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幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù)(通用12篇)
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù),歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 1
活動目標(biāo):
1.認識1-10的序數(shù),能排出10以內(nèi)自然數(shù)列,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。
2能正確地運用序數(shù)詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。
2.在活動中,能注意傾聽同伴的講述。
活動準(zhǔn)備:
教具:數(shù)字1~10,圖卡,動物貼絨
學(xué)具:圖卡,數(shù)字印章,幼兒操作卡,數(shù)卡,點數(shù)卡,筆
活動流程:
游戲認識序數(shù)→操作感知理解→評價加深
活動過程:
1.認識序數(shù)
。1)老師說:今天,我們要和小動物一起玩,但它們還在家中,我們一起去請好嗎?
出示樓房圖說:這樓房一共有幾層?(和孩子一起數(shù)數(shù))誰來用數(shù)字來表示?
現(xiàn)在我們一起把小動物請出來把。
老師和幼兒一起說:幾層樓的`動物請出來,隨著幼兒的叫聲打開窗戶,啟發(fā)幼兒分別說出什么動物住在第幾層。
。2)正確運用序數(shù)詞
我們要和小動物一起玩,誰去請它們下來
分別請幾個幼兒去請,提醒幼兒在請的時候要說:第幾層的小動物請下來吧。
引導(dǎo)幼兒再次正確地說出序數(shù)詞。
2.幼兒操作活動
老師說:小動物在做游戲前還要考考小朋友?做對的小朋友小動物才和它玩。
。1)小動物住在哪里
請小朋友看看小動物都住在第幾層樓或第幾間房子,然后用數(shù)字把它記錄下來。
。2)數(shù)第幾張椅子空著
說說操作紙上每張椅子的位置,看看第幾張椅子上無人坐,是空的。請你把能表示空位置的數(shù)字寫在操作材料紙上,邊講邊做:第幾張椅子是空的,我印幾?做完后講講哪幾張是空椅子。
老師提醒幼兒做好后說一說××動物住在第幾層樓。
3.活動評價
幼兒向大家展示他們的作業(yè),請他們說說誰住在第幾層,集體檢查是否正確。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 2
活動目標(biāo):
1、感知1-10的序數(shù)。
2、能用“第幾”準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
3、增強團隊合作精神。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
十張畫有不同動物的房子圖片、小熊頭像一張,畫有十個土坑的圖片6張、樹的圖片若干、油畫棒、寫有數(shù)字的信封、膠水
活動過程:
一、話題引入,激發(fā)興趣
1、 今天老師請來了一個客人,你們看看是誰?(小熊)
2、 你們看小熊的表情怎么樣的?(不開心)
3、 小熊很不開心,因為他有一個煩惱,他要去給小動物們送信,可是他記不清哪個小動物住在第幾間房子里,我們來幫幫他好不好?
二、學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)
1、我們來看看這里一共有幾間房子?(事先在黑板上貼好十張房子的圖片)
2、從左邊往右邊數(shù),小兔住在第幾間房子里?(小豬、小貓、老鼠等)
(在最左邊的起始端貼一個箭頭,指示幼兒是往左邊開始數(shù))
3、現(xiàn)在我們都已經(jīng)知道小動物住在第幾間房子里了,你們能幫助小熊來送信了嗎?
4、老師這里有幾封信,上面有寫著數(shù)字,如果上面寫著2,那么這封信就是送到第二間房子里的。清楚了嗎?
5、現(xiàn)在我請幾個小朋友上來試一試,把這些信送給小動物們。
6、我們來看看這些信送對了沒有?
7、有幾間房子里沒有信,我們來看看第幾間房子是沒有信的?
8、現(xiàn)在我們一起來幫小熊把所有的信都送到小動物的家里。
9、我們來看看這些信送對了沒有?
10、現(xiàn)在的小熊很開心,因為小朋友們幫他把所有的信都送出去了,太謝謝你們了。
三、幼兒分組操作
1、小熊還有一件事情想請小朋友們幫幫忙,他想在小動物的房子周圍種一些樹,你們愿不愿意再幫幫他?
2、每一小組的桌上都有一張畫有樹坑的圖片,還有幾棵樹,每棵樹的上面都寫著一個數(shù)字,數(shù)字是幾,就把這棵樹貼在第幾個樹坑里,我們來比一比哪個小組種得又快又好。
3、我來看一看你們種樹種得怎么樣?
