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游戲動畫 就業(yè)前景
當(dāng)08年年底一場百年一遇的金融危機席卷全球各個經(jīng)濟領(lǐng)域的時候,電影電視產(chǎn)業(yè)卻迎來溫暖的春天。據(jù)統(tǒng)計,去年中國電影市場票房總收入(不含農(nóng)村市場)達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的42.15億元人民幣,其中國產(chǎn)影片票房25.63億元,占票房總收入的61%,連續(xù)6年超過進(jìn)口影片。中國電影市場表現(xiàn)出了越來越大的潛力,中國電影人正在不斷刷新記錄,中國電影產(chǎn)業(yè)正在經(jīng)歷高速的發(fā)展時期。
當(dāng)下諸多傳統(tǒng)電視臺、影視公司、大型網(wǎng)站都在向數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,大量招募專業(yè)影視人才,而新興數(shù)字影視制作公司又如雨后春筍,從06年10月到07年4月在短短不到6個月的時間里涌現(xiàn)出300家。與之形成鮮明對比的是,真正既具有影視藝術(shù)基礎(chǔ)知識又擁有數(shù)字影視制作技術(shù),并能完成傳統(tǒng)和最新媒體創(chuàng)作的數(shù)字影視制作專業(yè)人才嚴(yán)重匱乏,企業(yè)甚至不惜高薪招募,但往往難以如愿。
隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字動畫應(yīng)運而生,以數(shù)字媒體為基礎(chǔ)的動畫產(chǎn)業(yè)成為迅猛發(fā)展的朝陽產(chǎn)業(yè)。但是,與世界發(fā)達(dá)國家相比,中國的數(shù)字媒體業(yè)還處在剛剛起步的階段,市場的需求量很大。目前,國內(nèi)動畫人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。一般技術(shù)水平在動畫界可收入六、七千元,技術(shù)嫻熟時收入更多,年底還有分紅。動畫業(yè)前景無可限量,以韓國為例,動畫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過了汽車業(yè)產(chǎn)值。數(shù)碼動畫設(shè)計師,作為一個新興的職業(yè),主要分為兩個培養(yǎng)方向,即影視動畫方向和游戲動畫方向。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3000人,而市場缺口達(dá)到60萬人;影視動畫人才只有7000至1萬人,而全國需求多達(dá)15萬人。動畫人才的極度匱乏,已經(jīng)成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。目前,全國動畫專業(yè)畢業(yè)生每年只有300人,加上社會辦學(xué)機構(gòu)培養(yǎng)的動畫人才,每年無法超過千人。
科學(xué)家預(yù)言,21世紀(jì)最有前途的兩個行業(yè),是信息產(chǎn)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)。動畫業(yè)作為后起之秀,正在全球文化產(chǎn)業(yè)中扮演著越來越重要的角色。我們應(yīng)該抓住這個機會,大力發(fā)展中國的動畫產(chǎn)業(yè),彰顯我們民族的優(yōu)勢。
[游戲動畫 就業(yè)前景]
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