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游戲活動方案

時(shí)間:2022-12-18 13:40:37 活動方案 我要投稿

游戲活動方案15篇

  為了確保工作或事情順利進(jìn)行,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。方案應(yīng)該怎么制定呢?下面是小編收集整理的游戲活動方案,希望能夠幫助到大家。

游戲活動方案15篇

游戲活動方案1

  活動目標(biāo):

  為了提高全園教師動手、動腦、及創(chuàng)新能力,充分發(fā)揮教師的主動性和創(chuàng)新精神,讓教師得到更好的發(fā)展。我園決定舉辦教師繪畫、手工制作比賽活動。

  活動內(nèi)容:

  開展全園教師繪畫、手工制作比賽活動。

  參與人員:

  所有在職幼兒教師

  活動時(shí)間:

  20xx年5月15日至20xx年5月29日

  活動要求:

  1、評分要求:主題鮮明,內(nèi)容健康向上(20分),作品內(nèi)容具有創(chuàng)意(30分),作品優(yōu)美、制作精巧(40分),作品言簡意賅的.介紹(10分)。

  2、作品規(guī)格要求:

  繪畫:作品大小統(tǒng)一用8開紙或4開紙。題材不限,主題突出?捎勉U筆、水彩、墨汁,體載可為圖案、繪畫、剪紙、粘貼畫等。

  手工:作品取材不限,大小不限,充分利用廢舊,構(gòu)思巧妙,制作精美,堅(jiān)固實(shí)用。

  3、活動評比:請有關(guān)人員評出最具創(chuàng)意獎1名,一等獎3名,二等獎4名,三等獎5名,優(yōu)秀獎12名。所有獲獎教師由幼兒園統(tǒng)一頒發(fā)榮譽(yù)證書及獎金。

游戲活動方案2

  一、設(shè)計(jì)意圖:

  幾乎每一個(gè)幼兒都喜歡玩水,幼兒對水的喜愛似乎是一種天性。夏天到了,天氣熱了,小孩子們更加喜歡玩水了。于是我抓住了這個(gè)契機(jī)。設(shè)計(jì)了這節(jié)運(yùn)水活動體育課,以此來鍛煉孩子的鉆、爬、跑、跳、平衡及手眼協(xié)調(diào)能力。培養(yǎng)孩子的團(tuán)隊(duì)意識,體驗(yàn)成功的樂趣。

  二、活動目標(biāo):

  1.在游戲活動中體驗(yàn)運(yùn)水的快樂。

  2.激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,鍛煉孩子鉆爬,跑、跳等基本動作。

  3.通過游戲活動,發(fā)展幼兒動手能力,培養(yǎng)孩子的團(tuán)隊(duì)合作精神,體驗(yàn)成功的快樂。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、兩個(gè)大盆注滿水、兩個(gè)水桶。與幼兒等數(shù)的`塑料瓶,一次性紙杯。

  2、6塊塑料方塊,獨(dú)木橋2根,桌子4張。背景音樂

  四、活動重難點(diǎn):

  1.培養(yǎng)孩子的鉆爬,跑、跳、平衡以及手眼協(xié)調(diào)能力。

  2.提高孩子的團(tuán)隊(duì)精神和合作意識。

  五、活動過程:

  1、熱身活動:舞蹈律動。《青蛙最偉大》音樂。

  2、談話活動

  3、進(jìn)入游戲

  熱身游戲:跑、跳、爬、走

  1)運(yùn)水游戲

  a)介紹游戲

  教師:小朋友,今天我們來玩運(yùn)水的游戲。

  b)教師講解游戲規(guī)則

  c)教師示范

  d)游戲活動開始。

  《2》第二個(gè)游戲《嘴咬一次性杯子運(yùn)水》

  1.介紹游戲

  2.教師示范

  3.游戲活動開始

  4、活動延伸。

  教師:小朋友你們今天很棒,運(yùn)送了這么多的水,旁邊的花花草草給了我們這么大的支持,把我們的活動從頭到尾都看了一遍,它們肯定都渴了,那我們給它們送點(diǎn)水喝吧。

游戲活動方案3

  游戲設(shè)計(jì):

  “擦地板”實(shí)質(zhì)上就是四肢支撐和向前推的動作,因此我設(shè)計(jì)了體育游戲以海綿代替生活中的抹布,引導(dǎo)幼兒充分感受推的動作,鍛煉四腳力量及身體的協(xié)調(diào)能力,在前期的初步感受中,當(dāng)小朋友興趣非常高,本節(jié)游戲我們進(jìn)一步挖掘擦的多種方法,在探索與嘗試中,使我們的身體得到更好的鍛煉與提高。

