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奧爾夫音樂教案

時間:2024-07-29 14:10:49 優(yōu)文網(wǎng) 我要投稿

奧爾夫音樂教案(優(yōu)選9篇)

  作為一位無私奉獻的人民教師,有必要進行細致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編整理的奧爾夫音樂教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

奧爾夫音樂教案(優(yōu)選9篇)

奧爾夫音樂教案 篇1

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、感受柔和、優(yōu)美的音樂形象。

  2、培養(yǎng)幼兒的音樂感知力及表現(xiàn)能力。

  3、能大膽創(chuàng)編動作,并用肢體動作表現(xiàn)音樂。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、音樂:《水族館》

  2、教具:紗巾每人1條、魔法棒1根、A和B字卡(用A4紙制作)

  3、學(xué)具:音樂游戲書

  三、教學(xué)過程:

  1、情境導(dǎo)入。

  教師:“小朋友們,你們?nèi)ミ^海洋館嗎?海洋館里都有什么水生物啊?老師要帶大家一起去美麗的音樂泉,那里有好聽的'音樂,讓我們一起出發(fā)吧。”

  2、肢體導(dǎo)入。

  教師播放音樂《水族館》,帶領(lǐng)幼兒隨音樂做律動。律動中,教師用魔法棒把大家?guī)У搅嗣利惖囊魳啡處熖崾居變,音樂泉的小魚、小蝦、海豚等向大家問好并歡迎大家來到音樂泉。

  3、聽覺想象。

 。1)教師:“美麗的音樂泉到了,請小朋友們閉上眼睛聽一遍音樂,聽完告訴老師你想到了什么!辈シ乓魳贰端屦^》第一個A、B段,請幼兒靜靜欣賞。

 。2)音樂結(jié)束,請幼兒說出自己想到了什么。例如:

  A段綿長音樂表現(xiàn)出魚在游、水草漂動的感覺等。

  B段有斷點下行的音樂表現(xiàn)出泡泡跳動、下沉的感覺等。

  4、肢體游戲。

 。1)播放音樂,教師鼓勵幼兒根據(jù)樂曲的風(fēng)格和段落創(chuàng)編動作。

 。2)教師帶幼兒根據(jù)創(chuàng)編的動作和情節(jié),隨音樂做律動。例如:

  A段:幼兒以魚的姿勢在教室“游動”,慢慢在其他幼兒之間穿過,注意不要碰到別人。

  B段:幼兒在原地跳一跳,慢慢隨音樂躺到地板上。

  5、道具游戲。

 。1)教師:“老師帶來了漂亮的紗巾,它可以把小朋友們變成各種水生物,可以放頭上變成章魚,還可以變成什么呢?”教師為幼兒分發(fā)紗巾,鼓勵幼兒自己來裝飾自己,可以放在頭上、身上或拿在手上。

 。2)教師出示A、B字卡,將場地分為A和B兩個區(qū)域。教師:“這邊是A區(qū),請小朋友們變成各種水生物快樂地游來游去;這邊是B區(qū),請一個小朋友扮演水生物沉下去藏起來!

  (3)教師播放《水族館》,鼓勵幼兒充分利用教室空間,大膽創(chuàng)編并表現(xiàn)肢體動作。

奧爾夫音樂教案 篇2

  這首樂曲改編自《王老先生有塊地》,旋律歡快活潑,節(jié)奏鮮明,“咿呀咿呀喲”樂句反復(fù)出現(xiàn),此活動重在讓幼兒學(xué)會辨別該句的節(jié)奏,通過不同的形式表現(xiàn)樂曲,演奏中注重培養(yǎng)大班幼兒的分工、合作意識;顒又薪處熛茸層變盒蕾p、熟悉樂曲,然后師幼共同觀察圖譜,讓孩子比較自主的學(xué)習(xí)表現(xiàn)曲目的節(jié)奏,進行小小的律動,最后通過奧爾夫樂器演奏曲目,達到全班幼兒分工、合作演奏的目的。新《綱要》指出,幼兒藝術(shù)活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,因此在活動設(shè)計上,教師力求讓幼兒通過調(diào)動多種感官充分辨識固定樂句,充分感受音樂節(jié)奏,并借助模仿動物,身體小律動等方法幫助幼兒反復(fù)體驗、感受音樂的性質(zhì),從而體現(xiàn)“玩中學(xué)”的教育理念。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、感受音樂歡快、活潑的特點,創(chuàng)編歌詞。

