使你不是汽車之友,相信一見之下也很難忘記雪佛蘭的標(biāo)志,
PS仿制雪佛蘭標(biāo)志
。普通的蝴蝶領(lǐng)結(jié),象征了雪佛蘭的大方、氣派、風(fēng)度,同時也傳達出雪佛蘭“制造普及化的好車”的設(shè)計座右銘。今天,讓我們用Photoshop來仿制一個雪佛蘭的車標(biāo)。1. 首先,打開Photoshop,新建一個文檔,RGB模式,白色背景。
第一步,我們先來設(shè)定車標(biāo)的形狀。不太幸運的是,我沒有找到這個標(biāo)志的標(biāo)準(zhǔn)圖形,所以只要靠記憶來繪制了。選擇鋼筆工具,繪制第一個路徑外框。(圖01)
圖01
盡管不是用于工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),我們也盡可能的力求對稱和準(zhǔn)確。為了保持兩邊線條的一致,可以用測量工具,在線段的一個端點處點擊,然后拖拽鼠標(biāo)到另一個端點處放松,這時屏幕頂端的工具選項上就會出現(xiàn)這條線段的有關(guān)數(shù)據(jù)。把這條測量線拖動到圖形相對應(yīng)的地方,以它為基礎(chǔ),校正另一條線段的長度。用這個方法做出的圖形基本上就能夠?qū)ΨQ。圖01中標(biāo)明了各條線段之間的對應(yīng)關(guān)系。
2. 接下來,選擇這條路徑,在編輯菜單中選擇復(fù)制命令,然后粘貼,第二條路徑會和第一條路徑重合,這時Photoshop選擇的是第二條路徑,用變換路徑命令將這條路徑的長寬縮小到70%左右,然后繼續(xù)用直接選擇工具配合測量工具調(diào)整節(jié)點,慢慢調(diào)整路徑中變換不合適的線條,使兩條路徑各部分的間距基本相同。必要的時候,還可以以參考線為輔助,如圖02a所示。
圖02a
這兩條路徑包圍的區(qū)域就是我們要制作的雪佛萊車標(biāo)的外形,現(xiàn)在我們將它轉(zhuǎn)換為選區(qū)。取消對任何一條路徑或者節(jié)點的選擇(否則你只能將一條路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)),點擊路徑面板下方的“將路徑作為選區(qū)載入”按紐,將路徑轉(zhuǎn)換為封閉選區(qū)。
將選區(qū)保存到命名為Chevy Frame的新通道中,復(fù)位色板,用黑色填充背景選區(qū),取消選擇。(圖02b)
圖02b
3. 轉(zhuǎn)到通道面板,隨意復(fù)制一個通道,將副本通道重命名為Original,反相處理,回到RGB通道中,用白色填充背景層。
在背景層上新建一層,命名為Inside Frame. Color,打開填充對話框,用50%灰色填充圖層。下一步,我們要用色相/飽和度命令選取車標(biāo)框架的顏色。這是你自己的車標(biāo),你可以隨意指定顏色。(放心!通用公司不會為此而跟你過不去。
打開色相/飽和度命令,用它為圖層著色。這里,我選擇了著色模式,設(shè)定的顏色色相為230,飽和度為75,明度為0。
如果你希望車標(biāo)更加美觀,可以按自己的要求為它添加各種裝飾。不過不要太復(fù)雜。這里,我們先添加雜色效果。打開雜色濾鏡的對話框,設(shè)置雜色數(shù)量為12%,高斯分布,單色;然后從像素化濾鏡組中選擇晶格化濾鏡,設(shè)置單元格大小為5;再進行一次添加雜色,數(shù)量稍減,為8%,依然是高斯分布和單色;接著選擇銳化命令組中的銳化邊緣命令,連續(xù)執(zhí)行兩次,這樣畫面看起來更豐富。我們將用這個圖案作為車標(biāo)框架的底紋。(圖03)
圖03
