幼兒園大班教案[實用9篇]
在教學工作者實際的教學活動中,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案要怎么寫呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班教案 篇1
一、活動類型:
健康
二、活動班級:大班
三、活動目標:
1、通過聽故事,了解蛀牙形成的原因,懂得保護牙齒的重要性。
2、再討論中學會正確的刷牙方法。
3、幼兒逐步養(yǎng)成保護牙齒的好習慣。
四、活動準備:故事背景音樂、小蜜蜂、喜羊羊、美羊羊面具各一個、灰太狼頭飾一個、音樂《別看我只是一只羊》、兒歌《小牙刷》、《親親小牙刷》
五、活動過程:
(一)導入:
1、通過歌曲《別看我是一只羊》問,問小朋友最喜歡看的動畫片,引出聰明的喜羊羊和倒霉的灰太狼的故事。
2、出示灰太狼頭飾,師:灰太狼整天都想出各種辦法去抓小羊了,今天灰太狼又想出了一個辦法,請幼兒猜一猜,這次灰太狼抓羊成功沒有呢?引出故事。
。ǘ┱归_:
1、教師有表情有動作地完整講述一遍故事。(播放背景音樂)
2、教師有表情地講述故事的第一部分并且提問;姨亲プ×嗣姥蜓,其他羊想辦法救出美羊羊。(播放背景音樂)
(1)灰太狼的牙齒厲害嗎?有多厲害?
。2)教師模仿喜羊羊:你們怕灰太狼的牙齒,我就不怕,我還要把它的`牙齒全部拔掉,把美羊羊就出來!
(2)那喜羊羊到底想到了什么辦法呢?灰太狼又是怎么做的呢?誰又去勸的灰太狼的呢?喜羊羊又是怎么騙的呢?
2、講述故事第二部分,了解故事內容并提問。
。1)喜羊羊想到了什么辦法?它是怎么說的?(請個別幼兒說,集體模仿狐貍的樣子:!尊敬的灰太狼大王,我給你帶來了世界上最好吃的東西——糖)
(2)喜羊羊吃過糖嗎?它是怎樣做的?(請幼兒上臺模仿灰太狼的樣子:灰太狼吃了一粒又一粒,連睡覺的時候,糖還含在嘴里呢。)
。3)這時候,誰來勸灰太狼了?(請一名幼兒扮演灰太狼,其余幼兒模仿紅太狼:哎呦呦,糖吃得太多,又不刷牙,牙齒會爛掉的。喜羊羊最狡猾,你可別上他的當呀)灰太狼的牙是不是真的不怕糖呢?
3、講述故事第三部分灰太狼為什么要拔牙?(因為灰太狼有蛀牙)
(三)討論:了解蛀牙的形成。
1、討論牙齒有什么作用。
(1)前方的牙齒可以切斷食物,里面方方的牙齒可以壓碎食物;練習發(fā)音如:字、師、四,明白牙齒可以幫助我們發(fā)音,講話清楚。
。2)請幼兒張開嘴巴看看牙齒是什么顏色,檢查對方的牙齒是什么顏色。
2、通過討論后,由教師講述原因:牙齒嚼了東西后總有些殘渣留在牙縫里,尤其是糖,有粘性,細菌就在這些殘渣里面生長,產生一種叫乳酸的東西。時間長了,就會變黃發(fā)黑,有的甚至會出現小洞。就形成了蛀牙。
。ㄋ模⿲W會正確的刷牙方法。
1、把牙膏擠到牙刷上(黃豆粒大。
2、順牙縫由上而下、由下而上地豎刷。上下、內外都是順著牙根向牙尖刷,牙合面可以橫刷。
3、每次刷牙至少需要3分鐘,每個面要刷15~20次。
4、刷完后用清水將牙膏全部漱出。
5、播放音樂《親親小牙刷》,一起刷刷牙。
。ㄎ澹B(yǎng)成保護牙齒的好習慣。
1、睡前不吃糖
2、早晚刷牙
3、飯后漱口
4、不吃過硬的東西
(六)播放音樂《刷牙歌》,大家一起刷刷牙。
六、活動結束:
1、結合進餐活動,讓幼兒養(yǎng)成正確的進餐習慣。
2、利用日;顒,讓幼兒談談你的牙齒為什么變黑了?這樣有什么不好?讓幼兒懂得牙齒清潔整齊,不但美觀,而且能減少疾病。
幼兒園大班教案 篇2
一、適合年齡:
5——6歲。
二、設計思路:
通過對葉子的觀察,讓幼兒去發(fā)現葉子千姿百態(tài)的外型,并以表演的方式體驗葉子隨風飛舞的動感,借以多種手段培養(yǎng)幼兒細心觀察、積極想象、大膽表現的能力。
三、活動準備:
1、帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。
2、錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。
四、活動目標:
1、發(fā)展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。
