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大班音樂(lè)游戲老鼠給貓送禮教案

時(shí)間:2023-02-09 08:58:49 音樂(lè)教案 我要投稿

大班音樂(lè)游戲老鼠給貓送禮教案4篇

  作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的大班音樂(lè)游戲老鼠給貓送禮教案,希望對(duì)大家有所幫助。

大班音樂(lè)游戲老鼠給貓送禮教案4篇

大班音樂(lè)游戲老鼠給貓送禮教案1

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

  2、通過(guò)聽(tīng)故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

  4、樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。

  5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  木偶道具:、貓、一條肉、一擔(dān)魚(yú),磁帶、圓舞板或木魚(yú)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、出示玩偶,引起幼兒興趣。

  “小朋友你們看這是誰(shuí)?”,“噢小告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

  二、根據(jù)歌詞操作木偶講故事,通過(guò)提問(wèn),引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚(yú)伴奏)

  1、講故事前半部,提問(wèn):“小去干什么呀?”“他送的什么禮?一手?一手?”“你們猜猜它送禮給誰(shuí)?”“我們接著往下看”。

  2、講故事中間部分,提問(wèn):“它送禮給誰(shuí)?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說(shuō)的.?”說(shuō)完18小節(jié)提問(wèn):“猜猜貓會(huì)怎么說(shuō)呢?”

  3、講故事后半部分

  三、帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌!翱赐炅,我們一起來(lái)說(shuō)說(shuō)”。

  四、創(chuàng)編動(dòng)作,通過(guò)動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

  “我們和小一起去送禮好嗎?”

  1、“小的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚(yú)的動(dòng)作。

  2、“你是小你怎么求小花貓?”“它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編求貓的樣子。

  3、創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。

  4、完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

  五、學(xué)唱歌曲。

  1、“剛才的旋律你會(huì)哼嗎?我們一起用La來(lái)哼唱一遍!庇變汉咝伞

  2、“請(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來(lái)試一試。”幼兒和教師一起唱。

  3、重點(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

  六、游戲。

  1、手指游戲:(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。

  2、在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)。“在音樂(lè)的什么地方抓?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。

  3、教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng),歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),才能跑回家。

  4、教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。

  5、請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

  七、活動(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

  【活動(dòng)反思】

  幽默的故事情節(jié),激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣!柏垺焙汀啊笔怯變菏质煜さ膭(dòng)物形象,這一對(duì)天敵既能給幼兒無(wú)盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂(lè)中的內(nèi)在價(jià)值,使幼兒在“玩”的過(guò)程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂(lè)、感知音樂(lè)、表現(xiàn)音樂(lè),使音樂(lè)游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂(lè)游戲中,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長(zhǎng)。

大班音樂(lè)游戲老鼠給貓送禮教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

  2、通過(guò)聽(tīng)故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶道具:、貓、一條肉、一擔(dān)魚(yú), 磁帶、圓舞板或木魚(yú)。

  活動(dòng)過(guò)程:

 、背鍪就媾迹鹩變号d趣.。

  “小朋友你們看這是誰(shuí)?”,“噢小告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

 、哺鶕(jù)歌詞操作木偶講故事,通過(guò)提問(wèn),引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚(yú)伴奏)

 、胖v故事前半部,提問(wèn):“小去干什么呀?”

  “他送的什么禮?一手?一手?”

  “你們猜猜它送禮給誰(shuí)?”“我們接著往下看”。

  ⑵講故事中間部分,提問(wèn):“它送禮給誰(shuí)?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說(shuō)的?”

  說(shuō)完18小節(jié)提問(wèn):“猜猜貓會(huì)怎么說(shuō)呢?”

  [3]講故事后半部分

  ⒊帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌。“看完了,我們一起來(lái)說(shuō)說(shuō)”。

 、磩(chuàng)編動(dòng)作 ,通過(guò)動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

  “我們和小一起去送禮好嗎?”

 、拧靶〉亩Y物準(zhǔn)備好了你們的`呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚(yú)的動(dòng)作。

 、啤澳闶切∧阍趺辞笮』ㄘ?”

  “它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編求貓的樣子。

  [3]創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。

 、韧暾赜脛(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

 、祵W(xué)唱歌曲。

 、拧皠偛诺男赡銜(huì)哼嗎?我們一起用 La來(lái)哼唱一遍!

