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幼兒園大班教案

時間:2023-08-05 07:19:09 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案3篇(熱門)

  作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班教案3篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班教案3篇(熱門)

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  1、通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。

  2、學習看懂圖意,,根據圖示進行操作,養(yǎng)成良好的學習習慣。

  活動準備:電腦課件、飯盒、幼兒操作材料

  活動過程:

  一、"丁丁旅行"引出課題

  提問1:孩子們,什么叫一套衣服?

  提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?

  二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證。

 。ㄒ唬┯變翰僮

  1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復。

  2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。

  3、教師小結:我們一起來數數,一共有幾種搭配的方法?

 。ǘ┍纫槐

  要求是:1、要搭配4套衣服 2、每套衣服不能重復 3、比比誰最快搭配好

 。ㄈ┙涣鞣椒

  三、鞏固練習

  提問:這些菜你們吃過嗎?它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?

  請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?

  1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。

  2、教師利用課件驗證。

  四、活動結束

  活動反思:

  在本次的數學活動中,主要是讓幼兒進行搭配,從上衣和下裝的搭配中,讓幼兒學習一定的搭配方法,培養(yǎng)有序的思考能力,以及發(fā)現數學問題的意識和運用知識與方法解決實際問題的能力。整個活動以丁丁要去旅行為線索,自然將整個環(huán)節(jié)貫穿,符合幼兒游戲化教學的年齡特點。

  本次教學主要以生活中的丁丁旅行為線索,如穿什么衣服,吃什么菜兩個幼兒比較熟悉的生活情景,并用情景中人物的語言,充分抓住幼兒的好奇心,是幼兒馬上進入最佳的學習狀態(tài),從而達到使幼兒自主學習的目的。本次活動的重點是幼兒結合具體情景,能夠進行有序的思考,掌握搭配的方法。難點是使幼兒進行有序的思考,做到既不重復也不遺漏。在教學活動中我力求體現幼兒的主體地位,防守讓幼兒參與到活動中,如在這活動中我通過配一配(衣服的搭配),連一連(配餐),從搭配材料的數目上從簡單到復雜的過程,調動幼兒的多種感官,

  使幼兒真正體驗到學習的快樂,數學活動帶的樂趣。

  活動中幼兒一直保持著興奮的狀態(tài),在操作活動中幼兒對于第一環(huán)節(jié)掌握的還是很不錯的,但是在第二環(huán)節(jié)中,幼兒操作的不是很好,這也許是我在交代的時候沒有把要求講得很清楚,在我接下來的發(fā)現問題調整中,幼兒的注意力就不是很集中,就一直在游戲的環(huán)節(jié)中了,沒有很好的在聽老師的要求了。

  幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

  幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

  活動目標

  1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

  2、 感知時間,體驗時間的長短。

  3、 發(fā)現時間的價值與自身努力的關系。

  活動準備

  時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

  活動過程

  1、 認識時間

  老師出示時鐘,提問:

  這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

  你會看時間嗎?現在是幾點?(9點)

  你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

  如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

  小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

  2、感知時間

  有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

  我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

 。ㄓ變河螒颍處熡嫊r。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

  幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

  我在一分鐘里畫了一個圈;

  我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

  小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

 。ㄎ疫@樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現爭執(zhí)。)

  幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

  我在一分鐘的時間里找到了自己的數學本,寫了26個數字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

  我在一分鐘里看了5頁書......

  3、總結交流

  提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現?

  學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

  幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

  幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

  目的:

  1、 通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規(guī)律。

  2、 體驗數學活動的樂趣。

  準備:

  1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

  2、 不同顏色的墊子兩塊。

  過程:

  1、 第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

 、俳裉,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的`游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

 、诮處煱缋侠,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

  ③提問:游戲規(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

 、芨鶕變夯卮穑處煱褦悼ǚ址旁趦蓧K墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

  ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

  2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

 、俳榻B新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

  ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

  3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規(guī)律。

 、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

 、诔鍪1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

 、邸袄侠恰狈鲆粡埧ㄆ瑔栍變海核男∴従邮菐?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

  ④統(tǒng)計玩具數量,確定游戲勝負。

  幼兒園大班數學教案――線的分類、統(tǒng)計

  幼兒園大班數學教案――線的分類、統(tǒng)計

  一、 設計意圖

  今學期班上進行線的專題活動,小朋友都很有興趣,紛紛從家里帶來了各種各樣的線。一時間,班上就有了不同質地、不同材料、不同顏色、不同用途的線。為了能讓幼兒更清楚地認識,我組織進行線的分類、統(tǒng)計活動。讓幼兒更深入了解線的種類。