2、激發(fā)幼兒想象,創(chuàng)編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現音樂。
五、活動過程:
。ㄒ唬┯^察、接觸各種植物的葉子:(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)
1、 觀察葉子的形狀及顏色。 教師:“你們發(fā)現了什么?這些葉子都一樣嗎?”給幼兒自由談論的時間,相互交流、分享經驗。
2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。
3、發(fā)展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。
。ǘ┯螒蚧顒,提高幼兒的辨別能力:
教師交代游戲的規(guī)則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三人、四人一組,游戲進行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結果,找到相同葉子人數最多的一組為勝)
(三)創(chuàng)設情境,隨音樂的旋律,表現葉子的.飛舞:
1、 教師:“一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?”啟發(fā)幼兒用肢體動作來模仿被風吹起的落葉。
2、 欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優(yōu)美,幼兒自由表現。
根據幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發(fā)幼兒表現各種動態(tài)的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現葉子隨微風忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現葉子被大風吹的亂舞,靜止的造型表現葉子靜靜的躺在地上……)
3、 聽音樂《水族館》進行角色表演。一部分幼兒做風,一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創(chuàng)造性的表演?山粨Q角色。教師評價。
六、延伸活動:
葉子畫。
幼兒園大班教案 篇3
設計意圖:
挑食?幾乎成了現在孩子的一個通病。班上的小朋友們孩子這不吃那不吃:有的小朋友喜歡吃面食,見到了鹵面能吃上兩三碗,見到包子能吃上三個,但一到吃米飯就比別人慢上三拍,喂也喂不進去;有的小朋友見到了蔬菜就像見到了敵人,可愛的康康入園時高高興興的,可是一看見早餐上的蔬菜,急哭著找媽媽;還有的小朋友很喜歡吃蔬菜,但是一點兒肉也不吃,真是令人頭疼!《我絕對絕對不吃西紅柿》這本書以查理和蘿拉玩想象力游戲,從正面引導孩子吃下各種有營養(yǎng)的食物。不失為教育孩子挑食的好體材。因此,我設計了這節(jié)語言活動。
活動目標:
1、了解繪本故事內容,理解書中對食物的有趣聯想。
2、嘗試用“不是……而是……”大膽進行創(chuàng)造性地講述 。
3、在對食物的有趣聯想中培養(yǎng)孩子養(yǎng)成從小不挑食的良好習慣。
活動準備:
PPT、食物圖若干、詞卡、大書、碗豆
活動過程:
一、出示封面,激發(fā)興趣
1.觀察,建立對主要角色的初步認識。
你能從圖中看出羅拉最不喜歡吃什么嗎?說說你的理由?
2.了解繪本名稱,認識查理,激發(fā)閱讀興趣。
二、欣賞繪本,理解食物的有趣聯想
1.理解繪本角色,了解查理的任務
查理的任務是什么?為什么她說這是個很困難的任務?羅拉都不吃哪些東西?
2.以提問的方式激發(fā)幼兒對食物聯想的興趣
、偻ㄟ^對胡蘿卜、炸魚塊的提問,引發(fā)幼兒對食物聯想的粗淺興趣。
哥哥怎么哄羅拉吃胡蘿卜的?他為什么要這樣說?
②幫助幼兒理解狼吞虎咽一詞
、壅堄變簢L試用“不是……而是……”的句式進行創(chuàng)造性講述
豌豆是什么樣子的?像什么?如果你是查理哥哥,你會怎樣說呢?
