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水晶圖標(biāo)的制作 -電腦資料

電腦資料 時間:2019-01-01 我要投稿
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Photoshop在質(zhì)感表現(xiàn)方面的功能是非常驚人的,無論你今天才開始接觸還是對它早有研究,這一點(diǎn)都無法否認(rèn)(可能理解層次上會有所差異),

水晶圖標(biāo)的制作

。從這個意義來說,你也許永遠(yuǎn)都無法知道它究竟“不能”做到什么。Adobe的軟件工程師們在不斷拓展Photoshop的表現(xiàn)領(lǐng)域,遠(yuǎn)在你發(fā)現(xiàn)它的不足之前,新版本就帶給你更多的震撼。隨著每一次版本的更新,越來越多的設(shè)想成為現(xiàn)實(shí),人們可以依賴Photoshop使思想躍然紙上。現(xiàn)在,Photoshop很少會給你搖頭嘆氣的機(jī)會了,只要用心鉆研,它一定會讓你夢想成真!

    這一次,我們來制作一種水晶質(zhì)感的圖標(biāo)。如果你還在為千篇一律的圖標(biāo)而發(fā)愁,不妨試試這種方法,你會得到很漂亮且獨(dú)特的效果。

    1.根據(jù)所需圖標(biāo)的大小新建一個Photoshop文檔,白色背景,RGB圖像模式。

    我們要在新圖層中制作你的圖標(biāo)原型。這里,你可以有很多選擇:文字、選區(qū),自定義形狀都可以作為基礎(chǔ)。我用的Photoshop 7.0,在這個版本中,Adobe提供了豐富的預(yù)設(shè)形狀可供選擇。我選擇了其中的花形紋章作為基礎(chǔ)圖像。設(shè)置前景色,作為基礎(chǔ)圖像的顏色。這里的前景色為RGB(91,120,243)。在工具箱中選擇自定形狀工具,在工具選項(xiàng)中選擇建立形狀圖層和消除鋸齒,用鼠標(biāo)沿對角線方向拖出形狀。如果要按照長寬比例,可在拖動時按下Shift鍵。如果要對形狀進(jìn)行修改,就用直接選擇工具修改路徑節(jié)點(diǎn)。對形狀滿意之后,右鍵點(diǎn)擊圖層名稱,從彈出菜單中選擇柵格化圖層命令。用形狀圖層要比新建圖層再直接以像素填充改動起來更方便。

    當(dāng)然,就是Photoshop的預(yù)設(shè)形狀再多10倍也難以滿足所有的需要,更多的時候,你需要自己定義圖標(biāo)的形狀。除了Photoshop的預(yù)設(shè)形狀之外,一個很好的選擇就是圖形字體。在Windows 2000系統(tǒng)的默認(rèn)狀況下,Photoshop能用的圖形字體有Webdings、Wingdings和ITC Zapf Dingbats等幾種,你可以安裝更多的字體;蛘撸К撎尥傅奈谋疽彩莻不錯的選擇。這樣的話,最好選取字型較大的圓角字體,效果會比較好。在寫上文字以后,同樣也需要柵格化圖層。如果你的圖標(biāo)以選區(qū)為基礎(chǔ),那么需要新建一層,選擇選區(qū)后,用前景色填充選區(qū),然后取消選擇。(圖01)

   

    圖01

    2.確定在形狀1層內(nèi)(你的文件可能是以字母命名的圖層或圖層1,這要看你上一步的選擇),按Ctrl+A選擇全部圖像,Ctrl+X剪切,Ctrl+V粘貼回去,這一步可保證你的圖像處于畫布的正中。將這一層重命名為Basic。

    3.在Basic層上新建一層,命名為Multiply,將這一層的圖層混合模式設(shè)為正片疊底。載入Basic層的透明區(qū)域通道,用收縮命令將選區(qū)縮小5像素。這次收縮是為下一步的邊界做準(zhǔn)備的,你可以根據(jù)你的圖像增加或減少收縮量。接下來,你可以選擇一種亮度更高的前景色,用前景色填充選區(qū),取消選擇。

