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蒙氏數(shù)學(xué)教案

時(shí)間:2023-11-02 10:42:02 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

蒙氏數(shù)學(xué)教案匯編15篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的蒙氏數(shù)學(xué)教案,希望能夠幫助到大家。

蒙氏數(shù)學(xué)教案匯編15篇

蒙氏數(shù)學(xué)教案1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)將兩個(gè)相同的或相關(guān)的物體放在一起。

  2、萌發(fā)初步的邏輯意識(shí)。

  3、體驗(yàn)集體游戲的快樂。

  4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。

  5、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、教具準(zhǔn)備:小豬的一家:4種顏色的彩筆,與彩筆同色的4個(gè)籃子。

  2、學(xué)具準(zhǔn)備:小豬的一家中的鞋子、襪子和手套,4種顏色的彩筆及相關(guān)顏色的籃子,大小不一樣的暗扣若干,大小不同的鎖和鑰匙。

  3、《操作冊(cè)》。

  活動(dòng)過程

  一、預(yù)備活動(dòng)。

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:動(dòng)一動(dòng)。幼兒一邊按節(jié)奏念兒歌《動(dòng)一動(dòng)》一邊走線,并做相應(yīng)動(dòng)作,走、跑、跳等交替進(jìn)行。

  二、集體活動(dòng)。

  創(chuàng)設(shè)情境:小朋友一起來玩“彩筆對(duì)對(duì)碰”。

  請(qǐng)幼兒看一看桌面上的彩筆:小朋友這些彩色筆的蓋子都跑哪去了?我們把它們都找出來吧,(快思 www.heibanzhijia.com)教師示范:給紅色的彩筆蓋上紅色的蓋子,引導(dǎo)幼兒觀察并說出紅色的筆就找紅色的蓋子,然后放進(jìn)紅色的籃子里。

  三、幼兒動(dòng)手操作。

  教師將幼兒分組操作。

  第一組:操作學(xué)具小豬的一家。

  第二組:操作暗扣,幼兒根據(jù)暗扣的大小,公母配對(duì)。

  第三組:操作圖片,找缺失并配成完整的.圖片。

  第四組:看誰找的對(duì)。幼兒根據(jù)一樣實(shí)物,找出另一半配對(duì)。

  四、游戲活動(dòng)。

  游戲“對(duì)對(duì)碰”幼兒兩人一組一邊念兒歌《對(duì)對(duì)碰》一邊做相應(yīng)的動(dòng)作。

  五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

  教師引導(dǎo)幼兒將學(xué)具成對(duì)放好,如將襪子配對(duì)放在一起,直到收拾完畢。、

  教學(xué)反思:

  活動(dòng)的開始我創(chuàng)設(shè)了情境“幫鞋子找朋友”,讓幼兒從關(guān)注自己腳上的鞋子出發(fā),通過觀察,使幼兒知道腳上鞋子有兩只,兩只鞋子是一樣的,它們是一對(duì)好朋友。在“幫鞋子找朋友”環(huán)節(jié)中,請(qǐng)幼兒根據(jù)手里的單只鞋子到很多鞋里去找另一只一樣的鞋子。在出現(xiàn)問題后,及時(shí)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察討論,討論使幼兒相互吸取經(jīng)驗(yàn),這種相互的學(xué)習(xí)方式使幼兒接納他人的觀點(diǎn),達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。幫助幼兒解決了特征混淆的問題,使幼兒知道一樣顏色、一樣花紋、一樣大小的兩只鞋子是一雙鞋子,豐富了一雙的概念。在操作環(huán)節(jié):材料的設(shè)計(jì)考慮到了鞋子大小花紋一樣顏色不同、顏色花紋一樣大小不同、顏色大小一樣花紋不同,這幾種在操作材料中都顯示出來,由于在前面“找鞋子”環(huán)節(jié)中幼兒出現(xiàn)了問題,幼兒的問題得到了解決,在操作中都能正確成雙配對(duì)鞋子。整個(gè)活動(dòng),老師的指導(dǎo)有針對(duì)性,由簡(jiǎn)到難,層層深入,有效的促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展,達(dá)到了預(yù)期的教育目標(biāo)。

  最后環(huán)節(jié)“鞋子碰碰舞”,提供給幼兒的鞋子在顏色、款式、大小上有了帥選,方便幼兒在“碰碰舞”中快速尋找到和自己手中一樣的鞋子的朋友,游戲中并不斷和旁邊小朋友交換不同的鞋子。以游戲形式引導(dǎo)幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)配對(duì),把數(shù)學(xué)的概念滲透于游戲中,讓幼兒在游戲中快樂學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。

蒙氏數(shù)學(xué)教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過操作體驗(yàn)理解單雙數(shù)的含義,能區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

  2、在游戲活動(dòng)中感知單雙數(shù)的排列規(guī)律。

  3、感知單雙數(shù)之間的互相轉(zhuǎn)變。

  活動(dòng)過程:

  (一)常規(guī)活動(dòng)1、走線。(要求幼兒抬頭挺胸目視前方)2、線上游戲:聽指令做動(dòng)作。游戲規(guī)則:幼兒按一定順序反復(fù)報(bào)數(shù)1和2,并記住自己報(bào)的數(shù),老師指定動(dòng)作。

  師說:

  報(bào)1的小朋友蹲下,報(bào)2的小朋友向上跳一下;報(bào)1的小朋友向前邁一步,報(bào)2的小朋友向后退一步;報(bào)1的小朋友拍手一次,報(bào)2的小朋友跺腳一次。

  師說:剛才小朋友們反應(yīng)很快,我們?cè)僭黾狱c(diǎn)難度,請(qǐng)小朋友們一個(gè)一個(gè)輪流做動(dòng)作,你一定記住自己是報(bào)1的小朋友蹲下,報(bào)2的小朋友向上跳一下。不許搶也不許慢呀,一定集中注意了。小朋友真棒!