三、拓展思維,豐富食物聯想。
角色體驗,幫羅拉完成其它食物的有趣聯想。
四、延伸閱讀
課后反思:
《我絕對絕對不吃番茄》這是一個傳統(tǒng)得不能再傳統(tǒng)的主題了,并不出位。全世界的小孩子都會喊出 “我絕對絕對不吃番茄”這樣一個挑食的口號來。而且它的敘事的風格也談不上有多么反骨,文字是很俏皮,在書中查理與蘿拉兄妹進行了一場充滿想象力與游戲色彩的對話。如果看過這本書的老師肯定會發(fā)現,書中的內容已經做了處理,我是這樣認為的,恰當地引導兒童閱讀,最大限度地刪除那些和閱讀無關的內容,清清爽爽地讓孩子享受清楚明白的“悅讀”,讓繪本為孩子的發(fā)展服務。
因為這是一群剛從中班升上來的孩子,因此在課堂設計上我主要從以下幾個點來處理:
1.觀察——培養(yǎng)孩子的細心品質。
觀察是繪本教學中不可或缺的組成部分,活動開始,就直接導入主題,通過觀察封面,激發(fā)幼兒閱讀繪本的興趣。并幫助孩子理清故事的主人公,在后面的活動中,我也激發(fā)孩子的多次觀察,引導他們從畫面、表情、動作入手,學著體會主人公的心情變化。
2.猜測——培養(yǎng)邏輯思維能力。
猜想情節(jié)是繪本教學的一種有效手段,如果運用得當,能培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力。教學中,我給幼兒充分的`機會,在猜測中積累閱讀經驗,了解繪本構成元素,知道故事中的基本情節(jié)和主要角色。故事發(fā)展過程中,巧妙采用師幼交流——幼幼交流、集體交流——個別交流等方式,讓幼兒充分表述,培養(yǎng)語言表達能力。在想象猜測中,幼兒的思路得到了擴展,思緒飛揚,想象力得到了充分的發(fā)揮。
3.提問——巧妙達成目標。
提問環(huán)節(jié)是繪本教學中的重要組成部分,有效的追問還能在繪本教學中能起到化龍點睛的作用,能幫助教師巧妙的達成目標。比如:豌豆是什么樣子的?像什么呢?如果你是查理哥哥,你會怎么說呢?……
4、體驗——激發(fā)幼兒活動興趣,通過兩兩互動,讓孩子變成繪本里的你和我,身臨其境的感受查理和羅拉之間有趣的奇思妙想,這也是激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好習慣的自我認識過程。
一本好的繪本書,每翻閱一次,都會得到不同的啟示和信息。在本次的活動中,我所傳達的只是其中的一小部分,在活動中,還有許多的地方處理的不是太好,比如在回應問題上的處理方式還不是太及時。普通話說的還不是很到位。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1.探索魔板的多種玩法,體驗游戲的快樂。
2.發(fā)展跳躍、跨跳、爬等運動技能,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。
3.形成堅強、勇于挑戰(zhàn)困難的意志品質及互相協(xié)作的精神。
4.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
5.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備:
泡沫板、報紙球(雞蛋)、皮筋設置的鐵絲網。
活動過程:
。ㄒ唬蕚浠顒樱ぐl(fā)興趣1.出示泡沫板,導入活動。
今天老師給小朋友帶來一份特別的禮物,看看是什么?看看你的魔板象什么?
2.在魔板上作熱身運動。
3.游戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽魔術師口令用泡沫板變成各種不同的物體,并鼓勵幼兒當魔術師,充分發(fā)揮想象力。
教師:我要用魔術棒來變魔術了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽我口令。魔板變變變--×××!
教師:哪個小朋友也想當小魔術師來變一變?
。ǘ﹦(chuàng)設情景,利用魔板進行跳躍、跨跳、爬等運動。
教師:雞媽媽給我打電話了,說她有困難,需要我們小朋友來幫忙,你們愿意嗎?可是雞媽媽的家在很遠的地方,要過一條寬寬的河,幾個小土坡,喝一座高山,最后還要經過一條地道,可危險了,你們有沒有這個勇氣。孔屛覀儼涯О遄兂尚∑,出發(fā)吧!