  游戲目標(biāo):

  1.練習(xí)推的基本動作,鍛煉上肢與下肢的力量,加強(qiáng)幼兒的肢體的.協(xié)調(diào)能力。

  2.遵守游戲規(guī)則,增強(qiáng)競爭意識。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.人手一塊海綿。

  2.長板凳和拱形門。

  游戲過程:

  一、準(zhǔn)備活動:

  在教師引導(dǎo)下做身體各個(gè)部位的動作。

  二、探索擦地板的方法:

  1.游戲:地板擦擦擦

  2.探索不同擦地板的方法。

  3.幼兒展示自己擦地板的方法與同伴分享。

  4.探索符合生活擦地板的方法。

  5.與同伴分享。

  三、障礙物下擦地板:

  1.從拱形門下擦過去。(提醒幼兒注意安全,眼睛看前方)

  2.從不同高度的長板凳下擦過去,體驗(yàn)成功的快樂。

  四、放松活動:

  1.游戲:海綿擺高樓。(收拾海面)

  2.聽音樂做放松動作。

游戲活動方案4

  一、活動目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

  二、活動原則:人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  三、活動時(shí)間:9月 日

  四、活動地點(diǎn):自定(建議:茶樓等)

  五、活動攝影:

  六、活動項(xiàng)目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、活動準(zhǔn)備:后勤組負(fù)責(zé)

  1、獎品100份,特等獎一個(gè),一等獎3個(gè),二等獎6個(gè),三等獎9個(gè),其余的都是幸運(yùn)獎。

  2、抽獎號碼1---100號

  八、參加辦法:活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,按順序20人一個(gè)游戲,共5個(gè)游戲,然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,獲勝的隊(duì)員先抽獎,輸?shù)年?duì)員再抽獎。

  九、場景布置:具體由后勤處負(fù)責(zé)

  1、為了提高游戲的參與性和競爭性,現(xiàn)場將根據(jù)桌椅擺放的位置分成若干組。

  2、 后勤工作:后勤處負(fù)責(zé)前期場地布置桌椅擺放等工作

  十、活動內(nèi)容:

  晚會分兩個(gè)階段:

  第一階段:以趣味游戲?yàn)橹鞯穆?lián)歡活動和抽獎活動;

  第二階段:自由聯(lián)歡活動;自助餐

  十一、各項(xiàng)聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  20人參加,10人一組,分兩組,兩組隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行1次,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年?duì)員再抽獎。

  2、動物大連蹲

  20人參加,10 人一組,分兩組,各隊(duì)派出一名隊(duì)員,剪刀石頭布,贏的那一組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那隊(duì)輸,游戲進(jìn)行1次,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年?duì)員再抽獎。

  3、真愛永流傳

  20人參加,10人一組,分兩組,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)

  人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行1次,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年?duì)員再抽獎。

  4、占領(lǐng)陣地

  20人參加,10人一組,分兩組,要求游戲開始后先共同站在一張大報(bào)紙上,各人身體的'任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年?duì)員再抽獎。

  5、動作模擬

  20人參加,10人一組,分兩組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,直到猜出來為止,獲勝的一組先抽獎,輸?shù)年?duì)員再抽獎。

  注意:主持人事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫一個(gè)節(jié)目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等)。

游戲活動方案5

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個(gè)性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

  二、游戲總要求

  幼兒園區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒學(xué)習(xí)的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗(yàn)和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時(shí)也是對幼兒進(jìn)行個(gè)別化教育最佳手段。本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

  三、游戲總指導(dǎo):

  在區(qū)域活動中,教師應(yīng)是一個(gè)觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵(lì)者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境。

  1、適時(shí)介入,恰當(dāng)引導(dǎo)

  在區(qū)域游戲中,教師要適時(shí)介入幼兒活動,做到既不干預(yù)太多,又不錯(cuò)失任何一個(gè)具有教育價(jià)值的教授時(shí)機(jī)。

  A、學(xué)會等待。在活動中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動,當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時(shí),不要急于介入,而應(yīng)給予一定的.等待時(shí)間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

  B、適時(shí)促進(jìn)在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

  2、尊重幼兒,科學(xué)評價(jià)

  A、個(gè)別的過程評價(jià),教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)評價(jià)。能力強(qiáng)的幼兒,評價(jià)是為了下次更高層次的活動。