  (二)集體操作1、森林里召開音樂舞會(huì)來了好多小動(dòng)物,他們?cè)诟墒裁矗ㄌ瑁?他們是幾個(gè)小動(dòng)物(6個(gè)出示數(shù)字卡片);他們是幾個(gè)幾個(gè)在一起跳舞(2個(gè));哦他們是成雙成對(duì)的在跳舞,他們跳的真高興,又來了一個(gè)小動(dòng)物現(xiàn)在是幾個(gè)?(7個(gè)出示數(shù)字卡片)你看這個(gè)小動(dòng)物卻傷心的哭了,為什么?(因?yàn)樗麤]有舞伴,很孤單所以他哭了)總結(jié):我們像剛才成雙成對(duì)的6個(gè)叫做雙數(shù),而這樣的剩下一個(gè)孤單的沒伴的7叫做單數(shù)。

  2、我們認(rèn)識(shí)的數(shù)字寶寶里有的是單數(shù)有的是雙數(shù),下面請(qǐng)小朋友來用數(shù)字卡片和金色珠來擺一擺,來看看哪個(gè)數(shù)是雙數(shù)哪個(gè)是單數(shù)。(操作要求:①、先擺數(shù)字卡片,注意每個(gè)數(shù)字之間有一定的距離。②、數(shù)字卡片的下邊擺相應(yīng)數(shù)量的珠子,珠子要兩個(gè)兩個(gè)擺在一起就像兩個(gè)小動(dòng)物跳舞一樣。)師巡回指導(dǎo)并再次重申操作要求。

  3、小朋友擺完了請(qǐng)看黑板。我們一起來看看單數(shù)雙數(shù)都有誰齊讀兩遍。(單數(shù)13579雙數(shù)246810)問幼兒我有5只筆;我有8個(gè)蘋果;我有6本書是什么數(shù)。

  提高難度直接問數(shù)字是什么數(shù)。并及時(shí)鼓勵(lì)幼兒。

  4、下面我們玩一個(gè)游戲:①看到單數(shù)請(qǐng)小朋友拍一次手,看到雙數(shù)請(qǐng)小朋友拍一次腿;②看到單數(shù)請(qǐng)小朋友起立,看到雙數(shù)小朋友請(qǐng)坐。

  小朋友真棒。你仔細(xì)看看單數(shù)和雙數(shù)是怎么站隊(duì)的(一個(gè)單數(shù)一個(gè)雙數(shù)又一個(gè)單數(shù).......)總結(jié):原來單數(shù)和雙數(shù)字寶寶是交替重復(fù)的規(guī)律排隊(duì)的。

  5、我們?cè)偻嬉粋(gè)點(diǎn)豆子的游戲:小朋友們現(xiàn)在都是豆子,我來點(diǎn)。點(diǎn)豆子,點(diǎn)豆子,點(diǎn)到的豆子跟我走。點(diǎn)到的小朋友跟這老師上來。請(qǐng)小朋友看看是幾個(gè)人,是單數(shù)還是雙數(shù)。(單數(shù))兩個(gè)兩個(gè)拉手看看是單數(shù)嗎?對(duì)了小朋友真棒。你能想一個(gè)辦法把單數(shù)變成雙數(shù)嗎?

  啟發(fā)幼兒用添和去的方法單雙數(shù)互換。

 。ㄈ┓纸M操作(請(qǐng)幼兒站在線上,集體講解操作要求,請(qǐng)幼兒選擇加老師指定)(1)組快樂的泡泡能幫小魚和螃蟹找到朋友,小魚沿這單數(shù)泡前進(jìn)涂成黃色,螃蟹沿著雙數(shù)前進(jìn)涂成紅色。

  (2)組涂櫻桃。把單數(shù)櫻桃涂成黃色,雙數(shù)櫻桃涂成紅色。(師示范在黑板上寫上單數(shù)用黃色示意,雙數(shù)用紅色示意)(3)貼紅花。把小紅花兩個(gè)兩個(gè)貼到數(shù)字寶寶下邊,看看哪個(gè)是單數(shù)哪個(gè)是雙數(shù)。并說說為什么。

  評(píng)價(jià):對(duì)三組幼兒的操作進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)析。

 。ㄋ模┙Y(jié)束活動(dòng)乘火車游戲:發(fā)給幼兒每人一張車票(數(shù)字卡片),請(qǐng)小朋友上車拿單數(shù)車票的小朋友來舉一只手的老師這上火車,拿雙數(shù)的小朋友來舉兩只手的老師這上火車。

  蒙氏操作活動(dòng)尊重孩子的學(xué)習(xí)方式,提導(dǎo)分享交流,為孩子提供大量的、新穎的操作材料和游戲,讓孩子在動(dòng)態(tài)的學(xué)習(xí)過程中建構(gòu)數(shù)學(xué)知識(shí),"動(dòng)"中發(fā)展數(shù)學(xué)思維。突破了原有的教育模式--老師講解為主,幼兒的操作不是孤立的,它與其他學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的.方法有機(jī)結(jié)合。(比如一開始的單雙數(shù)定義還是有老師來講解,但是操作會(huì)讓幼兒對(duì)單雙數(shù)的含義理解更加深刻)。

  活動(dòng)的設(shè)計(jì)既關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)知識(shí)、技能的感知與理解,更要關(guān)注幼兒的情感與態(tài)度、體驗(yàn)與發(fā)展(比如此次活動(dòng)集體操作中幼兒擺數(shù)字卡片和金色珠時(shí)我在不斷的提醒幼兒數(shù)字卡片之間要保持距離在操作過程中,他會(huì)明白原來老師讓保持距離是為了讓自己的操作更清晰,同時(shí)也讓幼兒明白聽清操作規(guī)則很重要);既要關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的結(jié)果,更要關(guān)注他們?cè)趯W(xué)習(xí)過程中的變化與發(fā)展。幼兒學(xué)習(xí)的過程比要求幼兒得出一個(gè)結(jié)果更為重要。在活動(dòng)過程中,有幼兒快樂的體驗(yàn),有幼兒深刻的思維歷程。幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程,尊重和接納每個(gè)幼兒的關(guān)注點(diǎn)和興趣點(diǎn),尊重他們的探索與發(fā)現(xiàn),(如在給了幼兒?jiǎn)坞p數(shù)的定義后讓幼兒自己去探索發(fā)現(xiàn)其他的數(shù)是單還是雙數(shù)。)尊重他們的解釋與表達(dá)?梢酝ㄟ^與幼兒討論或共同探索,使幼兒在活動(dòng)的過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題。(如在幼兒玩點(diǎn)豆子的游戲時(shí),在游戲中幼兒興趣濃厚。在老師提出了問題后,老師和幼兒共同解決問題突出了幼兒的主導(dǎo)性,使單雙數(shù)互變變的很簡(jiǎn)單。)

  自我評(píng)價(jià):

