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大班科學教案

時間:2023-06-26 12:50:12 其它教案 我要投稿

關于大班科學教案范文九篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的大班科學教案9篇,希望對大家有所幫助。

關于大班科學教案范文九篇

大班科學教案 篇1

  一、活動目標

  1、了解昆蟲的生活特性,認識常見昆蟲的天敵。

  2、通過了解天敵昆蟲的作用,豐富幼兒的生活經驗和提高解決生活問題的能力。

  二、活動準備:

  昆蟲生活習性介紹的課件,蜻蜓、七星瓢蟲、蜘蛛、青蛙、燕子等和相關昆中的圖片。

  三、活動過程:

  1、請來了幾位動物朋友,請幼兒說說他們的名稱,并區(qū)分哪些是昆蟲,哪些不是,為什么?

  “你們知道他們這些動物朋友是吃什么的?”問題引入,引發(fā)幼兒的.已有經驗并進行討論。

  2、請幼兒觀看有關動物生活習性的課件

 。▌游镒晕医榻B自己喜歡吃的蟲蟲,出現有關昆蟲的圖片),引導幼兒討論:

  (1)蚊子、蚜蟲、蒼蠅、蝗蟲是害蟲還是益蟲?為什么?

 。2)這些昆蟲除了被吃掉死了之外,還有什么原因會令它們死亡?

  (3)小結:昆蟲在其生活過程中除了被吃掉以外,還會由于感染病毒而死亡。

  3、介紹昆蟲的天敵:

 。1)什么是昆蟲的天敵?昆蟲在生長發(fā)育過程中,常由于病毒、昆蟲、動物的物的捕食或寄生而死亡,這些生物稱為昆蟲的天敵。如青蛙吃蝗蟲,青蛙就是蝗蟲的天敵;蜻蜓吃蚊子,蜻蜓就是蚊子的天敵等。

  (2)昆蟲的天敵有些什么種類呢?觀看課件,請幼兒說說昆蟲天敵是怎么吃昆蟲的?

  老師進行引導并進行歸納:

  ·赤眼蜂,把自己的卵產在青菜蟲、小菜蛾、棉蛉蟲、玉米螟的卵內 。沙眼蜂這種把自己的卵產在昆蟲的卵內,并吸取昆蟲卵的營養(yǎng)慢慢長大,這種天敵叫做寄生性昆蟲天敵。

  ·瓢蟲吃蚜蟲,是直接把蚜蟲吃掉,這種直接把昆蟲吃掉的昆蟲我們叫捕食性昆蟲天敵,螳螂捕食大部分昆蟲,它也叫捕食性昆蟲天敵。

  ·蜘蛛利用它的蜘蛛網捕殺昆蟲,如蝗蟲、蜻蜓、蚊子、蒼蠅等,并給這些昆蟲打麻醉針,再慢慢吸干這些昆蟲的體液,這種只捕食昆蟲的天敵我們叫它為食蟲性動物天敵,青蛙吃害蟲、燕子捕殺蝗蟲,青蛙和燕子也屬昆蟲天敵。

  4、昆蟲天敵的運用:

  ·“菜地長蟲了農民伯伯會怎么處理?”引導幼兒知道一些滅蟲的方法——噴殺農藥和捕捉菜蟲等。

  ·還有些什么方法?引導幼兒利用昆蟲天敵的作用來思考解決問題。

  ·如何保護好這些益蟲?引導幼兒學會保護益蟲,消滅害蟲等。

大班科學教案 篇2

  【活動目標】

  1、通過觀察、比較,正確辨別并找出野菜。

  2、會正確地使用工具挖出野菜。

  3、體驗參與野外活動的快樂。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  【活動準備】

  1、幼兒自備挖野菜的工具及裝野菜的袋子。

  2、教師帶幼兒到附近的公園或郊外。

  【活動過程】

  1、教師帶幼兒到附近的公園或郊外,引起幼兒挖野菜的興趣。

  2、討論挖野菜需要注意的問題。

  師:你們都想挖野菜,也帶來了挖野菜的工具,那么在挖野菜時需要注意什么呢?