  2、辨別反復(fù)出現(xiàn)的樂句“咿呀咿呀呦”,并運用肢體動作和樂器表現(xiàn)節(jié)奏“XX XX |X—|。

  3、提高觀察圖譜,分工、合作演奏的能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、《咿呀咿呀喲》音樂。

  2、節(jié)奏圖,完整圖譜、水彩筆一支。

  3、手搖鈴、打棒若干個。

  教學(xué)過程:

  一、熱身律動

  隨音樂《咿呀咿呀喲》進場

  師:春天來了,天氣越來越暖和了,小草小花都發(fā)芽了,讓我們?nèi)ド掷锟鞓返耐嫠0桑?/p>

  二、傾聽音樂

 。ㄒ唬⿴煟航裉煳覀儊淼搅舜笊掷铮墒沁@兒怎么一個小動物都沒有?哦!原來它們在和我們玩捉迷藏的游戲,它們藏在了這首好聽的.音樂中,我們再來聽一聽都有誰?

  (二)師:音樂里都有誰?

  這段音樂里藏了這么多動物,你們的耳朵真靈!

  三、感受音樂

 。ㄒ唬┕(jié)奏練習(xí)

  1、師:除了動物的叫聲以外,老師還發(fā)現(xiàn)這段音樂里有一句話特別有趣,誰剛才聽出來了?

  師:原來是“咿呀咿呀喲”,你們聽得這么認真,小動物們覺得你們很聰明,要考一考你們,(出示節(jié)奏卡),看誰能用小手拍出這個節(jié)奏?”(師幼一起拍一拍,學(xué)一學(xué))。

  2、師:老師還把音樂里的小羊請了過來,它要和你們打招呼:“我是一只小小羊,咩咩咩咩咩!闭埬阋沧鲆环N小動物,像小羊這樣用叫聲給大家打招呼。(鼓勵幼兒創(chuàng)編歌詞)

  (二)根據(jù)圖譜尋找固定的樂句出現(xiàn)的規(guī)律。

  1、師:你們唱的這么好,小動物就帶來了一份神秘的禮物,請你們仔細看看這幅圖譜,我們跟著音樂找找“咿呀咿呀喲”,找到了要像剛才一樣拍拍小手喲。(教師隨音樂用筆沿線描畫,在樂句“咿呀咿呀喲”出現(xiàn)時,用明顯的擺動動作畫出鋸齒線,以突出樂句和音樂節(jié)奏)。

  2、用身體動作表現(xiàn)固定樂句。

  師:原來“咿呀咿呀呦”會和我們捉迷藏,它不是每一個樂句都出來的,圖譜里的哪一部分表示“咿呀咿呀喲”呢。(師幼共同認識圖譜,比如鋸齒線是為了突出節(jié)奏,有的地方是在休息),讓我們再來跟著音樂聽一聽,找一找吧,師幼共同跟著音樂律動。

  師:聽到“咿呀咿呀呦”時除了剛才的動作,你還想用什么動作表示呢?

  你們想到了這么多動作,那我們這次就按照自己的想法來表演這段音樂。(再次欣賞音樂,幼兒離開位置,自由起舞,師幼一同自由用肢體動作表現(xiàn)各種動作,也可以是各種不同小動物的形象動作)。

  四、樂器演奏。

  (一)師:大家表現(xiàn)的都很棒,現(xiàn)在森林里決定舉辦一次演奏會,請你們做小小演奏家,我們先來把我們的樂器寶貝請出來。

 。ǔ鍪敬虬,手搖鈴,教師簡單介紹,請幼兒學(xué)習(xí)演奏“咿呀咿呀喲”的節(jié)奏)

 。ǘ⿴煟旱谝淮卫蠋熀托∨笥岩黄鹧葑嘁淮危夷么虬,和拿打棒的小朋友一起來演奏“咿呀咿呀喲”前面的節(jié)奏,“咿呀咿呀喲”的時候請你們來演奏。(提醒幼兒有的地方是休息的,及時鼓勵幼兒)

 。ㄈ⿴煟夯Q樂器,請小朋友自己做自己的小主人,看著圖譜來演奏這段音樂,拿打棒的小朋友先打前面的節(jié)奏,手搖鈴的小朋友演奏“咿呀咿呀喲”,如果沒有輪到你,那么你的小樂器是休息的,小耳朵仔細聽,我們來試一次。(教師根據(jù)圖譜,引導(dǎo)幼兒演奏)

  五、結(jié)束環(huán)節(jié)

  師:你們都是很能干的小小演奏家,合作的這么好!演奏會結(jié)束了,現(xiàn)在我們要做動物園里的小兔子,回家休息了,全體起立,小兔子們豎起自己的耳朵,讓我們跟著音樂節(jié)奏,蹦蹦跳跳回家吧,教師收樂器,活動自然結(jié)束。

奧爾夫音樂教案 篇3

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.徒手律動感應(yīng)曲式和樂句。

  2.感應(yīng)音韻的高低,體會樂曲的抒情感

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

  彩帶、水杯

  三、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┕适乱

  師:螢火蟲婆婆牽起寶寶的手,準(zhǔn)備帶寶寶回家,來到了一排房子前,到底哪一個是寶寶的'家呢?