1.過小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過小橋。
教師:小朋友聽聽這是什么聲音?我們到哪了?怎么過河呢?
2.跳土坡:泡沫板立于地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過土坡。
教師:我們來到小土坡前面,我們怎么過去呢?請小朋友用自己的方法去試試吧!
3.跨高山:把泡沫板重疊于地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點示范助跑跨跳的動作要領。
教師:現在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發(fā)去征服它們吧!
看,高山又增加難度了,現在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無敵,加油!
4.鉆地道:把泡沫板攤開橫向兩組依次擺好,幼兒練習在泡沫板上匍匐前進。
教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最后一關是鉆地道,小朋友爬的時候要把身體放矮,匍匐前進,千萬不要碰到鐵絲網!
5.游戲《送雞蛋》。
教師:雞媽媽說,她把雞蛋生在了野外,請我們小朋友幫忙運雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的家,好嗎?加油!
。ㄈ┮"洗澡"放松活動,感受快樂教師:終于幫助雞媽媽把雞蛋運完了,真累啊,讓我們用魔板變個小浴缸洗個澡吧!
活動延伸:
可以在晨間活動后繼續(xù)此游戲,再引導幼兒探索魔板的其他玩法。
活動反思:
陶行知曾說:生活即學習。樸素的生活中蘊含著豐富的教育資源和可挖掘的教育價值。魔板其實就是我們的泡沫板,簡便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富于變化。"見物思玩"的`本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎么玩?如果把這些泡沫板和運動緊密聯系在一起,讓孩子利用板子進行探索,并根據不同的拼接結果,設計不同的運動形式,即順應了孩子的興趣,滿足了他們的需要,又培養(yǎng)了幼兒廢物利用的環(huán)保意識。
本活動環(huán)節(jié)設計時考慮了幼兒個體差異,因此他們在鍛煉的難度上也不盡相同,教師在引導幼兒進行跳躍、跨跳、爬等運動時,尊重幼兒的意愿,有的放矢地進行指導,使每個幼兒在不同水平上不同程度上得到發(fā)展。
小百科:魔板(Rubik's Magic),是由魔方的發(fā)明人、匈牙利雕刻家、建筑學教授厄爾諾·魯比克教授發(fā)明的一種智力玩具,普通魔板最早在1980年代由Matchbox公司制作。普通的魔板也稱“八片魔板”。在1987年出現了包括12個呈2×6排列的正方形所組成的“大師魔板”(也稱“十二片魔板”)通過翻轉,折疊,彎曲,扭轉,魔板能夠出現千變萬化的迷人的形狀。從八角星到一個方塊,完成每一個形狀都是一個創(chuàng)造性的過程。
幼兒園大班教案 篇5
設計意圖
歌唱教學過程既要符合幼兒對歌曲的感受,又要重視幼兒的創(chuàng)造表現,因此,教師要運用各種教學方法來調動幼兒對歌唱活動的興趣和愛好,使他們想學、愛學、肯學,這節(jié)課用擬人化的語言故事層層導入,讓孩子感受這個歌曲中的情節(jié)變化,將歌詞節(jié)奏化進行交流記憶,在創(chuàng)編中加深歌詞的記憶和表達,在琴聲中感知樂句的音高和音準,在教師變化的伴奏中把握歌曲的情緒的變化,在游戲情節(jié)中鞏固感受歌曲 ,體會角色情感,體驗合作表演的快樂,讓幼兒在一個自然的過程中去體驗音樂、感知音樂、表現音樂。
活動目標
1、指導幼兒用不同的情感,自然有彈性的演唱《大鹿》。
