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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-05-26 09:06:44 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

有關(guān)大班數(shù)學(xué)教案范文集合五篇

  作為一位杰出的老師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)教案5篇,歡迎大家分享。

有關(guān)大班數(shù)學(xué)教案范文集合五篇

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  一、活動目標(biāo):

  1、在快樂的游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,愿意參與活動。

  2、通過觀察、比較、分析、推理,發(fā)展初步的邏輯思維能力。

  3、尋找物體的不同特征,并按物體的多個特征進行肯定與否定分類。

  二、活動重點與難點:

  能通過觀察、比較、分析、推理,按物體的多個特征進行肯定與否定分類。

  三、活動準(zhǔn)備:

  包裝好的禮物20個(大小、顏色、形狀、花紋、裝飾均不同)、標(biāo)記卡、操作紙、黑色水彩筆

  四、活動過程:

  1、出示禮物,交待課題,引起興趣。

  師:(出示禮品盒),今天劉老師給小朋友們準(zhǔn)備了一份禮物,就藏在這中間的一個盒子里。請你們來找一找,禮物藏在哪個盒子里,找到了,禮物就會送給你們!

  2、觀察禮品盒,引導(dǎo)幼兒比較、分析禮品盒的不同特征。

  1)重點引導(dǎo)幼兒從大小、形狀、顏色、花紋、裝飾的不同上進行比較。

  2)教師根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的標(biāo)記

  3、游戲:找禮物。引導(dǎo)幼兒按物體的多個特征逐一進行肯定與否定分類。

  1)交待游戲要求。

  師:這么多的禮品盒,禮物到底藏在哪個盒子里呢?為了幫助你們找到禮物,你們可以根據(jù)這些盒子的不同特征向劉老師提問,不過,一次只能問一個特征,而且我只會用“是”和“不是”來回答你們!

  2)引導(dǎo)幼兒用“禮物是不是放在xx盒子里”的`句式進行提問。

  3)教師用肯定與否定的語言回答后,請幼兒把不符合條件的禮品盒拿掉。

  4)找到禮物后,集體檢驗標(biāo)記與禮品盒是否符合條件。

  4、幼兒操作練習(xí)

  1)出示禮品券,討論如何用去掉的方法找到禮物。

  2)檢驗幼兒作業(yè),分享禮物,自然結(jié)束。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1.了解、懂得“沒有了”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

  2.通過故事探索得數(shù)是0的減法算式,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  數(shù)卡若干、直尺、課件。

  活動過程:

  一、談話引入新課

  1.讀兒歌《小猴蕩秋千》引入

  2.“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準(zhǔn)備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。”

  二、學(xué)習(xí)“0”的含義

 、逭J識數(shù)字“0”,知道沒有了可以用“0”表示。

  1.出示課件,小猴子吃桃子的圖片。提問:

 、疟P子里有幾個桃子?可以用數(shù)字幾來表示?

 、菩『镒映粤藥讉桃子?盤子里還剩幾個桃子?我們用數(shù)字幾來表示?

 、翘易犹贸粤,小猴子把盤子里剩下的1個桃子也吃了,盤子里還有桃子嗎?你能用哪個數(shù)字來表示?

 、瘸鍪緮(shù)卡“0”,引導(dǎo)幼兒說“0”像什么,感知“0”的形狀。

 、蓛焊栊蜗笞R記“0”:“數(shù)字零,像雞蛋,上下長,左右扁!

  ⑹師小結(jié): 0和1、2一樣,也是一個數(shù)。

  2.播放課件,進一步認識數(shù)字“0”,知道“沒有了”可以用“0”來表示。

 、艠渲ι系奶易臃謩e可以用數(shù)字幾來表示?

 、2個氣球都飛走了可以用數(shù)字幾來表示?

 。ǘ0的減法。

  1.出圖,師出示猴子吃桃,問:“盤子里有幾顆桃子,吃了幾顆,還剩幾顆?”讓幼兒列一個算式出來。

  2.出圖,荷葉上有3只青蛙,跳下水3只,荷葉上還有幾只青蛙?

  3.樹上有2只鳥,2只一起飛走了,樹上還有幾只鳥?

  4.小朋友想一想:7-7=?

  5.小結(jié):相同的兩個數(shù)相減等于0.

  (三)了解“0”還可以表示“起點”、“界限”。

  1.尋找直尺中的“0”,并知道“0”在這里起的是什么作用?(是“起點“的`作用。)

  2.玩“數(shù)字寶寶排隊”游戲,感知“0”在這里表示“起點”。

  3.觀察溫度計,了解“0”表示“界限”的含義。

  (四)聯(lián)系生活實際,讓幼兒了解“0”在生活中的廣泛應(yīng)用。

  1.教師提問:你在什么地方見過“0”?