  教師引導幼兒注意正確使用工具;不離開同伴;如果公園有水,注意提醒幼兒不到水邊玩耍。

  3、組織幼兒進行挖野菜活動。

  師:每個小組都討論了野菜長在哪里?下面我們就按你們的想法分組挖野菜,注意不要離開老師太遠。

  幼兒分組進行挖野菜活動,教師巡回指導。當幼兒分辨不清時,引導幼兒進行細致觀察,也可請挖的熟練地幼兒幫助其他幼兒。

  4、回園討論,對也才進行分類。

  請幼兒互相參觀同伴挖的野菜,比一比誰的多。

  教師引導幼兒根據野菜的種類分類,教師和幼兒共同進行檢查,特別要幼兒區(qū)分哪些不是野菜。

  5、分享野菜。

  師:你們都吃過哪些野菜食品?我們挖的野菜可以怎樣吃?

  教師組織幼兒將挖的野菜清洗干凈,送廚房加工。

  組織幼兒品嘗野菜食品。

  【活動反思】

  今天科學活動的主題是“挖野菜”,這個活動有兩課時,3月份科學《挖野菜》教學反思。第一課時是讓孩子們認識野菜,從野菜的外行特征、顏色等方面進行觀察。馬蘭是野菜的一種,它的'外形比較容易辨認孩子們一下就記住了。而薺菜跟一種野草的外形差不多,孩子們很容易混淆。

  第二課時是讓孩子們去挖野菜,這就必須是要小朋友在認識野菜的前提下才能進行,教學反思《3月份科學《挖野菜》教學反思》。有了第一課時的準備,孩子們都信心滿滿的自己一定能挖到野菜。在挖野菜的過程中,孩子們都仔細的尋找著。一有發(fā)現就招呼同伴們一起去挖。

  雖說是“挖”野菜,但孩子們都小心翼翼生怕挖斷野菜的根;顒拥倪^程中我也發(fā)現有一些孩子把草當成了野菜;氐浇淌液笪易尯⒆觽儗⒆约哼@一組挖到的野菜進行分類,大部分是馬蘭,只有少數是薺菜,其中還夾雜著一些小草。王欣朵大眼睛問:“這種菜能吃嗎?”我笑著說:“能吃,這種菜你可能吃過了!毙∨笥讯己芎闷,于是我給孩子們講了幾種野菜食品:如薺菜餛飩、馬蘭豆干絲等。

  孩子們聽到后驚奇的說:“我吃過香香的可以炒著吃。”張德程也說;“回家要和媽媽一起挖野菜,嘗嘗野菜的味道!泵鎸π∨笥训奶煺婵蓯,我想上科學活動能從幼兒的興趣出發(fā),便有坐于激發(fā)幼兒主動學習的熱情,讓幼兒在快樂中探索求知。

大班科學教案 篇3

  活動目標:

  1、正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第七的序數詞表示物體在序列中的位置。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

  活動準備:

  課件、幼兒操作圖

  活動過程:

  (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  老師:森林里的小動物要搬新家了,我們一起去看看吧。

 。ǘ┮浴靶游镒⌒路俊被顒,學習7以內的序數。

  1、給房子做門牌

  a、用第幾座的形式表示不同顏色的'房子分別在第幾座

  b、做門牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(把數字貼在房頂上)

  c、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

  2、進一步鞏固序數詞第一至第七。

  請小動物住到新家里了,小豬住什么顏色的房子,為什么?(拿鑰匙“1”的住一號房子)用同樣的方法,請他動物住到新家里。

  教師小結:原來數數不但可以從左到右,也可以從右到左。

 。ㄈ┙o小動物送禮物

  教師:小動物都搬進了新家,我們給小動物做個窗簾當禮物送給它們吧。

  要求:老師給小朋友準備了四組不同的材料,你們可以自己挑選七種材料來裝飾窗簾,看誰能用最短的時間做好窗簾,并且把它貼到這個大房子上。

  1、幼兒自由操作,教師巡回指導。

  2、幼兒窗簾做好后,教師檢驗(注意幼兒數的排序)

  教師小結: 原來數數不但可以從上往下數,也可以從下往上數。

 。ㄋ模⿲W習用第幾層第幾間的形式表述物體的位置。

  1、情境引入 激發(fā)幼兒對門牌的已有經驗

  2、出示森林賓館圖以及門牌,請幼兒根據已有經驗來幫忙找房間。

  3、了解門卡號碼的作用:

  賓館一共有1、2、3、4、5五層樓;每層樓有1、2、3、4,四個房間。

  4、請幼兒找出203,504房間

  教師小結:我們把最底下的層叫做第一層,把最左邊的間叫做第一間,所以一般來說我們編門牌的方法是:從下往上,從左往右,第一個數字表示層,最后一個數字表示間,中間用0隔開,樓房的門牌號就是101、102、201、202

