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體育課游戲教學(xué)初探論文
【摘要】:在體育課程教學(xué)往往強(qiáng)調(diào)掌握技術(shù)、動(dòng)作的正確和規(guī)范性,強(qiáng)調(diào)反復(fù)練習(xí)形成動(dòng)作定型,以體育動(dòng)作為基本內(nèi)容,以游戲?yàn)椴耸剑栽鰪?qiáng)學(xué)生體質(zhì)為主要目的的特殊的體育活動(dòng)。
【關(guān)鍵詞】:問題研究概念分析游戲
一、問題的提出
傳統(tǒng)的體育課程教學(xué)往往強(qiáng)調(diào)掌握技術(shù)、動(dòng)作的正確和規(guī)范性,強(qiáng)調(diào)反復(fù)練習(xí)形成動(dòng)作定型,并由此形成了教師講和做示范,學(xué)生聽和模仿練習(xí)的僵化教學(xué)模式。在這樣的教學(xué)方式下,學(xué)生的學(xué)習(xí)成了以反復(fù)練習(xí)、模仿和簡單重復(fù)為主要形式的維持性學(xué)習(xí),學(xué)生的個(gè)性得不到尊重和發(fā)展,從而使學(xué)生對本來喜歡的體育課逐漸失去了興趣。因此,改變傳統(tǒng)的注入式教學(xué),尊重學(xué)生的主體地位和個(gè)性發(fā)展,重視學(xué)生的興趣,用更為有效的教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué)是當(dāng)今教學(xué)改革的一個(gè)重要課題。本文針對青少年學(xué)生活潑、好奇、好動(dòng),模仿性強(qiáng)、富于想像,興奮性強(qiáng)、注意力不易集中等特點(diǎn),對“游戲教學(xué)法”進(jìn)行探討。
二、研究方法
文獻(xiàn)資料法,主要查閱近兩三年有關(guān)體育教學(xué)改革及體育游戲方面的文獻(xiàn)、優(yōu)秀教師教案、教法心得。
三、游戲教學(xué)的概念分析
1.體育游戲的概念。體育游戲作為一種體育教育手段,其定義應(yīng)是:以體育動(dòng)作為基本內(nèi)容,以游戲?yàn)椴耸,以增?qiáng)學(xué)生體質(zhì)為主要目的的特殊的體育活動(dòng)。
2.體育游戲的作用。體育游戲是學(xué)校育教學(xué)的重要內(nèi)容之一,由于它內(nèi)容豐富,形式多樣,并且具有較強(qiáng)的趣味性、娛樂性、競爭性以及教化性、易行性等特點(diǎn),深受廣大學(xué)生的喜愛。在體育教學(xué)過程中,有意識、有目的地采用體育游戲具有健身、娛樂性、促進(jìn)個(gè)體社會(huì)化和個(gè)體身心發(fā)展的作用,同時(shí)能提方巾學(xué)生練習(xí)的興趣和積極性,有利于更好地完成教學(xué)任務(wù)。
3.游戲教學(xué)的概念。根據(jù)體育游戲的定義和作用,我們可以這樣經(jīng)游戲教學(xué)法下定義,游戲教學(xué)是以體育動(dòng)作技術(shù)為基本內(nèi)容,以滑稽戲?yàn)樾问剑詡魇隗w育知識和運(yùn)動(dòng)技術(shù)為主要目的的一種特殊的教學(xué)方法。也就是說,游戲教學(xué)將教學(xué)內(nèi)容融入滑稽戲,以游戲方式傳授技術(shù)。其作用在動(dòng)作技術(shù)的初學(xué)階段尤為明顯。
四、游戲教學(xué)的作用分析
游戲教學(xué)可以把枯燥的練習(xí)轉(zhuǎn)化成有趣的形式呈現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生在愉快的氛圍中充分發(fā)揮自己的想像力,在自主游戲、合作游戲的過程中,既提高身體素質(zhì)、掌握技術(shù),又培養(yǎng)體育情趣。
1.游戲教學(xué)有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
在教學(xué)過程中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣直接影響學(xué)習(xí)的效果,而學(xué)習(xí)興趣的產(chǎn)生,關(guān)鍵在于學(xué)習(xí)內(nèi)容是否有趣有新意。游戲教學(xué)能把單一枯燥的教學(xué)內(nèi)容游戲化,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如以游戲“超級模仿秀”來上武術(shù)課。選幾名身體素質(zhì)和體型較好的學(xué)生做“模特”,按照武術(shù)套路名稱擺出姿勢,并在胸前或背后寫出招式的名稱和順序號,并利用一些器材,維持身體平穩(wěn)。 2.戲授課有利于學(xué)生掌握體育技術(shù)
