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小班藝術(shù)教案:狼和小兔_小班藝術(shù)教案
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的小班藝術(shù)教案:狼和小兔_小班藝術(shù)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
教材分析:
音樂兔跳是活潑歡快的,狼的音樂是重的、慢的、低沉的、陰森恐怖、兇狠的。
游戲規(guī)則:
小兔出來—律動(dòng)(兔跳);狼出來—小兔逃回家
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重點(diǎn)、難點(diǎn):
難點(diǎn):感受不同性質(zhì)的音樂。
重點(diǎn):感知音樂初步會(huì)做游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
1、在玩游戲的過程中,感知音樂的性質(zhì)(活潑、歡快、慢的、低沉的)。初步會(huì)做游戲。
2、培養(yǎng)幼兒聽音樂的興趣和習(xí)慣,遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
兔跳
活動(dòng)過程:
一、律動(dòng):小兔跳
哇!今天天氣真好呀!我是兔媽媽我要帶上我的兔寶寶們一起去郊游啦!
兔寶寶好!兔媽媽好!讓我們出發(fā)吧!(在兔跳的音樂伴奏下邊跳邊進(jìn)室)
二、發(fā)聲練習(xí):
兔寶寶你們開心嗎?(開心)讓我們用優(yōu)美的歌聲唱唱歌吧!
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。◣煟┰S多兔寶寶,(幼)一起去游玩。
跟著兔媽媽,跳跳跳跳跳。
看見大灰狼,快快躲起來。
三、新授:
。ㄒ唬、感受音樂:(聽兔、狼的音樂)
1、噢!我們到了!兔寶寶大森林美麗嗎?(真美麗)
讓我們?cè)诓莸厣媳M情地蹦跳吧。ㄓ變郝犚魳泛,即興隨機(jī)做動(dòng)作。)
2、感受音樂的性質(zhì):
咦!剛才兔寶寶跳得很高興,為什么后來就嚇得躲起來了。
。ê竺娴囊魳仿犐先ズ孟笫抢莵砹耍
3、感受狼的音樂:
A、請(qǐng)你們?cè)诼犅犚魳,想想從哪里聽出好像是狼來了?/p>
B、請(qǐng)兔寶寶仔細(xì)聽聽狼的聲音是粗的還是細(xì)的,是高的還是低的?(教師在鋼琴上彈兔、狼的音樂各一句,讓幼兒進(jìn)行對(duì)比)
C、請(qǐng)兔寶寶仔細(xì)聽聽狼的聲音是快的還是慢的?(再次進(jìn)行對(duì)比)
D、現(xiàn)在請(qǐng)兔寶寶們伴隨狼的音樂學(xué)做大灰狼。(讓幼兒從中感知狼的可怕)
E、兔寶寶們學(xué)的真像,大灰狼是怎么樣的啊?(兇狠、可怕…)(邊聽狼的音樂邊學(xué)狼的動(dòng)作,啟發(fā)幼兒做出狼兇狠的樣子)(2遍)
4、聽音樂幼兒隨機(jī)做動(dòng)作。
(二)、進(jìn)一步感受兔子的音樂:
1、兔寶寶我們小兔的音樂是怎么樣的?(請(qǐng)幼兒邊聽音樂邊拍手)
2、這首好像是兔子的音樂,聽起來怎么樣?(教師邊彈邊問)
3、請(qǐng)你們豎起耳朵聽聽小兔的音樂是高的還是低的,是粗的還是細(xì)的?(邊對(duì)比邊問)
4、讓我們聽著音樂,學(xué)小兔跳吧!
。ㄈ、完整的玩游戲,提出要求:
下面讓我們一起來玩,狼和小兔的游戲吧!
注意啦,當(dāng)聽到狼來了,兔寶寶要趕快逃跑,而且不許發(fā)出聲音。
1、老師扮演狼,幼兒扮演小兔做游戲。(2遍)
2、第三遍可請(qǐng)一幼兒帶狼的頭飾扮演狼玩游戲。
(四)、啟發(fā)幼兒想出躲避狼的不同方法:
剛才啊,兔寶寶看見狼來了用逃跑、躲起來的方法對(duì)付老狼的。你還能再想想,還能用什么辦法對(duì)付老狼嗎?
。ㄎ澹、活動(dòng)結(jié)束:
兔寶寶們真聰明!一聽見大灰浪的聲音都一溜煙的逃回了家。
狼。]捉著一只兔寶寶,灰溜溜的走了。小圖看見大灰狼走遠(yuǎn)了,又高高興興的到草地上去玩了。ㄓ變哼吢犚魳愤叧龌顒(dòng)室)
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