  在我剛開始決定上單雙數(shù)時(shí)大班的教參上是復(fù)習(xí)單雙數(shù),可是咱們的孩子沒有基礎(chǔ),所以根據(jù)孩子的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上我及時(shí)調(diào)整了活動(dòng)目標(biāo)。此次活動(dòng)目標(biāo)結(jié)合蒙氏和畫冊(cè)制定的,其中1、2為重點(diǎn)目標(biāo),同時(shí)自己設(shè)計(jì)了本次教學(xué)活動(dòng)。

蒙氏數(shù)學(xué)教案3

  大班蒙氏數(shù)學(xué)教案:6的加法

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)按所出物品列算式,進(jìn)一步理解加號(hào)、等號(hào)的含義。

  2、通過游戲鞏固幼兒對(duì)6的加法的練習(xí)。3、幼兒能在游戲中體驗(yàn)共同游戲的快樂。活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教具:實(shí)物卡、看圖列算式卡

  2、學(xué)具:看圖列算式卡、數(shù)字卡、實(shí)物卡、記錄卡、看圖分類計(jì)數(shù)等活動(dòng)過程:一、預(yù)備活動(dòng)。

  師生互相問候。走線,線上游戲:找朋友。幼兒每人持一張1---10的卡片走線,老師舉起一張數(shù)字卡如5,它的相鄰數(shù)好朋友(持有數(shù)字卡4和6的'幼兒)向圈中跳一步再回到線上,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  二、活動(dòng)過程

  1、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的組成碰球游戲

  師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的2球碰3球。師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?幼:嘿嘿,我的4球碰2球......

  2、出示實(shí)物卡,復(fù)習(xí)6的組成,引出6的加法

  師:看,看這張圖上有幾只小貓啊?

  幼:6只

  師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動(dòng)動(dòng)腦筋,怎么樣用算式表示

  三、引出新游戲

  出示看圖列算式卡,請(qǐng)幼兒操作三、分組操作

  (1)看圖列算式(實(shí)物卡、數(shù)字卡)

  (2)6的組成卡

 。3)看圖分類計(jì)數(shù)或用算式記錄

 。4)看實(shí)物用算式記錄

 。5)算式接龍四、總結(jié)評(píng)價(jià)

  集體驗(yàn)證部分幼兒的操作卡。

  表?yè)P(yáng)認(rèn)真操作的幼兒,鼓勵(lì)其他幼兒。

蒙氏數(shù)學(xué)教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過操作和游戲活動(dòng),初步了解“0”的意義。

  2.培養(yǎng)幼兒的觀察力,能準(zhǔn)確將數(shù)字0—9與相應(yīng)的量對(duì)應(yīng)。

  3.積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),對(duì)數(shù)學(xué)有好奇心和求知欲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.教具準(zhǔn)備:“紡錘棒”;10個(gè)空盒子(盒子上分別標(biāo)有數(shù)字0—9)。

  2.學(xué)具準(zhǔn)備:“紡錘棒”;小碗、豆子、繩子、珠子等若干。

  3.電腦、音樂《迷霧森林》。

  活動(dòng)過程:

  (一)預(yù)備活動(dòng)。

  1.師幼互相問候。

  2.走線,線上游戲:高人走,矮人走。教師要求幼兒一會(huì)兒踮起腳走,一會(huì)兒半蹲著走。

  (二)集體活動(dòng)。

  1.情境創(chuàng)設(shè):快吃午飯了,肚子真餓呀。我們10個(gè)數(shù)字寶寶也想吃東西了,他們想吃小棒餅干,數(shù)字是幾,就吃幾根餅干,我們快來給他們發(fā)餅干吧!

  2.教師出示餅干——“紡錘棒”,和幼兒一起操作。

  將標(biāo)有“0—9”的空盒從左到右放成一排,數(shù)字卡片對(duì)應(yīng)放置好。從“1”開始,手指著盒子上的數(shù)字“1”,念“1”,拿出1根“紡錘棒”,然后把“紡錘棒”輕輕放入標(biāo)有“1”的空盒里。

  3.依次取相應(yīng)數(shù)量的“紡錘棒”放入寫有數(shù)字2—9的空盒里。所有的紡錘棒正好取完。

  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

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  4.教師將手放入空盒子中轉(zhuǎn)動(dòng),邊指邊說:“沒有就是0”。再用手指著盒子上的數(shù)字0,說:“這是0”。教師再次將手放在標(biāo)有0的空盒里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊說:“沒有就用0表示”。

 。担(qǐng)幼兒說說在生活中的什么地方見到過“0”(車站站牌、掛歷、電話號(hào)碼等),再請(qǐng)幼兒尋找活動(dòng)室里的“0”,如尺子、計(jì)算器等。

  (三)分組活動(dòng)。

  1.第一組:玩“看數(shù)取豆豆”的游戲。一名幼兒舉起0—9的數(shù)字卡片,其余幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字取相應(yīng)數(shù)量的豆豆放入小碗中。

  2.第二組:玩“穿珠子”的游戲。幼兒根據(jù)自己抽到的數(shù)字卡片上的數(shù),在繩子上穿上相應(yīng)數(shù)量的.珠子,抽到“0”的幼兒就不用穿。

  3.第三組:操作學(xué)具“紡錘棒”,感受“0”的實(shí)際意義。

  (四)游戲活動(dòng)。

  1.欣賞故事:誰的本領(lǐng)大(故事附后)。

  2.玩“聽音樂拍手”的游戲。幼兒看教師舉起的數(shù)字卡片拍手,如舉“3”時(shí),全體幼兒拍3下手,舉“0”時(shí),全體幼兒將雙手握拳。

  (五)交流小結(jié),收拾學(xué)具。

  教師用謎語(yǔ)來小結(jié)(謎語(yǔ)附后),引導(dǎo)幼兒收拾學(xué)具。

  活動(dòng)延伸:

  1.家園共育:家長(zhǎng)和孩子在家里可以利用空盒和小棒自制紡錘棒,并和孩子一起操作,進(jìn)一步理解“0”的意義。

  2.區(qū)域活動(dòng):在區(qū)角活動(dòng)中用擺小棒、買糖果等游戲,鞏固對(duì)0—9數(shù)字的認(rèn)識(shí),重點(diǎn)讓幼兒理解“0”的意義。

  資料附錄:

  故事:誰的本領(lǐng)大

  0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,十個(gè)數(shù)字娃娃,排著隊(duì)做游戲。