  2.幼兒自由講。

  3.播放課件,拓寬知識面。

  (五)小結(jié):今天我們認識了數(shù)字寶寶“0”,知道它可以表示“沒有了”、“起點”、“界限”等意義。其實,它在我們生活中無處不在,起著非常大的作用,小朋友只要仔細觀察,一定會發(fā)現(xiàn)更多關(guān)于0的奧秘。

  三、活動結(jié)束

  請小朋友收拾好學(xué)具,隨著音樂排隊到室外游戲。

  活動反思:

  在日常生活中,孩子們對于“0”都有了初步的認識,但是這些經(jīng)驗還比較零散、不完整。為了幫助孩子們更加全面的了解“0”的概念及在生活中的不同意義,本周安排了數(shù)學(xué)活動“0”,帶領(lǐng)孩子一起探索“0”在生活中的作用。活動分成三大塊,分別是:認識“0”、0的減法和0在生活中的意義.在認識“0”的環(huán)節(jié)中,我通過“蕩秋千”的互動游戲,充分調(diào)動孩子們學(xué)習(xí)的積極性。當(dāng)孩子們看到都被鱷魚吃掉時,整個教室哄堂大笑,不停喊道:哈哈,沒有東西了,是“0”。就這樣,活動自然的引入主題。接下來,借助教學(xué)掛圖及其啟發(fā)性問題的創(chuàng)設(shè),幫助孩子們初步了解 “沒有”可以用數(shù)字“0”表示的意義,孩子們都能較好的借助生活經(jīng)驗來表達出他們對“0”的認識:盤子里原來有2個桃子,猴子把它吃完了,盤子里就沒有了桃子,就是用“0”來表示……為了幫助孩子們了解“0”也可以表示“起點”、“界限”的含義,我借助玩“數(shù)字寶寶排隊”游戲引導(dǎo)孩子們按順數(shù)、倒數(shù)排隊,使得孩子們在切身體驗進一步感受“0”的不同含義。最后在探索環(huán)節(jié)中,引導(dǎo)孩子們從生活中找出與“0”有關(guān)系的物品,使得更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從而激發(fā)孩子們對數(shù)學(xué)的好奇心和求知欲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。反思活動,我發(fā)現(xiàn):豐富的材料有利于孩子在直觀形象材料中探索操作,去參與活動;游戲性的環(huán)節(jié)起到較好地教學(xué)效果,孩子們能自主的探究游戲玩法,從中學(xué)到知識;在探索環(huán)節(jié)中,可借助課前課件的制作進行“闖關(guān)”游戲互動環(huán)節(jié),這樣可以起到較好的提升作用。

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1. 能夠?qū)ξ锲奉伾、功能、形狀等進行不同的分類和計數(shù)。

  2. 學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的`組成和數(shù)字書寫。

  活動準(zhǔn)備:

  掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習(xí)題1、2

  活動過程:

  一、情境引入。

  1.“小朋友們還記得上次小動物幼兒園舉行的是一項什么活動嗎?”“沒錯,因為上次運動會的順利組成,老師們決定請小動物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過上次活動進行情景延續(xù),引出本次活動。

  二、布題。

  1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進行分類計數(shù)。

  “圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”

  2.利用盤子的不同顏色分類數(shù)西瓜,練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成。

  “看到這些,誰能講一講是什么意思?”

  3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說明題意“紅色盤中有幾個西瓜,黃色盤中有幾個西瓜,一共有幾個西瓜!

  三、練習(xí)題

  1.出示練習(xí)題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。

  “小動物們要出絕招了,它們在小朋友們的桌子上放了許多的練習(xí)題,分為練習(xí)題1和練習(xí)題2,小朋友們可自己選擇!

  2.“小動物們也發(fā)現(xiàn)了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現(xiàn)在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉(zhuǎn)回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”

  活動結(jié)束。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)交集分類。初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形,必須同時具有兩個集合圖形的特征。

  2、養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  3、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的圓圈減法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具:多媒體教具一套、錄音機、磁帶、兩個山洞圈(圖上有大標(biāo)記和紅標(biāo)記)

  2、學(xué)具:人手一套磁性操作材料(兩個貼有標(biāo)記的空心圈及幾個圖形)五角星胸飾,小組材料四份,復(fù)習(xí)材料(算式接龍,看圖編應(yīng)用題,寫算式。)

  活動過程:

  一、看表演導(dǎo)入活動:(出示多媒體)讓幼兒看表演《花兒找家》發(fā)現(xiàn)問題。

  情節(jié):兩個空心圈,一個是大花的家,一個是藍花的家,四朵花根據(jù)標(biāo)記回了家,而一朵既是大的,又是藍的花說:“別吵了,別吵了,我也不知道自己的家在哪兒了,小朋友你能告訴我嗎?”