4、小熊看到你們把樹種得這么漂亮,他想請你們吃點心,請小朋友們?nèi)ハ磦手,過來吃點心。
活動建議:
1、幼兒集體來送信這個環(huán)節(jié)有點亂了,可以分組來送,按照1-6組的順序。信事先放好,不要臨時分發(fā),避免幼兒發(fā)生爭搶現(xiàn)象,分組送完信后,可以來比一比哪個小組送得最好,評出名次,這樣也是一個序數(shù)的練習(xí),環(huán)節(jié)上也有自然。還可以比一比哪個動物最后歡迎,收到的信最多。信箱可以折一個小紙盒,用塑料筐的'時候不夠牢固,導(dǎo)致幼兒在送信的時候筐子掉下來,這個環(huán)節(jié)就顯得亂了。
2、最后種樹的環(huán)節(jié)節(jié)奏拉得太長,給幼兒空閑的時間,他們就容易去做其他的事情,節(jié)奏要加快一點,等幼兒操作得差不多的時候就把六組的作品全都貼起來,一起來檢驗。
3、整個活動下來,沒有提出一個序數(shù)的概念。
活動反思:
在幼兒集體送信的時候,我也發(fā)現(xiàn)這個環(huán)節(jié)顯得亂了,而且哪個塑料筐掉了很多次,在分信的時候也出現(xiàn)了幼兒爭搶的情況,這個是我事先考慮欠周全的。種樹這個環(huán)節(jié)其實跟送信在性質(zhì)上是一樣,當(dāng)時是考慮培養(yǎng)幼兒一種集體合作的品質(zhì),可能把種樹這個環(huán)節(jié)改成“憑票坐車”會好一點,這樣更貼近生活。整個活動下來,我發(fā)現(xiàn)每個幼兒都能送對信,種對樹,這個序數(shù)的內(nèi)容會不會對他們來說太簡單了點,可能要加深一點,序數(shù)如果從不同的方向開始數(shù),他的結(jié)果是不一樣的,我覺得這個內(nèi)容可以加進去,使這個活動內(nèi)容更豐富一些。我想在以后的活動中,活動的節(jié)奏是我應(yīng)該值得重視的問題,節(jié)奏拉得太長容易給幼兒空閑時間,這個時候如果注意力分散了,就很難再集中起來,在整個活動中,也有重難點,重點環(huán)節(jié)時間應(yīng)該要充足一些,節(jié)奏放得慢一些。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 3
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。
2、學(xué)會用序數(shù)詞"第幾"較準(zhǔn)確地表示物體在序列中位置。
3、通過游戲活動,訓(xùn)練幼兒良好的觀察力。
4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
活動準(zhǔn)備:
PPT課件、車票、火車頭飾
活動過程:
一、小動物排隊
師:小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們?nèi)ビ^看比賽呢。
出示PPT1請小朋友說說看:
從左往右數(shù),小猴排在第幾個?(箭頭表示從左往右的意思)
出示ppt2提問:從左往右數(shù),小豬排在第幾個?
出示PPT3提問:從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個?
出示PPT4提問:從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個?
出示PPT5提問:從右往左數(shù),小狗排在第幾個?
二、小動物看比賽
瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十
跑道是誰?
教師:在小動物身邊的黑色數(shù)字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的數(shù)字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?
三、坐火車去旅游。
小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧。開著火車出去旅游了。
教學(xué)反思:
這次的數(shù)學(xué)活動給了我很大的`啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學(xué)教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學(xué)概念最有效的方法和途徑。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 4
活動目標(biāo):
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的環(huán)境。
2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。
活動過程:
(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同)
1、自由探索:
(1)引導(dǎo)幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。 (要求記住在什么顏色的`貨架上買到貨物的)
(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
2、交流討論:
(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?(2)師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。
1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。
2、引導(dǎo)幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。
3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。
4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物
(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。
(2)引導(dǎo)幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。
教學(xué)反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預(yù)期設(shè)計的活動目標(biāo)。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 5
活動目標(biāo):
學(xué)習(xí)1—10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序
活動過程:
1、小朋友排隊:幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?
2、小動物找家
1、擺若干個弓形門當(dāng)作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2、看一看第幾號房子是誰的`家?
3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:你住在第幾號房子里?
一、找座位
1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位
2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應(yīng)的排與號。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號
二、住樓房
1、老師與幼兒每人帶一張照片
2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上
3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里
4、看一看某某住在第幾層,第幾號
5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 6
活動目標(biāo):
1、認識1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí) 的方向確定物體在序列中的位置。
2、會用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
活動準(zhǔn)備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應(yīng))引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。
教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標(biāo)記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)
2、幫助小動物做賽前準(zhǔn)備。
教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應(yīng)的跑道)
3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?
再次移動動物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結(jié)果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)
4、集體進行操作活動。
引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。
教學(xué)反思:
本活動的主要目標(biāo)是認識1-10 的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的.位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 7
一、 背景:
《綱要》第四部分“組織與實施”第六條中明確指出:教育方法運用要恰當(dāng)、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉(zhuǎn)變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關(guān)系,引導(dǎo)幼兒自主學(xué)習(xí)。這次學(xué)習(xí)序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當(dāng)他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當(dāng)大家發(fā)生爭論時我就引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
二、過程:
(一)自由探索:
1.創(chuàng)設(shè)超市小貨架的教育環(huán)境,引導(dǎo)幼兒以角色的.身份參與購物。
師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?
