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大班數(shù)學教案

時間:2023-07-13 12:21:08 數(shù)學教案 我要投稿

【必備】大班數(shù)學教案集錦十篇

  作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【必備】大班數(shù)學教案集錦十篇

大班數(shù)學教案 篇1

  新《綱要》強調引導幼兒在生活或游戲的真實情境和解決問題的過程中逐漸感知數(shù)學,形成數(shù)學意識。橡皮泥是孩子們最喜歡玩的游戲材料,我們將抽象的數(shù)學知識融入玩橡皮泥的游戲情境中,創(chuàng)設了本次活動。在整個活動過程中,教師不斷引導幼兒與材料互動,讓幼兒在做做玩玩的過程中逐步感知、理解在等量的橡皮泥上印制餅干的數(shù)量與印制餅干用的模具的大小、排列的疏密及橡皮泥底板厚薄之間的關系。

  教學目標

  1.感知在等量的橡皮泥上印制“餅干”,其數(shù)量的多少與印制餅干用的模具的大小、排列的疏密以及橡皮泥底板厚薄之間的關系。

  2.體驗數(shù)學操作活動的樂趣。

  教學準備

  1.幼兒人手一塊同樣大小的橡皮泥,泥工板;

  2.印制“餅干”用的大小模具(瓶蓋)若干;

  3.幼兒記錄用的紙和筆人手一份,自制桂冠一頂。

  教學過程

  1.出示橡皮泥,引起幼兒操作興趣。

  師:你會用橡皮泥做什么?

  幼:做小動物、水果、湯圓、餃子、餅干……。

  2.教師示范用模具(小瓶蓋)印制餅干,并講述印制餅干的要求。

  師:今天,老師要教小朋友用模具來印餅干。先看老師是怎樣印的:先將一塊橡皮泥放在底盤內(裝紫菜的大瓶蓋),壓平,鋪滿,然后選一個小模具(小瓶蓋),在鋪平的橡皮泥上面印壓餅干。要求印的時候每個餅干不重疊,不交叉,要確保餅干是完整的。印壓3次后提問:老師印了幾塊“餅干”?

  幼:3塊。

  師:猜猜看,老師繼續(xù)印下去,還能印幾塊餅干?

  幼甲:5塊。

  幼乙:7塊。

  ……

  3.幼兒第一次嘗試操作:探索同樣大的橡皮泥,在同一底板中,用小模具印制餅干的數(shù)量與餅干排列的疏密的關系。

  師:老師給小朋友準備了和老師一樣大的橡皮泥、一樣大的底板和小模具,請小朋友來印餅干,看看你能印出幾塊餅干,并將數(shù)量寫在記錄紙上“第一次操作”的格子里。

  老師巡視幼兒操作情況。

  師:你印了幾塊餅干?

  幼:5塊、6塊、7塊……

  4.組織討論:為什么印出的餅干會不一樣多?引導幼兒比較兩名幼兒印制的餅干。

  師:同樣大的`橡皮泥,用相同的模具印餅干,為什么明明印了5塊,而毛毛卻印了7塊呢?

  幼甲:明明印的餅干之間的空隙大,毛毛的空隙小。

  幼乙:明明的餅干沒有排好,中間縫大,毛毛的縫小,所以印的餅干多。

  師:明明的餅干排列不緊密,中間空隙大,所以印的餅干少;而毛毛的餅干排列緊密,中間空隙小,所以印的餅干多。

  師小結:同樣大的橡皮泥,在同樣大的底板中,用同樣大的模具印餅干,排列越緊,印的餅干越多;排列越疏,印的餅干越少。

  5.幼兒進行第二次探索:同樣大的橡皮泥,在同一底板中,用大模具印餅干,并記錄操作結果。教師引導幼兒觀察兩次操作的結果為什么不同。

  師:第一次用小模具和第二次用大莫具印的餅干一樣多嗎?為什么?

