內作答,回答正確加10分,回答錯誤不扣分。
說明:
1)選手只需要直接回答,由主持人在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
2)本輪比賽結束后,由主持人對本次比賽結果進行通報;
3.頒獎及合影留念
4.領導做總結性講話
5.賽后具體安排:
1)當天負責清掃高一年段辦公室學生幫助清理場地。
2)寫小結,由陳玉超負責。
副表一:比賽具體工作安排
1.擬定活動通知并上送教研室、教務處審批,審批通過后送至文印室復印。復印后分發(fā)至教務處、教研室及高一年段各個班級。并予兩天之內整理好所有參賽選手的聯(lián)系方式(方便日后聯(lián)系)。 由李萬明、陳玉超負責
2.賽題的.收集 由劉雄林、王曉梅、陳玉超負責
3.設計宣傳海報(教務處蓋印)及海報張貼 由陳玉超、王曉梅負責
4.邀請相關老師、領導前來觀摩 由劉雄林負責
5.安排各班級現(xiàn)場座位 由李萬明負責
6.制作題目卡 由陳玉超、王曉梅負責
7.制作獎狀,購買獎品及比賽時的飲用水 由林榮、劉雄林負責
8.比賽場地布置安排 由李萬明、林榮負責
9.現(xiàn)場比賽計時和分數(shù)統(tǒng)計 由劉雄林、楊鑒中負責
10.頒獎獎品準備 由劉雄林、楊鑒中負責
11.比賽用具準備、照相 由李萬明、林榮、劉雄林負責
副表二:知識競賽決賽比賽規(guī)則:
比賽開始的基本分數(shù)為100分;每組僅有一次求救機會,可以用在任意一輪比賽中。主持人在念完題目后喊開始方可按搶答器;在回答題目的過程中,若經觀眾提醒而答對,該題作廢,若由其他隊伍提醒而答對題目,那么該題仍算答對,分數(shù)計入總分。
第一輪:必答題:(時間耗費:10至15分鐘)
主持人向參賽隊伍說明:主持人手上有標題為“歡樂三中,和諧校園”的題目卡,每個字對應一組題目。每個漢字后都對應6道選擇題,每個隊伍選擇一名隊員在這8個漢字中選擇一個字后的題目作答,每組隊伍的每位選手輪流作答,同組隊員不得做任何提示。選手需要在主持人念完題目并示意開始后10秒內回答題目(主持人示意開始作答之時計時員開始計時,計時員敲錘時代表時間結束),答對一題加10分,答錯不扣分;
說明:
1)本輪題目共有三種類型,第一種為問答題,第二種為二選一選擇題,第三種為三選一選擇題;
2)選手只需要直接回答題目,由主持人在其答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
3)在規(guī)定時間外作答,即使回答正確,也不能加分;
4)本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
第二輪:搶答題:(時間耗費:10至15分鐘)
1)搶答題總題量為60道(類型:選擇題;附加鄉(xiāng)土題不算在內),主持人在每完成15道后,對全場各個隊伍分數(shù)進行通報;
2)搶答題必須在主持人念完題目并示意開始后,方可搶答,違反規(guī)則的隊伍將被取消答本題目的資格;
3)選手搶到題目后可以由同組隊伍的任意成員回答,但必須在10秒內回答完畢,計時方法參照第一輪。
4)搶答題答對一道加10分,答錯或未答扣10分;
說明:
1)每完成15道題,主持人將會穿插2道鄉(xiāng)土題(2種類型:問答題和選擇題),搶答規(guī)則同上;
2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
3)本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報;
第三輪:風險題:(時間耗費:10至20分鐘)
1)風險題共有六個類別:中國古代史、中國近代史、中國現(xiàn)代史、世界古代史、世界近代史、世界現(xiàn)代史。每個類別后面對應5道題目(每類題目將根據(jù)難度設計分數(shù),共有10分、15分、20分、25分、30分五種分值);
2)步驟一:自選題:每個班級的隊伍可以自選類別及分值,全場最低分的隊伍擁有優(yōu)先選題權,之后按照分數(shù)由低到高選題,不同隊伍不可以選擇同類別同分值的題目。選定題目后主持人主持人念題,在示意開始作答后,答題者(可為隊伍任意成員)需要根據(jù)題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數(shù),答錯扣相應的分數(shù),如回答不完整,由評委裁定應得分數(shù);