幼:自由討論準(zhǔn)備買一些什么東西。
幼兒參與活動。
2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?
幼2:第二格。 幼3:第九格。
幼兒爭論。
師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”
(二)交流討論:
1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?
幼1:我是從左數(shù)到右的。 幼2:我是從右數(shù)到左的。
師: 想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。 幼2:從下往上數(shù)也可以的。
2.師:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。
3.幼兒分組交流。
幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。
4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的
東西是在什么顏色的格子里買到的。
。ㄈ┯螒蜢柟蹋
1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
三、體會:
讓兒童學(xué)會學(xué)習(xí)是21世紀(jì)世界教育的基本目標(biāo)之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導(dǎo)兒童自主學(xué)習(xí)。所以在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉(zhuǎn)移到“如何學(xué)”上來。過去,在學(xué)習(xí)序數(shù)的時候,我們在教學(xué)中會告訴幼兒應(yīng)該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性。現(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習(xí)方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習(xí)得的,所以幼兒 >能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉(zhuǎn)變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,使幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 8
活動目標(biāo):
1、能以不同方向為起點,認識1--10的序數(shù)。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確地表示在序列中的位置。
3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
活動重點:
能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
活動難點:
把掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確地表示在序列中的位置。
活動準(zhǔn)備:
為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
方向箭頭標(biāo)記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。
活動過程:
。▓鐾獍l(fā)好入場券帶領(lǐng)幼兒進入會場)
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們,你們手上拿的是什么呢?今天,我們要拿著入場券才能進入會場。你們都在哪里見到過入場券呢?仔細觀察一下入場券上有什么呢?
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結(jié):入場券上的座位號能幫助我們找到對應(yīng)的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的`認識。
。ㄓ變鹤煤,和幼兒一起活動活動吧。
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習(xí),鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標(biāo)1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
咱們讓小鳥飛到左邊,再飛到右邊,飛到森林里,它很開心,因為有很多小伙伴和它一起玩。咱們一起來打個招呼吧!你們認識這些鳥嗎?
。ǔ鍪綪PT讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!**鳥住在什么哪里?(例如:**鳥住在從左往右數(shù)第一層的第*號)
——依次提問其他小鳥的位置,引導(dǎo)幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。
師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應(yīng)該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
——出示提示卡,引導(dǎo)幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳罚灰凑招▲B們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結(jié)束部分
師:今天我們一起玩了很多關(guān)于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導(dǎo)幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)
延伸及總結(jié):請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關(guān)序數(shù)的內(nèi)容,回來后和大家一起分享。
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 9
活動目標(biāo):
1、認識1--10的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
活動準(zhǔn)備:
1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片等。
活動過程:
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)1--10的序數(shù)。
。1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—8的數(shù)字。)
。2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
。4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車
送小動物上火車的`小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
活動結(jié)束:
教師講評上課情況,結(jié)束本節(jié)課。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 10
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的興趣。
2、發(fā)展幼兒的觀察力和初步的邏輯思維能力。
3、學(xué)習(xí)序數(shù)1--10,進一步理解序數(shù)的方向性,能正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
知識-事先學(xué)習(xí)1-5的`序數(shù)。
物質(zhì)-多媒體課件。
活動過程:
一、導(dǎo)入
幼兒跟教師做開火車動作進教室。
二、展開
1、看課件,復(fù)習(xí)1-5的序數(shù)。
2、學(xué)習(xí)6-10的序數(shù)。
3、引導(dǎo)幼兒按照從左到右辨認10以內(nèi)的序數(shù)。
4、引導(dǎo)幼兒按照從右到左的順序辨認10以內(nèi)的序數(shù)。教師總結(jié):序數(shù)有一定的順序性和方向性。
5、以游戲的形式讓幼兒按照從下往上的順序辨認10以內(nèi)的序數(shù)。
6、游戲《排排隊》。
三、結(jié)束
幼兒排隊開小火車返回。
活動反思:
孩子們在日常生活中經(jīng)常接觸到序數(shù),為了使幼兒在生活中能夠更好的運用,所以創(chuàng)設(shè)了本次活動;顒拥闹攸c是讓幼兒從不同的方向準(zhǔn)確辨別出10以內(nèi)的序數(shù),并能正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序;顒又型ㄟ^教師引導(dǎo)幼兒觀看課件,讓幼兒從不同的方向說出小動物們分別坐在哪一節(jié)車廂(或住在哪一層樓),以此辨別10以內(nèi)的序數(shù),從而突破活動的重點;顒拥碾y點是讓幼兒在準(zhǔn)確辨別10以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上進一步理解序數(shù)的方向性,通過教師重點引導(dǎo)和講解以及游戲的形式進行突破。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 11
活動目標(biāo):
1.認識1--10的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞第幾。
2.能從不同的方向找到物體排列的位置。
3.發(fā)展觀察能力,判斷能力,提高動手操作能力。
活動準(zhǔn)備:
多媒體課件,幼兒人手一份操作材料。
活動過程:
(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
1.師:告訴小朋友一個好消息,森林里的小動物要搬新家了。(出示ppt)
2.看他們的房子漂亮嗎?
