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小班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-07-11 07:22:29 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

精選小班數(shù)學(xué)教案8篇

  作為一名教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編精心整理的小班數(shù)學(xué)教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

精選小班數(shù)學(xué)教案8篇

小班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、借助幼兒生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識白天、黑夜。

  2、通過操作活動,讓幼兒初步建立時間概念。

  3、提高幼兒表現(xiàn)力及參與活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具準(zhǔn)備:地上畫兩個大圓圈;白天、黑夜的背景圖;白天、黑夜的標(biāo)志卡片。歡快的和安靜的樂曲各一段。

  2、學(xué)具準(zhǔn)備:白天、黑夜活動卡片若干;自制小老鼠若干;蠟燭、臺燈、手電筒、燈籠、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物若干。

  活動過程:

  一、教師帶領(lǐng)幼兒開展情景表演,導(dǎo)入活動。

  1、即使帶領(lǐng)幼兒隨音樂做“小貓釣魚”“小貓捉老鼠”的情景游戲。

  2、分享交流:

 、 小貓什么時候釣魚?什么時候捉老鼠?

 、 小朋友白天做什么?晚上做什么?

  二、幼兒感知理解白天、黑夜。

  1、幼兒從小筐中挑出蠟燭、燈泡、手電筒、燈籠、太陽鏡、太陽帽、遮陽披肩等實物,從物體的用途感知白天、黑夜。

  2、教師出示標(biāo)志多種,引導(dǎo)幼兒為白天、黑夜選擇標(biāo)志,并說說白天是怎樣的?黑夜是怎樣的?

  3、小結(jié):太陽表示白天,白天的.天是亮亮的,小朋友要上幼兒園,做游戲,學(xué)本領(lǐng),爸爸媽媽要上班,去工作;到了晚上天就慢慢地變黑了,月亮也悄悄地出來了,我們在家里就要打開電燈才能看清東西,我們小朋友也要睡覺了。

  三、幼兒區(qū)分白天、黑夜。

  1、將白天、黑夜的標(biāo)志放在相應(yīng)的背景圖里。

  2、幼兒自選卡片一張,與同伴相互交流卡片內(nèi)容

  3、幼兒將卡片放入相應(yīng)的背景圖。

  四、游戲:

  1、教師介紹游戲規(guī)則:聽到安靜的音樂,要走到黑夜的圓圈里做睡覺的動作;聽到歡快的音樂,要走到白天的圓圈里做白天的活動。

  2、教師引導(dǎo)幼兒開展游戲。

  3、教師以帶幼兒出去感知白天為由帶幼兒離開活動室。

小班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2、認(rèn)識“=”、“≠”。

  活動準(zhǔn)備:

  1、椅子、音樂、圖片。

  2、等號“=”、不等號“≠”。

  3、《我的數(shù)學(xué)》第28、29頁。

  活動過程:

  師:“小朋友們,早上好。”

  幼:“老師,早上好!

  1、穩(wěn)定幼兒情緒:手指律動《烏龜》

  烏龜烏龜一個頭,

  烏龜烏龜你好慢,

  烏龜烏龜短尾巴。

  師:“小朋友們真棒!”李老師今天要和中三班的小朋友玩游戲,小朋友們喜歡玩游戲嗎?”

  幼:“喜歡!

  教師:“小朋友們都很喜歡玩游戲,但在玩游戲之前,李老師要和小朋友說一說游戲規(guī)則!

  2、搶椅子游戲

  教師說明游戲規(guī)則:把椅子圍成一個圈,請多名幼兒出來,隨著音樂跑起來,音樂一停,幼兒馬上坐在椅子上,(幼兒要比椅子多)沒搶到椅子的幼兒為輸。 教師:“請小朋友觀察一下,老師請出來的小朋友和椅子怎樣,他們一樣多嗎?”

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒說出“等號”、“不等號”。)

  3、出示圖片。

  師:“小朋友請觀察一下老師手中的圖片有什么不同?”