  大家都說“0”表示沒有,“0”沒有用,都不和“0”一起玩。

  這時(shí),大象伯伯來了,他用長(zhǎng)鼻子卷來十根香蕉,說:“哪個(gè)數(shù)字娃娃能表示?”1—9的數(shù)字娃娃沒辦法,只好去找“0”。

  數(shù)字“1”和數(shù)字“0”在一起就是“10”。

  十個(gè)數(shù)字娃娃笑了,他們終于明白了:每個(gè)數(shù)字都很重要,“0”可以和其它數(shù)字娃娃手拉手做朋友,只有團(tuán)結(jié)起來力量才大。

  謎語(yǔ):

  一個(gè)數(shù),不簡(jiǎn)單,

  它的樣子像雞蛋,

  它說自己是沒有,

  沒有它卻不能算。

蒙氏數(shù)學(xué)教案5

  A、教具

  乘法板

  自然色板上有縱橫各10排,共100個(gè)圓穴。上方印1—10的數(shù)字(相當(dāng)于乘的回?cái)?shù),代表乘數(shù))。左端上方有一個(gè)稍大的圓穴,放紅色小圓標(biāo)識(shí)(指示乘法回?cái)?shù))。在左側(cè)中央有一圓孔,由側(cè)面插入數(shù)字卡片,從圓孔中可看到數(shù)字卡片上的數(shù)字。

  附帶教具有:印1—10的卡片和紅色珠子。

  100個(gè)紅色珠子放在塑膠盒中。

  數(shù)字卡片(被乘數(shù))1—10共10枚。

  以上乘法板進(jìn)行問題集的練習(xí)。用訂正板訂正。

  1、老師引導(dǎo)小朋友并說明教具之后,將乘法板、紅色珠子(連盒子)、數(shù)字卡片等搬到桌上。乘法板的附近排出數(shù)字卡片(1—10)和放串珠盒。

  2、對(duì)小朋友說:“4乘3回是多少?”拿出左上端的`紅色小圓標(biāo)識(shí)、

  例:4×3=

  3、把數(shù)字卡片4從左側(cè)面插進(jìn)去。

  4、左手手心放4顆珠子,紅色小圓從左上移到數(shù)字1上方,把珠子在下面垂直排出來。

  5、老師跟著說:“第1回……1,2,3,4”。

  6、其次把紅色小圓移到2的地方,左手手心再放4顆珠子,一邊說:“第2回……1,2,3,4”,一邊把珠子填進(jìn)圓穴內(nèi)。

  7、其次以同樣的方法,移動(dòng)紅色小圓到3,并縱向排出4個(gè)珠子。

  8、排好的紅珠子由左列開始縱的計(jì)數(shù)。

  “1,2,3……12。4×3的答案是12!比绱烁嬖V小朋友。

  9、小朋友能理解整個(gè)練習(xí)的結(jié)果后,將問題集訂正卡片(教師自作)給他自行練習(xí)。

  B、直接目的

  記憶100以內(nèi)乘法。

  C、錯(cuò)誤的訂正

  用訂正板。

  D、適用年齡。

  完成加法組、彩色串珠棒乘法的小朋友。

  E、備注

  紅色珠子因?yàn)樾。菀诐L動(dòng),練習(xí)時(shí)要特別注意。

  在練習(xí)時(shí)可先倒在杯子里。

蒙氏數(shù)學(xué)教案6

  教學(xué)目標(biāo)

  1.能按照顏色、大小等屬性將物品進(jìn)行一一匹配。

  2.在操作和游戲活動(dòng)中,初步感知物體之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

  3.學(xué)習(xí)收拾學(xué)具的方法,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。

  重點(diǎn):了解一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系。

  難點(diǎn):根據(jù)一一對(duì)應(yīng)關(guān)系會(huì)對(duì)生活中的實(shí)物進(jìn)行配對(duì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  學(xué)具生日舞會(huì)卡片,操作單頁(yè)第1~4頁(yè),分類袋,分類標(biāo)簽。

  活動(dòng)過程

  一、活動(dòng)導(dǎo)入

  教師出示教具中的3只熊,創(chuàng)設(shè)情境:今天3只小熊(熊爸爸、熊媽媽、熊寶寶)要去參加森林里的生日舞會(huì),它們打扮的好帥氣啊,都戴著美麗的領(lǐng)結(jié),小朋友看一看它們的領(lǐng)結(jié)分別是什么顏色?

  帶領(lǐng)幼兒一起指出熊爸爸帶的是藍(lán)色領(lǐng)結(jié),熊媽媽帶的是黃色領(lǐng)結(jié),熊寶寶帶的是紅色領(lǐng)結(jié)。

  二、操作探索

  1.按顏色對(duì)應(yīng)。

  熊媽媽還為它們準(zhǔn)備了3雙鞋子,可是他們?cè)摯┠碾p呢?我們一起來幫幫他們吧。

  教師出示教具中的3雙鞋,并帶領(lǐng)幼兒指出3雙鞋子的顏色。

  教師引導(dǎo):那這3雙鞋分別都是誰的呢?戴紅色領(lǐng)結(jié)的熊寶寶配紅色的鞋,戴黃色領(lǐng)結(jié)的熊媽媽應(yīng)該配什么顏色的鞋呢?戴藍(lán)色領(lǐng)結(jié)的熊爸爸呢?

  請(qǐng)幼兒操作學(xué)具,拿出學(xué)具中相應(yīng)顏色的.鞋,分別擺在對(duì)應(yīng)小熊的腳上。

  2.按大小對(duì)應(yīng)

  教師:3只小熊還為大家準(zhǔn)備了精彩的擊鼓表演,(教師出示教具中的3個(gè)鼓),請(qǐng)小朋友仔細(xì)觀察這些鼓的大小,它們分別對(duì)應(yīng)哪只熊寶寶呢?

  請(qǐng)幼兒從學(xué)具中找到相應(yīng)的鼓,按照大小分別擺在對(duì)應(yīng)的熊寶寶身上。

  探索交流:說一說,為什么要這樣擺放呢?