  幼甲:我第一次印了7塊,第二次印了4塊,

  幼乙:我用小模具印了6塊,大模具印了4塊。小模具小,印得多,大模具占空大,所以印得少。

  師小結:同樣大的橡皮泥在同一底板中,用小模具印的餅干多,用大模具印的餅干少。

  6.游戲競賽:爭奪“桂冠”。

  教師出示自制的桂冠,引起幼兒競賽興趣。師:現(xiàn)在進行比賽,看誰能用這塊橡皮泥做出更多的餅干,老師就把這頂桂冠戴在誰的頭上。教師啟發(fā)幼兒思考:用什么辦法能做出更多的餅干?用泥工板做底板結果會怎樣?

  幼兒進行第三次探索,教師巡視幼兒操作情況,及時發(fā)現(xiàn)“冠軍”,引導幼兒講述他(她)的制作方法。

  幼甲:我印了13塊餅干,是用小模具印的。

  幼乙:我印了26塊餅干,我是把橡皮泥放在泥工板上壓大印的。

  幼丙:我印了69塊餅干,我用水彩筆的筆帽做模具印制餅干的。

  師舉起王碩小朋友印的餅干,引導幼兒觀察:王碩小朋友真聰明,他選用了更小的模具——水彩筆帽印餅干,所以他印的餅干最多。

  師:今天的比賽先進行到這里。冠軍是王碩小朋友。下課后,小朋友可以繼續(xù)進行比賽,看看有沒有超過王碩小朋友的。

  活動延伸

  在數(shù)學區(qū)域內,提供橡皮泥、泥工板、大小不等的模具等,供幼兒繼續(xù)探索,進一步感知餅干的數(shù)量與模具的大小、排列的疏密及橡皮泥的厚薄之間的關系。

  經教學研討將幼兒的第三次探索進行了修改

  幼兒進行第三次探索:餅干的數(shù)量與橡皮泥底板的厚薄之間的關系。

  師:如何用這塊橡皮泥做出更多的餅干?

  幼甲:用小模具做餅干。

  幼乙:餅干排列緊密,可以多做一些餅干。

  師:還有沒有別的辦法?如果用泥工板做底板,把橡皮泥放在泥工板上印餅干,會不會印的多呢?

  幼兒操作嘗試,教師巡回觀察

  (這一環(huán)節(jié)給幼兒充分的時間探索,幼兒的積極性很高。為了做出更多的餅干,幼兒不斷地將橡皮泥壓薄,很專注地投入到活動之中.并自始至終保持良好的情緒,充分體驗自主學習的樂趣。)

  教學反思

  操作是幼兒學習、建構數(shù)學知識的基本方法。因此,提供有效的操作材料是活動成功的重要因素。這次活動的主要材料是幼兒喜歡擺弄的橡皮泥和大小不等的瓶蓋。通過三次操作嘗試,幼兒在玩耍中,不知不覺地學習數(shù)學知識。整個活動氣氛輕松、活潑,在操作中讓幼兒逐步感知:用等量的橡皮泥做餅干,其數(shù)量的多少與選擇模具的大小、排列的疏密、橡皮泥底板的厚薄(面積)有關系。將抽象的數(shù)學知識具體化、淺顯化,易于幼兒理解和掌握。活動中,教師注重既面向全體幼兒,讓每個幼兒都參與操作,始終關注每個幼兒的操作情況,又及時鼓勵有創(chuàng)新能力的幼兒,使每個幼兒在參與的過程中體驗到數(shù)學學習的快樂,獲得心智的發(fā)展。

  教學活動結束后,我們進行了年級組研討活動,感覺本次活動的不足之處是:對幼兒的第三次操作嘗試活動,教師交代不夠清楚,啟發(fā)不明;第三次活動包含的內容較多,幼兒不宜全部掌握,應該將探索橡皮泥厚薄與數(shù)量的關系單獨作為一個問題解決,將游戲競賽放在最后一個環(huán)節(jié)比較清楚。因此在平行班開展此活動時,我們對第3個教學環(huán)節(jié)做了適當?shù)男薷,彌補了第一次活動出現(xiàn)的不足,收到了令人滿意的效果。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、幼兒能說出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系(多1或少1的數(shù))。

  2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、1— 8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。

  2、已學會8以內的數(shù)字。

  3、幼兒操作材料人手一套。

  活動過程:

  一、開始部分

  小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?