  *幼兒觀察圖片,引導(dǎo)幼兒說出圖片中的'特點。

  *請幼兒說說你用什么方法知道兩邊相等或不相等。

  *引導(dǎo)幼兒用不同的方法進(jìn)行比較。

  教師:“哇!小朋友們真聰明。”

  4、小結(jié)

  比較兩組物體數(shù)量的相等或不相等的方法。

  師:“現(xiàn)在請小朋友伸出你們的小手和李老師一起來變魔術(shù)。”

  游戲《變魔術(shù)》

  *變一變,看誰變出的手指和我相等。

  *變一變,看誰變出的手指和我不相等。

  5、練習(xí)操作。

  請幼兒打開幼兒數(shù)學(xué)書,觀察比較每組物體是否相等,請?zhí)钌稀暗忍枴薄ⅰ安坏忍枴薄?/p>

小班數(shù)學(xué)教案 篇3

  【活動目標(biāo)】

  1、幫助泥娃娃按某一特征進(jìn)行分類并記錄。

  2、感受中國民間工藝品—泥娃娃的特色。

  【活動準(zhǔn)備】

  每人一套泥娃娃圖片,PPT,音樂“泥娃娃”。

  【活動過程】

  一、歌曲導(dǎo)入:泥娃娃來了。

  1、播放歌曲“泥娃娃”,聽:誰來了?

  2、交流:到底誰來了?你是怎么知道的?

  小結(jié):泥娃娃是一個假娃娃,但是他有眼睛、有鼻子、有耳朵、有手腳,跟真娃娃差不多,可是,她不會動。

  [價值分析:直入主題,讓孩子先對泥娃娃的特征有初步的了解。]

  二、介紹交流:了不起的'娃娃。

  1、出示1個泥娃娃,看:泥娃娃來了。

  2、仔細(xì)觀察泥娃娃的樣子,交流:泥娃娃是什么樣子的?有什么特點?

  小結(jié):泥洼娃是胖胖的,十分可愛。

  3、是誰做出了那么漂亮的泥娃娃?

  小結(jié):泥娃娃是中國無錫特有的民間藝術(shù)品,也叫大阿福,是只有我們中國有的,他們是外國式?jīng)]有的。

  三、泥娃娃分家家。

  1、出示5個泥娃娃圖片:看,今天老師把泥娃娃請到了我們的中間,瞧,一共來了幾個泥娃娃?

  2、他們有哪些地方不一樣?

  過渡:小朋友真棒,找出了這么多的不同點。

  3、老師想把他們放在教室里展覽,這里有一個兩層的架子,該怎么把5個泥娃娃分別放到2個架子里呢?

  4、請幼兒按特征分類,教師在旁作記錄示范。

  [價值分析:通過觀察嘗試進(jìn)行不同的分類。]

  5、幼兒操作兩人一組,觀看泥娃娃的圖片,商議如何根據(jù)泥娃娃的特征分成兩家,可為兩家命名,并把他記錄下來。

  四、幼兒操作

  1、現(xiàn)在,請小朋友自己去幫泥娃娃分一分,不要忘記記錄哦!

  2、幼兒操作。

  3、交流各自的記錄,并在以后的操作中繼續(xù)嘗試。

  小結(jié):我們在分類的時候可以根據(jù)泥娃娃不同的特征來進(jìn)行分類,把相同特征的娃娃可以分在一起。

  [價值分析:利用游戲的形式幫助孩子鞏固根據(jù)某一特征進(jìn)行分類的方法。]

小班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、理解長短的概念,學(xué)習(xí)比較物體的長短,并用語言進(jìn)行描述。

  2、能用一端對齊法對物體進(jìn)行比較,并按照物體的長短特征進(jìn)行分類。

  3、很快融入游戲氛圍參與活動,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、人手一只籃子。里面放有彩色紙條兩根(一樣長),吸管兩根(有長短),彩帶三條(紅長、綠短、黃最短)。