4. 下面,我們來消除框架外的多余底紋。載入通道Original的選區(qū),用收縮命令將選區(qū)收縮1像素,然后再用羽化命令柔化選取范圍,羽化半徑為2像素;反選,連續(xù)兩次用黑色填充框架外的選區(qū),因為包含羽化后的半透明像素,所以兩次填充的效果和一次填充是不一樣的;在做過第二次填充后,用編輯菜單下的消褪命令消除填充效果,不透明度為50%,模式為正常,取消選擇。經(jīng)過收縮—羽化處理,選區(qū)范圍會變得柔和。(圖04)
圖04
5. 接下來我們制作車標(biāo)上反光的范圍。在通道面板中,復(fù)制通道Original,將副本通道重命名為Highlights。對通道執(zhí)行高斯模糊,半徑為6.0像素;調(diào)整色階,設(shè)置輸入色階為218,1.00,255;再用一次色階命令,設(shè)置輸入色階為94,1.00,195,使白色范圍進一步縮。粓(zhí)行浮雕濾鏡,角度為135度,高度為4像素,數(shù)量為150%,反相處理,再次使用色階命令,將輸入色階設(shè)為128,1.00,255,這樣,通道中的灰色像素全部轉(zhuǎn)變?yōu)楹谏袼兀蛔詈笤儆靡淮胃咚鼓:,半徑?.0像素,調(diào)整色階,設(shè)置輸入色階為100,1.00,175。這樣,圖像中的白色區(qū)域就是車標(biāo)上的反光點。(圖05a)
圖05a
回到圖層面板,在最頂層上新建一層,命名為Inside Frame. Highlights,載入通道Highlights的選區(qū),填充把白色后取消選擇。(圖05b)
圖05b
6. 轉(zhuǎn)到通道面板,接下來的工作是要選定車標(biāo)外邊框的范圍。新建一個通道,命名為Frame,載入通道Original的選區(qū),復(fù)位色板,用白色描邊選區(qū),寬度為6像素,居中,正常模式,不透明度為100%,之后取消選擇。(圖06a)
圖06a
回到圖層面板,選擇Inside Frame. Color層,在其上新建一層,命名為Frame,用白色填充圖層。載入通道Frame的選區(qū),用收縮命令將將選區(qū)向內(nèi)收縮1像素,填充黑色后取消選擇。(圖06b)
圖06b
下面我們要為邊框增加立體感,
電腦資料
《PS仿制雪佛蘭標(biāo)志》(http://www.szmdbiao.com)。首先用高斯模糊濾鏡模糊圖層,半徑為4像素;隨即用設(shè)置浮雕效果,角度為135度,高度為4像素,數(shù)量為150%,然后將圖層的不透明度降低到50%(圖06c的a、b部分);載入通道Frame的選區(qū),羽化1像素,反選后用黑色填充選區(qū),取消選擇。(圖06c的c部分)
圖06c
現(xiàn)在,我們暫時關(guān)閉圖層Inside Frame. Highlights和Inside Frame. Color的圖層可視性,這樣可以很清楚的看到邊框的情況(圖06d)。
圖06d
下面我們要來對它進行加工。首先對圖層添加雜色效果:設(shè)置雜色數(shù)量為4%,高斯分布,單色;然后用曲線工具增加對比度(圖06e);接下來就是載入通道Frame的選區(qū),反選,刪除,取消選擇了。顯示圖層Inside Frame. Highlights和Inside Frame. Color,如圖06f所示,在圖層Inside Frame. Color內(nèi),載入通道Original的選區(qū),反選,刪除多余的黑色圖像,取消選擇。(圖06g)
圖06e
圖06f
圖06g
7. 現(xiàn)在我們來調(diào)整邊框的顏色。選擇Frame層,不必單獨顯示這個圖層,與其他圖層一起顯示,會使你更好的把握顏色的對比。打開色相/飽和度對話框,先選擇著色模式,然后將色相設(shè)到256,飽和度為10,明度為20,你可以隨意設(shè)置。然后在銳化濾鏡組中選擇USM銳化,數(shù)量為100%,半徑為1.0,閾值為0。(圖07)