  二、基本部分

  1、游戲:找鄰居

  ——我們知道每個數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1?墒顷懤蠋熯@里有四個數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個數(shù)字,我在黑板上拿出一個數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居!

  ——教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

  2、游戲:比一比誰找得快

  ——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。

  ——第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數(shù)字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的`鄰居,應該站在他的前面還是后面。 (先請一組幼兒示范)

  ——教師請數(shù)字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

  3、游戲:住新房

  ——第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。

  ——第三個游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領最大。

  ——幼兒操作。

  三、結束部分

  今天小朋友都非常棒,三個游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?

  活動反思:

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、探索6的組成,知道6分成兩份有幾種不同的分法

  2、 能按順序進行操作,初步感知數(shù)的互補關系。

  3、專心自己的操作活動,初步學習檢查自己的活動

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒學習過5以內個數(shù)的組成

  2、物質準備:教具:小魚六條,記錄紙,筆

  學具:

  (1)小簍子若干,內放數(shù)量為6的小魚片片,記錄紙,筆。

 。2)6個玩具串在一根繩子上,記錄單,筆。

 。3)《幼兒用書》38-39頁,彩色筆若干。

  活動過程: 一. 小魚游走了

  1、教師出示一群小魚:河里游來了一群小魚,你知道一共有幾條小魚嗎?引導幼兒將小于排成一排,并數(shù)出和記錄總數(shù)

  2、教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?引導幼兒根據(jù)小魚的位置說一說小魚分成了1和5,并記錄。

  3、請個別幼兒移動小魚,引導幼兒繼續(xù)按小魚的位置進行分合并記錄

  二. 小組操作活動

  1、小魚游游游。幼兒先將小魚排成一排,記錄總數(shù),然后演示小魚游來了或游走了,說一說每次分合的結果并記錄

  2、分玩具。將6歌玩具穿在一根繩子上,引導幼兒現(xiàn)數(shù)總數(shù)并記錄,然后再將玩具分成兩份,波導繩子的兩頭,并記錄下分的'結果

  3、看房子圖寫分合式,引導幼兒打開幼兒用書(p38頁),看房子分類圖,請你先將6個圓點分成兩份,再用數(shù)字記錄,最后寫分合式

  4、看算式進行5以內的加減運算

  5、給鉛筆排序,觀察鉛筆的長短,在圈中寫上相應的序號

  三.活動評價

  1.請幼兒介紹“小魚游游游“活動,教師記錄幼兒分合的結果,師生共同檢查6的分合是否有重復或遺漏,得出6分成兩份有5中不同的分法,

  2.引導幼兒觀察記錄單,發(fā)現(xiàn)數(shù)的互補關系:總數(shù)不變,兩個部分數(shù),一邊數(shù)越來越大,另一邊的數(shù)就越來越小。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  學習6的減法,進一步理解減法的意義。

  知道算式所表示的數(shù)量關系,能用語言完整表達。

  環(huán)境創(chuàng)設:

  人手一張6以內的數(shù)字卡、汽車圖。

  活動重點:

  學習6的減法。

  活動難點:

  能正確表述算式中表示的數(shù)量關系。

  活動過程:

  一、游戲碰球

  復習6以內數(shù)的組成

  二、學習6的減法

  教師說明玩法:

  幼兒當小司機、老師當警察,玩開汽車的游戲。要求幼兒根據(jù)“警察”出示的紅綠燈進行開汽車。

  先請6輛汽車上前,開走一輛,還剩幾輛?要求幼兒列式,并引導幼兒說出算式中各數(shù)表示的.意義。

  列式6-1=5

  以此游戲讓幼兒學習掌握6的減法。

  教師出示6的減法題

  6-1=5

  6-2=4

  6-3=3

  6-=2

  6-5=1

  讓幼兒完整讀

  三、游戲:開汽車

  幼兒每人手中拿一張1—5的數(shù)字卡,看教師出示的題目如教師出示:6-1= ,手中拿數(shù)字5的幼兒出來開汽車。

  讓幼兒互相交換手中的卡片后再次進行游戲。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、通過操作復習ABABAB的排列規(guī)律,學習ABBABB式的排列規(guī)律。