3)步驟二:主持人通報當時全場分數(shù)情況,出示A、B、C、D、E、F六道50分值題。按照分數(shù)從低到高選題,也可以放棄本次選題機會。若參加選題則視為參加本次作答,不能中途棄權。選定題目后主持人主持人念題,在示意開始作答后,答題者(可為隊伍任意成員)需要根據(jù)題目要求在30秒內作答,答對加相應的.分數(shù),答錯扣相應的分數(shù),如回答不完整,由評委裁定應得分數(shù);
說明:
1)本輪題目包含兩類:選擇題與問答題;
2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
3)本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數(shù)進行通報并宣布比賽結果;
4)若在本輪結束之后,出現(xiàn)第一、二名分數(shù)并列的情況,加賽第四輪;
第四輪(加賽):風云對決題:(時間耗費:1分鐘)
優(yōu)勝的兩隊分數(shù)均歸0。由主持人出題(共3題),兩隊搶答,在主持人念完題目并示意開始后,方可搶答,違規(guī)兩次者自動算為本次比賽第二名。搶到題目者,選手(任意成員)必須在5秒內作答,回答正確加10分,回答錯誤不扣分。
說明:
1)選手只需要直接回答,由主持人在他答題完畢后進行統(tǒng)一評判和點評,并示意加分情況;
2)本輪比賽結束后,由主持人對本次比賽結果進行通報;
副表三:參賽者名單及評議表:(待定)
副表四:獎項設置:
一等獎:一張集體獎狀、三張個人小獎狀和3人各1本高檔筆記本
二等獎:一張集體獎狀、三張個人小獎狀和3人各1本中檔筆記本
三等獎:一張集體獎狀、三張個人小獎狀和3人各1本普通筆記本
最佳表現(xiàn)獎(個人):一張小獎狀及1本高檔筆記本
優(yōu)秀獎:三張集體獎狀和九張個人小獎狀
知識競賽活動方案 篇5
20xx年是中華人民共和國建國60周年的喜慶之年。60年的風風雨雨,記錄了建國以來我們偉大祖國走過的光輝歷程和改革開放取得的偉大成就。為全面回顧共和國60年發(fā)展歷程和輝煌成就,為進一步在我校廣大學生中弘揚愛國主義精神,在校園中形成關心祖國、熱愛柳州、共建和諧社會的濃厚氣氛,我校決定依照柳南區(qū)通知舉辦“迎國慶‘愛我中華’知識競賽”大獎賽,F(xiàn)將活動的具體實施方案通知如下:
一、活動主題
迎國慶“愛我中華”知識競賽
二、競賽時間
20xx年9月14日下午第二節(jié)班隊課
三、賽事步驟
1、參賽對象:四、五、六年級學生
2、競賽方式:本次競賽采取開卷考試形式,由各班在9月14日下午第二節(jié)課組織學生參賽答題。
3、競賽評判:各班參照評分答案自行評判,各年級按分數(shù)從高到低取年級前十名。
4、競賽獲獎上報時間:請各年級根據(jù)獎勵項目的設置,于9月16日前將獲獎名單及獲獎者試卷交到大隊部何亮老師處,并以電子文檔方式存到網上鄰居/大隊部/20xx知識競賽文件夾中。
四、活動要求
1、提高認識,加強領導。
“迎國慶‘愛我中華’知識競賽”活動,是紀念建國60周年,展示我校精神風貌,展示在校學生時代風采的一次活動,是一項政治性很強的愛國主義教育工作。各班應當積極參與,班主任必須要高度重視和加強領導,要站在尊重歷史、尊重事實、歸納總結我國改革開放以來取得巨大成就的高度,在學生中積極開展弘揚愛國主義教育,把“展柳州教育風采,喜迎國慶60華誕”的紀念活動,列入到迎國慶的班級工作日程之中,要通過精心策劃,周密安排,貼近學生,切實將這次競賽活動組織好落實好。
2、廣泛宣傳,擴大效果。
(1)各班結合本次大賽要求,以“迎國慶‘愛我中華’為主題出一期黑板報,大隊部將于星期五檢查。
。2)通過“紅領巾”校園廣播站這個宣傳窗口,播放愛國主義歌曲,歌頌和反映建國60周年和改革開放以來國家取得的巨大成就。
。3)聯(lián)合美術組,通過校園宣傳欄及手抄報的形式把本校學生創(chuàng)作的,學校在教育教學活動中取得豐碩成果的作品進行層層展示,進一步充分調動師生廣泛參與,營造出濃厚的校園喜慶建國60周年的文化氛圍。
。4)號召廣大師生觀看愛國主義教育影片《為了勝利》、《一個都不能少》、《人民至上》、《寶蓮燈》、《建國大業(yè)》等,通過好的影視作品影響一代人、感染一代人、激勵一代人,培養(yǎng)和造就廣大師生健康人格,引導師生報效祖國、服務人民、崇尚先進、追求崇高的'美好情懷進取的人生態(tài)度。