  二、 使用對象及場所:大班幼兒在幼兒院進行。

  三、 活動目標

  1、 在觀察、比較、討論中,對線進行顏色、粗細、質地、長短的分類。

  2、 教師和標記的引導下,學習自己設計簡單的統(tǒng)計表。

  3、 語言表達操作的情況,使幼兒的語言和思維同步得到發(fā)展。

  四、活動準備

  1、 各種各樣的線若干。

  2、 紙、筆每人一份。

  3、 統(tǒng)計示范圖。

  五、活動過程

  1、 給幼兒提供各種各樣的線,請幼兒觀察比較,自己學會初步的分類技能。

  師:今天,我給你們帶來了好多不同的線,待會就請你們自己去觀察,看看能不能分清這里一共有多少種線?

  幼兒聽后就三三兩兩的在各種線前觀察,對線產生了興趣。

  教學反思:這一環(huán)節(jié),教師能讓幼兒自己先去觀察,比較,給了幼兒充分的自由空間,可以讓他們嘗試分類,也激發(fā)了他們的興趣。

  2、 教師引導幼兒按顏色、粗細等不同特征來分類。

  師:剛才我聽到有小朋友說,可以把相同顏色的放在一起。我們來試一下。

  幼兒嘗試按顏色分類,把相同顏色的擺放在一起,全部分好后再數數各有幾種。

  師:還可以按什么來分呢?除了顏色不同外,你們還發(fā)現了其他不同的特點了嗎?幼兒在教師的引導下。

  師繼續(xù)引導幼兒,讓幼兒在發(fā)現、比較下不斷地想到分類的方法。引導幼兒說出長、短和用途來進行分類,并做好分類記錄。

  教學反思:這個環(huán)節(jié)中,教師起啟發(fā)性作用,主體還是幼兒,讓他們自己去發(fā)現并說出來,充分體現了幼兒在前,老師在后,能充分調動幼兒主動學習的積極性。

  3、 教師把幼兒觀察、討論的結果記錄在黑板上,引導幼兒自己設計統(tǒng)計圖來記錄。

  A、 幼兒看記錄進行操作活動,把所有記錄的結果統(tǒng)計出來。

  B、 教師巡回指導,發(fā)現各種方法。

  師:剛才小朋友都想到了很多的方法來進行分類,我把小朋友所說的都記錄在黑板上了,現在就要你們想想,幫我設計一個最漂亮的。

  幼:老師我可不可以設計兩個。……

  教學反思:在這個環(huán)節(jié)中,教師只提出要求,讓幼兒自己去探索,嘗試,老師只是個觀察者,在巡回的觀察著幼兒的工作,如果不是幼兒有求必答,老師都不去打擾他們,充分體現出幼兒是主體,不再受老師的影響。

  4、 教師小結,并找出不同范例,請幼兒介紹自己的統(tǒng)計方法,讓大家學習。

  師:這是誰的,請你來說說你是怎樣設計的,你為什么要這樣設計呢?

  教學反思:這個環(huán)節(jié)中,每個幼兒的回答都會不同,有的會說得很好、很多,說得很完整,有的卻不知道怎樣表達,但都要進行鼓勵表揚,因為要肯定他們的設計成果,增強他們的自信心。

  5、 活動評價:這個活動設計充分抓住了幼兒心,小朋友面對這么多樣的線都很好把它分清楚,也記得快,所以教師善于觀察,發(fā)現問題,從生活中入手。在教學過程中材料準備的很充足,教師的語言簡而少,很具有啟發(fā)性,而且也留了時間讓幼兒充分的認識探索,是一節(jié)充分以幼兒為主的課。

  6、重要詞匯:質地、用途、統(tǒng)計。

  幼兒園大班數學教案:各種各樣的尺

  設計意圖

  大班幼兒即將進入小學,在他們的筆盒里有鉛筆、橡皮、尺等文具,其中鉛筆、橡皮是孩子們經常使用的文具,尺卻使用的較少。尺有什么用?怎樣使尺子?小學生為什么要用尺?是幼兒感興趣而又疑惑的問題。設計此活動目的在于擴展幼兒對尺的認識,激發(fā)幼兒自己去探索,尋求,解決疑問,從而發(fā)展幼兒的觀察、思維能力,滿足幼兒渴求學習的愿望。