    如果你剛才所選取的前景色亮度已經(jīng)夠高的了,像我們的例圖一樣,那么你也可以在收縮之后,直接從Basic層復(fù)制選區(qū)內(nèi)的圖像。方法為:載入Basic層的透明區(qū)域通道,用收縮命令將選區(qū)縮小5像素;按Ctrl+J將圖像復(fù)制到新層中,將新層命名為Multiply,混合模式設(shè)為正片疊底。(圖02)

   

    圖02

    4.復(fù)制Multiply層,重命名Multiply副本層為Gel,將圖層混合模式恢復(fù)正常,用高斯模糊濾鏡模糊圖層,半徑為5.0像素。

    下一步,我們要用圖層樣式為圖像添加立體裝飾效果。確定在Gel層中,打開圖層樣式面板,從中選擇斜面和浮雕,在斜面和浮雕的結(jié)構(gòu)中,設(shè)置樣式為浮雕效果,方法為平滑,深度為200%,方向?yàn)樯,大小?0像素,軟化為0;設(shè)置陰影角度為120度,使用全局光,高度為30度,高光模式為正常,顏色為白色,不透明度為100%,暗調(diào)模式為顏色減淡,顏色也為白色,不透明度為40%;為圖層選擇等高線,樣式按照默認(rèn)即可;進(jìn)入紋理選項(xiàng),你可以在這里選擇圖案作為表面上的刻紋,這里,我選擇了第一個汽泡圖案,將縮放比例設(shè)為150%,深度減小到10%。

    制作這種透光材質(zhì)的關(guān)鍵就是光線反射與折射,其中反光效果我們已經(jīng)用斜面和浮雕很好的表現(xiàn)出來了,下面我們要繼續(xù)用圖層樣式為圖像添加折射效果。

    就像你所想的那樣,我們在做這種不需要很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱D像時,沒有必要嚴(yán)格遵守那些物理定律,我們只需在視覺上造成這種感覺就行了。像這里,我們不用去計(jì)算水晶的折射率,圖案疊加就能達(dá)到令人目眩的效果:在圖案混合模式中選擇疊加,不透明度為100%,選擇汽泡圖案,將縮放設(shè)為80%,勾選與圖層鏈接,

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水晶圖標(biāo)的制作》(http://www.szmdbiao.com)。這樣,簡單的透射效果就出來了。我們再稍微調(diào)節(jié)一下亮度和對比度,將亮度減低20,對比度增加20,使顏色不至于過亮。(圖03)

   

    圖03

    5.由于背景是白色的,所以不大能看出圖層樣式對圖標(biāo)選區(qū)之外的影響。但如果我們改變背景顏色,你會看到斜面和浮雕作用的范圍遠(yuǎn)比你需要的大得多(圖04)。多余的圖層樣式范圍會影響我們下面的工作,我們要去除多余的樣式效果。在Gel層上新建一層,選擇Gel層,鏈接圖層1,將Gel層與圖層1拼合。這會使Gel變?yōu)槠胀▓D層,但仍保留斜面浮雕和圖案疊加的樣式,同時,圖像也因拼合出現(xiàn)輕微的變化:圖層樣式效果有所減弱,圖像變得稍微模糊。接著載入Basic層的選區(qū)范圍,反選,在Gel層刪除,取消選擇。這樣,我們就排除了多余的圖像,圖標(biāo)的邊緣部分又變得清晰了。(圖05)

   

    圖04

   

    圖05

    6.下面我們要對圖像的邊緣進(jìn)行加工。選擇Basic層,載入這一層的透明通道區(qū)域,從選區(qū)中減去Multiply層的選區(qū),得到圖標(biāo)的邊緣選區(qū),復(fù)制后取消選擇。選擇Gel層,按Ctrl+V粘貼,這會在Gel層上新建一層,將這一層重命名為Stroke,將其圖層混合模式設(shè)為正片疊底。