。5)各班自行安排時間,舉行一次迎國慶“愛我中華”主題演講比賽,把“熱愛祖國、發(fā)奮學習、振興中華”的奮斗目標與學習實踐科學發(fā)展觀相結合,通過活動引導學校廣大學生以實際行動投身到熱愛國家、熱愛人民,以優(yōu)秀的業(yè)績努力回報社會的事業(yè)之中。
知識競賽活動方案 篇6
一、活動背景及目的:
為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發(fā)揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以 “ 友誼第一,比賽第二 ”為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現(xiàn)自我的`舞臺!
二、參賽對象:
蘇州科技學院全體學生
三、比賽時間:
十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)
四、比賽地點:
蘇州科技學院江楓校區(qū)二教
五、比賽試題范圍:
計算機科學概論、常用辦公軟件(如office,photoshop,flash)、基礎編程語言、網絡、操作系統(tǒng)等知識;
六、參賽方式:
蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~ 3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規(guī)定時間內交到科協(xié)部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)
七、報名方式:
專業(yè) 電子 電科 軟件外包 通信
科協(xié)部員 趙青
趙云祥 趙玉雪
忻立 陳遙
趙安能 郭迪
沈天昊
八、賽前準備事項:
1.科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據(jù)報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;
2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;
3.將計算機趣味知識競賽策劃書發(fā)到學生會和團委網站上;
4. 通過校論壇進行宣傳;
5.通過校廣播站來宣傳此次大賽;
6.科協(xié)部干事搜集好與比賽內容相關知識的試題,建立一個由簡單-中等-較難三部分組成的知識題庫.根據(jù)比賽流程選出合適的題目記在卡片上;
7.向相關負責人借好比賽試場;
8. 從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;
9.邀請電子學院學生會主席,副主席,各部門正副部部長及參賽隊伍班委一名前來當評委;
10.在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫;
八、 比賽程序:
1.主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則
2. 介紹參賽代表隊及參賽隊員
3. 介紹評委:各學生會部長或副部長及班委
4. 競賽開始:必答題 - 搶答題 - 風險題
5. 評委點評
6. 主持人公布各隊得分情況
7. 比賽結束
九、 比賽規(guī)則:
1. 比賽以一對一的方式進行。
本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選齲
必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何
提示,15秒內必須回答完畢, 答對一題加 10 分,答錯不扣分。
搶答題必須在主持人念完題目說 “ 開始 ” 后進行搶答,在主持人說 “ 開始 ” 前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內回答完畢,答對一題加 20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加10分,打錯不扣分。
風險題的分值為 10 分, 20分, 30 分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。
提供兩種求助方式 ( 僅一次有效):
方式一:求助現(xiàn)場觀眾.(可根據(jù)現(xiàn)場觀眾選擇答案的人氣指數(shù)或指定某位觀眾為你答題);
方式二:要求去掉一錯誤答案.
