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大班數(shù)學教案

時間:2023-09-04 10:14:48 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學教案(常用6篇)

  在教學工作者開展教學活動前,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。教案應該怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班數(shù)學教案(常用6篇)

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  l.在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。

  2.對組合、分析圖形感興趣。

  3.發(fā)展空間知覺和動手動腦的能力。

  重點:幼兒對正方形、長方形、三角形、圓形等圖形通過折拼的方法進行變化操作。

  難點:引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。

  活動準備:

  各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干。

  活動過程:

  一、出示各種幾何圖形,引導幼兒觀察。

  小朋友,你認識這些圖形寶寶嗎?都有哪些圖形寶寶?圖形寶寶有一個心愿,他們都想像變形金剛一樣會變身。今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。

  二、動手操作折圖形。

  1.師:示范拿一個正方形,請小朋友先看老師怎么幫正方形寶寶變身的,示范將圖形對折。提問:正方形寶寶變身了,看變成什么呢? 幼:長方形。

  看,老師再來變一變,又變成什么呢?

  幼:三角形、一個大長方形、一個小長方形。

  師:小朋友,剛才老師是怎么變的? 啟發(fā)幼兒說出折一折。

  對了,只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了,小朋友你會變嗎?請小朋友拿上桌上的正方形紙和老師一起來變。

  師:你還會怎么變?看看能變成什么?

  幼兒動手操作,可隨便變化圖形。

  2.師:長方形寶寶也要變身了,大家一起來幫助它好嗎?

  拿出長方形,引導幼兒折變圖形。

  請幾位幼兒到前面折變示范,表揚折的好的幼兒。

  師:引導幼兒說出長方形寶寶可以變成什么?

  幼兒邊動手操作邊學說長方形寶寶變成了什么。

  3.老師引導幼兒再將三角形、長方形、圓形進行折變,分組進行看看哪組的小朋友變的'多,變的快。

  幼兒分組給三角形,圓形、梯形、三角形進行折變。

  4.老師小結小朋友真能干,通過折一折幫助圖形寶寶實現(xiàn)了變身的愿望,正方形DD變成了三角形還有長方形;圓形DD變成了半圓形、扇形;長方形DD變成了三角形,還有正方形;三角形——變成了小三角形和正方形;小朋友還可以動手怎么做是圖形寶寶華麗變身。請小朋友想一想?拼一拼,圖形也會變身,并且變的會更加神奇,你想當魔術師嗎?

  三、運用圖形拼物體下面我們一起玩?zhèn)拼圖游戲吧!看看這些圖形寶寶在一起時能拼出什么?

  教師引導幼兒動手拼圖形。

  師:小朋友們有誰愿意上來給我示范一個拼圖?(請兩個小朋友上來拼)師:我們還可以拼出很多的圖形,請小朋友動動腦筋,看誰拼的好看,拼的東西多,我們來比一比。

  四、教師利用多媒體展示幼兒拼圖。

  教師小結:今天小朋友都開動腦筋把我們圖形寶寶變成了另外一種圖形寶寶,你們真厲害!

  五、活動延伸:

  小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們把這些圖形放在益智區(qū)小朋友拼一拼,再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們最親的人吧!

大班數(shù)學教案 篇2

  空間對應

  【活動設計】

  幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨⒂螒蚧呀(jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則。數(shù)學活動的內(nèi)容具有生活性,這是指數(shù)學教育活動內(nèi)容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內(nèi)容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學可以解決人們生活中遇到的問題。數(shù)字在我們的生活中無處不在的,例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數(shù)字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學活動,讓他們感到學習的內(nèi)容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關的事物和現(xiàn)象。對于我們班的幼兒來說,她們對空間對應已經(jīng)有了初步的認識,但是還不能透徹的理解和靈活運用。因此,在本次活動中,我在幼兒已有的經(jīng)驗基礎上選擇了“空間對應”這一內(nèi)容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的`方式將數(shù)學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。

  【活動目標】

  1、能根據(jù)坐標找到家,并有一定的空間位置對應能力。

  2、能積極參與到活動中來,感受數(shù)學活動的魅力。

  【教學重點、難點】

  幼兒能根據(jù)坐標,找到對應的位置。

  【活動準備】

  平面樓房、動物卡片、數(shù)字卡片、記錄表。

  【活動過程】

  (一)談話導入

  師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說!

