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適合幼兒的游戲

時(shí)間:2024-06-29 13:33:29 好文 我要投稿
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適合幼兒的游戲

  適合幼兒的游戲 篇1

  一、《敲鈴》

適合幼兒的游戲

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒聽(tīng)聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

  2、發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力

  游戲內(nèi)容:

  1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

  2、家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說(shuō)"好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。" 幼兒回答正確后家長(zhǎng)說(shuō)"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。

  游戲指導(dǎo):

  1、鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  二、《看誰(shuí)數(shù)得對(duì)》

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓(xùn)練幼兒的聽(tīng)覺(jué)能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  游戲內(nèi)容:

  1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說(shuō):你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì)叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫"喵",我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。 說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導(dǎo):

  1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

  2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。

  三、《看誰(shuí)的記憶里強(qiáng)》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力;

  2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。

  游戲內(nèi)容:

  1、準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(zhǎng)可據(jù)情況引申)。

  2、家長(zhǎng)將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長(zhǎng)用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來(lái)布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)坐好。 游戲時(shí),家長(zhǎng)對(duì)幼兒說(shuō)"報(bào)紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開(kāi)之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個(gè)數(shù)"說(shuō)完后,就打開(kāi)報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來(lái)。 最后讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類物品要說(shuō)出同類物的總數(shù)?词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對(duì)。

  游戲指導(dǎo):

  1、家長(zhǎng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認(rèn)識(shí)并能叫出名字的'。

  3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請(qǐng)小朋友來(lái)家中一同玩游戲?凑l(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)說(shuō)得快。

  四、《小貓釣魚(yú)》

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4; 2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

  游戲內(nèi)容:

  1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。

  2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚(yú)?"幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)"一條與再添上一條魚(yú)是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)" 當(dāng)幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚(yú)的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),"3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)"。

  游戲指導(dǎo):

  1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。

  五、《卡片數(shù)字游戲故事》

  游戲目的:

  1、 訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知能力。

  2、 訓(xùn)練幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

  游戲內(nèi)容: 這個(gè)數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時(shí)。 可以和寶寶開(kāi)始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。開(kāi)始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)。 "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來(lái),關(guān)切地問(wèn)。 原來(lái),剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹(shù)枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。 "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說(shuō)。 "沒(méi)關(guān)系,我們?cè)谶@里也可以玩的。"小蜻蜓說(shuō):"讓我們來(lái)玩卡片游戲吧。" 小蜻蜓找來(lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。 "我們?cè)趺赐婺兀?小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問(wèn)。 小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是: 1)用這四張卡片排出一個(gè)最大的四位數(shù)。 2)用這四張卡片排出一個(gè)最小的四位數(shù)。 3)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的三位數(shù)? 4)用這四張卡片可排出多少個(gè)不相同的四位數(shù)? 5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡) 寶寶也來(lái)和小蜜蜂,小蝴蝶一起來(lái)想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導(dǎo): 關(guān)于這個(gè)數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來(lái)選數(shù)字定難易程度。

  適合幼兒的游戲 篇2

  1、大手和小手

  人數(shù):活動(dòng)人數(shù)三個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一。

  玩法:家長(zhǎng)用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。一分鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝

  2、穿珠比賽

  目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力和手指的靈活性。

  玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。

  規(guī)則:游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行。

  3、有趣的轉(zhuǎn)盤

  目標(biāo):培養(yǎng)孩子的'動(dòng)手涂色能力和點(diǎn)數(shù)能力。

  準(zhǔn)備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細(xì)繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

  玩法:

  1、家長(zhǎng)將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個(gè)同心圓,B紙畫(huà)上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍(lán)三色,B上圖上紅、黃、藍(lán)相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。

  2、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍(lán)幾處。

  3、親子一起將卡紙?jiān)趫A心左右打兩個(gè)小孔,穿入繩線并打結(jié)。

  4、轉(zhuǎn)動(dòng)繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動(dòng),看看三個(gè)轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長(zhǎng)并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)速度不同顏色的變化。(甲盤轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),仍然保持紅、黃、藍(lán)三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),會(huì)呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不同時(shí)也會(huì)有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時(shí)則呈現(xiàn)橙色線條。)

  4、變魔術(shù)

  目標(biāo):培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。

  準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,清水,無(wú)色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。

  玩法:

  1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長(zhǎng)用手電筒光透過(guò)玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

  2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請(qǐng)孩子說(shuō)說(shuō)有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說(shuō)墻上影象的變化。

  3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過(guò)杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?

