1.網(wǎng)絡(luò)游戲是如何決定其測(cè)試的時(shí)間以及長(zhǎng)度,是不是游戲制作完成就會(huì)立刻拿出市面上進(jìn)行測(cè)試,還是有一套標(biāo)準(zhǔn)?封測(cè) 內(nèi)測(cè) 公測(cè)的意義如何?就如現(xiàn)今國(guó)內(nèi)最火爆的劍靈,騰訊已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了3次的不同封測(cè)(這3次能不能壓縮成一次或者兩次?),而這次的靈動(dòng)封測(cè)選擇在5月份開始而不是學(xué)生的暑假,個(gè)人認(rèn)為騰訊是希望以此篩選一批高質(zhì)量玩家希望游戲中的BUG以及不完善的地方,正因?yàn)閯`人氣的火爆就算不在暑假也有足夠的玩家支持,所以選擇時(shí)間方面或許傾向于學(xué)生較少的時(shí)期,這樣高質(zhì)素的玩家就更能夠向騰訊反饋一些信息以幫助劍靈的進(jìn)度,因此下一階段劍靈的測(cè)試則有可能是不刪檔的內(nèi)測(cè)?
2.關(guān)于騰訊,在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游網(wǎng)排行榜當(dāng)中,前10只的游戲有5只是騰訊運(yùn)營(yíng),其中甚至有一直是騰訊開發(fā),如果未來(lái)國(guó)內(nèi)知識(shí)產(chǎn)權(quán)完善騰訊進(jìn)軍單機(jī)市場(chǎng)機(jī)會(huì)大嗎?他的進(jìn)軍是否對(duì)業(yè)界造成一定的沖擊?以騰訊的實(shí)力有沒有可能山寨出一間動(dòng)視暴雪出來(lái)?
3.這個(gè)行業(yè)有沒有一些既是游戲制作商也是游戲運(yùn)營(yíng)商的公司,但卻不運(yùn)營(yíng)自己制作的游戲,如果有的話這是為何?
4.關(guān)于馬化騰的個(gè)人?是時(shí)勢(shì)造就了他?還是他造就了“大航海時(shí)代”?
[關(guān)于網(wǎng)游的測(cè)試時(shí)間?]