  B、集體評價(jià),除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

  四、區(qū)域設(shè)置

  根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、DIY等)和區(qū)域活動(生活角、數(shù)學(xué)角、新聞角、科學(xué)角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會。

  1、娃娃家:結(jié)合自己平時(shí)的觀察來開展游戲,培養(yǎng)幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進(jìn)行游戲。

  2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運(yùn)算能力。

  3、菜場:豐富小菜場的游戲材料、活動內(nèi)容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時(shí)添制新的材料。組織幼兒學(xué)會買賣交易。

  4、幼兒園:主要是繼續(xù)加強(qiáng)幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內(nèi)容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機(jī)以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學(xué)的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習(xí)慣。

  5、DIY:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng)造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫、做彩色的紙彩繪等。

  6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據(jù)教學(xué)活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進(jìn)行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。

  7、數(shù)學(xué)角:作為課堂教學(xué)的延伸,把一些課上未完成的內(nèi)容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。

  8、科學(xué)角:根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進(jìn)行探索,加深幼兒的認(rèn)識。讓幼兒有充分的時(shí)間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進(jìn)一步探索的需要。

  區(qū)域游戲的開展,對每個(gè)幼兒個(gè)性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設(shè)最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個(gè)更為自由發(fā)展的空間。

  五、指導(dǎo)要點(diǎn)

  1、在上學(xué)期開展游戲的基礎(chǔ)上,繼續(xù)開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區(qū)、教育區(qū)。

  2、鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進(jìn)行游戲。

  3、加強(qiáng)游戲常規(guī)教育,鼓勵(lì)幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達(dá)能力,并能用簡單的英語向別人問好。

  4、重點(diǎn)指導(dǎo)珍珠奶茶游戲,制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運(yùn)算能力。

  5、發(fā)動幼兒收集各種有關(guān)珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。

  6、要求幼兒在游戲中堅(jiān)持使用禮貌用語。

  7、在游戲中要求幼兒進(jìn)行集體討論,能提出自己的設(shè)想以確定新游戲。

  8、重點(diǎn)指導(dǎo)教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細(xì)、認(rèn)真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性。

  9、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責(zé)。

  10、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結(jié)束時(shí),能把游戲的材料放回原處。

  11、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園游戲,鼓勵(lì)幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。

  12、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時(shí)給予幫助和指導(dǎo),更好的反映社會生活。

  13、進(jìn)一步促進(jìn)游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅(jiān)持性的發(fā)展。

  14、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價(jià)活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容。

  15、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時(shí)添置新的材料。

  16、重點(diǎn)指導(dǎo)特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

  17、繼續(xù)進(jìn)行評議,運(yùn)用集體教育的力量對好的行為給予表揚(yáng),對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當(dāng)?shù)目偨Y(jié)。

游戲活動方案6

  1、扮演的游戲

  例如讓孩子玩“扮家家酒”,這可以很好的讓孩子學(xué)習(xí)一種團(tuán)隊(duì)和溝通的技巧。鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。這可以說的上是寶寶身邊的益智游戲中最簡單的一種了。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些,制造一些麻煩讓寶寶去解決,或者帶著寶寶去解決;或者我們可以給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話,這樣的話可以很好的讓寶寶學(xué)習(xí)溝通能力,這是很好的寶寶身邊的益智游戲;當(dāng)然我們還可以給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……

  2、分類的游戲

  剛剛我們介紹了扮演的游戲,現(xiàn)在我們介紹的寶寶身邊的益智游戲還有分類的游戲。這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,讓孩子去辨別這是屬于什么物品,可以鍛煉孩子的智力,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺其共同特征來加以分類,讓孩子自己慢慢去學(xué)習(xí)分類的技巧。并鼓勵(lì)其重復(fù)分類。當(dāng)然你也可以提供符號、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞還有另外的一些分類……等材料,讓孩子能依其特性分類。

  3、猜謎的游戲

  猜謎是我們很多人都愛玩的游戲,猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以設(shè)置很多技巧性的游戲,我們可以用“千根線、萬根線,掉到水里就不見”猜“雨”這種方式,或者采取不同的猜謎游戲;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案,全力激發(fā)孩子的'智力。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

  4、想象的游戲

  在中國,有人說,中國人最缺乏的就是想象力,“想像力”可以使不可能的事變成可能。這是一個(gè)很好的寶寶身邊的益智游戲,在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來世界的交通工具或城市”為題,或者讓孩子創(chuàng)造一些東西和讓孩子動手去做一些嘗試。讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來的遠(yuǎn)景。