  交流小結(jié):大鼓配最大的熊爸爸,較大的鼓配較大的熊媽媽,小鼓配最小的熊寶寶。

  收拾學(xué)具。

  教師引導(dǎo)幼兒將學(xué)具中的熊寶寶、鼓和鞋分類后依次裝入分類袋中,貼好自備的標(biāo)簽。

  三、拓展游戲

  1.完成操作頁(yè)第2頁(yè)的活動(dòng)。

  請(qǐng)幼兒觀察每個(gè)手影像什么小動(dòng)物,把手影和對(duì)應(yīng)的小動(dòng)物連線?赡7逻@些動(dòng)物的叫聲,增加游戲的樂趣。

  2.游戲“碰一碰”。

  教師帶領(lǐng)幼兒2人一組玩游戲,一邊念《碰一碰》一邊做相應(yīng)的動(dòng)作,提示幼兒輕輕地碰,以免撞傷。

  碰一碰

  找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?鼻子碰鼻子。

  找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?肩膀碰肩膀。

  找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?小手碰小手。

  找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?屁股碰屁股。

  四、活動(dòng)結(jié)束

  請(qǐng)幼兒說一說我們生活中還有哪些東西是一對(duì)一對(duì)的。例如:碗和勺子、牙膏和牙刷、杯子和杯蓋、扣子和扣眼等。

蒙氏數(shù)學(xué)教案7

  直接目的:

  1、知道1個(gè)整體(=1)如何分成若干部分。

  2、作為進(jìn)入分?jǐn)?shù)的準(zhǔn)備。

  3、對(duì)于分?jǐn)?shù)抽象概念的準(zhǔn)備。

  教具構(gòu)成:分?jǐn)?shù)小人

  提示:

  1、讓小朋友觀察教具并詳細(xì)說明,接著將教具搬到桌上。在搬運(yùn)時(shí)注意不要讓小人掉落地上。

  2、先拿整體的小人(代表Ⅰ)放在桌上,用兩手觸摸整個(gè)小人自上至下的所有的'面,以熟悉整體。

  3、其次取出1/2的小人,紅色側(cè)面朝向自己并排。用食指在平的剖面上滑動(dòng),說:“這邊是1/2,這邊也是1/2!

  4、再把兩個(gè)1/2的小人轉(zhuǎn)成面對(duì)面,然后合在一起。說:“兩個(gè)1/2現(xiàn)在已經(jīng)合成1了”。再用手上下?lián)崦T谝黄鸬男∪恕?/p>

  5、同樣的方法繼續(xù)提示1/3和1/4的小人。

  6、最后把小人一個(gè)一個(gè)放回臺(tái)子上。這時(shí)臺(tái)面上有4個(gè)整體(=1)。

  7、如果小朋友喜歡,可以繼續(xù)反覆練習(xí)。

  8、最后進(jìn)行1/2,1/3,1/4的名稱練習(xí)。

  錯(cuò)誤的訂正:

  1、1/2,1/3,1/4各個(gè)側(cè)面的顏色不合。

  2、由于分割的比率不同,各個(gè)部分的大小各異,組合時(shí)就不能構(gòu)成一個(gè)整體(=1)。

  備注:

  1、將1/2,1/3,1/4的部分小人各1個(gè)拿來與整個(gè)‘1’的小人排列比較。

  2、指示2個(gè)1/4,1/2是相同的。

  3、學(xué)習(xí)2/3,2/4,3/4的記號(hào)。

蒙氏數(shù)學(xué)教案8

  目 地 要 求

  1、在活動(dòng)中初步感知個(gè)位、十位、百位,滲透數(shù)位之間的關(guān)系。

  2、喜歡認(rèn)識(shí)數(shù)位的數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)其中的樂趣。

  準(zhǔn) 備

  1.教具準(zhǔn)備:數(shù)字卡片;寫好的.數(shù)字卡片若干。

  2.學(xué)具準(zhǔn)備:數(shù)字卡片;金色珠;寫好的數(shù)字卡片若干,如39、57等。

  3.《操作手冊(cè)》第6冊(cè)19-20頁(yè)。

  蒙氏數(shù)學(xué):《感知數(shù)位》

  活動(dòng)過程

  一、預(yù)備活動(dòng)

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:請(qǐng)你像我這樣做。幼兒邊走線邊模仿老師做動(dòng)作。

  二、集體活動(dòng)。

  1.復(fù)習(xí)100以內(nèi)的數(shù)。

  教師拿出寫好的數(shù)字卡片,如39,先讀出卡片,然后取出數(shù)字卡片“30”和“9”,拼成數(shù)字卡片“39”。

  2.認(rèn)識(shí)數(shù)位。

  數(shù)字“39”中,數(shù)字“9”所在的位置叫做個(gè)位,數(shù)字“3”所在的位置叫做十位。也就是個(gè)位上是數(shù)字“9”,十位上是數(shù)字“3”。

  用相同的方法認(rèn)識(shí)數(shù)字“139”,認(rèn)識(shí)百位。

  3.幼兒自己取卡片上的數(shù)字,拼成200以內(nèi)的數(shù),再說說個(gè)位是幾,十位是幾,百位是幾。

  三、操作活動(dòng)

  1、聽數(shù)說數(shù)。幼兒兩人一小組,一名幼兒隨意報(bào)出一個(gè)200以內(nèi)的數(shù)字,另一名幼兒說說個(gè)位、十位、百位上的數(shù)字各是幾,互換角色反復(fù)進(jìn)行。

  2、幼兒自己拿數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字卡片取出相應(yīng)的金色珠。

  四、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

蒙氏數(shù)學(xué)教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能表述5以內(nèi)的相鄰數(shù)

  2、初步理解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系

  3、提升幼兒的觀察力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  5、發(fā)展目測(cè)力、判斷力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、數(shù)字與籌碼,動(dòng)物圖片,房屋掛圖一個(gè),

  2、數(shù)字與籌碼,數(shù)字接龍卡。

  3、操作冊(cè)第4冊(cè)35—36頁(yè)

  活動(dòng)過程:

  一、預(yù)備活動(dòng):

  走線,線上游戲碰一碰,兩個(gè)小朋友手拉手碰一碰,碰一碰,碰碰頭,腳,屁股等

  二、幫助理解相鄰的意思。

  找鄰居:

  老師現(xiàn)在和小朋友玩一個(gè)游戲找鄰居,坐在我們旁邊的小朋友就是我們的鄰居了,小朋友現(xiàn)在看一看你的鄰居是誰,小朋友就把你旁邊坐的小朋友的手舉起來(教師示范)問幾個(gè)小朋友后總結(jié):小朋友都有兩個(gè)鄰居一個(gè)在左邊一個(gè)在右邊。

  三、集體活動(dòng)