  幼兒哼旋律。

 、啤罢(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來(lái)試一試。”幼兒和教師一起唱。

 、侵攸c(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

 、队螒。

 、攀种赣螒颍(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。

 、圃谧簧嫌螒颍和鶅扇擞螒騼杀,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)!霸谝魳(lè)的什么地方抓?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。

  ⑶教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng),歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),才能跑回家。

  ⑷教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。

  ⑸請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

 、坊顒(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

  活動(dòng)反思:

  幽默的故事情節(jié),激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣!柏垺焙汀啊笔怯變菏质煜さ膭(dòng)物形象,這一對(duì)天敵既能給幼兒無(wú)盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂(lè)中的內(nèi)在價(jià)值,使幼兒在“玩”的過(guò)程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂(lè)、感知音樂(lè)、表現(xiàn)音樂(lè),使音樂(lè)游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂(lè)游戲中,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長(zhǎng)。

大班音樂(lè)游戲老鼠給貓送禮教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

  2、通過(guò)聽(tīng)故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備 :

  木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔(dān)魚(yú), 磁帶、圓舞板或木魚(yú)。

  活動(dòng)過(guò)程:

 、背鍪纠鲜笸媾,引起幼兒興趣.。

  “小朋友你們看這是誰(shuí)?”,“噢小老鼠告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

 、哺鶕(jù)歌詞操作木偶講故事,通過(guò)提問(wèn),引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚(yú)伴奏)

 、胖v故事前半部,提問(wèn):“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么禮?一手?一手?” “你們猜猜它送禮給誰(shuí)?”“我們接著往下看”。

 、浦v故事中間部分,提問(wèn):“它送禮給誰(shuí)?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說(shuō)的?” 說(shuō)完18小節(jié)提問(wèn):“猜猜貓會(huì)怎么說(shuō)呢?”

  [3]講故事后半部分

 、硯в變河泄(jié)奏地念兒歌!翱赐炅耍覀円黄饋(lái)說(shuō)說(shuō)”。

  ⒋創(chuàng)編動(dòng)作 ,通過(guò)動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

  “我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

 、拧靶±鲜蟮亩Y物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚(yú)的動(dòng)作。

 、啤澳闶切±鲜竽阍趺辞笮』ㄘ垼俊 “它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情), 引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。

  [3]創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。

  ⑷完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

 、祵W(xué)唱歌曲。

 、拧皠偛诺男赡銜(huì)哼嗎?我們一起用 La來(lái)哼唱一遍! 幼兒哼旋律。

 、啤罢(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來(lái)試一試!庇變汉徒處熞黄鸪。

  ⑶重點(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

 、队螒 。

 、攀种赣螒颍海ǔ阶詈笠粋(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的`手,老鼠將手背在身后。

 、圃谧簧嫌螒颍和鶅扇擞螒騼杀,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)老鼠!霸谝魳(lè)的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

 、墙處煯(dāng)貓,幼兒當(dāng)老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),老鼠才能跑回家。

 、冉處煯(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。

 、烧(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

 、坊顒(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

大班音樂(lè)游戲老鼠給貓送禮教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

  2、通過(guò)聽(tīng)故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶道具:、貓、一條肉、一擔(dān)魚(yú), 磁帶、圓舞板或木魚(yú)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  ⒈出示玩偶,引起幼兒興趣.。

  “小朋友你們看這是誰(shuí)?”,“噢小告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

 、哺鶕(jù)歌詞操作木偶講故事,通過(guò)提問(wèn),引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚(yú)伴奏)

 、胖v故事前半部,提問(wèn):“小去干什么呀?”

  “他送的什么禮?一手?一手?”

  “你們猜猜它送禮給誰(shuí)?”“我們接著往下看”。

 、浦v故事中間部分,提問(wèn):“它送禮給誰(shuí)?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說(shuō)的?”

  說(shuō)完18小節(jié)提問(wèn):“猜猜貓會(huì)怎么說(shuō)呢?”

  [3]講故事后半部分

 、硯в變河泄(jié)奏地念兒歌!翱赐炅耍覀円黄饋(lái)說(shuō)說(shuō)”。

 、磩(chuàng)編動(dòng)作 ,通過(guò)動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

  “我們和小一起去送禮好嗎?”

 、拧靶〉亩Y物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚(yú)的動(dòng)作。

 、啤澳闶切∧阍趺辞笮』ㄘ?”

  “它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編求貓的樣子。

  [3]創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。

  ⑷完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

 、祵W(xué)唱歌曲。

 、拧皠偛诺男赡銜(huì)哼嗎?我們一起用 La來(lái)哼唱一遍!

  幼兒哼旋律。

 、啤罢(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來(lái)試一試!庇變汉徒處熞黄鸪。

 、侵攸c(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

  ⒍游戲。

 、攀种赣螒颍(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的`手,將手背在身后。

  ⑵在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)。“在音樂(lè)的什么地方抓?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"

 、墙處煯(dāng)貓,幼兒當(dāng),歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),才能跑回家。

  ⑷教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。

  ⑸請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng),進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

  ⒎活動(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

  活動(dòng)反思:

  幽默的故事情節(jié),激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣!柏垺焙汀啊笔怯變菏质煜さ膭(dòng)物形象,這一對(duì)天敵既能給幼兒無(wú)盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂(lè)中的內(nèi)在價(jià)值,使幼兒在“玩”的過(guò)程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂(lè)、感知音樂(lè)、表現(xiàn)音樂(lè),使音樂(lè)游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂(lè)游戲中,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長(zhǎng)。

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