  2、彩色紙一張,透明敞口塑料袋兩個(袋上分別標(biāo)有數(shù)字1、2)。

  3、音樂《紅綢舞》。

  4、場地布置:紅綠黃三個圈作舞池。

  活動過程:

  一、小魔術(shù)導(dǎo)入,激起興趣、感知長短。

 。ㄒ唬├蠋熥兡g(shù)。

  1、師:今天老師帶來了一個小魔術(shù),睜大你們的小眼睛,看仔細(xì)嘍。

  把兩根相同的紙條變成一長一短。

  2、幼兒觀察有何不同,說說是怎么知道的。

  小結(jié):我們的.寶寶真棒,用眼睛就能看出兩根紙條不一樣,一根長一根短。

  3、告訴幼兒“變”的秘密。

 。ǘ┯變鹤兡g(shù)。

  1、幼兒從籃子里拿兩根紙條學(xué)做小小魔術(shù)師。

  2、說一說,哪根長哪根短。

  二、操作活動,進(jìn)一步加深對長短的理解。

 。ㄒ唬﹥蓚物體進(jìn)行長短比較、分類。

  1、請幼兒從自己的小籃子里拿出兩根吸管進(jìn)行比較。

  說說你是怎么發(fā)現(xiàn)哪根長哪根短。

  2、除了用眼睛看,還可以怎樣做呢?

  引導(dǎo)幼兒用一端對齊法進(jìn)行比較。(可橫著也可豎著斜著比)

  3、送吸管回家。將長的送進(jìn)1號袋,短的送進(jìn)2號袋。

  4、檢驗。

  師將一個袋子里的吸管拿出用一端對齊法檢查是否一樣長。另一個袋子里的請有意愿的幼兒進(jìn)行檢查。

 。ǘ﹪L試用一端對齊法對三個物體進(jìn)行長短比較、分類。

  幼兒從籃子里取出三根彩帶。

  1、選一條自己喜歡的彩帶。

  2、嘗試比一比、說一說自己拿的是長的、短的還是最短的。

  3、長的請到紅舞池、短的請到綠舞池、最短的請到黃舞池。

  三、游戲:彩帶飄起來。

  播放《紅綢舞》,和幼兒共同跳起來,把彩帶舞起來。

  課堂實錄:

  一、小魔術(shù)導(dǎo)入

  師:今天老師帶來了一個小魔術(shù),睜大你們的小眼睛,看仔細(xì)嘍。

  師:(出示彩色紙)這是一張黃色(幼兒說)的紙。

  我要把它變成四根一樣的紙條。(取兩根)

  師:看好了,我要變了……

  師:現(xiàn)在它們一樣嗎?

  幼:不一樣。

  師:哪兒不一樣?

  幼:這個小了。(手指著短的一根)

  幼:變短了。

  師:真棒!是啊,有一根變短了。這一根呢?

  幼:沒有變。

  幼:變長了。

  師:其實啊,這一根沒有變,跟它比起來長一些。我們就叫它長紙條,短的這個呢,就叫短紙條。跟老師一起說——

  師幼:長紙條、短紙條,長紙條、短紙條。

  師:想知道這個魔術(shù)怎么變的嗎?

  幼:想。

  師:看仔細(xì)了!這個手指悄悄地把上面的紙往下一壓,再趕緊捏住就行了。你們也來變變吧!

  師:輕輕地從籃子里拿出兩根紙條。帶著一起變,再指導(dǎo)個別孩子。

  師:你們都成了小小魔術(shù)師嘍!把紙條舉起來說說哪根長哪根短。

小班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒知道3添上1是4,讓幼兒學(xué)會手口一致地正確點數(shù)4個物體并說出總數(shù)。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動過程:

  1、拍手游戲《你說我答》讓幼兒復(fù)習(xí)2、3兩數(shù)的關(guān)系。如:

  師:小朋友告訴我,比1多1就是幾?

  生:比1多1就是2。

 。1)比2少1就是幾?