  4、請(qǐng)孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

  5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

  6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽(tīng)聲音豎手指。

  適合幼兒的游戲 篇3

  1、 彈鋼琴

  絕對(duì)經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉(gè)同學(xué)拿著單詞卡,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,哪個(gè)拿著那個(gè)單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個(gè)單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲。

  2、蘿卜蹲坑

  和彈鋼琴的玩法一樣,不過(guò)是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會(huì)有不同的效果。

  3、拍卡片

  把幾個(gè)單詞寫在黑板上,找?guī)讉(gè)同學(xué)上黑板上,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,學(xué)生就去拍并且讀出來(lái),比比看誰(shuí)快。

  4、鴕鳥(niǎo)游戲

  兩個(gè)同學(xué)背對(duì)背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學(xué)生同時(shí)轉(zhuǎn)身看對(duì)方的單詞,誰(shuí)先說(shuō)出對(duì)方的單詞誰(shuí)就贏,如果雙方都沒(méi)有看到,拿教師就再下一個(gè)口令,學(xué)生開(kāi)始跑動(dòng)的去看對(duì)方單詞,誰(shuí)先說(shuō)出來(lái)算誰(shuí)贏。

  5躲避老虎 老師請(qǐng)將所要復(fù)習(xí)的英語(yǔ)單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對(duì)小朋友們說(shuō)“Close your eyes.” 老師將事先畫(huà)好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然 后老師請(qǐng)一個(gè)小朋友起來(lái)說(shuō)出一張卡片的.英語(yǔ)單詞;如果那張卡片的下面沒(méi)有老虎的話,那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口. 那個(gè)小朋友說(shuō)出的那張英語(yǔ)單詞卡片就Pass(撿起來(lái)),不再繼續(xù)放在地上。如果那個(gè)小朋友說(shuō)出來(lái)的那張卡片下面有一只老虎的話,那個(gè)小朋友就要受到一些小小的懲罰。

  6、姓名數(shù)來(lái)寶

  (Names Chant)訓(xùn)練學(xué)生對(duì)句型:My /Your name’s …的快速反應(yīng)。學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說(shuō)自己的姓名,依次說(shuō)下去。2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。 動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說(shuō)明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說(shuō)自己的名字,第四拍說(shuō)下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說(shuō)下去。4、過(guò)一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說(shuō):My name’s… 后兩拍說(shuō):Your name’s …(說(shuō)明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)

  適合幼兒的游戲 篇4

  1、網(wǎng)小魚(yú)

  玩法:

  首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“魚(yú)兒、魚(yú)兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚(yú)啦---”魚(yú)兒們趕緊回到自己的家里。

  2、跟著圓圈走

  玩法:

  一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰(shuí)誰(shuí)先站站(蹲蹲、跳跳)好。

  3、小兔真愛(ài)玩

  玩法:

  首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“小兔小兔真愛(ài)玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

  4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘

  玩法:

  首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來(lái)捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

  5、媽媽包餃子

  玩法:

  這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_(kāi),另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開(kāi)的手下面,然后一邊說(shuō),一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。

  6、吃葡萄

  玩法:

  幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來(lái)——”點(diǎn)到最后一個(gè)的小朋友,起來(lái)把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

  7、豬八戒吃西瓜

  玩法:

  幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“豬八戒嘴巴饞,偷偷來(lái)到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說(shuō)西瓜爛的,也可以說(shuō)西瓜沒(méi)熟,最后找到的那個(gè)熟的“西瓜”就可以起來(lái)抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

  8、老狼老狼123

  玩法:

  狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說(shuō)“老狼老狼123”,說(shuō)到最后一個(gè)字,馬上回頭,羊們就要保持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說(shuō)的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說(shuō)明規(guī)則。)

  9、摸摸樂(lè)

  玩法:

  請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說(shuō)“對(duì)”或“錯(cuò)”)。

  10、看誰(shuí)逃的`快

  玩法:

  幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長(zhǎng)。孩子將食指放在組長(zhǎng)的手掌中,集體說(shuō)“一、二、三”,組長(zhǎng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開(kāi),反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(zhǎng)開(kāi)始游戲。

  11、賣小豬

  玩法:

  請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開(kāi)始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針?lè)较蜃,“賣豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針?lè)较騾f(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣豬”人站在誰(shuí)前面就把“小豬”賣給誰(shuí)。此時(shí),雙方調(diào)換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來(lái)的幼兒作“小豬”。游戲重新開(kāi)始。

  附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長(zhǎng)得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問(wèn)小豬多少錢,一頭賣你一百五。

  12、鎖小手

  玩法:

  兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開(kāi)一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽(tīng)“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最后一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

  附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

  13、你問(wèn)我答

  玩法1:

  兩名幼兒面對(duì)面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問(wèn):“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說(shuō):“蘋果紅!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問(wèn),如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃!庇螒蛞来芜M(jìn)行,如:“什么長(zhǎng)?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來(lái)輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。

  玩法2:

  可改變游戲提問(wèn),如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)趺唇?”“小貓咪咪叫”等?/p>

  14、快樂(lè)跳跳毯

  玩法:

  幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語(yǔ)言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來(lái);紅色小花上跳一跳,左手舉起來(lái)。

  提示:

 。1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。

 。2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。

  15、種葫蘆

  玩法:

  全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說(shuō)兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開(kāi)眼睛,猜一猜葫蘆在誰(shuí)的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