 。ǘ┞蓜

  1.腳的漫步

  A段:單人走四個八拍,于句尾蹲。

  間奏:拍翅輕蹲,休息一下。

  B段:兩人相伴走四拍,句尾蹲。

  2.螢火蟲隊伍

  幼兒四人一組成火車隊形,第一位當(dāng)螢火蟲婆婆帶寶寶們回家。

  AB段:動作創(chuàng)作和模仿,排頭做各種飛翔狀,其后幼兒模仿。依樂句換下一位當(dāng)排頭。

  間奏:全排向后轉(zhuǎn),休息八拍。

 。ㄈ┑谰呗蓜樱核

  AB段:感應(yīng)四個樂句,配合樂句念:“全部喝掉,全部喝掉,在倒一杯”。

  間奏:感應(yīng)一個八拍,放下水杯,休息一下。

 。ㄋ模┯螒蚧咏Y(jié)束:鏡子游戲(彩帶)。

  全體面對老師、雙人面對面。

  A段:毛筆舞畫,老師依樂句于不同空間處舞畫,學(xué)生同步模仿。

  間奏:毛筆沾水,老師以彩帶當(dāng)毛筆沾水,學(xué)生同步模仿。

  B段:毛筆舞畫,雙人面對面,作A段動作。

奧爾夫音樂教案 篇4

  教學(xué)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)跟隨音樂打穩(wěn)定拍。

  2、借助動作,幫助記憶歌詞。

  3、培養(yǎng)不懶惰,勤勞的好習(xí)慣。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  懶惰蟲圖片、歌曲《懶惰蟲》

  教學(xué)過程

  1、聆聽與導(dǎo)入

  教師:小朋友們好!今天老師給大家介紹一位新朋友,你們想不想認識一下呢?(出示懶惰蟲圖片)問幼兒,是誰?長什么樣?引出懶惰蟲的'歌曲。

  2、感受與感知

  聲勢感受:邊聽音樂,邊用拍手、拍肩、跺腳等的方式跟隨音樂打節(jié)拍。

  3、表現(xiàn)與表達

  教師帶領(lǐng)幼兒一起有節(jié)奏的說歌詞,等幼兒熟悉之后再加入音樂。

  幼兒熟悉歌詞之后,可以教師幼兒歌詞問答的方式來唱,或者幼兒與幼兒之間對唱。

  4、創(chuàng)編與創(chuàng)造

  引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編懶惰蟲肚子痛、眼睛痛是什么樣子的?大家一起學(xué)一學(xué)。

  不加音樂的情況下多做幾遍,動作能連貫起來之后加入音樂進行表演。

  5、拓展與延伸

  教師可以啟發(fā)幼兒想不想做一個懶惰蟲?不想做懶惰蟲應(yīng)該怎么辦呢?可以幫爸爸媽媽做家務(wù),在幼兒園幫老師忙等。

奧爾夫音樂教案 篇5

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

  2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。

  3、讓幼兒感受友情的快樂。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

  三、教學(xué)過程:

  1、幼兒進教室圍半圓坐好。

  2、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

  3、聽故事導(dǎo)入。

  丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的`生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?

  四、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動作。

  1、出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導(dǎo)幼兒圖形與音樂形成配合。

  2、丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

  3、出示兩座山的圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

  4、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  5、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  6、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉(zhuǎn)起圈來,并說丫丫歡迎你。教師引導(dǎo)小朋友一起說:“丫丫歡迎你”,教小朋友打節(jié)奏。

  五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  2、小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

  六、教學(xué)延伸

  引導(dǎo)小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時的動作。

奧爾夫音樂教案 篇6

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、從個方面(肢體、道具、樂器)感受圓滑奏和斷奏。

  2、學(xué)習(xí)節(jié)奏4個16分音符合并的奏法。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

  圖片、蛙鳴筒、鈴鼓、塑料袋

  三、教學(xué)過程

  (一)引導(dǎo)