打開體育發(fā)展史,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)許多體育項(xiàng)目是從游戲中發(fā)展演變而來的。項(xiàng)目的技、戰(zhàn)術(shù)也是在演變過程中不斷創(chuàng)新發(fā)展,至今形成合理的技術(shù)動(dòng)作。游戲教學(xué)把這過程濃縮融入課堂。如用“袋鼠運(yùn)糧”游戲來傳授排球的墊球,將學(xué)生均分成若干小組,在第一條橫線開始,把排球放在雙腿中間,雙手背后,做跳躍動(dòng)作,到第二條橫線位置后,把球‘墊’入前3米處的竹簍內(nèi),入簍為3分,不入為1分,然后把球拿到第二條橫線位置,墊給下一名同學(xué),該同學(xué)繼續(xù)。最后以積分多、完成快的小組為勝。提出問題:1.為使球飛出方法便于控制,應(yīng)把球墊到手臂什么位置?2.怎樣才使球飛得更遠(yuǎn)(討論)?這種由淺至深,實(shí)踐到理論再到實(shí)踐的過程,符合學(xué)生認(rèn)知過程,學(xué)生在寬松沒有壓力的情況下學(xué)習(xí),積極性和主動(dòng)性得以發(fā)揮。游戲教學(xué)雖然過多強(qiáng)調(diào)了學(xué)習(xí)過程,但好的過程勢必有好的結(jié)果。
3.游戲教學(xué)有利于創(chuàng)新意識和能力的培養(yǎng)
蘇霍姆林斯基指出:“所有智力方面工作都要依賴于興趣,而興趣的形成,在很大程度上依賴于創(chuàng)意”。有關(guān)研究表明:9~22歲是培養(yǎng)創(chuàng)新意識的關(guān)鍵時(shí)期。可見中小學(xué)時(shí)期正是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神的重要時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期內(nèi)培養(yǎng)是對學(xué)生的興趣的指導(dǎo),即引導(dǎo)他們樹立學(xué)習(xí)體育的志趣,而游戲教學(xué)正是從激發(fā)學(xué)習(xí)興趣入手,使學(xué)生在不斷“探索”中提高技術(shù)才能,從而培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)新意識。在教學(xué)過程中,經(jīng)常引導(dǎo)學(xué)生自己編、改游戲內(nèi)容和規(guī)則,并讓學(xué)生充分教師角色去組織活動(dòng),不但培養(yǎng)了他們獨(dú)立工作能力,而且為他們的創(chuàng)意提供環(huán)境,從中發(fā)揮了創(chuàng)新能力。
4.游戲教學(xué)有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作和競爭意識以及交往能力。現(xiàn)代社會(huì)需要合作精神,一個(gè)人要想在社會(huì)中取得成功,就需要與他人合作,需要得到他人的幫助,孤軍奮戰(zhàn),難成大業(yè)。競爭是體育運(yùn)動(dòng)的主要特征之一,在體育運(yùn)動(dòng)過程中,時(shí)時(shí)處處都充滿著競爭,既有對自己運(yùn)動(dòng)能力的挑戰(zhàn),也有與他人的競爭,還有團(tuán)隊(duì)間的競爭。運(yùn)用教學(xué)方法,讓學(xué)生參與一些集體性的項(xiàng)目,如“兩人三足”、“老鷹抓小雞”、“推小車”以種形式的接力賽等等,學(xué)生在游戲中扮演一定的角色,承擔(dān)一定的責(zé)任和義務(wù),讓學(xué)生在相互幫助、共同合作的過程中,體驗(yàn)不同角色的心情和個(gè)人與群體間的關(guān)系,真正體驗(yàn)到由此帶來的成功與進(jìn)步的愉悅,培養(yǎng)了與同伴合作的意識、競爭意識和交往能力。
五、結(jié)論與建議
1.結(jié)論。長期以來,我國中小學(xué)體育教學(xué)形成的注入式教學(xué)方式,忽視了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體這一客觀事實(shí),致使學(xué)生對體育課感到枯燥無味,使越來越多喜歡體育的學(xué)生也不是很喜歡上體育課了,陰礙了學(xué)生身心健康發(fā)展,而本文提出的游戲教學(xué)法能有效地改善或解決這一問題。
在體育教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法,符合青少年的身心特點(diǎn),對于激發(fā)學(xué)生自覺、主動(dòng)地參與運(yùn)動(dòng),建立良好的師生關(guān)系,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新思維能力,提高學(xué)生掌握動(dòng)作技術(shù)的能力,增進(jìn)身心健康等方面都有重要的作用,從而有助于加快課程改革的步伐。
2.建議。體育教師要更新理念,大膽創(chuàng)新,鉆研新教材,熟悉新教材,針對教材、學(xué)生、場地等特點(diǎn),精心組織,做到生動(dòng)活潑,嚴(yán)謹(jǐn)有序,安全合理。從不同視角審視教材,做到“一材多變”。
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