2、有表情的'表現歌曲內容并感知歌曲中力度、速度等音樂要素的變化,為歌詞創(chuàng)編動作。
3、體會角色情感,體驗合作表演游戲的快樂
重點難點
表現歌曲中力度、速度的變化
活動準備
鋼琴、伴奏音樂、動物頭飾(兔子若干、鹿、獵人)
活動過程
一、發(fā)聲訓練《動物怎樣叫》音階逐級升高練習,可以變化不同的動物(聲音要親切自然,不可大聲喊唱)
1 2 3 4 ︳ 5— ︳ 5 4 3 2 ︳ 1— ‖
。◣煟┬∝堅鯓咏 (生) 妙妙 妙妙 妙
。◣煟┬」吩鯓咏 (生)汪汪 汪汪 汪
。◣煟┬▲喸鯓咏 (生) 嘎嘎 嘎嘎 嘎
二、在故事的情節(jié)中自然學唱歌曲
1、以故事引入歌曲學習第一個樂段、
。1)師:你們的歌聲這么優(yōu)美動聽,你們看,哪只小動物被你們的歌聲吸引來了?(演奏音樂,出示“大鹿”圖片)用故事的方式講述歌詞《大鹿》第一個樂段(美美的大鹿,站在明亮的大房子里,看看今天的太陽真好,草兒真美,這時候突然跑來了一只小兔子,它咚咚的把門敲)
。2)按節(jié)奏說歌詞“大鹿 站在 房子 里,透過 窗子 往外 瞧” ,林中 跑來 一只 小兔 ,咚咚 把門 敲;(老師和幼兒按節(jié)奏對接歌詞把第一段歌詞記。
。3)大鹿是怎么唱的呢?我們聽琴媽媽唱,師引導學生逐句體會歌曲情緒,先聽后套歌詞(注意傾聽音高,幼兒自己套歌詞)“大鹿站在房子里,透過窗子往外瞧” 聲音要親切自然,表現大鹿悠閑的心情;“林中跑來一只小兔咚咚把門敲”聲音要變得急促,表現情況變得緊急;
2、以故事續(xù)講自然學習第二個樂段、
。1)兔子為什么會敲門呢?(原來是一個獵人追來了,大鹿非常熱心趕緊把門打開,把門關得緊緊的,獵人打不開門就只好走了)教師彈唱第二段幼兒感受聽
。2)按節(jié)奏說歌詞“鹿呀 鹿呀 快開 門,林中 獵人 追來了”“兔兒 兔兒 快進 來咱們 手把 手挽 牢”“(老師和幼兒按節(jié)奏對接歌詞把第二段歌詞記。
(3)引導學生逐句體會第二段歌曲情緒,先聽后套歌詞“鹿呀鹿呀快開門,林中獵人追來了”力度要加強,速度要稍快,表現小兔子既害怕又著急的心情;“兔兒兔兒快進來咱們手把手挽牢”聲音要堅定有力,表現大鹿助人為樂的勇敢精神。
3、聽琴輕聲演唱注意歌詞的記憶。(感受歌詞和曲調的配合)
4、師生接龍唱—注意角色和演唱情緒
師:老師從你們的歌聲中聽出來了,有的小朋友還是沒有注意到大鹿的悠閑和美。也沒有注意到小兔的著急,如果都是一種聲音、情緒、和表情,都不變,這樣小兔還能得救嗎 ?(第一段旋律明快、跳躍,節(jié)奏簡潔第二段要表現小白兔害怕獵人的緊張心情和大鹿不怕風險的決心。)
三、創(chuàng)編律動加深記憶歌詞,教師可以讓幼兒自己根據歌詞,模仿相應的動物動作,或者由教師啟發(fā)幼兒,模仿小兔子(小手做剪刀狀,舉到頭頂),長頸鹿伸長脖子搖晃腦袋,動作由開始的悠閑慢慢變快然后模仿兔子的快速急切最后表現出大鹿的堅定。
四、分角色體驗情感,歌曲游戲化
全班幼兒演唱第一個樂段(自然親切明快),第二樂段分別請兩名幼兒扮演小兔和大鹿對唱(緊張和堅定),歌曲結束后,教師扮演獵人,彈奏低音區(qū),所有的幼兒都不能動,劃奏表明獵人離開,小兔子歡呼(角色可以來回變動增加趣味性)
活動延伸建議
1:(以談話形式進行)師:小朋友,獵人沒打著小動物,心理怎樣?(生氣、遺憾)。只得怎樣?(垂頭喪氣的走了)。小動物得救了,于是會怎樣慶祝?(高興得又唱又跳)。這說明了什么?(團結起來力量大,勇敢能戰(zhàn)勝一切)。所以,我們小朋友之間也應該團結友愛、互相幫助。
2:在活動結束后,教師帶領幼兒來到美工區(qū),教幼兒學習“大鹿”的折紙,在折紙紙過程中注意幼兒使用剪刀的安全,同時對于折紙能力較弱的幼兒,教師引導幼兒像大鹿學習要互相幫助。
活動總結
《綱要》指出:“教師在教育過程中應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”。本次活動中,努力做到激發(fā)幼兒學習的主動性,采用游戲化的教學方法,讓幼兒在游戲中自然而然地學會唱歌。