  活動目標

  1、 認識各種各樣的尺,了解其用途,發(fā)現其區(qū)別,發(fā)展幼兒的觀察、思維能力。

  2、 初步學習直尺的使用方法,培養(yǎng)幼兒對測量活動的興趣,發(fā)展幼兒的動手操作能力,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  活動準備

  1、 師生共同收集各種各樣的尺,并了解尺的名稱,特點及用途。(如:不同材料、不同長度的直尺、三角尺、皮尺、卷尺等。)

  2、幼兒每人直尺一把。(含三種長度:10厘米、20厘米、30厘米。)

  3、操場上畫一條寬為120厘米的“小河”。

  過程建議

  1、 認識各種各樣的尺。

 。1)分組討論交流。

  請幼兒將自己收集到的尺在小組介紹。要求說出是誰幫助收集的,在什么地方收集的,叫什么尺,有什么特點和用途。

 。2) 集中交流。

  請小組推薦,介紹比較有趣、特殊的尺。

 。3)引導幼兒歸納有些什么樣的尺,各有什么用途。

  2、找找尺的不同點。

  (1)分組討論。

  提問激發(fā)幼兒的探索欲望:這么多的尺都是不是一樣的?有什么不同?

 。2)集中討論。

  個別幼兒發(fā)言,其他幼兒補充。

  (3)引導幼兒歸納,從用途、材料、形狀等不同方面進行小結。

  3、找出尺的共同點。

 。1)提問引發(fā)思考:尺有這么多不同,有沒有相同的地方?

 。2)引導幼兒歸納提升:它們上面都有刻度,都是用來測量物體長度的工具。

  3、 測量活動。

 。1)學習測量長度的方法。

 、僬堄變耗贸鲎约旱某撸瑖L試測量桌子的長度。(以各自的尺為單位測量。)

  ②請幼兒說說是怎樣測量的。

  ③引導幼兒小結測量長度的方法:測量時尺與被測量物的起點要對齊,每量一尺要做上記號,接著量時尺的一端要與記號對齊,要記住量了多少尺,不能漏計,也不能多計,最后的測量結果就是物體的長度。

  (2)測量操場上“小河”的寬度(120厘米寬)。

 、儆變河米约旱某邷y量,老師將幼兒測量的結果記錄在表格中。(可讓幼兒反復測量,確認后再記錄。)

 、诩杏^察記錄表,看看小河有多寬,讓幼兒思考,提出問題。

 、奂杏懻摚簽槭裁葱『拥膶挾葧霈F三種不同的數字?

 、芤龑в變盒〗Y:尺的長短不同,所以量出的結果也不同。

  ⑤分別請量出三種不同結果的幼兒說出自己的尺上刻度最大的數字(表示尺的長度),教師幫助測算出小河的寬度(120厘米)。

  延伸提示

  1、 在活動中投放各種直尺,供幼兒選用。

  2、 舉辦“各種各樣的尺”博覽會。

  幼兒園大班數學教案:《自編10以內數的應用題》

  目標:初步學習自編加法應用題

  重點:學習編應用題的方法

  難點:理解應用題中各要素的關系。

  準備:找朋友的音樂、課件、圖片、算式卡片

  過程:

  一、師生合作、共同游戲

  師:今天我們一起來玩《找朋友》的游戲,我會邀請我的好朋友到前面來。

  師:老師請了幾個小美女?

  師:4個小美女(同時出示圖卡)這個游戲真好玩,我們再來玩一次。

  師:老師請了幾個小帥哥?

  師:3個小帥哥(同時出示圖卡)

  師:現在我來提一個問題:一共請來了幾個小朋友?出示圖卡(一共?)

  師:我剛才提出了一個什么問題?我剛才說到的兩個數字代表什么?

  師:剛才我們說了一件找朋友的事情,出現了2個數字,提出了一個問題,是用"一共"來提問的,這就是加法應用題,F在我請**來完整的編一下(圖文結合) (編應用題的模式)

  二、看圖編應用題

  師:你們真棒,給自己鼓鼓掌,我們再來編一編

  師:你看到了什么?(強調完整)出示數字1

  又發(fā)生了什么事情呢?出示數字2

  誰來提一個問題?出示加號

  他們三個合起來就是一道完整的應用題。

  誰能把剛才的事情編成一道完整的應用題?