  森林里今天可熱鬧了,因?yàn)椴址孔樱岩惶?hào)分給了小猴,二號(hào)分給了小貓,三號(hào)分給了小豬,四號(hào)分給了小鴨,五號(hào)分給了,動(dòng)物寶寶也有了鄰居我們一起看一看他們的鄰居是誰?二號(hào)小貓的鄰居是:引導(dǎo)幼兒用完整的話說出,二號(hào)小貓的鄰居是一號(hào)的小猴和三號(hào)的小豬,并依次問三號(hào),四號(hào)。

  1、小朋友真棒,(出示擬人化數(shù)字手偶)數(shù)字寶寶說:小朋友剛才都找到了自己的鄰居也幫小動(dòng)物們找到了鄰居可我不會(huì)找鄰居,小朋友快幫幫我吧,讓我們給數(shù)字寶寶排好隊(duì),然后找數(shù)字寶寶的鄰居是誰。

  2、教師出示1—3的數(shù)字卡,讓幼兒按從小到大的順序排好:導(dǎo)語(yǔ),小朋友發(fā)現(xiàn)2的鄰居是誰呢?、(在數(shù)字2旁邊的就是他的鄰居,小朋友看一看他旁邊的數(shù)字寶寶是幾和幾)引導(dǎo)幼兒說出2的鄰居是1和3,小朋友真棒,找到2的鄰居了,我們來看一看數(shù)字寶寶2和他的鄰居之間有什么小秘密呢?依次在相應(yīng)的數(shù)字下面擺上相應(yīng)的籌碼,讓幼兒觀察你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(有的多有的少)引出1比2少1,是數(shù)字寶寶2的小鄰居,3比2多1,是數(shù)字寶寶2的大鄰

  3、出示數(shù)字寶寶3同上。并讓幼兒自己動(dòng)手操作數(shù)字寶寶4的鄰居。

  小結(jié)每個(gè)數(shù)字寶寶都有兩個(gè)鄰居。

  4、游戲什么數(shù)字寶寶不見了。教師在出示的數(shù)字寶寶1—5中任意抽走一個(gè)數(shù)字寶寶讓幼兒觀察什么數(shù)字寶寶不見了,幼兒答出后老師說:小朋友小朋友我問你2的鄰居是幾和幾,幼兒答出后教師把數(shù)字寶寶請(qǐng)出來,游戲可反復(fù)進(jìn)行。6。游戲開火車,每個(gè)幼兒發(fā)一張1———5的數(shù)字卡片,教師當(dāng)火車頭,并標(biāo)上想應(yīng)的數(shù)字如:我是3號(hào)列車員要到北京旅游去,來來來3的鄰居跟我去,依次變換數(shù)卡請(qǐng)不同的小朋友。

  四、分組活動(dòng):

  第一組:玩相鄰數(shù)接龍卡

  第二組幼兒操作學(xué)具數(shù)字與籌碼,在相應(yīng)的`數(shù)字卡下面擺上對(duì)應(yīng)的籌碼感知相鄰數(shù)之間多1與少1的關(guān)系。

  活動(dòng)延伸:

  第一組完成操作冊(cè)第四冊(cè)第35—36頁(yè)的活動(dòng)。

  第二組完成作業(yè)紙69—72頁(yè)的活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)充分考慮到幼兒的年齡特點(diǎn),不管是從活動(dòng)形式還是教具,教態(tài)都很符合幼兒的年齡特點(diǎn)。首先用幼兒最喜歡的小白兔引進(jìn)主題。即而從小動(dòng)物的鄰居過渡到點(diǎn)子的鄰居,再到數(shù)字的鄰居,從形象到具體,由易到難,層層遞進(jìn)。直到最后游戲的升華。整節(jié)活動(dòng)幼兒都思維積極,一直跟隨老師的思路,活動(dòng)中我也及時(shí)的,毫不吝嗇的給予表?yè)P(yáng),鼓勵(lì),使幼兒輕松愉快的在游戲氛圍中獲得知識(shí),不僅了解了相鄰數(shù)間多一或少一的關(guān)系,還能正確說出5以內(nèi)的相鄰數(shù)。是一節(jié)很成功的活動(dòng)。

  在這次活動(dòng)中的遺憾是有極個(gè)別幼兒,也就是3,4個(gè)幼兒吧,由于性格較內(nèi)向,膽怯,不愛在眾人面前表現(xiàn),所以在活動(dòng)中提問到時(shí)不能及時(shí)回答,對(duì)于這種情況在今后的工作中,我一定給予更多的關(guān)注,多表?yè)P(yáng),鼓勵(lì),賞識(shí),肯定使他們自信心提高,獲得更多的知識(shí),更大的進(jìn)步。

蒙氏數(shù)學(xué)教案10

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。

  2、理解交換規(guī)律,懂得運(yùn)用互換規(guī)律列出另一道算式。

  3、積極探索數(shù)學(xué)活動(dòng),樂于講述探索結(jié)果。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

  2、學(xué)具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  看圖學(xué)習(xí)7的加法活動(dòng)難點(diǎn):

  能根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式活動(dòng)過程:

  一、開火車:復(fù)習(xí)7的組成師:城堡王國(guó)的國(guó)王邀請(qǐng)我們?nèi)ニ膰?guó)家玩,你們?cè)敢鈫?那讓我們快點(diǎn)乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。

  師:嘿嘿,我的火車X(1)點(diǎn)開,你的火車X 點(diǎn)開?

  幼:嘿嘿,我的火車X(1)點(diǎn)開,我的火車X(6)點(diǎn)開。

  二、情境感知--登城堡:看圖學(xué)習(xí)7的加法1、師:看,城堡王國(guó)已經(jīng)到了,國(guó)王說了,他在城堡里藏了許多的問題想考考我們小朋友,那我們就先去這座的城堡去看看好嗎?

  2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

  國(guó)王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

  3、幼兒操作師:那我們每人都去一個(gè)城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的`答案寫的清楚一點(diǎn)。

  4、總結(jié):

  師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達(dá)三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄請(qǐng)幼兒觀察這些算式"它們有個(gè)小秘密,看誰能先找出來?"

