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100小時定律:讓你變得更優(yōu)秀!
精通一樣東西需要10000小時,也就是說大概要10年的時間。但是有時候你要掌握的東西太多了,時間不夠用怎么辦?別擔心,擊敗95%的人并不需要你付出太多的時間。我們看看Leo Polovets的經驗,或者參考這篇如何更快學會任何東西。
10000小時定律大家應該都聽說過,說的是精通一個領域需要的用時。這一定律有幾層含義:
1、因為所需的時間太長(每天3小時需要10年),所以人一生只能精通少數幾件事情。
2、因為時間流逝的速度對每個人都是一樣的,所以你不能加快變得精通的進程。如果你精通了某樣東西(如銷售、變成或產品管理)而競爭對手沒有,那你就擁有了巨大的競爭優(yōu)勢。
3、因為需要付出太多,許多人感到畏縮早早就選擇放棄—或者甚至連試都不敢試。每一位小提琴大師背后,都有一堆幾節(jié)課就開始放棄的人成全,更多的人甚至連小提琴都未曾拿起。
精通不同學科對初創(chuàng)企業(yè)來說非常重要。一家典型的初創(chuàng)企業(yè)有許多領域都需要處理好,如軟件工程、用戶體驗設計、產品策略、銷售營銷、招聘等。這些地方任何一方面做不好已經足以導致公司失敗。比方說,如果創(chuàng)始人不能有效招聘到一支好的團隊,就會沒有資源去實現自己的計劃,無論那些計劃再怎么出色也不管用。或者,盡管創(chuàng)始人能夠開發(fā)出一款非常有用的產品,但對用戶卻不夠友好或者缺乏美感,那產品往往很難獲得發(fā)展勢頭。當然也有一些例外(如Craigslist何它那陳舊的UI),但這只是例外。
這就陷入了困境:沒有幾支團隊能夠精通以上5到10個對成功至關重要的領域,但是到達精通的程度又需要很長的時間。
怎么破?不妨試試100小時定律:
大多數學科只需要100小時的積極學習即可變得比絕對新手有競爭力得多。
比方說:
烹飪:成為大廚需要多年磨練,但100小時的烹飪課加上刻意練習即可讓你做菜比大多數朋友都要好。
編程:經過數年學習實踐才能變成很強的軟件工程師,但在Codecademy或Udacity上過幾門課足以讓你寫出許多基本應用。
銷售:成為銷售大師要積累很多年的經驗,但看幾本關鍵的書,跟老練的銷售學幾個小時就能幫助你學到足夠的東西去避免常見/危險的銷售陷阱。
銷售這個例子我本人親身經歷過。在成為VC前,我是一名有10年經驗的軟件工程師。我從來都沒有跟銷售打過交道,對這個領域一無所知。在做了投資以后,我很快就發(fā)現大多數公司的瓶頸是銷售/營銷/客戶獲取而不是技術。因此,我開始嘗試自學銷售及相關領域的東西。我看過《Traction》這類的書,出席過SalesConf之類的會議。在銷售方面我的投入大概有50到100小時。結果呢?盡管跟老鳥相比我還很菜,但跟許多非銷售人員相比我的知識已經綽綽有余,F在我知道大多數軟件產品應該根據價值而不是成本定價,談好處要比談功能更好,銷售最重要的部分是傾聽客戶想要什么,而不是告訴他們你有什么。如果說銷售專家的轉化率是80%,而菜鳥只有10%的話,我現在的水平大概是30-40%左右。跟專家比還差得遠,但跟菜鳥比已經拉開差距。如果按照1-2周的全身心投入學習來看,ROI已經很高了。
對100小時定律的一些觀察:
盡管“100”是個很容易記住的整數,但這只是大概的說法。有些領域也許只用10、20小時就能達到中等競爭力水平,而有的可能就需要幾百小時。但無論怎樣,都要比精通需要的10000小時少得多。
10000小時定律基于絕對知識—徹底掌握一個領域就需要那么長的時間。而100小時定律基于相對知識。既然95%以上的人對大多數領域都一無所知,那么從那“幼稚的95%”跳到第96百分位就只需要很少的時間。從第96百分位跳到第99.9百分位才是漫漫長路。
正如10000小時定律一樣,學習必須積極和審慎。也就是說,看書不能囫圇吞棗,練習不能三心二意,你的閱讀和練習必須有一個仔細考慮過的學習和改進目標。
怎么把這些觀察跟創(chuàng)業(yè)在一起呢?先列出為了確保公司成功需要擅長的領域清單(銷售、觀察、UI設計、特定領域知識等)。如果你的團隊缺乏其中部分領域的經驗,別指望臨場發(fā)揮就能獲得最好結果。要投入一點時間去學習,掌握基本的競爭力,這樣才不會被一些菜鳥錯誤把自己搞殘。從長遠看你需要找到一些專家,但在近期投入足夠時間去學習足以填補任何關鍵鴻溝。
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