1)以童話故事引入歌曲的學習,用講故事的方法讓幼兒進入童話世界里去感受,帶著問題去聆聽歌曲,去聆聽歌曲所要表達的意境,激發(fā)他們學習興趣的同時,培養(yǎng)幼兒良好聆聽音樂的習慣。
2)以音樂為主體,重視幼兒的學習興趣, 采用了聽唱法的教學方法,注重音高和音準,每次聽鋼琴的音高中去掌握,感知音樂情緒的變化,如何用聲音來表現歌曲,教師伴奏的變化上讓幼兒感受整個樂曲速度上的對比以及情緒上的變化等、
3)將歌曲游戲化情節(jié)化以合作表演手段,激發(fā)學生的創(chuàng)造熱情、感受合作游戲的愉悅 。
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
1.理解故事內容,發(fā)現熊隊與鼠隊失敗與成功的原因。
2.認真觀察畫面,嘗試連貫的表述自己的想法。
3.樂意跟同伴合作競賽,體驗游戲中齊心協(xié)力的重要性以及合作的技巧。
4.初步懂得自己長大了,遇事能夠試著面對。
5.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
活動準備:
故事ppt 、起點線、終點線
活動過程:
一、皮劃艇運動員劃得快
1.你們喜歡運動嗎?都喜歡哪些運動?
2.今天我?guī)硪粋比賽,大家想不想看一看?
3.聽說過這項運動嗎?誰能來介紹介紹?
4.(播放視頻)第一場比賽馬上開始了,每個隊伍都想劃得快拿第一, 大家都做了充分的準備。
5.比賽中,每位隊員都怎么劃?
6.小結。
二、糊涂熊隊劃不快
1.第二場皮劃艇比賽將有這兩支隊伍來參加,瞧,這是熊隊,這是鼠隊。
2.誰能劃得快拿第一?說說你的`理由。
3.小結。
4.看看熊隊準備好了嗎?(ppt)
5.比賽正式開始了,看,它們又怎么了?
6.猜猜結果怎么樣了?老鼠隊呢?(ppt)
7.小結。
三、游戲:我們“劃”得快
1.你們,夠齊心協(xié)力嗎?
2.你們想來參加比賽嗎?
3.交代游戲規(guī)則。
4.分組競賽
活動延伸:
看!14人劃也難不倒你們,你們班有幾個人哦?我們下次來挑戰(zhàn)40人劃!
活動反思:
《糊涂熊隊劃不快》是一節(jié)大班的繪本活動,在整個教學過程中,閱讀活動中我加入了游戲的活動,符合3——6歲幼兒學習的特點,在游戲中學習,并體驗大家一起合作完成,這一個能力的提升。在繪本中,我的主要教育價值是在這次活動中我們看到了團隊合作對于完成一個任務,一件事的重要,明白怎樣做到協(xié)調,如何才能更快的到達終點,這一節(jié)活動中體驗到的團結精神以及合作的方法,給孩子們留下了深刻的印象。
整個活動,我是通過繪本閱讀和游戲體驗兩個活動相結合,喲二在游戲中學習并體驗繪本的教學意義,讓幼兒體驗了游戲的快樂,并通過自己的親身體驗正真了解繪本中所蘊含齊心協(xié)力的意義。
繪本教學不僅僅是單一的語言教學,繪本作為一種載體承載著許多的教學內容,內容是十分豐富、多元化的。幼兒在這多元化的情境中自主學習、閱讀、表現自我,,還能從中感知社會,體驗生活,獲取多種知識技能。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1.初步了解QQ聊天工具的主要功能,感受QQ聊天工具的快捷和方便。
2.嘗試用QQ聊天中多種表達形式,體驗對他人的關心和愉悅情感。
3.鼓勵幼兒大膽想象,為QQ功能創(chuàng)新提供想法。
4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
5.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備:
1.電腦、帶話筒耳機電腦攝像頭、聯系小卡片若干等。
2.課件《QQ聊天》
3.免提功能的電話機接到活動室。
活動過程:
一、導入:
小朋友,你有好朋友嗎?你和好朋友不在一起時是用什么方式聯系的?