3.哦,真漂亮,一座五顏六色的漂亮房子。
4.我想請小朋友說說這座漂亮的'樓房都有哪些顏色?(紅綠黃藍紫橙)
師總結(jié):剛才小朋友們說了許多種顏色,我們一起來看看他們說的對不對。師幼一起從下往上說出房子的顏色。(小朋友們真棒,夸夸自己)
5.這么漂亮的房子一共有幾層呢?誰愿意來數(shù)一數(shù)?(強調(diào)從下往上數(shù))我們看看他數(shù)的對不對?師幼一起數(shù),結(jié)合ppt。
師小結(jié):這座漂亮的樓房一共有六層。
。ǘ┠乾F(xiàn)在我們來把窗戶打開迎接小動物吧。◤南峦系谝粚,第二層……第六層)
1.現(xiàn)在窗戶打開了,讓我們請出小動物們吧!會有哪些小動物要住進新樓房呢?出示Ppt小豬,小兔,小猴,大公雞,小蝸牛,小老鼠。
2.呀!我發(fā)現(xiàn)了一個問題,請出了6位小動物,該怎么分配他們的樓層呢?誰住第一層?誰住第二層?……小朋友們動腦筋想想看。ㄓ變夯卮穑
3.剛才小朋友們想出了很多的方法,很熱心的想幫助他們解決難題。老師啊也想出了一個好辦法,剛才是哪個小動物先出來的,我們就把一樓的鑰匙交給他。是誰啊?(小豬)結(jié)合ppt 那第二個出來的是誰呢?(結(jié)合ppt以此類推)
4.師小結(jié):看,現(xiàn)在都分好了,瞧他們多開心呀!小朋友們開心嗎?因為是我們幫他們拿到了新房鑰匙的。
5.現(xiàn)在小動物們都迫不及待的想住進新樓房了,小豬應(yīng)該住在什么顏色的房子里呢? 幼兒:紅房子(一樓)
為什么呢?(因為他拿到了一樓的鑰匙)以此類推!
。ㄈ┪覀冏屝游飩兌甲∵M了漂亮的新樓房,他們非常的感謝我們班小朋友,想請大家一起來跳個舞,有請小老鼠出來……6個小動物陸續(xù)出場。(播放音樂集體舞蹈)
。ㄋ模┯變夯刈。師(焦急的神態(tài)):不好了,不好了,剛才小動物們玩的太開心了,忘了自己的鑰匙是幾號的了,也忘了自己住在第幾層了?他們要回去休息了非常著急怎么辦呀?小朋友們還記得嗎?(記得。)那現(xiàn)在請小朋友把小動物們送回家吧!
(五)幼兒操作,師巡視。教師點評,結(jié)束活動。
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:學(xué)習(xí)1--10的序數(shù) 12
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)1--10的序數(shù),理解序數(shù)的方向性;
2、正確使用序數(shù)詞表述物體的'不同排列次序;
3、樂于參與數(shù)學(xué)活動,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:8個小動物、房子圖片(大圖一套、小圖1套)
活動過程:
開始部分:
1、“隊列游戲”導(dǎo)入,激發(fā)興趣
師:“請小朋友們男孩一隊,女孩一隊迅速站好。”
基本部分:
一、隊列游戲認識1--10的序數(shù)
1、幼兒分男女,按個子從小到大順序排列
2、男孩面向女孩隊列站好,迅速說出從前往后數(shù)第x個是誰
3、女孩面向男孩隊列站好,迅速說出從后往前數(shù)第x個是誰
二、觀看動物運動會,嘗試用序數(shù)詞表述動物的排列次序
師:“森林里的小動物們要開運動會了,看看它們都是誰”
1、幼兒用語言表述小動物的排列次序,第一個是x,第二個是x……
2、從任意動物開始,某動物排在它后面的第幾個?
三、分組操作,送小動物回家,拓展二維序數(shù)
1、每組兩個小動物,幼兒根據(jù)動物背面的門牌號送他們回家
2、討論幾零幾表示第幾層第幾件
3、幼兒操作
4、集體記錄結(jié)果并驗證
結(jié)束部分:
愉快的一天結(jié)束了,小朋友們也快去休息吧
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