  5、接龍的游戲

  許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”,成語接龍,或者是別的寶寶身邊的益智游戲:上班→班長→長大→……“繪畫接龍”:還可以選擇一個(gè)主題大家接力畫;“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:制造一些故事,讓寶寶拉近他的興趣進(jìn)來,從前有一個(gè)獵人……“動物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……

  6、穿衣游戲

  穿衣游戲有很好的助力寶寶的動手能力,同時(shí)也是很好的鍛煉智力的游戲,幫他穿衣服,但不是拿著睡衣就套在他的身上。而且,在一邊的話,你可以跟他做個(gè)游戲,一邊幫他穿著衣服,一邊唱著“頭、肩膀、膝蓋、腳趾”;蛘咭贿吀嬖V寶寶你現(xiàn)在最希望寶寶做什么事情,然后讓寶寶去做,哦,就這樣,你唱到什么地方就讓他指向什么位置。因?yàn)楫?dāng)他掌握了這些部位后,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂意。

游戲活動方案7

  游戲人數(shù):兩人一組

  游戲道具:木板

  游戲規(guī)則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形木板鋪在地上向目的地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  晨會互動小游戲的重要性

  首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

  很多公司都會召開早會,不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的.事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動小游戲進(jìn)行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

  目 的:

  1、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

  2、讓晨會成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時(shí)對晨會成敗亦負(fù)有相對責(zé)任。

游戲活動方案8

  1、捉迷藏

  游戲方法:孩子們圍成一個(gè)圈,老師用手帕捂住眼睛。老師們唱兒歌:“孩子們;雞在哪里“其他孩子回答說,”你在那里。當(dāng)老師抓住一個(gè)孩子時(shí),他必須猜出孩子的名字。如果他猜對了,他將表演孩子的表演。如果他猜錯(cuò)了,他將表演老師的表演;蛘撸簂dquoxx其中“XX孩子回答說:“老師,我在那兒。被抓獲的XX名兒童表演了。演出結(jié)束后,比賽繼續(xù)進(jìn)行。

  2、保齡球

  打法:兒童1和2倒數(shù)。他們被分成兩組進(jìn)行比賽。老師準(zhǔn)備球和一瓶礦泉水。往瓶子里倒少量水。老師說:“我不知道;準(zhǔn)備孩子們站成一排;啟動,然后用力把球滾出去,擊倒瓶子的'人得一分。老師就在附近來吧。統(tǒng)計(jì)得分最高的人獲勝。

  3、將球拋入圓圈

  游戲方法:兒童1和2數(shù)數(shù),均分為兩組。一組計(jì)數(shù),一組投球。孩子站在對面,手里拿著一個(gè)球,在中間畫了一個(gè)大圓圈,幾米就分開了。老師說:“我不知道;啟動孩子們會在圓圈里對球進(jìn)行推測,看誰能進(jìn)更多的球。統(tǒng)計(jì)得分最高的人獲勝。

  4、連體人

  學(xué)會與同齡人合作,一起做好工作,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

  準(zhǔn)備:幾份報(bào)紙。兩個(gè)平衡木。

  如何玩:請選擇您自己的搭檔,兩人一組。攤開報(bào)紙,挖兩個(gè)洞,把它們圍在脖子上,把它們連在一起,然后它們按照指定的路線走,跑,走平衡木。如果報(bào)紙?jiān)诎肼飞蠅牧,停止比賽,把沒有壞的那一份作為贏家。

  5、螞蟻排隊(duì)

  游戲方法:讓孩子們?nèi)艘唤M,裝扮成螞蟻。(第一個(gè)孩子站著,雙手作為觸角。第二個(gè)和第三個(gè)孩子彎腰,雙手將孩子的腰部握在面前)。請排隊(duì),一組一組走;螞蟻?zhàn)⒅叵嗷ズ献鳌2灰さ够虿鹊絼e人。設(shè)置必要的距離,并將某些項(xiàng)目放置為最后是豆子。請螞蟻從開始到結(jié)束,然后再次回到游戲中,移動豆子,看看誰移動得快。

游戲活動方案9

  一、活動名稱:

  會飛家良鳳江與歡樂同行

  二、活動目的:

  激發(fā)個(gè)人潛能、打造高效團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)積極心態(tài),豐富員工業(yè)余生活,提高員工穩(wěn)定性及歸屬感,旨在提高企業(yè)團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的增強(qiáng)了解,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性及更多地了解自我和所在的團(tuán)隊(duì)。

  三、活動時(shí)間:

  待定(推薦20xx年11月26日星期六或12月3日星期六)

  四、參加人員:

  總公司及分公司全體員工

  五、活動地點(diǎn):

  南寧市良鳳江國家森林公園

  六、活動項(xiàng)目

  1.團(tuán)體游戲時(shí)間

  1)趣味競技游戲:木牛流馬、兩人三足接力賽、大樹與松鼠、信任背摔;

  2)野戰(zhàn)對抗;

  3)跑跑卡丁車;

  4)快樂滑草;

  2.美味燒烤活動(可進(jìn)行自由活動):

  1)釣魚、

  2)打牌、

  3)休閑散步等;

  4.合影留念。

  七、活動內(nèi)容說明:

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  (1)木牛流馬:

  項(xiàng)目特征:團(tuán)隊(duì)競技項(xiàng)目

  項(xiàng)目簡介:這是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)默契配合的團(tuán)隊(duì)游戲項(xiàng)目,全體成員將以組為單位構(gòu)建一條“模擬坦克覆帶”每位組員負(fù)責(zé)擔(dān)當(dāng)袋中的輪子一起讓覆帶在平地上快速前進(jìn)。

  本項(xiàng)目的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)集中于:

 、 這個(gè)項(xiàng)目成功的關(guān)鍵在哪里?

 、 團(tuán)隊(duì)有統(tǒng)一的智慧嗎?

  (2)兩人三足接力賽:

  項(xiàng)目特征:團(tuán)隊(duì)競技項(xiàng)目

  項(xiàng)目簡介:將各小組的成員以每兩人一小組并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,當(dāng)裁判發(fā)出口令,各組成員從起端開始走向?qū)γ娴倪x手,交接棒后對面的選手 開始出發(fā),依次類推

  項(xiàng)目意義:培養(yǎng)員工的協(xié)作和團(tuán)隊(duì)精神。

  (3)大樹與松鼠:

  項(xiàng)目特征:個(gè)人與團(tuán)隊(duì)互動游戲

  項(xiàng)目簡介:

 、.事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

 、.裁判員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的`大樹;裁判員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

 、.裁判員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,裁判員或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

 、懿门袉T喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,裁判員或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  項(xiàng)目意義:本項(xiàng)目著重培養(yǎng)員工的反應(yīng)能力,及激發(fā)員工的潛力。

  (4)信任背摔:

  項(xiàng)目特征:個(gè)人與團(tuán)隊(duì)互動項(xiàng)目

  項(xiàng)目簡介:小組成員依次自1.5米的平臺上,背對下方保護(hù)隊(duì)友筆直向后倒去,小組其他成員在其身后用手編織成一張結(jié)實(shí)的網(wǎng)。

  項(xiàng)目意義:信任與責(zé)任:信任同伴是自己的堅(jiān)強(qiáng)后盾,在自己面對困難的時(shí)候會給自己強(qiáng)有力的支持;感受團(tuán)隊(duì)力量:背摔是團(tuán)隊(duì)任務(wù),只有每個(gè)人以真誠、負(fù)責(zé)的態(tài)度去做,才能獲得成功;信任、換位思考、理解是彼此良好合作的橋梁。

  (二)野戰(zhàn)對抗:

  項(xiàng)目特征:團(tuán)隊(duì)合作競技項(xiàng)目

  項(xiàng)目簡介:公司全員著作戰(zhàn)背心和頭盔,激光槍,全身武裝。將全體員工劃分為兩組進(jìn)行野戰(zhàn)對抗,兩組各選出一名指揮員,由指揮員帶領(lǐng)隊(duì)員攻占對方戰(zhàn)地并將對方隊(duì)員全部殲滅的一方獲勝。

  項(xiàng)目意義:考驗(yàn)個(gè)人敏捷程度、偵察能力、反應(yīng)速度、槍法準(zhǔn)確度及小隊(duì)合作技巧和正確選擇進(jìn)攻路線的能力及移動速度,以及培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神及默契。

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  項(xiàng)目簡介:個(gè)人娛樂休閑項(xiàng)目

  項(xiàng)目意義:

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  項(xiàng)目簡介:個(gè)人娛樂休閑項(xiàng)目

  項(xiàng)目簡介:滑草的靈感就來自于滑雪,其動作、技巧也與滑雪基本相同,本項(xiàng)目以員工自愿為前提,參加滑草項(xiàng)目的員工首先要穿上滑草鞋,在教練的指導(dǎo)下進(jìn)行相關(guān)的簡單滑草培訓(xùn)和練習(xí),再進(jìn)行滑草娛樂。