  二、學(xué)習(xí)交集分類:

  1、引導(dǎo)幼兒觀察花的特征,知道大的藍花同時具有兩個家的特征。

  2、小組討論,共同操作一份小組材料,為大的'藍花找自己的家。

  3、演示教具,將大花的家和藍花的家相交重疊一部分并配上音樂,使幼兒知道這個重疊部分是兩個家公共的地方,并能運用,加深理解。

  4、把大的藍花送進重疊部分,并貼上相應(yīng)的標(biāo)記。

  5、演示教具分別拿掉相交相重疊部分大花家的弧線和藍花家的弧線,幫助幼兒驗證,同時具有兩個特征的花朵才能住在兩個家相交重疊的部分。

  6、請幼兒共同完成小組操作材料,并選派一位幼兒把材料送上來,讓大家檢查。

  三、小組活動:

  演示教具:以小花瓣跟著音樂迎風(fēng)飛舞,變成了各種形狀的形式,激發(fā)幼兒運用經(jīng)驗的興趣。

  1、讓幼兒從桌子上小黑板的反面找出操作材料,并講一講你的操作板上有哪些材料。

  2、交待活動要求:

 。1)邊講邊操作。

 。2)請幼兒相互檢查作業(yè),如果做好了,請從簍子里拿一個五角星夾在胸前,表示對自己的獎勵。

  (3)新游戲做完了,可以去做復(fù)習(xí)作業(yè)(算式接龍、看圖編應(yīng)用題、寫算式。)

  四組分別按大標(biāo)記和綠色標(biāo)記、小標(biāo)記和三角形標(biāo)記、藍色標(biāo)記和梯形標(biāo)記、黃色標(biāo)記和正方形標(biāo)記進行交集分類。

  四、活動評價——出示幼兒作業(yè),讓幼兒說一說,你是怎樣按標(biāo)記給圖形找家的。

  五、游戲——看標(biāo)記鉆山洞

  幼兒拿著獎品五角星,看山洞上的標(biāo)記,跟著音樂進行鉆山洞的游戲,老師重點檢查兩個重疊部分幼兒的游戲情況。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1.認識鐘面數(shù)字與指針表示的意思,以及在鐘面上看整點和半點。

  2.了解時間與生活、學(xué)習(xí)的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  1.幾臺不同樣式的時鐘(如外形不同、指針數(shù)量不同、刻度表示方法不同等),玩具鐘若干。

  2.整點記錄表(見操作材料包“下課10分鐘”)。

  活動過程:

  一、看時間

  1.討論:時鐘有什么用?這些中有哪些不一樣?(如外形不一樣、鐘面有方有圓、指針數(shù)量不一樣等。)

  每個時鐘的鐘面上都有什么?(如1—12個數(shù)字,時針,分針等。)

  2.區(qū)分時針和分針,談?wù)撍麄儾?/p>

  3.同的功能。

  二、學(xué)習(xí)認整點

  1.討論:現(xiàn)在是幾點鐘?你是怎么知道的?

  2.教師:鐘面上一共有12格,每一個代表不同的時間;當(dāng)分針指向12的時候,時針指向數(shù)字就是幾點鐘。

  三、撥時鐘

  1.教師與幼兒共同撥弄時針,分辨準(zhǔn)確的時間。

  2.幼兒兩人一組,玩玩“我說時間你來撥”的.游戲。

  3.在已能辨認整點的基礎(chǔ)上,適當(dāng)出現(xiàn)“半點”,讓幼兒嘗試撥“X點半”,辨認“X點半”;從中面上分辨是超過了“X點”還是沒有到“X點”。

  活動延伸:

  1.利用“整點記錄表”,版主幼兒建立時間與自身生活的聯(lián)系,如8:00來幼兒園、11:00午餐、4:00回家等。

  2.在區(qū)角中投放相關(guān)游戲材料,支持幼兒開展“看看撥撥”(看時間,撥鐘點)、“連連看”(時間與相應(yīng)的時間相聯(lián))等游戲。

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