有關中班音樂教案范文集錦六篇
作為一位杰出的老師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的中班音樂教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班音樂教案 篇1
設計意圖
傾聽、欣賞音樂對我們中班的孩子來說是較少接觸到的,有一定的難度,幼兒園的欣賞應當結合孩子的年齡特點利用各種幼兒感興趣的方式幫助他們感知、體驗。本次活動我選擇了施特勞斯的《加速度圓舞曲》融入了自己的思想,設計了中班的本次音樂活動《顏色精靈的魔法湯》。我將音樂和魔法結合,利用音樂的特色(四組逐漸上行的半音音階、四個下行的重音、中間兩個半拍的節(jié)奏音、輕松地上波音、結束音),匹配了形象合理的音樂圖譜,通過幼兒感興趣的“變魔術”游戲,讓幼兒在參與音樂魔法表演的活動過程中不知不覺的感知音樂節(jié)奏,使孩子輕松體驗音樂帶來的快樂。
活動目標:
1.感受樂曲歡快、流暢的風格,結合圖譜了解ABA的`曲式結構。
2.能大膽想象,運用肢體動作表現旋律的不同特點。
3.在游戲中,進一步體會顏色混合后的變化。
活動準備:
1.音樂磁帶,約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》,白紙,記號筆。
2.人手一只礦泉水瓶,蓋著無顏料的瓶蓋。另準備瓶蓋若干,蓋內有各色顏料。
3.歌曲《加速度圓舞曲》
活動過程:
一、魔法湯的神秘樂曲
1.大森林里,住著一個顏色精靈,它會變魔法,你知道什么叫魔法嗎?顏色精靈最喜歡制作魔法湯,調制魔法湯的秘密就在音樂中,我們一起來聽一聽。
2.你覺得顏色可能會做什么魔法動作呢?
3.再次傾聽音樂,教師畫圖譜。
4.引導幼兒理解圖譜內容:先干什么?又干什么?
二、制作魔法湯
1.帶領幼兒看圖譜感受A段音樂,跟隨音樂表演攪拌、加調料等動作。
我們也想顏色那樣來制作魔法湯,注意聽音樂的指揮,這樣制作的魔法湯才會靈驗。
2.聽音樂再次表現A段音樂,大膽地用肢體表現旋律的特點。
3.引導幼兒看圖譜,跟著節(jié)奏念咒語“咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變”,辨別B段樂句。
4.跟隨音樂自主表現B段搖搖變的動作,教師對幼兒的動作加以整理提升。(鼓勵幼兒創(chuàng)造性地表現念咒語、搖晃的動作。)
中班音樂教案 篇2
活動目標:
1、感受歌曲中所表現的幽默、滑稽的情趣。
2、學習運用看圖片理解和記憶歌曲的方法。
3、善于觀察事物,知道做事情要認真、細心。
活動準備:
丁丁畫錯的畫、彩色筆。
活動過程:
一、引出丁丁
給孩子們介紹一位新伙伴,看看他是誰吧?
。ǘ《。何沂且粋小畫家,有一大把彩色鉛筆。我對別人講,我什么東西都會畫)
二、 學習歌曲
1、引導前半部分歌詞。
提問:丁丁是怎樣介紹自己的? 幼兒回答,教師用歌曲中的.節(jié)奏小結前半部分歌詞。
2、學習后半部分的歌詞。
(1)出示圖片,讓幼兒觀看。理解并記憶歌詞,發(fā)現并指出圖中的錯誤,如:四肢腳的螃蟹、尖嘴的小鴨、圓耳朵的小兔等。
(2)熟悉歌詞。教師直接用歌曲中的節(jié)奏問一問。
三、學唱歌曲
1、教師邊做夸張的動作邊清唱歌曲《粗心的小畫家》。
2、教師帶領幼兒有節(jié)奏地朗誦歌詞并拍節(jié)奏。
3、在鋼琴的伴奏下輕聲學唱歌。
四、 表演歌曲鼓勵幼兒自由創(chuàng)遍動作,并結伴表演唱。
。ń處熆梢龑в變簞(chuàng)編四只腿的螃蟹、尖嘴的小鴨、圓耳朵的小兔、沒有尾巴的大馬等驚奇有令人哈哈大笑的動作,充分體驗到滑稽、幽默的情趣)
五、品德教育
1、提問:今天學了這首歌,懂得了什么道理?
2、小結:做事情要認真、細心,這樣才能把事情做好;不能驕傲,要虛心。 活動延伸:怎樣幫助丁丁改掉粗心的壞習慣?