  項(xiàng)目意義:培養(yǎng)員工的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)精神,豐富員工的娛樂休閑活動。

  (五)美味燒烤:

  項(xiàng)目特征:團(tuán)體娛樂活動項(xiàng)目

  項(xiàng)目簡介:以全員燒烤作為公司戶外活動的午餐內(nèi)容,自己動手,豐衣足食。

  項(xiàng)目的意義:增進(jìn)員工之間的溝通與交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團(tuán)隊(duì)合作意識。

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  項(xiàng)目特征:個(gè)人或個(gè)人與團(tuán)隊(duì)互動項(xiàng)目

  項(xiàng)目簡介:根據(jù)個(gè)人意愿自行活動,可釣魚、打牌、休閑散步等健康的休閑活動。

  項(xiàng)目意義:豐富員工的業(yè)余生活,釋放員工的快樂情緒,放松員工身心。

  八、行程安排

  1、8:30公司集合、點(diǎn)名、出發(fā);

  2、9:30 抵達(dá)良鳳江;

  3、9:30 - 10:30 趣味競技游戲;

  4、10:30 – 12:00野戰(zhàn)對抗賽;

  5、12:00 - 13:00午餐時(shí)間;

  6、13:30 – 14:30快樂滑草;

  7、14:30 – 15:30 跑跑卡丁車

  8、15:30 – 18:30美味燒烤(包括自由活動時(shí)間);

  10、18:40 集隊(duì)合影,全員原路返回。

  九、費(fèi)用預(yù)算:

  1)汽油費(fèi):公司車輛的加油費(fèi)用,每輛加汽油 元;

  2)娛樂套票:良鳳江公園娛樂套票85元/人,公司 人參加,共計(jì)

  3)燒烤用費(fèi):

  4)總計(jì):

  十、注意事項(xiàng):

  1、在車上不應(yīng)將頭手探出車外;

  2、車輛抵達(dá)場地后,在活動前先清點(diǎn)人數(shù);

  3、在活動期間不允許員工離開其所在的小組單獨(dú)活動;

  4、在活動中,若員工身體如有不適,要及時(shí)向本部門領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào);

  5、在活動中,所有員工要愛護(hù)各項(xiàng)設(shè)施及自然環(huán)境,不能亂丟垃圾;

  6、活動結(jié)束后,全員參與清理活動垃圾,愛護(hù)自然xxx元;

游戲活動方案10

  方案一:

  一、幼兒園區(qū)角游戲內(nèi)容

  區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)、玩沙玩水區(qū)等。

  二、區(qū)角游戲的設(shè)計(jì)與指導(dǎo)的原則

  區(qū)角游戲的設(shè)計(jì)與指導(dǎo)應(yīng)遵循以下三個(gè)原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。

  三、各年齡層區(qū)角安排

  1、小班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。

  2、中班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。

  3、大班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。

  4、幼小銜接班:表演游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。

  四、各年齡層進(jìn)區(qū)時(shí)間

  1、進(jìn)區(qū)時(shí)間:小班每天保證2小時(shí),中班每天保證1個(gè)半小時(shí),大班每天保證1小時(shí),幼小銜接班每天保證40分鐘。

  2、進(jìn)區(qū)時(shí)間參考:餐前、餐后、下午游戲時(shí)間、離園活動等等。

  五、區(qū)域活動要求

  1、各班教師設(shè)計(jì)適合本班幼兒特點(diǎn)的區(qū)域活動,并根據(jù)主題活動的更換不斷更新區(qū)域材料,。

  2、教師要保證每天幼兒進(jìn)區(qū)的活動時(shí)間和活動質(zhì)量,并做好相關(guān)的記錄。

  六、各年齡層區(qū)域活動內(nèi)容參考、目的及教師指導(dǎo)

  方案二:

  一、活動目標(biāo):

  1、練習(xí)插、拔圖釘?shù)木?xì)動作,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性。

  2、用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫。

  3、培養(yǎng)幼兒的耐心和專注力。

  二、活動材料:

  裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖

  三、操作層次:

  第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的'某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線全插滿。(如照片1)

  第二層:自己畫形象,設(shè)計(jì)圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。(如照片2)

  第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。(如照片3)

  第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫。(如照片4)

  第五層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。(如照片5)

  四、觀察指導(dǎo):