  1、出示圖片1,教師以故事的`形式進行引導(dǎo)。

  2、律動:跳動與流暢的對比動作。

  用肢體表現(xiàn)出斷奏和圓滑奏。

 。ǘ﹥褐{:小雨滴溜滑梯

  1.語詞與彈跳的律動:一邊念兒謠一邊進行身體部位的彈跳練習(xí)。

  A用手指跳舞;

  B用腳趾跳舞

  2.哇鳴筒:

  A音色探索:圓滑(刮哇鳴筒);斷奏(棒敲刮胡)

  B律動:圓滑(踮腳走);斷奏(手劃弧線)

  3.鈴鼓:

  A斷奏(輕點鼓面或鈴片);

  B圓滑:抓、搖鈴鼓)

 。ㄈ┏鍪緢D片2,講故事

  1.道具律動

  讓幼兒進行塑料袋溜滑梯的探索。

  2.節(jié)奏學(xué)習(xí)(4個16分音符的為一拍的節(jié)奏感應(yīng)“答答答答”)

  (四)游戲書:小雨滴溜滑梯

  1.老師書寫節(jié)奏,幼兒摸拍節(jié)奏。

  2.依照雨滴精靈的提示,在樹葉上畫出節(jié)奏。

奧爾夫音樂教案 篇7

  “森林狂想曲”是一首以森林中多種動物鳴叫以及動物們發(fā)出聲音合成的音樂,旋律清幽抒情,潺潺流水,輕快鳥鳴,讓人身臨其境,感受自然,這首音樂很適合奧爾夫音樂的教學(xué),于是我選擇以打擊樂的形式表現(xiàn)此樂曲,我們班的幼兒接受能力強,經(jīng)過我一段時間的培養(yǎng),對音樂的感受能力有一定的基礎(chǔ)。所以我選用了沙錘,木魚,雙鈴鐺三種樂器讓孩子們表現(xiàn)出各種動物的聲音以及與大自然融為一體的快樂。

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、初步讓幼兒熟悉音樂,掌握音樂節(jié)奏。

  2、根據(jù)圖譜能進行簡單的樂器分配,學(xué)會能跟著指揮,看著圖譜進行樂器演奏,并能試著用多種樂器進行合奏。

  3、享受打擊樂活動帶來的樂趣。

  二、教學(xué)重點:

  讓幼兒能初步掌握音樂的節(jié)奏。

  三、教學(xué)難點:

  讓幼兒用樂器表現(xiàn)不同的角色進行合奏。

  四、教學(xué)準(zhǔn)備:

  碰鈴,沙錘,木魚,音樂(森林狂想曲),圖譜,ppt

  五、教學(xué)過程:

  1、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  小朋友們,你們知道嗎,森林里的小動物們想要舉行一個音樂會,小動物們想邀請你們一起去參加音樂會,你們愿意嗎?那好,我們一起去聽聽小動物們的音樂吧。

  2、師幼共同欣賞音樂一遍,提問:孩子們,你們聽出了有哪些小動物來了嗎?

  3、出示圖譜,到底今天有哪些小動物會來參加我們的音樂會呢?請看我們的節(jié)目單。第一個為我們表演節(jié)目的是誰?(青蛙),對,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的節(jié)目是唱歌,他唱歌的節(jié)奏是怎么樣的?

  XXX︱X XX︱X XX︱X XX

  第二個表演的是誰?(小黃雞),對,小黃雞的腳尖尖的最喜歡跳芭蕾舞了。他今天為我們表演的就是他最擅長的芭蕾舞,那他又是怎么跳的`?

  XX ︱X X ︱XX XX︱XX XX

  第三個表演的是誰?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的動作是什么?

  X- ︱~~~︱X X︱X X

  (1)看著圖譜,聽著音樂用拍手的方法進行演奏。

 。2)引導(dǎo)幼兒用身體其他部位跟著音樂拍打節(jié)奏。

 。3)幼兒學(xué)習(xí)初步按圖譜進行樂器分配。

 。4)讓幼兒與老師合作將樂器與動物進行配對,并對其進行演奏練習(xí)。(幼兒自由選擇角色,老師在旁幫助)

 。5)嘗試用多種樂器進行合奏。

 、偌w嘗試演奏一遍(事先說清楚演奏規(guī)則)