  (2)比2多1就是幾?

 。3)比3少1就是幾?

  2、以情境《小主人》演示取蘋果招待客人的過程,幼兒認(rèn)真觀察后,啟發(fā)幼兒說一說:1個蘋果是怎樣變成2個蘋果的?2個蘋果又是怎樣變成3個蘋果的?

  3、請幼兒學(xué)當(dāng)小主人,教師說出家里來了1個客人,幼兒從籃子里取出1個蘋果招待客人,按次序取出3個蘋果,通過操作知道1添上1變成2,2添上1變成3。

  4、啟發(fā)幼兒運用知識的遷移學(xué)習(xí)3個添上1個變成4個。教師提問:3個怎樣變成4個?讓幼兒邊思考邊操作。根據(jù)操作得出結(jié)論:3添上1是4。

  5、教師出示4個兒童卡片,讓幼兒手口一致地數(shù)出來了幾個小客人?用一一對應(yīng)的方法,請幼兒取出相應(yīng)數(shù)量的食品招待客人(4個糖果,4塊餅干、4杯可樂……)。

  6、游戲《捉迷藏》鞏固幼兒點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量。幼兒到活動室尋找事先放置好的卡片,數(shù)一數(shù)卡片上有幾個小朋友,并把總數(shù)告訴教師。

  7、游戲《四人手拉手》,幼兒四散活動,邊走邊念兒歌:“我們都是好朋友,走呀走呀走呀走,快快變成四人手拉手。幼兒立即四人一組手拉手圍成圈,并點數(shù)人數(shù)。

  活動反思:

  在活動中讓幼兒在活動中感知4以內(nèi)的數(shù)量,幼兒可以自主的.選擇適合自己水平的數(shù)量卡,使不同層次的幼兒在這個環(huán)節(jié)中都有所提高,從而達(dá)到因材施教的目的。此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學(xué)習(xí),體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

小班數(shù)學(xué)教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1.鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識,知道各形狀的簡單特征。

  2.愿意為圖形寶寶找朋友,并按規(guī)則進(jìn)行游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  1.三種圖形(圓形、正方形、三角形)、圖形的家

  2.三種形狀的'圖形(與幼兒人數(shù)相等)

  3.幼兒操作材料

  活動過程:

  1.師:小朋友,今天有許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?今天老師還帶來一位小客人,看看是誰呀?這可不是普通的口袋,它很神奇哦,可以給小朋友變出好多好玩的東西,你們想要吧!

  師:要魔法袋變東西時,要說一句咒語“變變變”它才會變哦!你們會說嗎?

  “小朋友,看看是什么呀(正方形,圓形、三角形)?它長的什么樣子呢!

  2.師:小朋友,圖形寶寶都認(rèn)識嗎?剛才魔法口袋告訴老師,它想送一份禮物給小朋友,想要嗎?閉上眼睛。

  “小朋友,看看你桌子底下有什么呀?”!

  “小朋友,自己說說找的什么圖形寶寶。

  3.師:圖形寶寶說他今天看到小朋友都這么聰明非常開心,想和小朋友來做做游戲!

  師:圖形寶寶邊走邊唱歌,然后找一個和自己一樣的圖形寶寶做游戲。

  師:老師的是什么圖形寶寶師:老師找他做好朋友呢?

  師:你們會找朋友了嗎?誰來試試師:下面我們一起來玩這個游戲,好不好?

  師:看一下你的好朋友找對了嗎?

  師:哎呀!圖形寶寶玩得有點累了,帶他們回到座位上休息一會兒了。

  4.游戲《圖形找家》。

  (1)師:圖形寶寶玩得有點累了,他想要回家了,我們一起送他回家吧。

 。2)師:看看這會是誰的家呢?你怎么知道呢?老師先把圖形寶寶送回家,小朋友送的時候要有禮貌的說“圓形寶寶我送你回家,我們一起來說說?誰來幫老師把三角形送回家呢?