    同樣的,我們也要為它添加浮雕效果。選擇斜面和浮雕樣式,保持默認(rèn)的斜面和浮雕樣式,選擇對光澤等高線應(yīng)用消除鋸齒,把高光模式改為正常,顏色設(shè)為白色,不透明度為100%,暗調(diào)模式設(shè)為顏色減淡,顏色為白色,不透明度為40%;然后選擇紋理選項(xiàng),圖案依然為汽泡,縮放為75%,深度為+100%,選擇與圖層鏈接。(圖06)

   

    圖06

    在Stroke層上新建一層,選擇Stroke層,與圖層1鏈接拼合,這時,Stroke層的圖層混合模式恢復(fù)為正常,邊緣的效果更加明顯。(圖07)

   

    圖07

    7.接下來我們來制作圖標(biāo)的陰影部分。復(fù)制Multiply層,將副本層命名為Shadow,將這一層向下移動到背景層之上,將圖層混合模式改為正常。用高斯模糊命令模糊圖像,半徑為5.0像素,選擇濾鏡>其它>位移,將水平和垂直位移數(shù)值都設(shè)為12,即向右和下各移動12像素。因?yàn)閳D像位于畫布的中間,所以未定義區(qū)域可以隨意設(shè)置,沒有影響。除去特殊功能不談,從單純的移動作用來看,位移濾鏡較用移動工具手工移動圖像或用鍵盤上的方向鍵移動圖像更為精確方便。

    我們?yōu)殛幱皩右蔡砑有泵婧透〉裥Ч涸谛泵婧透〉衩姘逯斜A舸蟛糠帜J(rèn)設(shè)置,僅將高光和暗調(diào)的模式改為濾色(濾色模式在Photoshop7.0以下的版本中稱為屏幕),顏色為白色,不透明度均為100%;選擇紋理選項(xiàng),采用汽泡圖案,縮放為150%,深度為+50%,勾選與圖層鏈接。這樣的設(shè)定有助于表現(xiàn)光線在透明材質(zhì)中的穿透作用。

    我們用剛才的方法將陰影層轉(zhuǎn)換為普通圖層:新建一層,把它移動到Shadow層之下,選擇Shadow層,向下合并。新生成的圖層1保留了Shadow層的圖像內(nèi)容,但不具有圖層樣式。(圖08)

   

    圖08

    8.我們剛才制作的并不是真正的陰影,而是表現(xiàn)光線透過透明材質(zhì)的情況,F(xiàn)在我們來制作真正的投影。復(fù)制Basic層,將副本層移動到圖層1之下,重命名為Shadow,再次使用位移濾鏡,將水平和垂直數(shù)值設(shè)為10,將Shadow層向下和右各移動10像素。這里,你也可以用選擇工具配合鍵盤上的方向鍵來移動圖像,按住Shift鍵,移動以10像素為單位。然后選擇高斯模糊濾鏡,設(shè)置模糊半徑為8.0%像素。(圖09)

   

    圖09

    9.如果你覺得陰影的顏色太重了,那就將圖層1的混合模式設(shè)為強(qiáng)光或是濾色,后者會產(chǎn)生更明顯的透明效果,你甚至可以復(fù)制圖層1,在兩個圖層中分別使用強(qiáng)光和濾色模式,不過要降低濾色模式層的不透明度。在大多數(shù)時候,強(qiáng)光模式會使陰影層更好的和背景融合。然后將相關(guān)的陰影層拼合,再來拼合Stroke、Gel、Multiply和Basic層。將陰影層和其它圖層分開,是便于在其它圖像中應(yīng)用。要注意,對于混合模式不同的圖層,拼合后可能會使圖像有所改變,所以,在拼合前要做好備份,一旦發(fā)覺拼合后的圖像差異較大,可以及時恢復(fù),重新修改圖層的混合模式。(圖crystal)

    最后,根據(jù)圖像狀況,看看是否對圖標(biāo)層應(yīng)用曲線調(diào)節(jié)。(圖10)

   

    圖10

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