二、通過故事了解QQ聊天工具的`最基本功能。
1.幼兒欣賞故事課件。
2.教師和幼兒一起討論,操作演示。
。1)小松鼠和小白兔在生病隔離其間,通過什么方式關心對方。
。2)小朋友怎么跟不認識的人交朋友(留言、問好、加為好友、看對方介紹等)
。3)討論:QQ除了聊天,還有哪些功能?(相冊、郵箱)
三、認識QQ表情。
在QQ聊天時,有許多人愛使用一種有趣的圖案你知道那表示什么嗎?
四、了解QQ聊天工具的優(yōu)點。
1.聯系快捷、方便。
2.QQ好友群的宣傳力量強大,了解感人故事:江陰靖江兩地網友通過QQ,論壇等途徑合力尋找走失的小甜睿。
五、談話:你想用QQ干什么或者你想給QQ發(fā)明什么功能。
附:故事《朋友的信》之二《QQ聊天》
小熊和小兔是一對好朋友,它們常在一起在森林里玩。
有一次,小熊好幾天都沒有等到好朋友小兔來找自己玩,感到很寂寞、很失落。
于是,小熊打電話給小兔。小熊:"小兔,你最近怎么不來找我玩啦?我很想你。"小兔說:"我也很想你。⌒⌒!可是我感冒了,媽媽說不能出門!"小熊:"那怎么辦呢?
對了。前幾天,我媽媽和你媽媽媽媽不是用QQ聊天的嗎?"小兔:"對啊,我怎么沒有想到呢?那我們上QQ聊吧!"于是,小熊跟小兔登陸了QQ,在QQ用戶中找到了對方,并且用了攝像頭打開了視頻。嘿嘿,真神奇!
小熊從電腦上看到了躺在床上的小兔,于是小熊唱歌給小兔聽,小兔聽到歌后高興地跳下了床,他們倆戴上耳機聊起了天。小兔說:"謝謝你!(笑臉)能通過QQ見到你的面,還能聽到你的歌聲,真開心!下次我病好了就來找你玩!"視頻:小甜;丶伊。
QQ用途:和好友聯絡感情,可以視頻相互問候,有趣的QQ表情,通過QQ群發(fā)動大眾的力量尋找走失的甜睿小朋友(信息傳播的迅速)。
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1.初步感知不同的畫法,培養(yǎng)幼兒對繪畫的興趣。
2.鼓勵幼兒大膽嘗試創(chuàng)作刮畫,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
3.感知蠟刻畫的奇特效果。
4.能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。
5.激發(fā)幼兒喜歡畫、愿意的畫的活動興趣。
活動準備:
竹簽若干、刮畫紙若干、教師范畫、輕音樂、PPT
活動過程:
一、活動導入
小朋友,今天老師帶你們去七彩世界,可是,七彩世界里有一個老巫婆,把整個世界都變成了黑色,小動物們哭的很傷心,被仙女姐姐聽到了,仙女姐姐就送給了我們每人一支魔術筆,幫小動物們把這個七彩的世界找回來。
二、欣賞范畫
1、出示黑色畫紙
2、幼兒自由發(fā)言
小結;如果我有一支魔術筆我現在最想把菊花畫出來,因為現在菊花會開始了,我覺得菊花很漂亮,也可以設計出很多不同的造型,讓人們去欣賞。所以我最想把菊花畫出來,出示范畫。
3、今天我們就來學習一種新的畫法,叫做“刮蠟畫”。刮臘畫是怎樣畫出來的呢?