圖07
8. 在通道面板中,新建一個通道,命名為Highlights 2,我們在這個通道里制作車標(biāo)表面的高光區(qū)域。載入通道Original的選區(qū),收縮2像素,打開填充對話框,用50%灰色填充選區(qū)后取消選擇。用高斯模糊濾鏡模糊通道,半徑為4.0像素;接下來我們用藝術(shù)效果濾鏡組中的塑料包裝來增加光澤,設(shè)置高光強度為10,細節(jié)為6,平滑度為8;再次載入通道Original的選區(qū),反選,用黑色填充后取消選擇。用色階工具稍稍調(diào)整,將輸入色階定為30,1.00,255。(圖08a)
圖08a
載入通道Highlights 2的選區(qū),回到圖層面板,選擇圖層Inside Frame. Color,在其上新建一層,命名為Highlights 2,用白色填充選區(qū)后取消選擇,然后將圖層的不透明度減低到30%。(圖08b)
9. 接下來,我們要對邊框進一步加工,使它更精致。先來選擇圖層Frame,復(fù)制兩次,將兩個副本圖層分別命名為Frame. Shadow 和Frame. Shadow 2。為了界定圖像的范圍,載入通道Frame的選區(qū),不過你可能會覺得選框礙眼,可以按Ctrl+H,將選框暫時隱藏起來,不令它干擾視線。在Frame. Shadow 2 層(位于Frame. Shadow層之上)中,鎖定透明像素,然后用黑色填充選區(qū),對Frame. Shadow層也做同樣的操作。選擇Frame. Shadow 2層,取消鎖定,然后用高斯模糊濾鏡模糊圖層,半徑為2.0像素,然后選擇濾鏡>其它>位移,將水平和垂直數(shù)值都設(shè)為2,使圖像向右和下各移動2像素;再選擇Frame. Shadow層,取消鎖定,高斯模糊處理,半徑為4.0像素,然后用位移濾鏡把圖像向右和下各移動6像素,再做一次高斯模糊,半徑依然為4.0像素,這樣,我們的圖像就如下圖所示(圖09)。
圖09a
在不存在選區(qū)的情況下,位移和用移動工具移動的結(jié)果是相同的,當(dāng)然,我是指移動前后都沒有圖像像素處于畫布邊緣的時候(這恰恰是位移濾鏡最大特征所在,但和我們今天的話題沒有關(guān)系,所以先將這種情況排除)。但有選區(qū)存在時,位移濾鏡和移動工具的作用就大大不同了。使用位移濾鏡,你可以在不干擾選區(qū)但仍受選區(qū)影響的情況下,將圖像移動;而移動工具則將選區(qū)和圖像一起移動。關(guān)于這兩種方法對圖像的影響,可以從下圖很清楚的看出來。(圖09b)
圖09b
10. 下面這一步你可能會看不到效果,因為變化實在太細微了。我們要去除頂層中的反光對邊框的影響。如果你剛才沒有取消選擇,那么就選擇Inside Frame. Highlights層,直接刪除,否則就要重新載入通道Frame的選區(qū),再選擇Inside Frame. Highlights層,刪除。最后取消選擇。(圖10)
圖10
11. 我們來對邊框部分做最后的修飾。選擇圖層Frame. Shadow 2,將其圖層的不透明度設(shè)為70%,將Frame. Shadow層的不透明度設(shè)為80%,隨后,選擇圖層Inside Frame. Color,將其上的4個圖層與之鏈接,合并鏈接圖層,將合并后的圖層更名為Chevy。(圖11)
圖11
12. 最后,我們再來為車標(biāo)增加一點反光效果。新建一層,命名為Glow,載入通道Highlights的選區(qū),填充白色,取消選擇。對圖層進行高斯模糊處理,半徑為4.0像素,載入通道Frame的選區(qū),刪除選區(qū)內(nèi)多余的反光后取消選擇。將當(dāng)前圖層的不透明度設(shè)為50%,合并所有圖層,完成制作。(圖12)
圖12