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球面線要素的多分辨率實時簡化方法
在分析球面3維數(shù)據(jù)可視化特點的基礎(chǔ)上,提出了視點相關(guān)的球面矢量數(shù)據(jù)LOD簡化方法,基本原理是:以視點為基礎(chǔ)在屏幕空間獲取投影誤差,反投影到模型空間得到動態(tài)簡化閾值,并結(jié)合Douglas-Peucker算法,對矢量數(shù)據(jù)進行多分辨率實時簡化表達.最后,開發(fā)實驗系統(tǒng)并對相關(guān)方法進行了驗證.結(jié)果表明:在不影響球面圖形可視化效果下,數(shù)據(jù)量減少了約4~5倍,有效地提高了圖形渲染速度和效率.
作 者: 王志鵬 ZHAO Xue-sheng 胡婷婷 WANG Zhi-peng ZHAO Xue-sheng HU Ting-ting 作者單位: 刊 名: 地理信息世界 ISTIC 英文刊名: GEOMATICS WORLD 年,卷(期): 2008 6(2) 分類號: P208 關(guān)鍵詞: 矢量曲線 視點相關(guān) 實時簡化【球面線要素的多分辨率實時簡化方法】相關(guān)文章:
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