  16、開(kāi)火車

  玩法

  (1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹(shù)等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來(lái),我的火車就要開(kāi),小朋友上火車了!庇變汉屠蠋熞煌褍杀刍ハ啻钤谝黄,老師問(wèn):“火車開(kāi)到哪里去?”幼兒回答:“開(kāi)到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了!(3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過(guò)大樹(shù))、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過(guò)山洞) 做相應(yīng)的動(dòng)作。(4_當(dāng)教師說(shuō):“XX站到了”時(shí)幼兒做剎車狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。

  提示:

 。1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉

 。2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車過(guò)大橋”“火車上坡了”等

  17、好玩保的齡球

  玩法:

  離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

  提示:可根據(jù)幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。

  18、點(diǎn)點(diǎn)游戲

  玩法:

  兩名幼兒面對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最后一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來(lái)一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

  19、蚊子叮人

  玩法:

  (1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開(kāi)始念兒歌:

  幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?

  幼兒B:蚊子咬我呀。

  幼兒A:快點(diǎn)兒上來(lái)呀!

  幼兒B:沒(méi)樓梯呀。

  幼兒A:乘飛機(jī)呀。

  一起:呼!

  (2)這時(shí)候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來(lái),并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。

  20、小彈簧蹦蹦跳

  玩法:

  (1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。(2)請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高, 跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè)的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)

  21、小椅子

  玩法:

  全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號(hào):“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問(wèn):“吹什么?”A幼兒說(shuō):“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽(tīng)到信號(hào)后語(yǔ)速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒(méi)坐到椅子的孩子在當(dāng)中間成為發(fā)信號(hào)者。

  提示:可鼓勵(lì)發(fā)信號(hào)的幼兒想出不同的信號(hào),如:吹穿紅衣服的女孩子;吹腳上有黃顏色的男孩子等。

  22、來(lái)猜拳

  玩法:

  場(chǎng)地上定好始發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),幼兒兩人為一組游戲。幼兒進(jìn)行猜拳活動(dòng),獲勝一方以一大步前進(jìn)為單位,輸者原地不動(dòng)。再次進(jìn)行猜拳活動(dòng),先到達(dá)終點(diǎn)者為冠軍。

  附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來(lái)猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。

  23、袋鼠媽媽

  玩法:

  幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒。 當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

  適合幼兒的游戲 篇5

  制作意圖:原有幼兒體育游戲活動(dòng)器械單一,不能調(diào)動(dòng)幼兒的參與積極性,為了激發(fā)幼兒潛在的參與性,將幼兒喜愛(ài)的游戲和體育器械很好的結(jié)合起來(lái),特制作了這組器械。

  教育價(jià)值:

  1、激發(fā)幼兒參加體育游戲活動(dòng)的興趣

  2、鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力

  3、鍛煉幼兒的跨、跳、爬的能力

  選用材料:廢舊的PVC管

  制作方法

  1、投圈器

  A、分別收集兩節(jié)長(zhǎng)40CM、六節(jié)長(zhǎng)60CM的PVC管,購(gòu)買4個(gè)兩通,3個(gè)三通。

  B、用四個(gè)兩通和二個(gè)三通將二節(jié)長(zhǎng)40CM、六節(jié)長(zhǎng)20CM的PVC管圍成左圖形狀。

  C、再用一個(gè)三通在左圖A處位置和長(zhǎng)60CM的PVC管粘勞即可。

  2、跳方格

  A、準(zhǔn)備13節(jié)長(zhǎng)40CM的PVC管和四個(gè)兩通,六個(gè)三通。

  B、用熱熔器粘貼好如左圖即可。

  3、障礙欄(用于跨、跳、爬的鍛煉)

  A、準(zhǔn)備四節(jié)20CM、兩節(jié)40CM、一節(jié)80CM長(zhǎng)的PVC管。

  B、用熱熔器粘貼好如左圖即可

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  中班體育游戲――小心運(yùn)送(張曉欣)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、訓(xùn)練幼兒身體的平衡能力。

  2、鍛煉身體的靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備: 平衡凳、沙包。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)。教師帶領(lǐng)幼兒在塑膠跑道上練習(xí)走平衡木,訓(xùn)練幼兒的平衡能力。

  二、教師講解游戲玩法。幼兒分成4-6組,在每組旁畫(huà)一個(gè)圈,圈內(nèi)放上沙包。請(qǐng)每組第一為幼兒去一個(gè)沙包放在頭上,沿地上直線走到末端,把沙包放入籃中,在他上平衡凳,最后雙腳跳在地上。

  三、幼兒游戲。

  1、分組進(jìn)行游戲。

  2、老師與幼兒一起進(jìn)行游戲。

  3、教師講評(píng)游戲過(guò)程。四、放松活動(dòng)。幼兒聽(tīng)音樂(lè)自由活動(dòng)結(jié)束游戲。

  總結(jié)分享:請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)走平衡木的感受。

  幼兒園中班體育游戲:靈活的小猴

  功能:

  1、 發(fā)展立定跳遠(yuǎn)能力和靈敏素質(zhì)。

  2、 培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)精神和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

  玩法:幼兒當(dāng)小猴,教師或一名幼兒當(dāng)母猴!靶『铩痹凇吧狡隆鄙希ù髨A圈)作各種姿勢(shì)的.立定跳遠(yuǎn)。跳躍約20秒后,“母猴”用蹲撐跳進(jìn)入圓圈追逐“小猴”,“小猴”仍須用立定跳遠(yuǎn)躲閃。被追到的“小猴”自動(dòng)走進(jìn)場(chǎng)邊的小“籠”子里。追逐30秒后游戲結(jié)束。

  規(guī)則:

  1、 必須用協(xié)定的移動(dòng)方法追捉躲閃。

  2、 必須在“山崗”上追捉。

  指導(dǎo)建議

  1、 此游戲主要是發(fā)展立定跳遠(yuǎn)能力。

  在追捉多山石,雙方常常用雙腳連續(xù)跳或跑去追捉躲閃。要教育幼兒嚴(yán)守規(guī)則。

  幼兒園中班體育游戲:連體人

  有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):

  學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會(huì)協(xié)作游戲的快樂(lè)。

  準(zhǔn)備:

  報(bào)紙若干張。平衡木兩個(gè)。

  活動(dòng)與指導(dǎo):

  1.請(qǐng)幼兒自選伙伴,兩人一組。

  2.交待游戲玩法并示范給幼兒看。

  玩法:

  將報(bào)紙展開(kāi)挖兩個(gè)洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報(bào)紙中途破碎則停止游戲,以報(bào)紙不破碎者為優(yōu)勝。

  3.幼兒游戲。

  4.游戲結(jié)束,教師請(qǐng)幼兒談?wù)勛约韩@勝的體會(huì)。根據(jù)幼兒回答做必要的小結(jié),強(qiáng)調(diào)協(xié)作。

  幼兒園中班體育游戲:捕蝴蝶

  制作意圖:提高幼兒投準(zhǔn)的能力

  教育價(jià)值:發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)性,練習(xí)幼兒大肌肉靈活性,鞏固幼兒對(duì)數(shù)序的理解。

  選用材料:碎花布頭、壓膜好的小花、棉花、大米、竹竿、舊蚊帳頭、粗鐵絲。

  制作方法:

  1、用粗鐵絲圍成圓,用即時(shí)貼纏繞固定,并用舊蚊帳或紗簾用鐵絲固定成網(wǎng)兜型,在鐵絲下方用竹竿固定,把壓好膜的小花用針先縫在邊上裝飾,捕蝶網(wǎng)即成。

  2、用碎花布制成蝴蝶形狀的沙包(中間裝米,外邊用棉花包裹)既有重量又不會(huì)傷到幼兒,把數(shù)子卡片固定在蝴蝶上即可。

  適合年齡和地點(diǎn):可在戶外或室內(nèi)體育活動(dòng)中進(jìn)行,適合3-5歲幼兒

  操作方法:

  1、3-4歲幼兒可一人拿網(wǎng),一人扔蝴蝶,投到網(wǎng)中。

  2、4-5歲幼兒可按數(shù)序投蝴蝶沙包至網(wǎng)中。

  幼兒園中班體育游戲:踩高蹺

  制作方法:

  拿兩個(gè)易拉罐,在每只罐身的兩側(cè)各鉆一個(gè)小孔,穿上結(jié)實(shí)的繩子,打個(gè)結(jié)。繩子長(zhǎng)度以孩子腳踩在罐身上,人站立,手能夠到為宜。

  游戲玩法:

  玩時(shí),孩子手提繩子,腳踩罐子,做踩高蹺的游戲。特別提醒:教師應(yīng)在旁保護(hù),共同游戲。

  活動(dòng)益處:

  教師帶孩子一起制作玩具,可以讓孩子多動(dòng)手、多動(dòng)腦,孩子會(huì)很高興。此游戲可鍛煉孩子的膽量和運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的協(xié)調(diào)性、平衡能力。

  適合幼兒的游戲 篇6

  1聽(tīng)聲辨人

  1.體驗(yàn)游戲所帶來(lái)的快樂(lè)情緒。

  2.能集中注意力,提高聽(tīng)覺(jué)的靈敏性。

  2躲貓貓

  1.樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  2.發(fā)展動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力。

  3踢毽子

  1.發(fā)展節(jié)奏和目測(cè)能力。

  2.增強(qiáng)身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  4玩沙包

  1.喜歡參加游戲活動(dòng)。

  2.發(fā)展目測(cè)能力,練習(xí)和提高投準(zhǔn)能力。

  5木頭人

  1.在學(xué)會(huì)兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法。

  2.發(fā)展動(dòng)作的靈活性和控制能力。

  6開(kāi)飛機(jī)