  5、幼兒操作:分組幫忙做門牌

  6、教師黑板檢驗、評價

  活動反思:

  幼兒園活動的最大特色就是教學游戲化,教具形象化、生動化。對于認識7以內的序數,大多數孩子都對它有著感性的認識。這次活動我結合幼兒的這種感性認識,整個活動以游戲貫穿始終,設計了動物搬家,按動物的出場順序排隊,按自己的想法給動物找房子等環(huán)節(jié)。讓幼兒在這些環(huán)節(jié),強化這種感性認識,同時,通過比較,老師的引導,把這種感性認識上升到理性認識。

  《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。整個活動創(chuàng)設情境以游戲貫穿始終,引導幼兒學習數學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下,自然、輕松、愉快地獲得粗淺的數學知識,從而激發(fā)幼兒學習數學的興趣。

  通過一系列的活動使我體會到:我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。

大班科學教案 篇4

  活動目標

  1、引導幼兒探索周圍環(huán)境中具有相反特性的事物。

  2、幼兒比較相反事物之間特征的差異。

  重點幼兒探索周圍環(huán)境中具有相反特性的事物。

  難點幼兒比較相反事物之間特征的差異。

  活動準備

  準備周圍環(huán)境中具有相反特征的物品。

  活動過程

  1、導入部分,激發(fā)幼兒探索興趣。

  引導幼兒觀察教室中具有相反特性的物品。

  請幼兒想一想,說一說。

  --這兩件物品有什么不同的地方。

  2、讓幼兒自己實驗和探索。

  請幼兒當"小偵探",按教師出的題目,找出教室中相關的'物品,并比較差別。

  3、引導幼兒進一步探索同樣的東西形狀不同,落下的情況不同。

  --剛才小朋友說的都對。

  4、擴展幼兒經驗。

  擴展尋找范圍。

  活動反思:

  本次活動中,部分幼兒對大小與高矮輕重沒有生活經驗,在學習時,這部分幼兒掌握的不是太好,還需要加深幼兒對這些概念的理解。在接下來的活動中,我將取長補短,引導幼兒們在活動中學習更多的知識。

大班科學教案 篇5

  活動目標

  一、探究發(fā)現不同的紙在水中的變化,感知紙的吸水性。

  二、學習耐心、細致的觀察實驗中發(fā)生的現象。

  活動準備

  一、教具:四種紙的展板、大記錄表、塑料紙、紐扣面膜紙。

  二、學具:紙娃娃若干、幼兒記錄表、透明水盆、筆。

  活動過程

  一、談話導入,引出主題。

  (一)出示四種紙的展板,認識紙。

  教師提問:我們每天都會碰到各種紙,看看這里有些什么紙?哪些地方可以找到這些紙?

  (二):這是我們生活中常見的':餐巾紙、報紙、繪畫紙和牛奶盒紙。

  過渡:我用這四種紙做了四個紙娃娃。你們看!今天紙娃娃們要做潛水運動員。

  教師提問:你們猜誰會"潛水"?為什么?

  二、動手實驗。

  (一)介紹材料:每桌有一個透明塑料箱,四個不同材質的紙娃娃,一份小記錄表。

  (二)幼兒做實驗,教師觀察。

  三、分享交流實驗結果。

  (一)提問:紙娃娃放在水中有什么變化?

  (二)各組幼兒分享自己的實驗結果。

 。涸瓉聿煌募埼砸膊煌,餐巾紙最容易吸水最會潛水,牛奶盒紙最不容易吸水最不會潛水,報紙和繪畫紙也會吸水,但是吸水的時間會長一點。

  四、延伸活動,了解不同紙的作用和好處。

  (一)由紙娃娃吵架引出面膜紙和塑料紙的對比實驗。

  (二):不管是吸水性強的紙還是吸水性弱的紙,它們各有各的好處,也給我們的生活帶來了很多好處。

  五、延伸結束。

  請幼兒再找找不同的紙,拿到活動室來做實驗。

  六、活動反思。

大班科學教案 篇6

  幼兒園大班科學教案:

  會翻跟頭的磁鐵

  大班科學:

  會翻跟頭的磁鐵

  活動目標:

  1、初步發(fā)現磁鐵都有不同的兩端,磁鐵間存在相吸、相斥的有趣現象。

  2、能用較恰當、準確的語言表達自己的發(fā)現和感受。

  3、學習實驗記錄的方法。

  4、主動參與實驗探索。

  5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動準備:

  1、長條形磁鐵、環(huán)形磁鐵各17塊,柱形、園形、蹄形磁鐵各一塊,、紙盒16個、紙板一個,小汽車與幼兒人數相等;

  2、集體記錄表一張,幼兒記錄表16張,記號筆17只,√×標記各一。

  活動過程:

  一、魔術表演,激發(fā)興趣。

  二、嘗試操作,發(fā)現并提出問題。

  三、大膽猜想,學習記錄方法。

  四、探索記錄,驗證猜想。

  五、再次操作,進一步感受有趣的磁力現象。

  六、游戲:奇妙的小車。

  教學反思:

  引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的'空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

大班科學教案 篇7

  設計意圖

  科學活動“插花”,是我們對導向式教學活動進行的一次嘗試!安寤ā眮碓从谏睿葤伣o幼兒一個明確的任務——“插花”,讓幼兒圍繞任務去嘗試探索,從中發(fā)現問題——“怎么插花瓶都會倒”,教師激發(fā)幼兒解決問題的欲望——“怎樣使花瓶不倒”,并提供材料支持幼兒完成。探索過程對幼兒很有挑戰(zhàn)性,“任務=材料+創(chuàng)意”在活動中得到了充分體現。

  活動目標

  1、通過比較,發(fā)現物體不易倒的原因。

  2、探索多種使物體不易倒的方法,培養(yǎng)探究的意識。

  3、在解決問題的過程中,初步形成大膽質疑、積極探索的意識,并體驗成功的快樂。

  活動準備每組礦泉水瓶、娃哈哈瓶、塑料花、泡沫塊、小石頭、橡皮泥、各種盤子、蓋子、硬板等若干。

  活動過程

  一、拋出任務“插花”,發(fā)現花瓶易倒,引起探索興趣

  1、師:老師做了很多花,想請小朋友幫忙把花一朵一朵插在花瓶里(礦泉水瓶)。

  2、教師請一幼兒將三朵花插在瓶子里,提問:花插在花瓶里,出現什么情況?(花瓶很容易倒)

  二、初步探索使“花瓶”不易倒的方法,在比較中了解不易倒的原因

  1、師:今天帶來的花瓶都是容易倒的,我們要想辦法使花瓶不易倒。我給你們準備了很多材料,等會每人拿一朵花插在一個花瓶里,請你們用最短的時間使“花瓶”不易倒。如果你成功了就請你貼上自己的號碼,將花瓶放在花壇上(地面有條線)。

  2、幼兒自由探索,教師觀察。

  3、幼兒操作后交流。

  師:風來了,要看看誰的花瓶比較穩(wěn)固。(用紙對每個花瓶扇一扇)

  預設:

  幼兒行為一:同樣裝了石頭,一個倒了,而另一個不倒。

  教師的對策:拿出來比較。

  師:剛才用了同樣的風力、為什么都裝了石頭的花瓶,一個倒了一個沒倒呢?

  幼:因為這個瓶子石頭裝得比較少……

  師小結:對,石頭裝多了就比較重,能使花瓶更穩(wěn)固。

  幼兒行為二:用光碟,一個放上面,一個放下面。

  教師的'對策:

  師:這兩個都是用了“光碟”。這個為什么倒了,而這個不倒呢?

  幼:一個放在上面,一個放在下面。

  師小結:對,重的放在上面反而更容易倒,而粘在下面使花瓶的底盤變大了。

  三、探索多種使“花瓶”不易倒的方法,培養(yǎng)探究意識1、師:桌上還有很多材料,這回要請你想出跟剛才不一樣的方法去試一試,你可以使多個花瓶站穩(wěn),比比誰想的辦法最有創(chuàng)意。在花瓶上也貼上自己的號碼。

  2、幼兒自由探索,教師指導。(孩子可以想出兩個以上辦法)

  3、交流討論。師:我們來看看你們都用了哪些辦法。

  預設:

  幼兒行為一:會用多種材料,探索出不同的使花瓶不易倒的方法。如:增加重量、使底盤變大、將花站直。

  教師對策:考慮進人下一環(huán)節(jié)“探索不借助材料,使花瓶不倒”,對幼兒提出更高的要求,發(fā)展他們的逆向思維能力。

  幼兒行為二:大多數幼兒都采用增加重量一種方法。

  教師對策:調整計劃,改變原先預設的第四環(huán)節(jié),改為在教師的啟發(fā)下,幼兒繼續(xù)探索用不同的材料使花瓶不易倒。

  四、不借助其他材料,探索使花瓶不倒的原因,發(fā)展幼兒的逆向思維能力1、師:現在桌上就只有許多花和花瓶,你們有沒有什么辦法使花瓶不易倒?

