信息技術(shù)課堂教學(xué)更加呼喚創(chuàng)新教育
信息技術(shù)課堂教學(xué)更加呼喚創(chuàng)新教育(www.xfhttp.com-雪風(fēng)網(wǎng)絡(luò)xfhttp教育網(wǎng))常州市武進(jìn)區(qū)湟里中心小學(xué) 陳志強(qiáng)
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展和向社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域的滲透,計(jì)算機(jī)工具已逐漸成為人們的共識(shí)。信息技術(shù)也越來(lái)越受到人們的關(guān)注。在中小學(xué)開(kāi)展信息技術(shù)教育(www.xfhttp.com-雪風(fēng)網(wǎng)絡(luò)xfhttp教育網(wǎng))是時(shí)代發(fā)展的必然要求,信息技術(shù)課成為中小學(xué)學(xué)生的必修課,那么,信息技術(shù)課該怎么做,要使學(xué)生掌握什么知識(shí),培養(yǎng)什么能力?有人認(rèn)為教一些基本操作,也有的認(rèn)為有什么軟件就教什么軟件,反正軟件學(xué)得越多越好……對(duì)此,我認(rèn)為:
首先,信息技術(shù)課不同其它學(xué)科,它更有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。計(jì)算機(jī)的操作是建立在各種軟件的基礎(chǔ)上的,從這一點(diǎn)上講,計(jì)算機(jī)教學(xué)其實(shí)就是在教學(xué)生如何使用軟件,而現(xiàn)在各種軟件涵蓋了各個(gè)方面,同時(shí)新軟件更以驚人的速度層出不窮,因此在教育(www.xfhttp.com-雪風(fēng)網(wǎng)絡(luò)xfhttp教育網(wǎng))過(guò)程中,不可能使學(xué)生掌握每一種軟件的使用,信息技術(shù)的教學(xué)更應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)學(xué)生的舉一反三、不斷探索,具備創(chuàng)新精神和實(shí)踐的能力。
一、興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)也是激發(fā)創(chuàng)新的源動(dòng)力。
信息技術(shù)課主要學(xué)習(xí)的工具就是計(jì)算機(jī),在利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)重視挖掘和體現(xiàn)信息技術(shù)課程的趣味性,教學(xué)軟件的選擇要注意操作難度,所教內(nèi)容要適當(dāng),而且要有一定的趣味性、娛樂(lè)性。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師可通過(guò)教師可通過(guò)生動(dòng)的寓教于樂(lè)的學(xué)習(xí)軟件將教材中有關(guān)內(nèi)容生動(dòng)地展示給學(xué)生,使學(xué)生產(chǎn)生興趣,使課堂教學(xué)變得生動(dòng)形象活潑。
例如,在教學(xué)完第4課《初識(shí)windows98》后,在學(xué)生初步掌握鼠標(biāo)五種操作方法后,就可以利用windows98自帶的掃雷、紙牌等游戲讓學(xué)生迅速掌握鼠標(biāo)的左右單擊、雙擊、拖動(dòng)等操作。學(xué)生在游戲中不知不覺(jué)地掌握了鼠標(biāo)的使用,而且在不斷的思考、總結(jié)游戲中的規(guī)則中,提高游戲成績(jī),這對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的操作能力,思維能力有很大的幫助,在玩中學(xué),在學(xué)中玩,不僅能夠讓學(xué)生迅速入門(mén),還能培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,訓(xùn)練其思維,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、學(xué)以致用,培養(yǎng)實(shí)踐能力。
在信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)過(guò)程中,要讓學(xué)生體驗(yàn)到成就感,讓學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)去操作,去創(chuàng)造,實(shí)現(xiàn)自己的想法。所以教師應(yīng)想方設(shè)法創(chuàng)造條件,讓學(xué)生學(xué)到的知識(shí)能派上用場(chǎng),這也是培養(yǎng)學(xué)生觀(guān)察想象、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題與別人合作等能力的有效途徑,能夠全面提高學(xué)生的信息素養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。a、組織比賽活動(dòng),如教學(xué)完畫(huà)圖后,組織學(xué)生進(jìn)行計(jì)算機(jī)繪畫(huà)比賽,進(jìn)行“校園小報(bào)”比賽,讓學(xué)生充分施展自己的才華,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造愿望,讓學(xué)生在實(shí)踐活動(dòng)中,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣,喚起他們對(duì)信息技術(shù)的愛(ài)好。b、與其他學(xué)科融合,如教學(xué)指法時(shí),如果一味讓學(xué)生練習(xí)打漢字,比較枯燥,可選一些游戲軟件,如《開(kāi)口就說(shuō)》的英語(yǔ)學(xué)習(xí)軟件作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,使學(xué)生在練習(xí)過(guò)程中強(qiáng)化對(duì)英語(yǔ)單詞的記憶,這樣既能打破單一授課模式,也助于信息技術(shù)與其他課程的整合。
三、充分利用網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì),培養(yǎng)創(chuàng)新思維。
在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,學(xué)生的自主獨(dú)立學(xué)習(xí)將成為可能。在傳統(tǒng)的“授”課教學(xué)中,教師的“教”未必能引起學(xué)生的“學(xué)”和主動(dòng)參與,而
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