中班音樂教案 篇3
活動目標:
1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
2、能根據教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現時能保持自由造型不動。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
“熊”頭飾一個。
活動過程:
一、復習歌曲《十二生肖歌》。
二、學習歌表演。
1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。
2、幼兒說出歌曲中的歌詞內容。
3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。
4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學唱歌曲。
5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。
“小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”
“大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”
6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習。
三、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。
教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。
四、學習“熊走”動作。
鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。
五、完整游戲。
游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔任“熊”的角色。
教學反思
這節(jié)是音樂游戲。《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的.節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
這節(jié)是音樂游戲!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
中班音樂教案 篇4
活動目標:
1、通過為角色配節(jié)奏型,發(fā)展幼兒節(jié)奏創(chuàng)造的能力
2、使幼兒體驗節(jié)奏游戲的快樂
3、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:
漸強、漸弱符號卡片、鼓、镲
活動過程:
。ㄒ唬┙處熤v述故事,引發(fā)幼兒興趣
在森林里住著許多可愛的小精靈,他們生活得非常愉快。可是在森林的另一邊住著可怕的魔鬼,他經常給小精靈們搗亂。大,考吧、幼師,網出,處!有一位善良的仙女,非常想幫助小精靈們。于是在魔鬼出現時,讓天空出現一道閃光,小精靈們馬上變成各種樹,魔鬼就沒辦法了。
。ǘ┙處熖嶙h用鼓表現魔鬼的腳步聲、用镲表現仙女的閃光等。請幼兒討論表現的節(jié)奏型
討論結果:魔鬼的腳步聲|××|魔鬼的跑步聲|××××|
仙女的閃光|×————|
。ㄈ┯螒蜷_始
1、幼兒分成兩組:一組扮魔鬼,一組扮小精靈,少數扮仙女
2、玩法:扮小精靈的幼兒在場內自由活動。教師提示時,請扮魔鬼的幼兒敲出相應的音響節(jié)奏,表示走跑。當教師再次提示時,扮仙女的幼兒擊出相應節(jié)奏,表示仙女出現,“小精靈”馬上用自己的身體做出各種樹的姿態(tài),誰動了,“魔鬼”就可以把他抓走。
3、輪換角色游戲。
效果分析:
孩子好動好玩,思維具體形象,一切從興趣出發(fā),因此音樂教育也要同游戲融為一體。此次活動使幼兒體驗到“玩”一樣的感覺,不知不覺地投入到節(jié)奏活動中。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的`目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
中班音樂教案 篇5
設計意圖:
我選擇設計了音樂游戲《碰一碰》,目的是為了讓孩子在音樂游戲的情景中對自己的身體有一個更感性和直觀的認識,增加對自己身體各關節(jié)各部位的了解,同時激發(fā)幼兒對音樂以及音樂游戲的興趣,并且試圖讓幼兒在自己的唱游中不斷豐富新游戲,新規(guī)則,激發(fā)孩子的創(chuàng)造想象能力,提高孩子之間的合作表演能力。
活動目標:
1、幼兒能隨音樂旋律愉快地進行游戲。
2、感受樂曲活潑有趣的.特點,培養(yǎng)幼兒的表演能力和合作意識。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備:
錄音機、歌曲錄音帶、身體各部位的小圖片。
活動過程:
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1、律動:《請你摸一摸》(在這個環(huán)節(jié)中,教師引導幼兒隨音樂做摸摸頭、拍拍肩、跺跺腳等動作,目的在于引導幼兒對自身各部位進行了解。)
2、欣賞音樂,了解歌詞內容后鼓勵幼兒用好聽的聲音演唱歌曲。(在這一環(huán)節(jié)中主要是為了引起幼兒的游戲興趣。)
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1、教師示范游戲:師:“這首歌曲不僅好聽,而且還能做游戲呢,看看老師是怎么做的?”兩位教師隨音樂示范游戲。(在這一環(huán)節(jié)中,通過教師的示范表演,讓幼兒對游戲方法及規(guī)則有了初步的了解,為下一步幼兒參與游戲打下了基礎)。
2、讓我們一起來跳一跳。(教師通過談話的方式引導幼兒根據每句歌詞做出相應的動作,第一遍先讓幼兒自己跳,掌握基本;第二遍鼓勵幼兒找旁邊的好朋友一起跳一跳,初步培養(yǎng)幼兒之間的合作意識)
。ㄈ┯鋹偛糠郑
找一找,玩一玩。(在這一環(huán)節(jié)中,全體幼兒一起參與游戲,由于人多擁擠,教師應在游戲之前提出明確的要求:認真聽音樂,隨音樂旋律和歌詞內容進行游戲;同伴之間不互相擁擠。)
(四)主動學習部分:
幼兒改編歌詞進行游戲。師:找一個好朋友,看看你還想和好朋友碰哪里?(鼓勵幼兒說出小朋友之間還有哪些部位可以碰一碰,教師用圖片做標記后,組織幼兒隨音樂進行游戲)
。ㄎ澹⿴熡滓黄鹪u價游戲情況。(根據幼兒在游戲中的規(guī)則意識、合作意識及表現力和創(chuàng)編能力等組織幼兒進行自評和他評,并提出下次游戲的要求。)
活動反思:
這是一節(jié)音樂與游戲相結合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經,從而激發(fā)了他們的興趣;顒又校⒆觽兡茉谝魳仿曈腥さ暮突锇橐黄鹋鲆慌鲂∈,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的規(guī)則。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個交流的機會,能在最短的時間里認識更多的朋友。同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。
中班音樂教案 篇6
活動目標:
1、在掌握歌曲旋律和歌詞的基礎上,根據歌曲內容做相應的動作。
2、創(chuàng)編不同的"雪人造型"動作。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動重點:
在掌握歌曲旋律和歌詞的基礎上,根據歌曲內容做相應的動作。
活動難點:
創(chuàng)編不同的"雪人造型"動作。
活動準備:
1、已初步會唱歌曲。
2、有在下雪天堆雪人的生活經驗。
活動過程:
1、復習歌曲《小雪花》
引導幼兒扮演小雪花,快樂地表演唱,鼓勵幼兒與同伴組合成不同造型的六個花瓣的雪花造型。
2、復習歌曲《堆雪人》,注意唱出歌曲3∕4節(jié)拍的特點以及活潑、快樂的情趣。
3、創(chuàng)編歌曲表演動作。
根據歌詞內容創(chuàng)編"堆雪人"動作,并指導雪人堆好后不能動。
創(chuàng)編"不同造型"的`雪人,并做好控制,以供同伴們互相交流學習。
教師反饋幼兒的雪人造型,組織幼兒互相觀察。
4、完整聽音樂做游戲。
幼兒兩兩結伴,自己商量角色,一人當"雪人",另一人為小朋友去堆雪人。鼓勵引導幼兒能根據同伴的意圖做出相應的雪人造型動作。
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