  引導幼兒理解問題中不能出現數字

  師:我們再來看下一副圖

  師:你看到了什么?出示數字3

  師:你又看到了什么?出示數字3

  師:誰來提一個問題

  師:你們真聰明,那我要出一道難得,考考你們了

  出示5+3,誰來編編?

  誰來自己編一道,請另一名幼兒列算式(引導幼兒拓開思維)

  三、幼兒分組編應用題

  師:你們都很棒。老師帶來了許多的圖片和算式,請聰明寶貝發(fā)揮你的聰明才智編一編。我這里有兩個要求:

  1、請兩個小朋友選一張圖片,相互編一編,看誰編的好。

  2、編完一張可以再換一張編。

  3、合作完以后可以自選一張也可以去給客人老師講一講你編的。

幼兒園大班教案 篇2

  主題教案:

  我能行(大班)

  主題目標:

  會用競賽、評價榮譽感和責任感等活動后的體驗來激勵自己。

  活動名稱:

  參加運動會

  活動要求:

  幼兒學會在困難面前鼓勵自己去試一試,初步體驗經過努力獲得成功的喜悅。

  活動準備:

  1.各種頭飾各一只,花環(huán)2個(重點:小兔、小烏龜、小馬、牛伯伯、小松鼠形象).

  2.背景畫一幅 .

  3.出場音樂、游戲音樂 、離場音樂各一.

  4.提前讓幼兒體會在一星期內學習連續(xù)跳繩五個,讓幼兒體會堅持的快樂.

  5. 字卡:賽跑冠軍 耐力冠軍.

  6. 呼啦圈2個、球2個

 。ㄒ唬﹩l(fā)引導:

  通過參與情境(情景表演),幫助小烏龜樹立信心。體驗自我激勵后獲得成功的愉悅。

  1.小朋友,你們說小烏龜報考運動員行嗎?

  2.可小烏龜沒信心,我們來鼓勵鼓勵它。

  3引導幼兒遇到困難能樹立真確的信心及方向。

 。ǘ┬∨笥洋w驗感受:

  鼓勵幼兒大膽講述:遇到困難的時候要想辦法鼓勵自己去試-試,繼續(xù)努力練,才會成功。

  (三)小朋友實踐活動:

  遇到困難的時候要想辦法鼓勵自己去試-試,繼續(xù)努力練,才會成功。

  A.實務性活動

  具體內容 :

  1.呼啦圈比賽。

  2.集體快速接力。

  B.幼兒講述

 。ɑ顒右螅航涣饔懻搶Υ蓴〉母邢、歸因積極態(tài)度與消極態(tài)度對成功的影響。體驗鼓勵、幫助、找原因后獲得成功的喜悅。)

 。ㄋ模 情景游戲 故事:小馬過河

  創(chuàng)設《小馬過河》競賽情境,聯(lián)想平時獲得成功的經驗,積極尋找原因。

  附:

  小馬過河

  小馬和他的媽媽住在一條美麗的小河邊。除了媽媽過河給河對岸的村子送糧食的時候,他總是跟隨在媽媽的身邊寸步不離。

  他過的很快樂,時光飛快地過去了。

  有一天,媽媽把小馬叫到身邊說:“小馬,你已經長大了,可以幫媽媽做事了。今天你把這袋糧食送到河對岸的村子里去吧。”

  小馬非常高興地答應了。他馱著糧食飛快地來到了小河邊?墒呛由蠜]有橋,只能自己淌過去?捎植恢篮铀卸嗌钅?猶豫中的小馬一抬頭,看見了正在不遠處吃草的牛伯伯。小馬趕緊跑過去問到:“牛伯伯,您知道那河里的水深不深呀?”牛伯伯挺起他那高大的`身體笑著說:“不深,不深。才到我的小腿!毙●R高興地跑回河邊準備淌過河去。他剛一邁腿,忽然聽見一個聲音說:“小馬,小馬別下去,這河可深啦。”小馬低頭一看,原來是小松鼠。小松鼠翹著她的漂亮的尾巴,睜者圓圓的眼睛,很認真地說:“前兩天我的一個伙伴不小心掉進了河里,河水就把他卷走了!毙●R一聽沒主意了。牛伯伯說河水淺,小松鼠說河水深,這可怎么辦呀?只好回去問媽媽。

  馬媽媽老遠地就看見小馬低著頭馱著糧食又回來了。心想他一定是遇到困難了,就迎過去問小馬。小馬哭著把牛伯伯和小松鼠的話告訴了媽媽。媽媽安慰小馬說:“沒關系,咱們一起去看看吧!