  2、進一步明確繪本故事中隱藏的排列規(guī)律,提高幼兒觀察、判斷、分析能力。

  3、培養(yǎng)幼兒通過操作活動運用規(guī)律解決問題的能力。

  活動重難點:

  中班的幼兒對物體的'規(guī)律有了一定的了解,對有規(guī)律的物體比較感興趣,他們在游戲的時候,常常會很有興趣地按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法玩積木,拼搭玩具等。

  活動準備:

  PPT課件,操作材料若干。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、音樂入場引入活動。請小朋友按照一個男孩一個女孩一個男孩一個女孩(ABAB)的規(guī)律排好隊進場坐好。

  2、回憶故事內容,提問:故事的名字叫什么?故事中有誰?發(fā)生了一件什么事情?

  3、你們愿意和公主一起去拯救王子嗎?

  二、基本部分:

  (一)復習ABAB的規(guī)律。

  1、通過觀察找到開啟城門的鑰匙。

  2、分享小結:小朋友真棒,按規(guī)律找到了鑰匙,我們一起來開啟城門吧!

  感知ABBABB式排列方式,并學習排序。

  1、進入規(guī)律之城,觀察小猴子排隊規(guī)律,感知ABBABB的規(guī)律,學習接著往后排。

  2、引導幼兒模仿小猴子動作進一步加深對ABBABB的規(guī)律的掌握。

  3、分享小結。

  (三)通過分享、合作、操作進一步鞏固ABB的排列規(guī)律。

  1、通過觀察森林小路,教師引導幼兒找出ABBABB的排列規(guī)律。

  2、幼兒分三組操作,教師巡回指導。

  3、分享小結。

 。ㄋ模┯變悍纸M操作,運用ABB式的規(guī)律插空排序以及創(chuàng)造性的排序。

  1、觀察圖片,提出問題,激發(fā)幼兒操作的欲望。

  2、幼兒獨立進行操作,教師巡回指導。

  3、集體驗證,分享小結。

  三、結束部分。

  在大家的共同努力下,我們整理好了宴會大廳終于見到了王子,為了感謝你們這些聰明能干的小朋友,王子將為你們頒發(fā)王國的智慧勛章,請大家快來領獎吧。規(guī)律之城還隱藏著更多的規(guī)律,等待著我們下次再去探索去發(fā)現(xiàn)。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征,會說出、找出并制作出與圓柱體相似的物體。

  2、感知圓柱體與球體的不同特征。

  活動準備:

  1、提供圓柱體實物若干,如易拉罐、積木、塑料瓶等,紙、筆

  2、每人10枚一樣大小的硬幣、長方形紙張、雙面膠等

  3、提供圓柱體實物若干,例:易拉罐、積木、塑料、球、紙張等。

  4、準備學習包《科學·神奇的幾何體》。

  活動過程:

  一.引導幼兒觀察,激發(fā)幼兒參與活動的興趣:

  觀察實物的'特征。注意物體相對的上、下部。

  二.幼兒動手操作,自由探索。

  [1]小組探索:提供圓柱體事物,讓幼兒自由探索。

  觀察的過程中發(fā)現(xiàn)了什么?圓柱體和球有什么不同?把這兩種實物立放在桌上和側放在桌上會出現(xiàn)什么不同的現(xiàn)象?

  [2]想辦法把易拉罐上、下兩面畫下來,說說看你自己發(fā)現(xiàn)了什么?

  [3]想想用什么方法才能把長方型的紙張變成圓柱體?

  [4]想想怎樣把橡皮泥變成球體或是圓柱體?