  1.體驗(yàn)游戲所帶來(lái)的`快樂(lè)情緒。

  2.愿意與同伴一起游戲,大膽表達(dá)自己的想法和動(dòng)作。

  7照鏡子

  1.樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  2.發(fā)展動(dòng)作的靈敏性,提高反應(yīng)能力。

  8揪尾巴

  1.樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

  9揪尾巴

  1.樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

  10捉小魚(yú)

  1.能友好地與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  2.發(fā)展手腳的協(xié)調(diào)能力,提高反應(yīng)能力。

  適合幼兒的游戲 篇7

  游戲一:吹球進(jìn)筐(親子游戲)

  準(zhǔn)備:桌子若干張,乒乓球每組10個(gè),塑料筐每組一個(gè)。

  玩法:

  桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。寶寶吹球進(jìn)筐,爸爸(媽媽)用塑料框接球?凑l(shuí)進(jìn)球多。

  規(guī)則:家長(zhǎng)可以指導(dǎo)孩子吹球,但不能用手幫忙,讓孩子獨(dú)立完成。

  游戲二:揪尾巴(親子游戲)

  準(zhǔn)備:紙尾巴若干條。

  方法:

  一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,牛尾巴別在褲腰上。在一定范圍場(chǎng)地內(nèi),幾個(gè)家庭展開(kāi)揪尾巴比賽。最后看哪個(gè)牛頭揪到的尾巴多,哪個(gè)家庭就獲勝。

  規(guī)則:游戲中尾巴不能用手死死地抓住,只能別在孩子的褲腰上。

  游戲三:投籃(親子游戲)

  準(zhǔn)備:大塊的布,海洋球若干。

  方法:

  家長(zhǎng)將布的'兩端系在腰上,兩手握布的另兩端,當(dāng)作球架,站在指定地點(diǎn)。幼兒站在起跑線上,將球投進(jìn)球架,以得球多者為勝。

  規(guī)則:游戲中家長(zhǎng)與孩子不能越出指定的邊線,掉在布袋以外的球不算。

  游戲四:夾皮球(親子游戲)

  準(zhǔn)備:每組兩根繩子,一個(gè)皮球。

  方法:

  1、在起點(diǎn)線做好準(zhǔn)備,用繩子想方法把皮球綁住。

  2、家長(zhǎng)與幼兒各拿住繩子的一端,騰空將球運(yùn)到終點(diǎn)。

  3、球不能掉,如掉了撿起繼續(xù)前進(jìn),以哪組最先完成為勝利。

  規(guī)則:

  1、途中不可用手幫忙,家長(zhǎng)不能一人代勞。

  2、在起點(diǎn)線內(nèi)準(zhǔn)備,聽(tīng)口令出發(fā),掉了球必須夾住后再繼續(xù)往前

  二人三足跑(5-6歲)

  目標(biāo):

  學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

  玩法:

  在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。

  適合幼兒的游戲 篇8

  1、滾皮球

  游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。

  游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上滑下來(lái),拿到皮球繼續(xù)玩,沒(méi)進(jìn)球的幼兒不能滑滑梯。

  2、追皮球

  游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個(gè)皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。

  游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場(chǎng)地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱。

  3、小花貓釣魚(yú)

  游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫(huà)兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(yú)(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。

  游戲玩法:全體幼兒當(dāng)“小花貓”,教師當(dāng)貓媽媽。游戲開(kāi)始時(shí)貓媽媽說(shuō):“喵!喵!小花貓,今天天氣真好,咱們一塊兒去釣魚(yú)吧!”這時(shí)大家一起跑到小河邊,每人拿一條小魚(yú)跑回家,把魚(yú)交給貓媽媽,游戲結(jié)束。

  游戲規(guī)則:

  1、“小貓”要聽(tīng)媽媽說(shuō)完“去釣魚(yú)吧”才可以跑。

  2、蹲在河邊釣魚(yú),不要站到河里去。

  3、一人只能釣到一條魚(yú)。

  注意事項(xiàng):游戲熟悉后,可增加平衡動(dòng)作的練習(xí),在河上劃兩條平行線做小橋,小貓可以過(guò)橋到對(duì)岸釣魚(yú),也可以增加鉆的'動(dòng)作,如放一拱形門,鉆過(guò)山洞去釣魚(yú)。

  4、躲球

  游戲玩法:選一人把皮球向上拋,隨便喊一個(gè)游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊“!,讓大家停止跑動(dòng)。然后數(shù)“一、二、三”,向一個(gè)人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開(kāi)始。連續(xù)3次被球碰到的人,就要接受另外規(guī)定的處罰。

  5、孵小雞

  游戲玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可用石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子”在“雞媽媽”身邊鉆來(lái)鉆去,伺機(jī)取“蛋”!半u媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)保護(hù)身體下面的“雞蛋”,但不能離開(kāi)凳子!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r(shí),“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許再取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。

