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小學趣味體育游戲20個
不少孩子對體育運動總是提不起興趣,特別是跑步這些比較單調的訓練。其實要讓孩子愛上運動,興趣是必不可少的,下面搜集的小學趣味體育游戲,不妨和孩子一起試試,讓孩子輕易愛上運動,享受運動!
1、請朋友
大家圍圈坐在椅子上,另加一只空椅子。主持人播放輕音樂,游戲開始,空位兩旁的同學要拉著手跑到對面去邀一個人,請他坐上空位置。于是,又出現(xiàn)了一個空位,旁邊兩人又得繼續(xù)拉手去邀請……如此進行下去,過上一陣后,音樂中斷,空位旁的兩人或來不及回坐位的三人,則要表演一個小節(jié)目。
2、傳遞紙圈
小隊隊員每人用嘴咬住一根筷子,站成一個圓陣。發(fā)令后,用筷子的上端依次傳遞一只小紙圈,要求傳遞三周而紙圈不破,先完成任務的小隊名次列前。
3、捆綁行動
用一根拔河長繩和若干長跳繩,將一個小隊的人捆綁成一團,然后一起走過一條百米長的障礙區(qū),完成后談談感想。
4、叫號接龍
指隊員等分成四個小組,依次編上號碼。將黑板一分為四,分別定“春”、“夏”、“秋”、“冬”當龍頭,然后喊號并要求定×個字,被叫到的隊員上來接著各自的龍頭字寫×個字,內容隨意,實在寫不出,寫“我不會”也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號換人連下去……第一輪游戲,只要能瞎七八得接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。以后,老師規(guī)定龍頭,龍尾讓隊員再玩《叫號接龍》,進而再增加難度。
5、占領陣地
每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
6、飛碟
每小隊人數(shù)相等,排成縱隊站在起點線后。發(fā)令后,各隊第一人跑出,至15米處繞過椅子返回,與本隊第二人背對勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊變成一個大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小隊為勝。
7、蕩繩過溝
隊員站在高臺上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,蕩繩過溝,要求墮落進對面的充氣大輪胎內。如果未進則重做,等到全小隊的人都成功了,談談體會。
8、懸崖取寶
利用1.5米高的領操臺或乒乓球臺作為陡坡,準備一根長10米的結實繩子、一根2.4米長、直徑5厘米的竿子、一個長約2米的勺子、一塊4米長截面為20厘米×5厘米的硬木板,一個裝有關半桶乒乓球的水桶。
要求小隊分成六人二組,開動腦筋提方案,做這樣的活動:組員們站在陡坡上,誰要是觸及坡下地面就會被蒙上眼罩,依次輪流取光桶里的乒乓球。
9、龍的傳人
二個小隊排成二路縱隊,從隊尾開始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動,直至排頭慢慢落下。大家依次都體驗二次當龍和當珠被傳遞搬運的滋味。然后暢談體會。
10、越過繩索
將兩根30米長結實繩索,利用若干棵大樹或水泥柱扎成連成二道平行“鐵索”,下索離地面1米,上索離地面2.8米,要求固定結實,不脫落,少彈性。要求小隊全體隊員腳踩下索,手扶上索,從這一端攀越過去,從另一端下。
11、齒輪轉
各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體都有一個塊上場做這個游戲。
12、網絡小結
這個活動一般安排在拓展活動的最后。
一個或數(shù)個小隊站成一個松散的圓陣。從某一人開始,左手抓住絨線團的繩頭,說幾句最深刻的體會感想,接著把絨線團任意扔給另外一個人。接到絨線團任意扔給另外一個人。接到絨線團者左手指鉤住絨線,也說幾句感想,將絨線團再扔給別人……如此一直進行下去,直至絨線團用完為止,使圓陣形成一個交*多端的網絡圖。大家互相勉勵一番。
13、紙繩的拉力
把一張紙巾卷起來并擰成一條結實的紙繩,用它來進行拔河游戲。當兩端都有人使勁拉的時候,它能禁得住嗎?如果你是逆著紙的纖維走向擰繩,那只要一拉就會扯斷。但如果順著纖維走向擰繩,那它就可以禁得起拉扯。在這種情況下,纖維聚合在一起,就能共同抵御拉扯的力量。但只要在它上面滴上一滴水,那么這個聚合力就會立即消失。
14、撕報紙實驗
如果想把報紙撕成條,你就會遇到兩種不同的結果:順著文字一行一行向下撕,撕后的邊大體是平直的,而逆著撕,邊則是彎曲和鋸齒狀的,這是為什么呢?和切割木材一樣,順著纖維切割要比橫著切容易,紙張同樣也有纖維走向。生產紙張時,用木材制成的紙漿要通過一個運動著的篩帶。在這個過程中,紙漿中包含的纖維是按照一定走向進入機器的。經過上漿、滾軋和干燥后的紙張,逆纖維走向都比較結實。這一事實,在紙張進一步加工時,即在印刷、裝訂和做手工時都極其重要。
15、做一艘微型潛水艇
用厚橘皮做一只3厘米長的小型潛水艇,上面安裝一個小塔樓,再用防水的油彩畫成船做一艘微型潛水艇形。把一只大玻璃瓶中注滿水,直至瓶口,把小船放進去,用橡皮蓋把它封閉。只要按一下橡皮蓋,潛水艇就會下潛。手指用力的大小,決定潛水艇是否下沉或浮在水面。透氣的橘皮里有微小的氣泡,這些氣泡決定了潛艇的沉浮。手指在橡皮蓋上的壓力,使得小氣泡壓縮,因而給潛艇以動力潛入水底。另外,潛艇之所以能夠平穩(wěn)漂浮,是因為橘皮的橙色外表比里面的白色部分要重。瓶中再扔進幾個火柴頭當作蛙人,他們也會和潛水艇同時上下運動。
16、活潑的潛水球
將巧克力糖的錫箔包裝紙捻成彩色的小球,按壓結實,放入裝滿水的牛奶瓶中,瓶口安一個有吸力的小掛鉤(廚房里一般都有)。用不同力量按壓掛鉤的橡皮部分,里面的小球就會活潑地上升、下降或者浮在中間。錫箔重于水。小錫箔球所以能夠在水中漂浮,是因為小球中還存有空氣。手指的壓力,被水傳播,壓縮了球中的空氣,它們的浮力減少,所以下沉。
17、小兔賽跑
腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。
18、牽環(huán)
在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。
19、吊球比賽
在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守?茨慕M打到的個數(shù)多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。
20、拉棒
兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝。
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