三、演示范畫并講解
1、我們刮畫所用到的工具有竹簽和蠟畫紙。
2、講解刮畫的技巧與方法。(劃、涂、刮的基本技能。)
3、教師小結
四、大膽嘗試,自由創(chuàng)造。
1、師:現在請小朋友拿著有趣的畫紙和魔術筆,把你最想畫的七彩世界畫出來。
2、幼兒進行蠟刻畫創(chuàng)作活動,提醒幼兒注意構圖,畫面不能畫得太滿。
3、在幼兒進行蠟刻畫創(chuàng)作過程中,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽作畫。
五、作品展示
把幼兒作品貼到展示欄中,相互欣賞、評價。
活動反思:
我首先以故事的.形式引入,幼兒較敢興趣,這節(jié)課的主要目的是要求幼兒嘗試學習蠟刻畫,在講解示范這一環(huán)節(jié)中,我覺得自己引導的還不夠清楚,幼兒也不是很理解,在示范環(huán)節(jié)后應讓幼兒欣賞作品,再讓幼兒自由創(chuàng)作,這樣才能讓幼兒的思路更清晰,活動中,可提供多些材料工具讓幼兒創(chuàng)作,整節(jié)課下來,孩子們對蠟刻畫是有了一定的認識,但沒有真正掌握一些劃、涂、刮的基本技能。
小百科:世界廣義上來講,就是全部、所有、一切,F在一般來講世界指的是人類賴以生存的地球。世界也代稱有天地、天下、此岸、世間、萬物、世上等。
幼兒園大班教案 篇9
一、目標:
1、學習在表格中根據單個圖形勾畫特征,以及根據勾畫的圖形特征畫出具體的圖形。
2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
3、感受在游戲中學數學的快樂。
二、準備
教具:表格圖兩張、大小顏色形狀標記若干。
學具:彩色圖形人手一個、(大小顏色形狀)的標記卡、操作材料人手、幼兒人手一支鉛筆和一盒油畫棒。
三、過程
1、導入,激發(fā)興趣。
師:今天有許多彩色的圖形寶寶來找我們小朋友玩游戲了,它們就躲在你們的椅子下,看看它們是誰呀?,(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達:如大的紅色的正方形、小的`藍色的圓形……)
2、游戲《找朋友》。
師:圖形寶寶要跟小朋友玩?zhèn)“找朋友”的游戲,它們的標記朋友在哪兒呢?(在椅子上)我們聽著音樂一起去找找看,找到后就坐下來,看誰找得快。(幼兒玩游戲三遍,規(guī)則是玩過一次后圖形寶寶要交換,接著在玩。)
3、根據單個圖形勾畫特征
(1) 師:圖形寶寶可厲害了,它們還會玩“跳格子”的游戲呢,看這里有哪兩位圖形寶寶呀?在圖形寶寶的前面有兩個跑道,每個跑道里有好多小格子,跑道上面有什么呀?這個游戲該怎么玩呢?它們的規(guī)則是:每個寶寶只能在自己的跑道里跳三個格子,不過可不能亂跳,跳錯你就犯規(guī)輸了,假如你是這位圖形寶寶,你會怎么跳呢?誰來試試看?(請個別幼兒來試一試,并在跳過的三個格子里打“√”的記錄下來)
(2) 幼兒分組操作活動
師:小朋友,真聰明,這么快就看懂了,你們會玩這個游戲了嗎?那好,現在我們來個比賽,你要扮演兩個不同的圖形寶寶,跳一跳,并用“√”記錄下來,看誰跳的又對又快。(分蘋果、西瓜、香蕉、草莓四個組進行比賽)
(3)展示幼兒操作材料
師:我們看看,全鉤對了嗎?(小朋友檢驗,發(fā)現問題及時糾正,并給正確的一組獎勵紅五星。)
4、根據勾畫的圖形特征畫出具體的圖形。
(1)師:圖形寶寶可真調皮,它們躲起來了,又來跟我們玩“捉迷藏”的游戲了,你們知道是誰躲起來了嗎?(引導幼兒看一看讀一讀每一行中的特征標記,然后說出是什么圖形,并在該行最前面的空格中畫出圖形)
(2) 幼兒分組操作活動。
看特征畫圖形。(提醒幼兒圖形的大小畫的時候看起來要明顯)
5、活動
展示幼兒操作材料,請個別幼兒講述操作情況,鼓勵幼兒在操作中要專心、細心,操作后還要說一說,養(yǎng)成自己檢查的好習慣。
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