  師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”

  (二)復習鞏固

  1、教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓

  師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))

  師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看坐標,快速地找到房間。

  2、教師帶領幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓

  (1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。

  (2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。

  (3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。

  (4)請個別幼兒說說你是怎么找到房間的。

  (5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準確的找到自己的房間。

  (6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。

  (三)幼兒操作練習

  1、教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。

  2、幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。

  (四)交流與分享

  教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。

  【教學反思】

  本次活動充分體現(xiàn)了數(shù)學教育生活化的理念,理念正確;設計程序生活化;教學形式生活化。教師自身專業(yè)素質很不錯,沉著、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應活躍,但是在游戲環(huán)節(jié)幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環(huán)節(jié)一可以和環(huán)節(jié)三整合,環(huán)節(jié)二可以設計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示范時,應進一步強化,先找?guī)讍卧僬規(guī)讟,可幫助幼兒思維清晰。幼兒自主操作練習中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現(xiàn)教學的坡度,層層遞進,充分調動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰(zhàn)自己。

  推薦理由:

  在幼兒已有的經(jīng)驗基礎上選擇了“空間對應”這一內(nèi)容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數(shù)學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、學習8的組成,知道8 分成兩份有7種分法。

  2、感受并體驗8的組成中所分的兩個部分數(shù)之間的互換關系。

  活動準備:

  1、教學掛圖(一)中數(shù)字1-8及分合號若干套,放大的記錄單。

  2、幼兒用書的小橡皮圖卡8張,小盒子2個,記錄單人手一份。

  活動過程:

  一、幼兒分組操作活動。

  1、分橡皮。

  2、剪貼格子33、翻片片二、歸納8的分合記錄1、教師展示個別幼兒的分合記錄,引導幼兒檢查每一組的分合有沒有重復或遺漏,分和記的是否一樣。知道8的分成兩份有7種不同的答案。

  2、請幼兒根據(jù)記錄單上相像的.兩組答案做出的標記,說說8分成兩份的7個答案中分別有那兩組分合式是相像的。

  三、學習運用互換的方式省略幾組相關的分合式。

  1、引導幼兒討論:你覺得記錄單上的那幾組分合式可以省略,為什么?

  2、啟發(fā)幼兒思考并說出理由。(如3和5與5和3這兩組答案相像,可以將5和3省略,因為看到3和5就會想到5和3)四、引導幼兒相互交流與分享。

  1、請幼兒選擇1張自己做的記錄單,將該記錄單上的7組分合式全部剪開,并把兩組相像的調整到一起,再嘗試拿去幾組相關的分合式,最后將留下的分合式重新貼在白紙上,說說省略了那幾組分合式。

  2、展示個別幼兒重新調整黏貼后的記錄單,請幼兒猜測,并說出該張記錄單上省略了那幾組分合式。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、能積極探索并發(fā)現(xiàn)電話號碼里的秘密。

  2、嘗試將數(shù)字0——5進行組合,排列成不同的電話號碼。

  3、樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  幼兒練習本,鉛筆;記錄紙,粉筆,記號筆,小兔、小雞圖片。

  活動過程:

  一、請幼兒說說自己家的電話號碼

  老師記錄電話號碼(記錄紙)

  二、引導幼兒觀察尋找電話號碼的秘密

  1、你發(fā)現(xiàn)了什么?

  重點引導:這些號碼由哪些數(shù)字組成?每家的電話號碼是否相同?

  2、老師小結

  我們德清地區(qū)使用的.電話號碼都是7位數(shù),開頭都是數(shù)字8,它們分別由0——9這些數(shù)字按照不同的順序排列組成,每家的電話號碼都不一樣。

  三、設計6位數(shù)的電話號碼

  動物園里要裝電話了,請小朋友幫忙設計電話號碼。要求:

  1、0——5六個數(shù)字,每個電話號碼都用到這六個數(shù)字。

  2、開頭數(shù)字是5,設計6位數(shù)的號碼

  3、個別幼兒上來給小兔、小雞設計號碼,其他幼兒檢查是否正確。

  四、幼兒練習

  練習本第17頁,給小動物設計電話號碼,要求:

  1、0——5六個數(shù)字,每個電話號碼都用到這六個數(shù)字。

  2、開頭數(shù)字是5,設計6位數(shù)的號碼

  3、四只動物的號碼都不一樣

  活動反思:

  1、這個教學活動選自建構式課程,在原來基礎上我進行了調整;顒又攸c放在了目標一和目標二。

  2、活動準備充分,尤其是記錄紙采用表格式,這點非常好,能幫助幼兒直觀地了解我們使用的電話號碼都是7位數(shù)。

  3、活動過程層層深入,通過引導幼兒觀察尋找電話的秘密,在理解的基礎上設計新的電話號碼,老師也能關注到全體幼兒,給他們發(fā)言的機會,幼兒參與活動積極性高,效果好。

  4、整個活動進行非常順利,似乎沒有難點,尋找原因,發(fā)現(xiàn)幼兒練習本上只需要設計4個電話號碼,選擇余地大,最好調整有6個或以上的動物,設計6個或以上的號碼,提高數(shù)字排列難度。

大班數(shù)學教案 篇5

  【活動目標】

  1、感知坐標點的空間位置關系,促進空間知覺能力的發(fā)展。

  2、學習用語言清楚、準確地表達坐標點的具體位置,并學習記錄坐標位置。

  3、對數(shù)學活動感興趣,喜歡使用數(shù)學語言。

  【活動準備】

  房子、動物PPT、分組操作材料若干份

  【活動過程】

  1、用談話引出課題,激發(fā)幼兒學習興趣教師:森林里新造了一幢昆蟲公寓,小昆蟲們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!

  2、出示樓房,教師引導幼兒觀察。

 。1)鼓勵和支持幼兒的種種想法。

  師:嘩,好高的樓呀!這個樓房有什么不一樣的地方?我們來數(shù)數(shù)是幾層樓?你們是怎么知道?

 。2)每一層樓里有幾間房?你們又是怎么知道的?

  (3)教師小結。原來看旁邊豎著的`數(shù)字從下往上數(shù)可以幫助我們知道有幾層樓;看橫著的數(shù)字從左到右可以幫助我們知道有幾間房。

  3、練習坐標點位置的口頭表達。

 。1)教師出示各種動物邊操作邊提問:"這座大樓里住著很多小昆蟲,你們看蝴蝶家住在第幾間?毛毛蟲呢?"

  (2)幼兒回答后,教師與幼兒一同檢查。

  4、學習記錄坐標點位置的表達形式。

 。1)師:"剛才我們都知道小昆蟲們住在哪里啦,那么有什么辦法讓我們永遠記住它們住在哪里呢?"

  (2)出示地址記錄單,引導幼兒觀察。師:"你們發(fā)現(xiàn)了什么東西?"

 。3)橫線表示什么?幫我們記錄什么?豎線呢?師:橫線記錄第幾間?豎線記錄第幾層?

 。4)教師講解記錄坐標點的記錄方式。

  師:小七星瓢蟲住在第幾間第幾層?我們一起來看一看。小螞蟻呢?誰來記錄?

  5、配對游戲通過游戲幫助幼兒鞏固識記坐標。教師出示操作掛圖,隨機請個別幼兒根據(jù)提示進行操作。

 。1)師:剛才經(jīng)過大樓時,發(fā)現(xiàn)有些小昆蟲哭起來,它們找不到自己的家在哪里?不過,沒關系,我們小朋友呀!把它們家的地址記下來啦!我們一起來幫幫忙,把動物們都送回家吧!

 。2)游戲后,教師與幼兒檢查,并引導幼兒說出每個動物家的坐標。如:"小螞蟻家住在第一間第五層……"

  6、分組操作活動。

 。1)記錄地址。

 。2)送小昆蟲回家。教師巡回指導,發(fā)現(xiàn)有幼兒記錄錯誤的,要及時給予引導。

  7、結束部分:

  教師小結,對操作能力強的幼兒進行表揚,對操作能力弱的幼兒進行鼓勵。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、認識1~10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。

  2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。

  3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

  活動準備:

  1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

  2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

  3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

  教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。

  教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)

  2、幫助小動物做賽前準備。 #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的.跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)

  3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。 #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

  教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?

  #再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

  教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。

  教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

  4、集體進行操作活動。 #引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。

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