  2、幼自由探索。

  3、展示幾種成功的方法。如:將幾束花插在一個瓶子里,將小瓶放在大瓶里再插上花。

  師:我也有一種方法可以使花瓶不倒(教師將花莖折短再插在花瓶里),知道為什么嗎?我們在區(qū)角活動中再去試一試是什么原因。

大班科學教案 篇8

  【活動目標】

  1、知道許多物體能發(fā)光,了解光的用途。

  2、能自己制定標準并根據標準對各種光進行分類。

  【活動準備】

  1、課件-制作光的種類手冊。

  2、提供手電筒、電池、玩具娃娃、電動玩具、積木、塑料玩具等若干,記錄單、筆。

  3、幼兒用書:《螢火蟲找朋友》。

  【活動過程】

  一、引導幼兒認識各種光源。

  1、介紹材料。

  教師:這里有許多材料,請你們自己試一試,看看哪些東西會發(fā)光,它是怎樣發(fā)光的,并將結果記錄在記錄單上。

  2、教師引導幼兒進行探索活動,鼓勵幼兒大膽嘗試,并用自己的方式進行記錄。

  二、幼兒討論,擴展對光的認識。

  1、教師:你發(fā)現了哪些東西會發(fā)光,它是怎樣發(fā)光的?

 。ü膭钣變捍竽戇M行表述,教師用圖示記錄幼兒的發(fā)現。)

  2、教師:除了這些東西,你還知道哪些東西會發(fā)光,它們又是怎樣發(fā)光的?(教師繼續(xù)用圖示記錄。)

  三、引導幼兒對光進行分類。

  1、教師:這么多的東西都能發(fā)光,這些光一樣嗎?有什么不一樣的地方?

  2、教師:原來每種光都互不相同,那我們怎樣將它們分類呢?可以怎樣分呢?

 。ń處熞龑в變焊鶕v演指定標準進行分類,如自身發(fā)光、需要電力等。)

  四、師生共同討論光的用途。

  1、教師:我們認識了這么多會發(fā)光的`物體,光對我們有什么作用呢?

  2、引導幼兒結合自己的生活經驗,講述光的作用。

  例如:光能照明,光能傳遞信息,光是一種信號標志。(綠燈-前進、紅燈-停止)光能幫助人們切割和焊接、光能帶給人們美好的視覺感受。

  3、進一步感知體驗高科技帶給人們的好處。

大班科學教案 篇9

  一、設計意圖

  現在的兒童類藥物多帶有香甜的水果味,易誤導孩子超量服用,孩子們在學會看量尺后,對刻度也很感興趣,有時還會在吃藥時說:“我吃15毫升。”因此我從幼兒的生活中生成了《神秘杯》的活動,通過活動激發(fā)幼兒對生活中物品的探索興趣,了解服藥杯的作用并學習使用帶刻度的杯子,讓孩子們在幫助小動物送藥的同時也知道自己要按量服藥。教材難易程度適中,幼兒對此內容也有一定的生活經驗。在教案的整個設計過程中,我也始終圍繞我班子課題《教師在引導幼兒進行科學探索時如何進行有效的介入》,活動中主要從教師設置問題的直接介入及科學活動中材料的提供的隱形介入這兩方面著手。

  二、活動目標

  1、學習運用帶刻度的杯子進行測量,并體會刻度的作用。

  2、教育幼兒正確服藥,提高安全意識。

  3、培養(yǎng)幼兒助人為樂,關愛他人的良好情感。

  三、重難點:

  根據目標我把本次活動的重點定為:學習運用帶刻度的杯子進行測量。

  難點定位:理解目測結果與杯子大小的關系

  四、活動準備

  1、多媒體課件《神秘杯》

  2、大小量杯若干、記錄表、筆、藥水等。

  3、貼有小動物的一次杯子若干

  五、活動過程

  第一環(huán)節(jié):認識刻度杯

  1、教師出示刻度杯:小朋友你們瞧,老師帶來了什么啊?(量杯),請你仔細地看一看、瞧一瞧能發(fā)現上面有什么小秘密呢?