  ②交換樂器嘗試演奏一遍。

 。6)請小朋友邀請客人老師一起加入我們的森林音樂會。

  六、教學(xué)結(jié)束

  今天的森林音樂會非常成功,今天的演奏會到此結(jié)束,請小演奏家們謝幕(鞠躬),和咱們的客人老師們再見。

奧爾夫音樂教案 篇8

  “小兔跳跳跳”是一首情境性、游戲性較強的歌曲,旋律輕松明快,歌詞簡單容懂。所以活動以帶“小兔”去樹林玩這一情境為主線,在游戲化地輕松氛圍中從熟悉旋律到理解歌詞,從學(xué)會演唱到多形式表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒充分表現(xiàn)和演唱歌曲,讓演唱不僅僅是學(xué)會唱歌,而且成為一件輕松、快樂而有趣的事。前后呼應(yīng)的游戲環(huán)節(jié)和情境設(shè)置,讓幼兒進一步體驗到活動的趣味,多形式的演唱和情趣地引導(dǎo)讓幼兒進一步感受到歌唱的快樂,活動寓情于境,溢樂溢情。

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、感受樂曲的'活潑歡快,學(xué)會演唱歌曲。

  2、學(xué)習(xí)用襯詞和合聲的方法為歌曲的部分樂句伴奏,在多形式的演唱中體驗歌唱活動的快樂。

  3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  【教學(xué)過程】

  一、韻律表演,感受旋律

  1、在“小兔跳跳跳”的音樂旋律中,幼兒隨教師做簡單的韻律動作。

  2、在熟悉旋律的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒一邊做韻律動作一邊用“啦”哼唱旋律。

  二、熟悉歌詞,學(xué)唱歌曲。

  1、教師演唱歌曲一遍。

  提問:小兔跳到了什么地方?它聽到了什么?又會碰到誰?

  2、根據(jù)幼兒的回答依次出示相應(yīng)的圖譜,并引導(dǎo)幼兒一一學(xué)唱相應(yīng)的樂句。

  3、幼兒集體完整跟唱歌曲若干遍。

  三、練習(xí)襯詞,演繹歌曲。

  1、引導(dǎo)幼兒選擇襯詞,練習(xí)合聲的方法。

  2、用以上方法引導(dǎo)幼兒選擇襯詞表現(xiàn)第二樂句。

  3、將幼兒分成兩組,分聲部完整演唱歌曲若干遍。提醒幼兒看教師的指揮,合理處理好自己的聲音,注意兩個聲部聲音的和諧與美感。

  四、游戲表現(xiàn),寓樂寓趣。

  告訴幼兒游戲名稱,交待游戲玩法,師生共同玩游戲若干遍。

  【教學(xué)反思】

  在第二第三環(huán)節(jié)中,寶寶是散著上的,場景有點亂,寶寶會被大型玩具吸引,還有寶寶很激情的跳,完全不顧前面有人和物沒有,這點沒有做到,如果再上這節(jié)課,我會吧游戲規(guī)則再說的淺顯易懂,我覺得,本次活動我沒有和寶寶們一起參與,會讓寶寶覺得生分,老師應(yīng)該和寶寶是一體的,一起玩,一起瘋,還要掌握活動的大局。

  再活動中,寶寶留了很多汗,應(yīng)該給寶寶每人隨身帶一條小毛巾放在背后,細節(jié)也決定成敗。再第二環(huán)節(jié)中,讓寶寶去探索蹦跳的基本動作,寶寶表現(xiàn)還不錯,我覺得無論上什么課,讓寶寶自己去探索加以實施,他的記憶里,發(fā)展能力都會得到提高。

奧爾夫音樂教案 篇9

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)分辨音樂中比較明顯的音節(jié)變化。

  2、培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力、創(chuàng)造能力。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  音樂《握手舞》《庫企企》

  三、教學(xué)過程:

  一)問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動

  1、《握手舞》

  2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

  幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

  3、小音符游戲。

  二)感知音樂《庫企企》

  在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

  1、初步欣賞音樂。

  師:在音樂里你聽到了什么咒語。

  2、引導(dǎo)幼兒逐漸展開活動。

  3、創(chuàng)編聲勢動作.

  在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現(xiàn)音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

  三)創(chuàng)編活動

  教師根據(jù)幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

  四)結(jié)束活動

  請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的'表現(xiàn)。

  教學(xué)反思:

  本次活動是我同過參加奧爾夫音樂培訓(xùn)會后根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平自己設(shè)計的。使幼兒通過感受音樂大膽的用身體動作去表現(xiàn),幼兒在活動中能積極的參與,在設(shè)計活動之前我想這樣“活”的音樂教師在控制幼兒使困難可能比較難,容易亂;顒又杏變郝犞笓]自控能力表現(xiàn)的比我預(yù)想的要好。

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