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android面試題(5)

時(shí)間:2024-08-19 17:31:47 學(xué)人智庫 我要投稿
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  android:layout_alignParentRight="true" 在父元素右對齊

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TableLayout

 

  表格布局類似Html里面的Table。每一個(gè)TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具體定義每一個(gè)元素,設(shè)定他的對齊方式 android:gravity="" 。

 

  每一個(gè)布局都有自己適合的方式,另外,這五個(gè)布局元素可以相互嵌套應(yīng)用,做出美觀的界面。

  oa 自動化 生成報(bào)表 ,圖標(biāo) 表示

  css div

  webview

  27. 談?wù)刄I中, Padding和Margin有什么區(qū)別?

  Padding 文字對邊框, margin是控件與控件之間的距離

  28. widget相對位置的完成在activity的哪個(gè)生命周期階段實(shí)現(xiàn)。

  這個(gè)題沒看懂…

  widget可以理解成桌面小控件,

  也可以理解成 某個(gè)button, imageview這樣的控件…

  onmeasure() // 計(jì)算 控件在屏幕上的位子

  某個(gè)view 要顯示在界面 ondraw 被顯示到界面上的

  29. 請解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關(guān)系。

  Handler簡介:

  一個(gè)Handler允許你發(fā)送和處理Message和Runable對象,這些對象和一個(gè)線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。每一個(gè)線程實(shí)例和一個(gè)單獨(dú)的線程以及該線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)新的Handler時(shí),它就和創(chuàng)建它的線程綁定在一起了。這里,線程我們也可以理解為線程的MessageQueue。從這一點(diǎn)上來看,Handler把Message和Runable對象傳遞給MessageQueue,而且在這些對象離開MessageQueue時(shí),Handler負(fù)責(zé)執(zhí)行他們。

  Handler有兩個(gè)主要的用途:(1)確定在將來的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行一個(gè)或者一些Message和Runnable對象。(2)在其他線程(不是Handler綁定線程)中排入一些要執(zhí)行的動作。

  Scheduling Message,即(1),可以通過以下方法完成:

  post(Runnable):Runnable在handler綁定的線程上執(zhí)行,也就是說不創(chuàng)建新線程。

  postAtTime(Runnable,long):

  postDelayed(Runnable,long):

  sendEmptyMessage(int):

  sendMessage(Message):

  sendMessageAtTime(Message,long):

  sendMessageDelayed(Message,long):

  post這個(gè)動作讓你把Runnable對象排入MessageQueue,MessageQueue受到這些消息的時(shí)候執(zhí)行他們,當(dāng)然以一定的排序。sendMessage這個(gè)動作允許你把Message對象排成隊(duì)列,這些Message對象包含一些信息,Handler的hanlerMessage(Message)會處理這些Message.當(dāng)然,handlerMessage(Message)必須由Handler的子類來重寫。這是編程人員需要作的事。

  當(dāng)posting或者sending到一個(gè)Hanler時(shí),你可以有三種行為:當(dāng)MessageQueue準(zhǔn)備好就處理,定義一個(gè)延遲時(shí)間,定義一個(gè)精確的時(shí)間去處理。后兩者允許你實(shí)現(xiàn)timeout,tick,和基于時(shí)間的行為。

  當(dāng)你的應(yīng)用創(chuàng)建一個(gè)新的進(jìn)程時(shí),主線程(也就是UI線程)自帶一個(gè)MessageQueue,這個(gè)MessageQueue管理頂層的應(yīng)用對象(像activities,broadcast receivers等)和主線程創(chuàng)建的窗體。你可以創(chuàng)建自己的線程,并通過一個(gè)Handler和主線程進(jìn)行通信。這和之前一樣,通過post和sendmessage來完成,差別在于在哪一個(gè)線程中執(zhí)行這么方法。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,給定的Runnable和Message將在Handler的MessageQueue中被Scheduled。

  Message簡介:

  Message類就是定義了一個(gè)信息,這個(gè)信息中包含一個(gè)描述符和任意的數(shù)據(jù)對象,這個(gè)信息被用來傳遞給Handler.Message對象提供額外的兩個(gè)int域和一個(gè)Object域,這可以讓你在大多數(shù)情況下不用作分配的動作。

  盡管Message的構(gòu)造函數(shù)是public的,但是獲取Message實(shí)例的最好方法是調(diào)用Message.obtain(),或者Handler.obtainMessage()方法,這些方法會從回收對象池中獲取一個(gè)。

  MessageQueue簡介:

  這是一個(gè)包含message列表的底層類。Looper負(fù)責(zé)分發(fā)這些message。Messages并不是直接加到一個(gè)MessageQueue中,而是通過MessageQueue.IdleHandler關(guān)聯(lián)到Looper。

  你可以通過Looper.myQueue()從當(dāng)前線程中獲取MessageQueue。

  Looper簡介:

  Looper類被用來執(zhí)行一個(gè)線程中的message循環(huán)。默認(rèn)情況,沒有一個(gè)消息循環(huán)關(guān)聯(lián)到線程。在線程中調(diào)用prepare()創(chuàng)建一個(gè)Looper,然后用loop()來處理messages,直到循環(huán)終止。

  大多數(shù)和message loop的交互是通過Handler。

  下面是一個(gè)典型的帶有Looper的線程實(shí)現(xiàn)。

  class LooperThread extends Thread {

  public Handler mHandler;

  public void run() {

  Looper.prepare();

  mHandler = new Handler() {

  public void handleMessage(Message msg) {

  // process incoming messages here

  }

  };

  Looper.loop();

  }

  }

  30. AIDL的全稱是什么?如何工作?

  Android interface definition language (android接口定義語言) ,

  用來跨進(jìn)程的訪問方法,

  訪問遠(yuǎn)程的服務(wù)的方法. 如何工作 day7 queryStudent .

  手機(jī)衛(wèi)士 Itelephony 接口掛斷電話.

  31. 請解釋下Android程序運(yùn)行時(shí)權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。

  Android程序執(zhí)行需要讀取到安全敏感項(xiàng)必需在androidmanifest.xml中聲明相關(guān)權(quán)限請求, 打電話,訪問網(wǎng)絡(luò),獲取坐標(biāo),讀寫sd卡,讀寫聯(lián)系人等..安裝的時(shí)候會提示用戶…

  文件系統(tǒng)的權(quán)限是linux權(quán)限. 比如說sharedpreference里面的Context.Mode.private Context.Mode.world_read_able Context.Mode_world_writeable

  777自己 同組 其他

  root 是危險(xiǎn)的行為

  32. 系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面?

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