  1、提醒幼兒選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。

  2、鼓勵(lì)幼兒自己設(shè)計(jì)圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

  3、鼓勵(lì)幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。

  五、提示

  1、為保證物品的持久耐用,形象圖應(yīng)封塑。

  2、本活動適宜一人玩,也適宜兩人一組進(jìn)行。為增強(qiáng)趣味性,可鼓勵(lì)幼兒開展競賽。

  3、可陳列幼兒構(gòu)思的作品,以不斷提高他們活動的興趣。

游戲活動方案11

  活動背景:

  眾所周知“幼兒期是游戲期”。學(xué)齡前的兒童對于模擬成人活動、反映他熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。本學(xué)期我們在上個(gè)學(xué)期的基礎(chǔ)上將我們的游戲區(qū)域進(jìn)行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對孩子們游戲的要求和規(guī)則也有了新的變化。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?/p>

  主題內(nèi)容:

  開設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實(shí)驗(yàn)室、智慧寶屋、樂在棋中。

  游戲目標(biāo):

  1、認(rèn)識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。

  2、加強(qiáng)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時(shí)使用禮貌語言,游戲時(shí)學(xué)會謙讓。

  3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動地加入到教師與幼兒的交流之中。

  游戲材料:

  1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆等。

  2、丫丫零食鋪:抽獎箱、獎品等。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  重點(diǎn)指導(dǎo)江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購店內(nèi)的獎品,并有序地安排消費(fèi)者抽獎。引導(dǎo)幼兒在交流時(shí)使用禮貌用語,學(xué)會謙讓。

  游戲過程:

  一、談話導(dǎo)入。

  師:我們這學(xué)期新開了一個(gè)零食鋪,它叫什么名字呀?

  師:零食鋪剛剛開張,為了吸引顧客,我們小朋友設(shè)計(jì)了一點(diǎn)小小的誘惑,就是凡是顧客購買10元就可以參與抽獎活動,獎品可豐盛了。今天呀,我們的獎品有所改變,就是請丫丫零食鋪的工作人員在游戲的一開始就去各個(gè)商店采購一下你們這一期的`獎品,然后請你們將獎品展示出來,并注明是幾等獎的獎品。

  1、你們都會去丫丫零食鋪消費(fèi)一下嗎?那么抽獎的顧客應(yīng)該要怎么做一個(gè)文明的顧客呢?

  2、師:另外,我們最近學(xué)習(xí)了一個(gè)故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務(wù)來了哦,請你們根據(jù)《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。

  3、師:今天游戲結(jié)束后,我們要評選“文明區(qū)域”,(出示流動紅旗),看看哪個(gè)工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會掛在你們的區(qū)域里呢。

  二、幼兒自主選擇游戲,進(jìn)入游戲區(qū)進(jìn)行游戲。

  三、游戲指導(dǎo):

  1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費(fèi),并抽獎,指導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進(jìn)行抽獎游戲。

  2、在游戲期間,提醒店長及時(shí)給員工發(fā)放工資,并及時(shí)讓幼兒休息。

  3、游戲后,引導(dǎo)幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員的檢查。

  四、游戲講評:

  1、師:今天你們都去丫丫零食鋪消費(fèi)了嗎?那你抽獎了嗎?抽到獎品了嗎?那你覺得零食鋪的店員選購的產(chǎn)品怎么樣?那么店長在顧客抽獎的過程中,有沒有遇到什么困難呢?

  2、師:今天你們在游戲的時(shí)候,遇到了什么開心的事呢?請和我們分享一下。

  3、師:剛才游戲結(jié)束的時(shí)候,哪個(gè)區(qū)域的員工收拾的又快又好呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎?

  教師小結(jié):

  那么這面“流動紅旗”應(yīng)該掛在XX,因?yàn)樗麄兪帐暗糜挚煊趾,而且小朋友很快回到了自己的位置,所以我們還要給這個(gè)文明區(qū)域的員工頒發(fā)小紅花,希望他們能夠繼續(xù)保持。

游戲活動方案12

  “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

  于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

  現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動,加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

  如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

  預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

  2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

  游戲活動前:我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎?wù)拢肢F服裝。

  俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的`去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

  游戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f:“我會用直拳!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱,練的更帶勁?/p>

  游戲中:我注重幼兒的個(gè)體差異,對能力強(qiáng)、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時(shí)由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

  規(guī)則是:

  1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。

  2、怪獸倒下后不能再打。

  結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。

  并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

游戲活動方案13

  ◇游戲目的:

  訓(xùn)練寶寶爬行的速度和靈巧性;訓(xùn)練寶寶脖頸運(yùn)動的'能力;訓(xùn)練分辨聲音的方向。

  ◇游戲過程:

  (1)寶寶、爸爸、媽媽一起趴在床上,媽媽喊著追小狗了,追小狗了,并笑速的向前爬去。

  (2)當(dāng)媽媽追到小寶寶時(shí),爸爸在前面拿著一個(gè)玩具向前爬,并說:“小狗,來追爸爸,旺,旺!眿寢屢蚕?qū)殞氄f:“寶寶快去追!睂殞毐煌婢呶,便會急速的追去。

  ◇家長提示:

 。1)這個(gè)游戲應(yīng)在寶寶吃飽后,精神狀態(tài)十分良好,沒有疾病的情況下進(jìn)行。

 。2)爬行的場地應(yīng)該寬敞,最好是在地上。如果在床上爬,父母一定要照顧到寶寶的安全問題,防止寶寶在爬的過程中掉下去。

 。3)爬行的場地上不應(yīng)有硬的玩具,以防弄傷寶寶。

游戲活動方案14

  為了貫徹落實(shí)《仙游縣教育局關(guān)于開展20xx年全縣學(xué)前教育宣傳月活動的通知》(仙教〔20xx〕163號)文件精神,深入學(xué)習(xí)教育部《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》),使教師和家長全面理解和準(zhǔn)確把握《指南》的精神實(shí)質(zhì),讓科學(xué)育兒知識真正深入人心,走進(jìn)千家萬戶,現(xiàn)結(jié)合我園實(shí)際,制訂本活動方案。

  一、活動主題:

  《指南》——讓科學(xué)育兒知識進(jìn)入千家萬戶。

  二、活動時(shí)間:

  20xx年5月20日——6月20日

  三、宣傳內(nèi)容及方式:

  圍繞深入貫徹落實(shí)《指南》,開展形式多樣的活動,引導(dǎo)全園教師和家長學(xué)好《指南》、用好《指南》,學(xué)會把《指南》的教育理念轉(zhuǎn)化為尊重孩子、理解孩子的實(shí)際行動,讓科學(xué)育兒知識進(jìn)入千家萬戶。

  1.懸掛宣傳標(biāo)語、宣傳月主題海報(bào)及大型《指南》宣傳欄。

  2.通過幼兒園網(wǎng)站、班級QQ群向家長宣傳《指南》,幫助家長理解《指南》的教育理念和教育內(nèi)涵、各年齡段幼兒發(fā)展的基本規(guī)律和主要特點(diǎn),引導(dǎo)家長學(xué)會認(rèn)真觀察了解孩子,充分尊重理解孩子,正確鼓勵(lì)支持孩子。

  3.通過分發(fā)宣傳單,向家長和全社會傳播正確的保育、教育理念和科學(xué)的育兒方法,營造尊重兒童、熱愛兒童,支持兒童健康成長的'氛圍。

  4.圍繞學(xué)《指南》、用《指南》,組織全園教師和家長開展多種形式的學(xué)習(xí)交流活動。多樣形式組織教師和家長分享和交流學(xué)《指南》、用《指南》的經(jīng)驗(yàn)體會,并向家長宣傳我園在《指南》的指引下開展適合幼兒的豐富的活動。

  5.各班出一期學(xué)前教育宣傳欄。

  6.組織家長開放日活動。利用六一活動、班級活動展示、家長問卷調(diào)查、活動開展圖片展等活動讓家長深入了解《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的思想、觀點(diǎn)和方法,促進(jìn)家庭教育、幼兒園教育的合作與交流,真正達(dá)到家園攜手共同培養(yǎng)孩子的目的。

游戲活動方案15

  活動名稱:快樂花草節(jié)

  活動對象:全園小朋友和家長

  活動時(shí)間:xxxx年3月12日

  活動目標(biāo):

  1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護(hù)植物,有熱愛大自然的情感。

  2、知道“3。12”是,能積極主動參與植樹活動。

  3、增強(qiáng)幼兒的生態(tài)環(huán)保意識,增進(jìn)親子之間的交流,加強(qiáng)幼兒園教師、家長和孩子之間的情感溝通,

  活動準(zhǔn)備:

  1、活動前的知識準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。

  2、活動材料的準(zhǔn)備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。

  3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計(jì)保護(hù)樹木的'標(biāo)志。

  4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(gè)(由各班老師負(fù)責(zé))。

  5、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。

  6、愛護(hù)植物。

  活動過程:

  1、宣讀愛護(hù)植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。

  2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。

  3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。

  4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。

  延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進(jìn)行照看。

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