  6、紅格子、綠格子

  游戲準(zhǔn)備:塑料方塊墊紅、綠、藍(lán)各若干。

  游戲玩法:幼兒聽(tīng)口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。不按口令跳者為輸。

  適合幼兒的游戲 篇9

  游戲1:小袋鼠

  游戲準(zhǔn)備:袋鼠頭飾

  游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

  游戲2:跳羊角球

  游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球 障礙物4個(gè)

  游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物返回。

  游戲3:玩泥巴

  游戲準(zhǔn)備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個(gè);擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數(shù):20人一組。

  游戲玩法: 幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長(zhǎng)一起進(jìn)行泥塑運(yùn)動(dòng)。老師為加入運(yùn)動(dòng)的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。

  游戲4:釣魚(yú)區(qū)

  游戲準(zhǔn)備:帶磁鐵的塑料魚(yú)若干;帶磁鐵的釣魚(yú)桿20根(釣魚(yú)線20厘米);玩沙小桶20個(gè)。人數(shù):5名幼兒一組。

  游戲玩法:請(qǐng)參加此游戲的幼兒每人一根釣魚(yú)桿、一個(gè)盛"魚(yú)"的小桶,準(zhǔn)備好。當(dāng)幼兒聽(tīng)到老師說(shuō):"開(kāi)始!"時(shí),才可以開(kāi)始從水池中釣"魚(yú)",并將釣上的"魚(yú)"放到小桶里。當(dāng)聽(tīng)到老師說(shuō):"時(shí)間到!停!"時(shí),幼兒要停滯釣"魚(yú)"。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(—2分鐘),誰(shuí)釣的"魚(yú)"多,誰(shuí)將獲勝。獲勝的幼兒將得到老師的一枚小粘貼。

  游戲5:捉魚(yú)

  游戲準(zhǔn)備:活泥鰍、活小鯉魚(yú)若干,分辨放入盛水的大盆中。相應(yīng)的備用水盆。人數(shù):每5人一組。

  游戲玩法:幼兒將魚(yú)捉起,放進(jìn)另一個(gè)盛水的空盆中,全體捉完為止。

  游戲6:打靶

  游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。

  游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,老師說(shuō):開(kāi)端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。

  游戲7:畫(huà)五官區(qū)

  游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫(huà)有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。

  游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長(zhǎng)引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫(huà)上娃娃的五官。畫(huà)得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。

  游戲8:變魔術(shù)

  游戲目標(biāo):通過(guò)游戲造就孩子的視察比擬能力和語(yǔ)言表達(dá)能力,以及邊聽(tīng)邊用動(dòng)作表現(xiàn)數(shù)目,在游戲中享受勝利的`快活。

  游戲準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,凈水,無(wú)色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。

  游戲玩法:

  1、親子一起往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會(huì)高-德克薩斯撲克,家長(zhǎng)用手電筒光透過(guò)玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

  2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請(qǐng)孩子說(shuō)說(shuō)有啥發(fā)明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說(shuō)墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)

  3、一只有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過(guò)杯子照耀,持續(xù)視察有何變化?(光線是紅色的。)

  4、請(qǐng)孩子用玩具持續(xù)表演,然后描寫看到的情景。

  5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?

  6、親子分離輪流豎手指,另一人依據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽(tīng)聲音豎手指。

  適合幼兒的游戲 篇10

  1:新年的聯(lián)歡

  游戲目標(biāo):能大膽在哥哥姐姐面前表演節(jié)目,體驗(yàn)和哥哥姐姐一起做游戲的快樂(lè)年 齡 段:小班上學(xué)期游戲準(zhǔn)備:提前聯(lián)系好哥哥姐姐、準(zhǔn)備好節(jié)目玩 法:

  1、找一個(gè)哥哥或姐姐做自己的好朋友,相互介紹自己。

  2、和哥哥姐姐一起相互表演節(jié)目:唱歌、故事、跳舞,形式不限。

  3、一起進(jìn)行游戲:擊鼓傳花,輪到的孩子表演一個(gè)小節(jié)目。

  2:卷炮仗

  游戲目標(biāo): 能夠集中注意力觀察老師的口型,愉快地進(jìn)行游戲年 齡 段:小班上學(xué)期游戲準(zhǔn)備:活動(dòng)前圍坐成半圓形玩 法:

  1、幼兒圍坐在一起。

  2、教師講解游戲玩法:教師不發(fā)出聲音,但會(huì)用嘴型叫一個(gè)小朋友的名字(夸張的),幼兒猜測(cè)老師叫的是誰(shuí)?

  3、猜對(duì)的幼兒上來(lái)和老師抱抱以示獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)猜對(duì)的話換人進(jìn)行猜。

  4、請(qǐng)幼兒試試用嘴型叫一個(gè)小朋友的名字(夸張的),請(qǐng)大家猜測(cè)叫的是誰(shuí)?