比賽結束,如兩隊分值相同,則加3 道搶答題,來分勝負。
本次比賽采用累計分形式,基本分為 100 分,累計分最高隊為勝。
勝出隊進入下一場比賽,輸?shù)年犖檫M入復賽。
十、比賽細則策劃
1 、必答題環(huán)節(jié)
a. 題型設計
題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。
b. 答題規(guī)則
每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。
c. 答題時間限制
主持人讀完題,選手必須在 15 秒內答題有效,超時視為棄權。
d. 評分標準
每隊有基礎分 100 分,答對加 10 分,答錯、棄權不加分。
e. 主持人公布各隊得分情況
2 、搶答題環(huán)節(jié)
a. 題型設計
共 10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。
b. 答題規(guī)則
一隊得到答題權后,必須在 20秒內回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續(xù)答題或棄權。
c. 評分標準
首先答對的一隊可加 20分,回答錯誤扣 10 分;后一隊答對可加10分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。
d. 本輪比賽結束,主持人公布各隊得分情況。
3 、風險題環(huán)節(jié)
a. 題型設計
所有題目根據(jù)難易分為 10 分, 20分,30分三種分值。
b. 答題規(guī)則
每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后 30 秒內答題有效,超時扣分。
c. 評分標準
答對加上相應分數(shù),答錯則扣除相應分數(shù),并由主持人公布正確答案。
e. 主持人公布各隊得分情況。
4 、總結頒獎
主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。
十一、獎勵設置:
本次競賽設,冠軍隊一組,亞軍隊一組,季軍隊一組,鼓勵隊若干,頒發(fā)學院團委認證的獎狀,獎品待定。
附1:競賽報名表
附2:競賽評分記錄表
聯(lián)系人:席元元
聯(lián)系電話:
11月13日
附表一:
計算機趣味知識競賽報名表
院系__________ 專業(yè)___________ 班級____________
隊名:__________
參賽隊員 姓名 聯(lián)系電話
隊員1
隊員2
隊員3
隊員4
隊名:__________
參賽隊員 姓名 聯(lián)系電話
隊員1
隊員2
隊員3
隊員4
電子與信息工程學院科協(xié)
附表二:
no._______
計算機趣味知識競賽評分記錄表
隊名:__________
參賽隊員 必答題
。款}10分) 搶答題
。ㄏ却痤}隊20分,后答題隊10分) 風險題(分值為10分,20分,30分) 隊員得分總計
1號
2號
3號
4號
得分總計
知識競賽活動方案 篇7
一、活動目的
首先加強同學們對計算機的了解和對以前所學知識的鞏固;其次豐富同學們的課余生活,增進同學之間的感情;最后讓大家更進一步知道團結的力量,知識競賽總結。
二、活動時間
2xx年4月22日
三、活動地點
計算機自習室
四、參與者
輔導員:xx
班主任:xx
xx級計算機全體同學
五、活動詳細安排
此次競賽共分五個環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié):必答題。每組分別五道題,答對每題加十分,答錯不扣分。
第二環(huán)節(jié):搶答題。共十道題。搶完可選擇自己組答題或讓其他組答題;如果選擇自己答題,答對加十分,答錯扣十分;如果選擇讓其他組答題,對方答錯給本組加十分,答對給對方組加十分。
第三環(huán)節(jié):趣味題。搶答后給出答案,答對加十分,答錯不扣分。
第四環(huán)節(jié):游戲項目。每組兩個成語,一個成語五個人參加,前四個人按次序用肢體語言描述成語,最后一個人猜,猜對加十分,猜錯不扣分。
第五環(huán)節(jié):打翻身。只有一道題,給分數(shù)最低的一組答題,答對加二十分,答錯不扣分。
最后輸?shù)慕M晚自習留下打掃衛(wèi)生。
知識競賽總結
為了開展好本次活動,老師和班級委員還有一些同學通力合作,用最大的努力將活動辦成功,工作總結《知識競賽總結》。由最初的活動計劃擬定到后來的落實,都付出了很大的心血,在活動未開展前絲毫沒有懈怠,這也為本次活動的圓滿舉辦提供了最可靠的'保障。
在活動中,每位同學都竭盡所能為本組爭光多彩。同學們在比賽的時候也都比較得心應手,將自己最優(yōu)勢的一面展示給大家。同時在活動現(xiàn)場,各組組長也盡職盡責,保證了活動的順利進行。本次活動的圓滿開展依賴的不僅僅是一個人,依賴的是大家相互默契的配合及班委們成功開展本次活動十足的信心。
總之,通過本次知識競賽活動,進一步增強了學生學習網絡知識的積極性和主動性,也對前面學習的內容進行了整體的回顧,并且讓每個學員都了解到自己知識的欠缺,以便進行針對性的復習。在今后各項活動的開展中,我們相信有了第一次的活動經驗,以后的道路會越來越平坦,會一次比一次順利,期待我們展現(xiàn)風采的那一刻。我相信經過我們的努力,我們會越來越優(yōu)秀。
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