  1、組織幼兒進行討論:和小朋友們一起說說,自己在日常生活當中還見過什么像球體或是圓柱體的物品?

  2、教師指導幼兒完成學習包《科學·神奇的幾何體》

  3、活動延伸:

  找找家中什么東西是球體的?什么東西是圓柱體的?并且把它記錄下來,帶到班級來與同伴交流。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標

  1、感受并體驗遠近的含義,激發(fā)幼兒的求知欲望和探究精神。

  2、學習用目測、工具等方法測量遠近,并用表格的形式進行記錄。

  3、初步感知同樣的距離,使用的測相對量工具不同,測得數(shù)量也不同,訓練思維性。

  活動重難點

  1、重點:探究測量遠近的多重方法。

  2、難點:理解測量的數(shù)量越多路線越遠,測量的數(shù)量越少路線越近.

  活動準備

  水彩筆,表格每人一份。測量工具:硬紙條、繩子。線路圖。

  活動過程

  一、故事導入,學習用目測的方法感知物體的.遠近。

  1、師:動物王國里即將舉行一場盛大的運動會,小動物們都在加緊練習比賽項目,準備在比賽的時候大顯身手。小兔、小猴、小貓、小狗將要參加的比賽項目是立定跳遠。立定跳遠你們會嗎?誰愿意來試一試?

 。1)每組請一名幼兒代表比賽立定跳遠,下面的小朋友當裁判。

  (2)勝利的幼兒跟勝利的幼兒再比一次。宣布冠軍是×隊的小朋友。

  2、引導幼兒觀察周圍的物體,知道它們距離小朋友的遠近是不同的。

  (1)以自身為中心辨別遠近。

  (2)以客體為中心辨別遠近。

 。3)教師小結:剛才我們都是用什么方法知道物體離我們的遠和近呢?(引導幼兒說出用眼睛看到的)這種用眼睛看,可以比較出物體的遠近的方法我們叫做目測法。

  二、學習用自然測量的方法比較路線的遠近。

  師:運動會馬上就要開始了,小動物們也想邀請我們大二班的小朋友去觀看比賽,F(xiàn)在請小朋友坐好,我們要準備出發(fā)了。

  1、(引導幼兒觀察桌面上的路線圖)師:去體育館的路有幾條路,

  2、請幼兒觀察比較,哪一隊去體育館的路最近?哪一隊去體育館的路最遠?你是怎么知道的?這種方法準確嗎?

  3、(1)師:用眼睛看比較不出來的,我們還能用什么方法來判斷路線的遠近呢?(請幼兒講講自己的想法,如工具:尺子、棍子、繩子、積木等)今天,老師也給小朋友們帶來了兩種測量工具,你們看看老師都帶來了什么東西?(出示紙條和繩子)

 。2)回顧測量方法:那我們用工具應該怎樣測量東西呢?(幼兒講述)先找準起點,沿邊線測量,用粉筆在工具的末尾做一個記號,然后再從這個記號接著量,中間不能留空隙 ,量一次數(shù)一次記住量了多少次。

 。3)幼兒自選測量工具。

 。4)教師提出要求。

 。5)幼兒自選工具測量,老師巡視指導。提醒幼兒要把結果記錄下來。

  (6)請幼兒坐好,檢驗幼兒測量的結果,教師小結。

 。7)換測量工具做好記錄。

 。8)檢驗幼兒測量的結果。教師小結。

  5、教師小結

  師:今天我們都用了哪些方法比較物體和路線的遠近呢?(目測、工具測量的方法)我們生活周圍還有許多離我們遠近不同的東西,回去以后,小朋友可以用我們今天學過的方法試一試。

大班數(shù)學教案 篇8

  活動目標:

  1.觀察畫面,根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,分辨怪物的相同與不同。

  2.能進行小組交流和操作,嘗試大膽提問和復合分類。

  3.感受從觀察、思維與表達等活動中獲得成功的快樂。

  活動準備:故事PPT、怪物圖片若干4組、記錄紙

  活動過程:

  一、談話導入,引出故事

你們見過怪物沒有?猜猜看,怪物可能會是什么樣子呢?

