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飛機(jī)駕駛艙幾何建模方法的研究
針對(duì)飛機(jī)座艙系統(tǒng)復(fù)雜,利用單一的系統(tǒng)仿真軟件開發(fā)平臺(tái)進(jìn)行模擬往往顧此失比.通過闡述利用3DS MAX 和MultiGen Creator相結(jié)合的模型構(gòu)建方法,并以殲?zāi)硻C(jī)駕駛艙的幾何模型制作過程為例,探討了兩者相結(jié)合的建模方法.
作 者: 郭希旺 劉春 作者單位: 沈陽(yáng)航空工業(yè)學(xué)院,遼寧,沈陽(yáng),110136 刊 名: 現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè) 英文刊名: MODERN BUSINESS TRADE INDUSTRY 年,卷(期): 2008 20(4) 分類號(hào): V2 關(guān)鍵詞: 3DS MAX MultiGen Creator 虛擬現(xiàn)實(shí) 駕駛艙的建模【飛機(jī)駕駛艙幾何建模方法的研究】相關(guān)文章:
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