  師:圖形寶寶都回到自己的家里了嗎?小朋友真棒,來表揚一下我自己吧!

  5.幼兒操作。

 。1)師:今天幫圖形朋友找到了家,它們真開心!

  師:“早上老師去過圖形寶寶家,發(fā)現(xiàn)圖形寶寶家的地板破了,看看破了哪些圖形寶寶的小洞洞呢?找一塊相同的形狀把它補(bǔ)好。

  (2)幼兒每人一份補(bǔ)地板。

  6.展示補(bǔ)好的地板。

  師:小朋友你們真能干,幫圖形朋友補(bǔ)好了地板,表揚表揚自己

小班數(shù)學(xué)教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、在游戲情景中嘗試按物體的特征(大小、高低)進(jìn)行排序。

  2、體驗幫助熊媽媽搬新家的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  小中大箱子若干;小中大熊胸飾若干、熊媽媽胸飾一個;幼兒操作材料

  活動過程:

  一、導(dǎo)入引趣價值分析:在幼兒鞏固角色裝扮的.過程中,復(fù)習(xí)大中小。

  1、教師語言介紹導(dǎo)入游戲情景(老師戴胸飾)看,我是誰?

  2、鞏固幼兒對角色的認(rèn)識游戲:小熊小熊抱抱媽媽;中熊中熊抱抱媽媽;大熊大熊抱抱媽媽。

  二、小熊搬新家價值分析:在小熊搬新家的游戲情景中感知序列1、交代主題:搬新家搬新家時需要什么來幫忙呀?

  2、熊媽媽整理小花

  (1)出示大小兩盆花進(jìn)行比較排序

 。2)出示第三盆不大不小的花引導(dǎo)寶寶比較

 。3)熊媽媽從小到大放小花小結(jié):媽媽的花從小到大整理放好,這樣又整齊又漂亮。

  3、熊寶寶整理小花寶寶想一想,除了從小到大放,還可以怎么放?(引導(dǎo)寶寶從大到小放小花)小結(jié):從大到小放花,又整齊又漂亮。

  4、幫助熊媽媽搬新家

  (1)搬新家時要搬很多很多東西,媽媽一個人搬不動,怎么辦?

 。2)交代要求:熊寶寶根據(jù)大小選一個箱子和一個盒子,把盒子里的東西裝到箱子里。裝東西時要從有記號的地方開始,有順序地裝。

 。3)小熊整理物品,熊媽媽觀察指導(dǎo)

  三、把物品裝箱后搬回家

  1、集體檢查整理情況

  2、開小車搬回家

小班數(shù)學(xué)教案 篇8

  活動目標(biāo)

  1、初步了解使用體重儀和量身高的儀器。

  2、嘗試量身高稱體重,在活動中,感受幫助別人體檢的樂趣。

  活動準(zhǔn)備 體重儀(帶有量身高的儀器)一臺

  活動過程

  一、回憶以往經(jīng)驗,感知體檢的項目。

  1、教師:大家想想,我們保健室的老師給你們體檢的時候,會檢查哪些

  項目呢?

  2、幼兒回憶以往經(jīng)驗并回答,

  教師從幼兒的回答中提取出量體重和測身高兩個方面。

  二、探索正確使用體檢的儀器。

  1.出示體檢用的'儀器

  這是什么?它們是用來做什么的呢?誰會用它呢?

  2.請個別幼兒上來嘗試演示使用量體重和測身高的儀器

  3.幼兒討論正確的使用方法。

  三、嘗試幫助同伴稱體重、量身高。

  1.我們今天要稱體重、量身高,請大家一起來幫忙,

  我們應(yīng)該怎么看測量的結(jié)果呢?

  2.幼兒自由述說自己的經(jīng)驗,知道要看儀器上面的刻度。

  教師:我們測身高時應(yīng)該怎樣站呢?

  3.大家共同測量身高和體重。

  四、請小朋友記錄下自己的測量結(jié)果,回家告訴爸爸媽媽。

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