  游戲提示:

  游戲過(guò)程中不可以發(fā)出聲音,如果三次沒(méi)人猜中則公布答案。

  3:卷炮仗

  游戲目標(biāo):嘗試和朋友合作游戲,體驗(yàn)集體游戲的樂(lè)趣。

  年 齡 段:小班上學(xué)期玩 法:

  1、教師和幼兒搭乘開(kāi)火車狀,教師當(dāng)火車頭2、集體念兒歌:新年到!真熱鬧!我們一起卷炮仗,卷啊卷啊卷啊卷,卷啊卷啊卷啊卷……卷成一個(gè)大炮仗,"呯啪!"3、在"卷啊卷啊卷啊卷,卷啊卷啊卷啊卷……"部分,教師以火車頭帶領(lǐng)幼兒向內(nèi)開(kāi)始一圈圈圍起來(lái),直到幼兒都圍進(jìn)來(lái),念到"卷成一個(gè)大炮仗",全體幼兒蹲下,之后,隨著一起高喊"呯啪!",大家一起把手伸高,從地上往上跳起,就像真的放了一個(gè)炮仗一樣。

  游戲提示:

  卷炮仗時(shí)提醒幼兒不能相互推擠,炮仗可以卷得松些

  4:挑禮物

  游戲目標(biāo):能有節(jié)奏地?fù)粽,感受游戲中選擇的快樂(lè)。

  年 齡 段:小班上學(xué)期玩 法:

  1. 教師握住幼兒任意一手的`指尖,掌心朝上,另一手隨歌謠的節(jié)奏輕擊幼兒掌心,一字一擊:狗媽媽,穿長(zhǎng)袍,騎紅馬,過(guò)大橋。毛爪爪,打開(kāi)包,有禮物,你來(lái)挑,不挑就要撓三勺,挑不挑?(幼兒可選挑或不挑)2. "不挑!"老師一手拉住"不挑"的幼兒的手,手心朝上,用另一只手的一個(gè)指甲尖兒,輕輕搔癢幼兒手心,并伴隨語(yǔ)言"一勺,兩勺,三勺",搔得幼兒笑起來(lái)效果最好。

  3. "挑!"教師則問(wèn):"要聽(tīng)的?要看的?"要聽(tīng)的--兩個(gè)手指搓搓小耳垂兒。要看的--老師可將手縮至袖筒內(nèi),將袖筒罩在幼兒眼前,用藏在袖內(nèi)的拇指.食指輕輕捏捏幼兒的小鼻子……游戲提示:

  1. 如游戲者多可圍站(坐)成圈,每個(gè)幼兒伸一只手至圓心內(nèi),老師依次拍擊每個(gè)手掌,最后一句的最后一字落在那只手上,哪位幼兒即獲得挑選禮物的機(jī)會(huì)。

  2. 挑的種類可隨幼兒經(jīng)驗(yàn)的增加而逐漸變化,但都要有積極的體膚接觸,使幼兒感受快樂(lè);另外體提問(wèn)也可變?yōu)殚_(kāi)放性選擇。

  5:扣紐扣大賽

  游戲目標(biāo):練習(xí)雙手拇指、食指間的協(xié)調(diào)性及靈活性,體驗(yàn)競(jìng)賽類游戲的快樂(lè)年 齡 段:小班上學(xué)期材料準(zhǔn)備:有扣子的衣服6件玩 法一:

  6名幼兒一組,游戲開(kāi)始,誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)將桌上的衣服扣子扣好者為勝。

  玩 法二:

  6名幼兒一組,游戲開(kāi)始,先將外套穿好,再以最快速度扣好扣子的幼兒為勝。

  游戲提示:

  可根據(jù)孩子扣紐扣技能的成熟,加入其他技能一起游戲,如從為自己扣紐扣到給朋友扣紐扣等。

  附兒歌:

  "小扣子,圓溜溜,好像眼睛找朋友,小洞子,忙招手,歡迎扣子鉆洞口,"

  6:捉迷藏

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的躲避、控制能力及辨別聲音方位的能力,體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。

  年 齡 段:小班上學(xué)期玩 法:

  1、請(qǐng)一位幼兒用布蒙上自己的眼睛當(dāng)"瞎子"2、其他幼兒在教師數(shù)到5后,馬上躲避,可以是桌底下、柜子后面,但不能離開(kāi)大活動(dòng)室,躲好之后不可再移動(dòng)位置。

  3、蒙著眼睛的幼兒依靠耳朵來(lái)辨別聲音方位,捉到一個(gè)幼兒后,交換角色,游戲繼續(xù)。

  游戲提示:

  (1)、提醒同伴之間相互謙讓,不推擠。

  (2)、場(chǎng)地提供不能有太多的障礙物。

  7:打水仗

  游戲目標(biāo):感受玩水的樂(lè)趣年 齡 段:小班上學(xué)期材料準(zhǔn)備:水槍玩 法:

  1、請(qǐng)孩子穿戴好雨衣、雨靴,將頭發(fā)也用雨衣帽遮起來(lái)。

  2、相互在塑膠場(chǎng)地上比比試試,誰(shuí)的本領(lǐng)大,水的水槍噴得遠(yuǎn)。

  3、打水仗:交代游戲規(guī)則:可以用水槍去打別人,但是注意不能將水對(duì)準(zhǔn)臉噴。

  4、幼兒游戲游戲提示:

  適合幼兒的游戲 篇11

  1。坐傳球

  目的:

 、倬毩(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。

 、隗w會(huì)合作游戲的快樂(lè)。

  準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,大球一個(gè)。

  玩法:幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  建議:

 、倏梢砸龑(dǎo)幼兒用不同的姿勢(shì)、從頭上或身體兩側(cè)等不同部位傳球。

 、谝巫拥拈g距不要太大,以免幼兒夠不到。

  2。坐滾球

  目的:練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會(huì)合作游戲的快樂(lè)。

  準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,小球一個(gè)。

  玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來(lái)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動(dòng)小球。

  3。坐踢球

  目的:練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

  準(zhǔn)備:將椅子擺成一圈,大球一個(gè)。

  玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進(jìn)行。

  建議:

 、僖巫又g的距離不宜過(guò)大,以免把球滾出圈。

 、趨⒓佑螒虻挠變阂粤潦藶橐。

  4。肘傳球比賽

  目的:

 、倬毩(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

 、谂囵B(yǎng)合作精神。

  準(zhǔn)備:椅子,球,球筐。

  玩法:

  面對(duì)面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽(tīng)到信號(hào)后,每組從排頭的幼兒開(kāi)始用雙臂的.肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)尾的一組獲勝。

  建議:球的大小要適當(dāng)。

  5。好朋友手拉手

  目的:

  ①在游戲中提高反應(yīng)能力。

 、诟兄獢(shù)量的多少。

  準(zhǔn)備:適合游戲的音樂(lè)。

  玩法:

  1、請(qǐng)幾個(gè)小朋友上臺(tái),手拉手圍成一個(gè)圓圈,邊走邊唱“拉個(gè)圓圈走走,拉個(gè)圓圈走走……師:兩個(gè)兩個(gè)找朋友!”小朋友就快速兩個(gè)兩個(gè)抱在一起。

  2、教師可以變換指令,比如:3個(gè)或4個(gè)找朋友。

  3、也可以請(qǐng)1名小朋友來(lái)發(fā)出指令。

  建議:根據(jù)幼兒年齡階段,使用適合的指令。

  6、異口同聲

  目的:提高合作能力。

  準(zhǔn)備:若干張水果或動(dòng)物卡片。

  玩法:

  1、每組抽取1張卡片并選出一名幼兒來(lái)猜對(duì)方的卡片(4—5名幼兒一組適宜)。

  2、根據(jù)卡片的提示每組組員要安排每人說(shuō)哪一個(gè)字,一齊說(shuō)出。比如:蘋果,兩名幼兒說(shuō)“蘋”,另兩名幼兒說(shuō)“果”,以此類推。

  3、分組進(jìn)行pk,猜對(duì)即為獲勝。

  建議:根據(jù)幼兒實(shí)際情況,選擇卡片和游戲形式。

  7、看誰(shuí)記憶力強(qiáng)

  目的:提高認(rèn)物能力,提高反應(yīng)速度。

  準(zhǔn)備:準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,老師可據(jù)情況延伸)。

  玩法:

  1、老師將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等老師用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來(lái)布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)坐好。

  2、游戲時(shí),老師對(duì)幼兒說(shuō)"報(bào)紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開(kāi)之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個(gè)數(shù)"說(shuō)完后,就打開(kāi)報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來(lái)。

  3、最后讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類物品要說(shuō)出同類物的總數(shù)?词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對(duì)。

  建議:報(bào)紙也可以用其他物品替代。

  8、猜猜我是誰(shuí)

  目的:熟悉同伴小朋友,增進(jìn)友誼。

  準(zhǔn)備:小椅子。

  玩法:

  1、全班幼兒坐成半圓形,請(qǐng)一個(gè)幼兒背對(duì)大家坐好,請(qǐng)另一個(gè)幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒?jiǎn)枺骸笆钦l(shuí)敲我的門呀?”敲門的幼兒說(shuō):“是我,猜猜我是誰(shuí)?”

  2、如幼兒猜不出,可再問(wèn):“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”

  3、猜對(duì)了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開(kāi)始。

  建議:可根據(jù)實(shí)際情況更改問(wèn)答語(yǔ)句。

  9、照相機(jī)

  目的:提高模仿能力和動(dòng)作協(xié)調(diào)。

  準(zhǔn)備:若干張動(dòng)物卡片。

  玩法:

  1、幼兒面向老師站好,集體說(shuō)兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你!

  2、老師出示卡片并說(shuō):“咔嚓”,然后幼兒需要做出卡片里小動(dòng)物的動(dòng)作。

  建議:游戲可反復(fù)進(jìn)行,定期更換卡片。

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