  師總結(jié):這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

  師:象1+ 6=7、6 +1=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+ 6=7馬上就想到6+1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 +5=7就會(huì)想到什么呢?看到…教學(xué)反思:

蒙氏數(shù)學(xué)教案11

  目地要求:

  1.初步感知數(shù)字6、7的實(shí)際意義。

  2.能從多個(gè)為一體中按數(shù)取物或者按物取數(shù)

  3.愿意參加數(shù)學(xué)集體活動(dòng)。

  教具準(zhǔn)備:

  數(shù)字卡、小熊。操作學(xué)具、花片

  科學(xué)領(lǐng)域:

  《6、7數(shù)物結(jié)合》(蒙氏)

 。ㄒ唬╊A(yù)備活動(dòng):

  走線,線上游戲:數(shù)字歌。念到數(shù)字時(shí),幼兒可以用各種身體動(dòng)作來表示這個(gè)數(shù)字。如念到數(shù)字“3”時(shí),用手拉拉拉耳朵。

 。ǘ┘w活動(dòng):

  學(xué)習(xí)6的按物取數(shù)

  師:小熊今天過生日,請(qǐng)小動(dòng)物們來做客。

  教師展示小動(dòng)物圖片,邊出示邊請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)6只小動(dòng)物。6只小動(dòng)物需要幾個(gè)小碗、小勺、板凳呢?師根據(jù)幼兒回答,取出相應(yīng)數(shù)量的.物品,分別放在6只小動(dòng)物的下面。

  幼兒操作7的按數(shù)取物。

  出示一張圖片,又來了一只動(dòng)物給小熊祝賀生日,現(xiàn)在有幾只小動(dòng)物呢?可以用數(shù)字寶寶幾表示?(師出示數(shù)字卡片7)現(xiàn)在需要添上幾個(gè)小碗、小勺、板凳?

  教師小結(jié)

  師:7只小動(dòng)物用數(shù)字寶寶7表示,需要7個(gè)小碗、7個(gè)小勺、7張板凳。

 。ㄈ┯螒蚧顒(dòng)

  看數(shù)字卡找物品

  根據(jù)教師出示的數(shù)字卡,取出與數(shù)字卡片上數(shù)字相對(duì)應(yīng)的花片

蒙氏數(shù)學(xué)教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受規(guī)律排序在生活中的存在和增添的規(guī)律美。

  2、通過探索、操作多種材料,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有規(guī)律的進(jìn)行圖案裝飾。

  3、能有規(guī)律的排序,并能用語(yǔ)言表述自己排序的規(guī)律。

  4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)道理。

  5、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  通過探索、操作多種材料,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有規(guī)律的進(jìn)行圖案裝飾

  活動(dòng)難點(diǎn):

  在操作中通過交流、探索嘗試多種方法交替重復(fù)地排序

  教學(xué)資源:

  教具:老師裝飾好的衣服、褲子、裙子大卡片、規(guī)律板:○□▽

  學(xué)具各種衣服、裙子、褲子圖案紙人手一份、水彩筆、○□▽卡片人手一份

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分:小朋友們,今天魔法森林里的小魔仙搬了新家,?請(qǐng)我們小朋友去魔法森林里做客。你們想去嗎?

  進(jìn)入魔法森林要念咒語(yǔ)喲!梨蘋果

  二、基本部分:

  1、進(jìn)入魔法森林,引導(dǎo)有注意觀察魔法森林的東西的擺放有什么特點(diǎn)?

  小朋友,我們到了?你發(fā)現(xiàn)了什么秘密嗎?(顏色、花紋、圖案很有規(guī)律)什么是有規(guī)律呢?(教師小結(jié):按照一種方法,重復(fù)排列的方法就叫按規(guī)律排序)

  2、引導(dǎo)幼兒用完整的語(yǔ)言說出圖案排列規(guī)律:

  紅-綠-黃-藍(lán)-紅-綠-黃-藍(lán)-紅-綠-黃-藍(lán)

  3、教師小結(jié):

  原來魔法森林里的東西都是有規(guī)律的.排列的,有了這些圖案,讓這里更美麗了!

  4、魔法森林里的所有的東西必須按規(guī)律的裝飾,可是小魔仙剛搬來,所以很多的東西還沒有來得及裝飾上有規(guī)律的裝飾呢,你們?cè)敢鈳兔幔?/p>

  裝飾的時(shí)候必須要有規(guī)律的來裝飾。你們會(huì)嗎?(激發(fā)幼兒興趣)

  5、你想怎樣有規(guī)律的裝飾?(引導(dǎo)幼兒裝飾前先想-再說-再裝飾)

  6、幼兒以組為單位,開始自由裝飾。

  x裝飾盤子

  x裝飾相框

  x裝飾衣服

  7、將幼兒的作品貼到白板上,請(qǐng)幼兒說一說自己是按照那種規(guī)律裝飾的?

  8、教師小結(jié):這些圖案裝飾的實(shí)在是太美了,有規(guī)律的裝飾真漂亮。

  9、出示一件沒有裝飾完的衣服,按照1-2-1-2、2-2-2-2結(jié)構(gòu)裝飾的半成品,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)裝飾規(guī)律。

  還有最后一件小魔仙的衣服還沒有做完呢。誰能幫幫忙呀。

  我們的小朋友真聰明,原來這樣重復(fù)也是有規(guī)律的裝飾。這真有趣啊。下一次我們也可以試試這樣的裝飾方法。

  三、結(jié)束部分

  在生活中有規(guī)律的裝飾為我們的生活增添了很多的美,出示:ppt。

  今天回家也找一找,你還發(fā)現(xiàn)什么是有規(guī)律裝飾的?看誰找到的多。

  今天我們幫助小魔仙這么多的忙,所以每一個(gè)小朋友都可以得到一枚魔仙獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

  教學(xué)反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

蒙氏數(shù)學(xué)教案13

  設(shè)計(jì)意圖:在傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中,“0”的教學(xué)常常被忽視,而在蒙氏教學(xué)中,“0”的教育格外重視。在本次活動(dòng)中,我們通過蒙氏教具的操作和游戲方法,讓幼兒認(rèn)識(shí)“0”,了解“0”的意義以及“0”的重要作用,通過這個(gè)活動(dòng),幼兒對(duì)“0”的認(rèn)識(shí)一定會(huì)提升一個(gè)高度!

  中班蒙氏數(shù)學(xué)活動(dòng):“0”的游戲

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒了解“0”在自然數(shù)的.概念是“沒有”。

  2、聯(lián)系生活,讓幼兒認(rèn)識(shí)“0”在我們生活中的重要作用。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、蒙氏教具:紡錘棒箱、紡錘棒。

  2、數(shù)字卡片;0-4各一個(gè),豆子與數(shù)字的量相等。

  3、生活中與“0”有關(guān)的物品。

  活動(dòng)過程:

  一:游戲:介紹自己

  T:嘿嘿,你好,你叫什么名字?