  怪物們到底長什么樣子,我們一起來看一看,說一說。

  請你根據(jù)故事的名字和怪物們的樣子,猜猜故事中可能發(fā)生了什么事情?

  二、根據(jù)線索,尋找大王

  1.教師講述故事,引出重點

 。1)為什么熊哥哥、熊弟弟、熊妹妹要哭哭啼啼?

 。2)看到豐盛的.晚餐,小熊一家是怎么做的?

 。3)怪物們說了什么?小熊一家感到怎樣呢?

 。4)怪物提出了一個特別的要求是什么?

  2.傾聽錄音,學習提問

  (1)教師邊講述故事并示范提問:提什么問題能找出大王呢?幼兒思辨并傾聽錄音。

 。2)接下來又該什么問題呢?幼兒第二次討論,傾聽驗證。

 。3)幼兒小組合作提問并分類記錄。

  (4)幼兒講述記錄表,操作驗證。

  三、挑戰(zhàn)自我,萌發(fā)探究欲望

  你們能用更少的次數(shù)找出大王嗎?

  幼兒討論,自主講述。

大班數(shù)學教案 篇9

  活動目標

  1、探索物體等分的多種方法,激發(fā)對等分的興趣。

  2、學習將一個物體分成相等的兩份,學習感知二等分。

  3、發(fā)展觀察能力、比較能力。

  活動準備 各種圖形若干、各種實物圖片若干、夾子若干、拱形兩個、記錄卡人手一張。

  活動過程 一、參觀商店導入,引起興趣,初步感知二等分。

  1、導入語:“今天天氣真好!我們一起去參觀商店,好嗎?”

  2、幼兒自由參觀。

  3、:“你看見了什么?”

  4、自由探索二等分的分法。

  5、要求:請用折疊的方法把喜歡的折成相同大小的兩份。

  6、:把一個物體分成相等的`兩份,叫做二等分。

  二、幼兒操作探索,進一步感知二等分。

  1、示范演示。

  2、操作要求:

 。1)請用折疊的方法把圖形分成相等的兩份,并完成記錄卡。

  (2)操作時注意自己的坐姿和握筆姿勢。

  三、與。

  四、游戲:“找朋友”,鞏固二等分的學習。

大班數(shù)學教案 篇10

  大班上學期數(shù)學教案《一分鐘》含反思適用于大班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒感受時間的寶貴,知道要珍惜時間,在游戲中體驗一分鐘的長短,積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣,快來看看幼兒園大班上學期數(shù)學《一分鐘》含反思教案吧。

  活動目標:

  1、在游戲中體驗一分鐘的長短。

  2、感受時間的寶貴,知道要珍惜時間。

  3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1、課件:一分鐘

  2、拼圖人手一份

  活動過程:

  一、感知一分鐘(知道一分鐘是60秒)

  1、我們都認識時鐘,哪一根針轉一圈就告訴我們一分鐘到了?(秒針)

  2、分針走多少也是一分鐘呢?

  小結:秒針走一圈或者分針走一小格都表示過了一分鐘。

  3、你們覺得一分鐘是長還是短?(讓秒針走一圈,一起感受一下一分鐘到底有多長)總結:有的小朋友認為一分鐘長,有的認為一分鐘短。

  二、體驗一分鐘的長與短(感受不同場景下的一分鐘)過渡:接下來,我們做一個一分鐘的游戲,到底覺得一分鐘是長還是短?

  (1)木頭人※規(guī)則:

  1、做一個有難度的動作造型

  2、當念完兒歌做好造型,開始計時,聽到滴滴滴的聲音,游戲結束。

  ※你覺得一分鐘是長還是短?

  小結:原來一分鐘不能動,不能說,就會覺得時間走的很慢,一分鐘變得很長!

  (2)拼圖※規(guī)則:

  1、獨立完成拼圖。

  2、聽到開始開始游戲,聽到滴滴滴的聲音,游戲結束。

  ※你現(xiàn)在覺得一分鐘是長還是短?