  幼兒人手一個量杯有大有小,進行觀察

  2、誰來說一說,你發(fā)現了什么小秘密?

  教師重點引導幼兒認識量杯上的數字、線條及單位ml

  3、認識大小量杯的測量范圍:看著上面的刻度,它最多可以量多少毫升,最少呢?

  4、教師小結:對了,這些數字和線條就是量杯的刻度。

 。ㄔO計意圖:在這一環(huán)節(jié)我摒棄了繁瑣、復雜的言語,采用直接開門見山的方式:出示量杯,引導幼兒進行觀察,在幼兒的觀察中教師采用啟發(fā)式提問、圍繞孩子的興趣進行提問介入,逐一突破量杯上刻度的認識、單位的認識等。)

  第二環(huán)節(jié):學習如何正確使用量杯

  1、如果要喝20毫升的藥,你會選什么量杯,誰來試一試?

  請兩名幼兒分別用大小量杯進行喂藥。(使用視頻轉換儀,請大家一起檢查并由老師來糾正。)

  2、幼兒操作完后教師小結給動物喂藥的方法:

 。1)量杯要放在桌上,不能拿在手里

 。2)在倒藥時身體慢慢蹲下,小眼睛與刻度線齊平

 。3)什么時候才倒好呢?就是藥的水平面與刻度線齊平。

 。ㄔO計意圖:為了讓孩子真真正正的學會使用刻度杯,我摒棄了以前的教師手把手的傳統(tǒng)教學方式,而是先引導幼兒先上前嘗試操作,在操作中將自己遇到的難點及問題表述出來,再由老師和同伴一同商討解決,真正讓科學走到了孩子的身邊。)

  第三環(huán)節(jié):引導幼兒體驗杯子大小與測量結果的關系

  小朋友們這兩個杯子都是多少毫升啊?(20),為什么都是20毫升的液體在兩個杯子里會看起來不一樣多呢?

  第四環(huán)節(jié):引導幼兒知道杯子越大液面越低,杯子越小液面越高

  教師小結:原來啊當液體一樣多時,杯子越大液面越低,杯子越小也,液面越高。

 。ㄔO計意圖:為了突破這難點,我通過語言的巧妙介入引發(fā)幼兒思考:“為什么同樣是20ml的藥在兩個杯子里會不一樣呢?”)

  第五環(huán)節(jié):引導幼兒交流討論多種給小動物喂的方法

  1、收到一封由動物園醫(yī)生阿姨寄來的信,信上說動物園里的小動物們都感冒了,請小朋友用剛才學到的方法給小動物喂藥。

  2、出示藥量表:看看要量表上都有哪些小動物,他們分別需要為多少毫升的藥?

  3、教師與幼兒一起討論并記錄多種給小猴喂藥的方法。

  4、教師小結:小朋友們想了這么多的.方法給小猴喂藥,我想小猴肯定會很快好起來的。

  5、幼兒分組操作

  6、交流展示記錄表

 。ㄔO計意圖:這是本次活動的難點所在,為了激發(fā)幼兒更多的思維靈感,在操作前,我與幼兒進行了一次共同的操作示范,引導幼兒運用更多的方法給小猴喂藥,在引導中我將操作要求逐一的滲透到其中,使幼兒在無形中感知了操作的要點,為幼兒的操作降低了難度。)

  六、反思

  整個活動的設計貼近幼兒的生活,循序漸進,并圍繞我班的子課題——《教師在引導幼兒進行科學探索時如何進行有效的介入》;顒又兄饕獜慕處熢O置問題的直接介入及科學活動中材料的提供的隱形介入這兩方面著手。如:在問題的設置中我始終抓住孩子的興趣點靈活地修改和設計問題,如孩子發(fā)現了量杯上的刻度時,我及時的進一步引導幼兒加深認識“你們注意到了嗎?誰還有不同的發(fā)現”等語言,刺激了更多的孩子去細心觀察,從而讓更多的孩子也發(fā)現了量杯上更多的秘密,對量杯有了更深的認識;在材料的隱形介入中,我不斷的進行調整,從一開始的采用大、中、小三種量杯,到二磨只采用中、小兩種量杯到后來的在操作活動中同時采用大、小量杯,這讓孩子在操作中真正做到了認識量杯并學會使用量杯,解決了活動的重難點。

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