  小馬和媽媽又一次來到河邊,媽媽這回讓小馬自己去試探一下河水有多深。小馬小心地試探著,一步一步地淌過了河。噢,他明白了,河水既沒有牛伯伯說的那么淺,也沒有小松鼠說的那么深。只有自己親自試過才知道。小馬深情地向媽媽望了一眼,心里說:“謝謝你了,好媽媽!比缓笏D頭向村子跑去。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標

  1、了解輪子的特點及作用,簡單了解輪子的發(fā)展史。

  2、能說出一些有輪子的物體,了解輪子在生活中的應用。

  3、在觀察與操作中發(fā)展探究能力,激發(fā)探索科學的興趣。

  活動準備

  科學實驗“為什么輪子都做成圓形的”,不同形狀的積木、木板、不同交通工具的圖片、幼兒帶回自己的玩具車、旅行箱、旅行袋等。

  活動過程

  一、問題激趣。

  師:如果汽車沒有輪子,會怎么樣?有沒有方形的、三角形的或者別的形狀的輪子呢?

  請幼兒說說自己的想法。

  我們有沒有辦法驗證自己的想法呢?

  二、科學探索。

  1、實驗一:汽車沒有輪子會怎樣?

  教師出示木板搭成的小斜坡和兩輛汽車玩具(其中一輛拆掉輪子),讓幼兒比較哪輛車跑得快?

  小結:汽車沒有輪子,就跑不快,也跑不遠,很快就停了。

  2、實驗二:誰會滾動。

  教師出示木板搭成的小斜坡和不同的積木(正方體、圓柱體、球體、三角體),讓幼兒猜一猜哪種積木在斜坡上滑得最遠、最快?為什么?

  幼兒進行試驗,驗證猜測。

  小結:圓柱體、球體能滾動,正方體、三角體積木不會滾動。能滾動的圓柱體、球體比不會滾動的正方體、三角體滑得遠。

  3、實驗三:一指功。

  教師出示用籃子裝的10本厚書,請幼兒嘗試能否用一指推動它。

  教師在籃子下鋪上4根紙筒(保鮮袋里的紙筒),請幼兒再次嘗試能否用一指推動它。

  師:為什么在籃子下放了紙筒就能一指推動籃子呢?

  教師小結:把籃子放在幾根滾動的圓筒上運送東西,很省力,不僅運得快而且多,車輪就是這樣在人類搬運東西的勞動實踐中逐漸發(fā)明的。

  三、感知輪子在生活中的應用。

  你能說說生活中還有什么地方會用到輪子嗎?裝上輪子有什么用?

  幼兒大膽說出自己的想法。

  閱讀幼兒用書《輪子轉不!罚私廨喿拥陌l(fā)展和在生活中的應用。

  活動應變

  第三個環(huán)節(jié)可以改為讓幼兒完成生活中的輪子調查表,觀察和感知輪子在生活中的'應用。

  活動延伸

  請幼兒用記表的方式記生活中的輪子。

  區(qū)角活動

  科學區(qū):把實驗用的東西放入區(qū)域,鼓勵幼兒積極參與科學實驗。還可增加實驗:想辦法將不會滾動的積木變成會滾動的;實驗比較球體和圓柱體滾動方向的不同。

  環(huán)境創(chuàng)設

  張貼幼兒調查表“生活中的輪子”貼在主題墻上。

  家園同步

  請家長和幼兒一起尋找生活中的輪子,并做好記。

  請家長跟幼兒做科學小實驗:“誰跑得快?”。

  隨機教育

  學會提問是激發(fā)幼兒探究興趣、保持好奇心的一個重要方法,日常鼓勵幼兒對周圍事物和現象多提問。

  相關鏈接

  閱讀《輪子的發(fā)明》,拓展知識面。

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