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對(duì)稱王國(guó)大班數(shù)學(xué)教案
作為一名教學(xué)工作者,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家整理的對(duì)稱王國(guó)大班數(shù)學(xué)教案,希望能夠幫助到大家。
對(duì)稱王國(guó)大班數(shù)學(xué)教案1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。
2、能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。
3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
【活動(dòng)過程】
一、故事“女巫與公主”。
師:在一個(gè)王國(guó)里住著一位漂亮的公主,可是有一天來了一位可惡的巫師,她對(duì)公主施了魔法,把公主關(guān)了起來。你愿意幫忙把公主就出來嗎?(愿意)我們要闖很多關(guān),才能就出公主哦!你們有信心嗎?
。ㄔ谶@一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的`好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)
二、游戲“闖關(guān)救公主”。
。ㄒ唬┑谝魂P(guān):尋找復(fù)原
師:請(qǐng)小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)
師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱圖形。
。ㄟ@一環(huán)節(jié),孩子們首次接觸到電子白板,都爭(zhēng)先恐后地想到前面操作一下,同時(shí),孩子們初步理解了對(duì)稱圖形的含義。)
。ǘ┑诙P(guān):對(duì)折辨認(rèn)
1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱圖形和不對(duì)稱圖形。
2、集體交流:
。1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對(duì)稱的。
。2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的就是對(duì)稱圖形。
(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱和不對(duì)稱圖形,并再次理解對(duì)稱圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)
(三)第三關(guān):觀察分類
師:請(qǐng)你把對(duì)稱的送到笑臉框里,不對(duì)稱的送到哭臉框里。
。ù谁h(huán)節(jié)讓幼兒在電子白板上把對(duì)稱和不對(duì)稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對(duì)稱軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱,孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)
。ㄋ模┑谒年P(guān):旋轉(zhuǎn)操作
師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱。
師鞏固總結(jié):以對(duì)稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱圖形。
。ù谁h(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對(duì)稱軸的什么位置,一開始請(qǐng)了兩名幼兒都沒有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)
三、感恩“公主送禮物”。
集體討論并操作:如何折、剪出對(duì)稱的圖形。
師:公主就出來了,為了感謝我們,公主為我們準(zhǔn)備了許多禮物,這些禮物都是對(duì)稱的,它的另一半藏起來了,應(yīng)該怎樣折出和剪出完整的禮物?
。ù谁h(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對(duì)稱的含義,體驗(yàn)對(duì)稱的美。)
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
對(duì)稱王國(guó)大班數(shù)學(xué)教案2
活動(dòng)目標(biāo)
正確理解圖形對(duì)稱的含義。
初步運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形。
通過認(rèn)識(shí)圖形的對(duì)稱性,正確的畫出圖形對(duì)稱的另一半。
活動(dòng)準(zhǔn)備
操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個(gè)圖形的操作紙、剪刀、課件
活動(dòng)過程
一、用故事激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師給你們講個(gè)故事,名字叫《對(duì)稱王國(guó)》。
在一個(gè)王國(guó)的宮殿里,住著一位美麗又善良的`公主,有一天王國(guó)里來了一位可惡的巫師,巫師嫉妒公主的美麗,她把公主關(guān)了起來,并設(shè)下了難關(guān)。國(guó)王想派人去救公主,但都沒能闖過這些難關(guān)。小朋友,你們?cè)敢怅J難關(guān)來救出善良的公主嗎?
二、在探索感知中理解對(duì)稱的含義。
第一關(guān):找一找,找出對(duì)稱的圖形。
第二關(guān):折一折,折出對(duì)稱的圖形。
第三關(guān):分一分,把對(duì)稱圖形分類。
第四關(guān):拼一拼,把對(duì)稱圖形拼到一起。
三、制作對(duì)稱圖形。
這些禮物都只有另一半,我們來把它們變完整吧!幼兒親自動(dòng)手操作。
四、延伸。
對(duì)稱王國(guó)里還有許多有趣的對(duì)稱圖形,我們下次再一起去對(duì)稱王國(guó)里玩。
對(duì)稱王國(guó)大班數(shù)學(xué)教案3
活動(dòng)目標(biāo):
1.理解對(duì)稱的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱。
2.能正確地?cái)[、畫出與圖形對(duì)稱的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱性。
3.能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱的圖形,感受對(duì)稱美。
4.發(fā)展目測(cè)力、判斷力。
5.喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
活動(dòng)過程:
一、故事導(dǎo)入
教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
二、拯救女王
通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。
1、通過第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱。(重點(diǎn))
第一關(guān):找一找
教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。
教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們叫它對(duì)稱圖形。這條直線就是它的對(duì)稱軸。
第二關(guān):折一折
通過動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱,鼓勵(lì)幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對(duì)稱囹形,對(duì)稱軸的數(shù)量不同。
教師總結(jié):原來在對(duì)稱圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱軸,有的像正方形有幾條對(duì)稱軸。
第三關(guān):分一分
請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱的放在笑臉框里,不對(duì)稱的放在哭臉框里。
2、通過第四、五關(guān)知道相對(duì)稱的兩個(gè)正方形到對(duì)稱軸的距離相等。(難點(diǎn))
第四關(guān):擺一擺
請(qǐng)幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱。
第五關(guān):拼一拼
請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱。
三、女王送禮物
出示女王圖片,介紹女王的王國(guó)叫“對(duì)稱王國(guó)”。
出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。
活動(dòng)延伸:
剪一剪
請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。
活動(dòng)反思:
大班幼兒的探索欲望越來越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱愛心——折對(duì)稱圖形——分一分對(duì)稱物品——擺出左右對(duì)稱的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的.具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。
2.電子白板與PPT相結(jié)合。
白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。
小百科:對(duì)稱,就是物體相同部分有規(guī)律的重復(fù)。
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