  C:嘿嘿,你好,我叫XXX,我叫XXX。

  二、認(rèn)識(shí)“0”的意義。

  1、認(rèn)識(shí)紡錘棒與紡錘棒箱。2、老師示范操作,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)0表示沒有。

  3、教師小結(jié):0表示沒有。

  三、游戲:0的游戲

  1、抓豆子

  玩法:請(qǐng)5名幼兒分別拿數(shù)字0-4,然后拿對(duì)應(yīng)的豆子,拿到0的幼兒不拿豆子。

  2、看誰聽的準(zhǔn)

  玩法:老師任意說:小朋友跳X下,幼兒跳相應(yīng)的次數(shù),跳錯(cuò)的取消游戲資格。四、聯(lián)系生活,讓幼兒知道0的重要作用。

  1、比較數(shù)字0、1、10,知道0不可以缺少。

  2、認(rèn)識(shí)緊急求救電話110、120,服務(wù)熱線1001,知道0也不可以省略。

  3、幼兒講一講,在哪兒還見過0。

  4、請(qǐng)幼兒尋找生活中一些物品上的0,并知道我們生活中不可缺少0。

蒙氏數(shù)學(xué)教案14

  A、教具

  4個(gè)木制小人。其中一個(gè)未分割。其余3個(gè)分割成2等分,3等分,4等分。本教具主要是讓小朋友理解從1個(gè)整體(=1)分成若干部分,以引導(dǎo)進(jìn)入分?jǐn)?shù)的抽象概念?梢院头?jǐn)?shù)嵌板教具并用。

  B、提示

  1、讓小朋友觀察教具并詳細(xì)說明,接著將教具搬到桌上。在搬動(dòng)時(shí)注意不要讓小人落地上。

  2、先拿整體的小人(代表1)放在桌上,用兩手角模整個(gè)小人自上至下和所有的面,以熟悉整體。

  3、其次取出1/2的小人,紅色側(cè)面朝向自己并排。用食指在平的剖面上下滑動(dòng),說:“這邊是1/2,這邊也是1/2!

  4、再把兩個(gè)1/2的小人轉(zhuǎn)成面對(duì)面,然后合在一起,說:“兩個(gè)1/2現(xiàn)在已經(jīng)合成1了!痹儆檬稚舷?lián)崦显谝黄鸬男∪恕?/p>

  5、同樣方法繼續(xù)提示1/3和1/4的小人。

  6、最后把小人一個(gè)一個(gè)放回臺(tái)子上。這時(shí)臺(tái)面上有4個(gè)整體(=1)。

  7、如果小朋友喜歡,可繼續(xù)反復(fù)練習(xí)。

  8、最后進(jìn)行1/2,1/3,1/4的名稱練習(xí)。

  C、錯(cuò)誤的訂正

  1/2,1/3,1/4各個(gè)側(cè)面的'顏色不合。

  由于分割的比率不同,各個(gè)部分的大小各異,組合時(shí)就不能構(gòu)成一個(gè)整體(=1)。

  D、直接目的

  知道1個(gè)整體(=1)如何分成若干部分。

  作為進(jìn)入分?jǐn)?shù)的準(zhǔn)備。

  對(duì)于分?jǐn)?shù)抽象概念的準(zhǔn)備。

  E、備注

  將1/2,1/3,1/4的部分小人各1個(gè)拿來與整個(gè)‘1’的小人排列比較。

  指示2個(gè)1/4與1個(gè)1/2是相同的。

  學(xué)習(xí)2/3,2/4,3/4的記號(hào)。

蒙氏數(shù)學(xué)教案15

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、充分通過視覺和觸覺,分辨正方體的大小,感知其特點(diǎn)。

  2、通過手指抓、捏、摸等動(dòng)作,培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)及肌肉運(yùn)動(dòng)的控制力。

  3、增強(qiáng)專注力,建立秩序感。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、粉紅塔、粉紅塔形式卡片若干。

  2、字卡:大、小。

  3、音樂準(zhǔn)備:班得瑞鋼琴曲。

  4、照片:粉紅塔的創(chuàng)意建構(gòu)。

  【活動(dòng)過程】

 。ㄒ唬┳呙墒暇。

  1、念兒歌走蒙氏線。聽音樂走線,邊走邊念兒歌“積木長(zhǎng)積木寬,我用積木蓋樓房,一塊一塊疊上去,看看樓房有多高?”

  2、線上游戲“積木疊疊高”。

 。ǘ┑谝淮胃泄俨僮鳎捍怪狈e塔。

  1、師幼一起工作:“今天我們要進(jìn)行粉紅塔的工作,先來繼續(xù)上次進(jìn)行的工作‘垂直積塔’,請(qǐng)你和我一起做!保ㄈ》挪牧献裱∪〈蠓旁瓌t)

  2、疊高后欣賞:美嗎?象什么?可以站起來看一看。(欣賞整體的感覺)

  3、錯(cuò)誤控制:“爬樓梯”游戲。

  4、游戲:哪個(gè)不見了?(從積高的粉紅塔中取掉一塊,讓幼兒猜猜誰不見了?)

 。ㄈ┑诙胃泄俨僮鳎焊惺艽笮、三階段命名。

  1、認(rèn)識(shí)字卡“大”、“小”。

  2、比較大小,進(jìn)行三階段命名:

  師取出三塊,有什么不一樣?給它送上名字:一起來說說它們的名字,每個(gè)名字說三遍,如“這是最大的、最大的、最大的”。

  3、請(qǐng)幼兒用雙手分別取最大的、最小的和比較大的。

  4、閉上眼睛,老師放在你手里的`是最大的、最小的、還是較大的?

  5、游戲:看誰指得快。

  師:現(xiàn)在我們要來玩?zhèn)游戲,看誰指得快?如:“最大的在哪里?”

 。ㄋ模┑谌胃泄俨僮鳎盒蛄性煨。

  1、欣賞認(rèn)識(shí)各種不同的形式卡。

  2、幼兒排序、配對(duì)工作:自愿選擇不同難度的粉紅塔形式卡片,然后找出和卡片大小對(duì)應(yīng)的方塊進(jìn)行對(duì)比排序。

  延伸活動(dòng):

  欣賞照片:粉紅塔的創(chuàng)意建構(gòu)等工作。問:“你能像她一樣把塔壘起來嗎?下次我們?cè)僖黄饋韲L試”。

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