  小結:原來,同樣是一分鐘,當大家專心的完成任務時就會覺得時間走得好快,一分鐘變得很短!

  三、感受一分鐘的重要性

  1、雖然只有短短的`一分鐘,但是我們卻能做很多有意義的事情,你覺得一分鐘可以做什么?

  2、一分鐘在生活中有時會變得非常的寶貴和神奇,今天老師給你們帶來了一個錄像,我們一起看一看一分鐘會發(fā)生什么事情?(播放錄像:一分鐘)

  3、剛才的影片中,你記住了哪幾件發(fā)生在一分鐘里的事情?(幼兒根據(jù)數(shù)字提示回答,師提煉)(一分鐘全世界誕生259個嬰兒,一分鐘大樹可以釋放1斤氧氣,一分鐘火箭可以距離地球300公里,一分鐘足球運動員可以頂球219個,一分鐘蜂鳥心臟可以跳動1200次,一分鐘全世界可以生產78輛車、一分鐘大班的小朋友可以拍球60次、一分鐘老師可以200個字、一分鐘營養(yǎng)員阿姨可以包20個餛飩)小結:一分鐘發(fā)生在世界上的事情很奇妙。

  4、看了發(fā)生在同一分鐘里這么多奇妙的事情,你想說什么?

  小結:一分鐘雖然不長也不短,但是時間就是由每一個一分鐘連接起來的,這些不同的一分鐘會讓生活變得美好,會讓世界發(fā)生奇跡,會讓生命呈現(xiàn)精彩。孩子們,讓我們也來做好每個一分鐘吧!

  5、我也抓緊一分鐘剛才在拼圖游戲的時候有很多孩子還沒有完成,我們再用一分鐘把剛才沒有完成的拼圖認真完成吧!

  四、 延伸活動我們馬上就要上小學了,小學生每天要自己安排時間,比如安排課間十分鐘。我們一起和好朋友討論一下怎樣合理安排好課間十分鐘。

  活動反思:

  節(jié)課我采取游戲導入。上課鈴響起,在與學生問候以后,讓學生坐端正,不能發(fā)出丁點聲音,接著讓同學們談談自己的感受,你覺得一分鐘長嗎?在一分鐘內你能做什么事情?在游戲初步感知一分鐘的長短后,巧妙的從同學們的切身感受遷移到課文中元元的感受,自然地引入到課文的學習中去。抓住重點詞體會人物的心理活動,為朗讀打下基礎。在仔細品讀后,我決定抓住元元的兩次嘆息為朗讀的亮點。但要讀好這兩次嘆息,聯(lián)系上下文揣摩體會主人公的心理活動是前提,也是基礎。因此,教學中我以幫元元找回分鐘為線索,抓住元元在綠燈前的等待,在公共汽車站的等待,步行到校的辛苦無奈為閱讀點,引導學生設身處地想象元元當時的心情,語言。在朗讀體會的過程中,具體落實到“剛想走過去,紅燈亮了!敝械摹皠偂;“他向停在車站的公共汽車跑去,眼看就跑到車站了,車子開了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不見汽車的影子,元元決定走到學校去!敝械摹暗劝〉,一直”這些重點詞語中。先朗讀后體會,再帶著體會到的感情朗讀。在追趕公共汽車一幕時,結合插圖,先引導學生觀察、想象,再抽學生表演,學生入情入境,體會到了元元的焦急、悔恨。在此基礎上,學生讀兩次嘆息時,可以說是水到渠成。結合實踐,課外延伸。在學生找到元元遲到1分鐘的原因后,讓學生改編課文《元元的明天》。由于前面的閱讀理解非常到位,所以在改編的課文中學生順理成章地點出了中心:“元元想:昨天遲到了,今天一定要珍惜時間,一分鐘也不能多睡。自由說話,你想對元元說什么?我扮演成元元,這樣我和學生反復扮演角色,學生在教“我”珍惜時間的同時,自己在無形中懂得了如何珍惜時間。

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