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PS繪制性感卡通機(jī)器人女孩 -電腦資料

電腦資料 時(shí)間:2019-01-01 我要投稿
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    這篇教程教的朋友們用PS繪制性感卡通機(jī)器人女孩,教程屬于比較簡(jiǎn)單的PS鼠繪教程,

PS繪制性感卡通機(jī)器人女孩

。繪制難度不大。轉(zhuǎn)發(fā)過來和的朋友們一起學(xué)習(xí),一起分享了。我們先來看看最終的效果圖吧:

   

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    具體的制作步驟如下:

    1.首先找一些參考資料來豐富自己的主題。通常我習(xí)慣先將自己的想法手繪在速寫本上,構(gòu)圖可以稍微小一點(diǎn),這樣有利于整體的把握。

   

    圖1-1

   

    圖1-2

    2.下面開始CG創(chuàng)作,這張作品我使用的是友基的漫影1000L數(shù)位板,它寬大的操作面積,讓我繪畫起來非常自如。這次我嘗試在黑白稿刻畫到六成時(shí)再開始顏色的深入,下圖是我慣用的筆刷——虛邊畫筆。

   

    圖2-1

   

    圖2-2

   

    圖2-3

    3.主題的不斷細(xì)化也是一個(gè)取舍的過程,像現(xiàn)在我就決定把草稿中人偶的小禮帽去掉,并且對(duì)人偶的身體比例做夸張?zhí)幚怼2輬D階段我們可以盡可能地發(fā)揮想象,大膽修整。能夠反復(fù)修改,也是CG繪畫優(yōu)于傳統(tǒng)手繪的特點(diǎn)之一。

   

    圖3

    4.人物大概的感覺已經(jīng)出來了,下面我們開始背景的刻畫。通過這幅畫的背景,我將教大家如何更快地“做”出勻稱的線條。首先,在畫面里編輯一個(gè)選區(qū),建立一個(gè)新的“動(dòng)作”,然后錄制:

   

    圖4-1

   

    圖4-2

   

    圖4-3

    5.接著,用上述相同的方法我又制作了3個(gè)粗細(xì)不同的“動(dòng)作”備用。接下來的齒輪繪制就需要耐心地創(chuàng)建選區(qū),播放剛剛制作好的“動(dòng)作”了。

   

    圖5

    6.雖然畫面最后可能不會(huì)全部顯示,不過齒輪與齒輪的相互咬合關(guān)系還是要做到位的,包括齒輪形狀的差別、尺寸的大小等。

   

    圖6

    7.找一些鐘表內(nèi)部結(jié)構(gòu)的圖片作為參考,也可以加入一些其它的元素來豐富“時(shí)間”這個(gè)主題,到這一步齒輪的繪制就告一段落了。

   

    圖7

    8.之前耐心繪制齒輪輪廓的好處到這一步就體現(xiàn)出來了,因?yàn)槊恳粋(gè)齒輪都是單獨(dú)存在的,所以我們可以用魔術(shù)棒選中區(qū)域刻畫,這樣不僅不會(huì)影響到周邊的畫面,而且還能使齒輪之間更加有層次感。

   

    圖8

    9.將人偶圖層打開,讓人偶與背景見面。在CG繪畫的過程中,多建圖層是沒有壞處的。

   

    圖9

    10.下面我們來為主角穿上“衣服”。為了突出人偶的機(jī)械感,我為她設(shè)計(jì)了一副復(fù)古的鋼絲骨架,制作的方法同樣是建立選區(qū),然后播放“動(dòng)作”(詳細(xì)方法可參見第4步)。

   

    圖10

    11.把鋼絲的圖層全部選中,將鋼絲的明暗關(guān)系刻畫出來,至此這張圖的黑白稿部分就完成了。

   

    圖11

    12.開始上色。新建一個(gè)圖層,屬性設(shè)為“正片疊底”。選一個(gè)泛金屬的顏色,給畫面由深至淺地上色,這時(shí)畫面看起來發(fā)暗是難免的,這是正片疊底圖層的弱點(diǎn),不過也是亮點(diǎn)。我們要給主題先定一個(gè)色彩基調(diào),之后的深入和提亮也都將基于這個(gè)色調(diào)。

   

    圖12

    13.新建一個(gè)圖層,屬性設(shè)為“疊加”,然后用有些許變化的色調(diào)著色。

   

    圖13

    14.為了加強(qiáng)背景的質(zhì)感,我用了一張材質(zhì)的素材圖,把材質(zhì)的屬性調(diào)成“疊加”,并調(diào)整透明度,使之看起來既不眼花,又有金屬的質(zhì)感,

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    圖14

    15.打開人偶的圖層,給她上色。雖然這屬于人物的刻畫,但是上色步驟和之前的背景部分還是一致的(詳細(xì)步驟參見第12步)。建立正片疊底圖層,用虛邊筆觸畫出人偶的皮膚(這時(shí)候的人物往往看起來像是泥胎……不過別著急,慢慢來)。

   

    圖15

    16.好!下面我們來用泥胎做真人(話說女媧好像是用肋骨做的女人……)。建立一個(gè)疊加屬性的圖層,然后選擇稍微鮮亮些的皮膚顏色,由亮部畫起。

   

    圖16

    17.建立正常屬性的圖層,耐心地刻畫人偶。雖然背景看起來要比前景繁瑣得多,但我們可以通過鮮亮的顏色將人物和背景拉開,有了對(duì)比,就有了空間。

   

    圖17

    18.接下來刻畫人偶的臉部。面部的畫法可是尤其重要的,因?yàn)槿宋锸钦麄(gè)畫面的表現(xiàn)中心,而臉部又是中心的中心,所以一定要重視了。當(dāng)然一幅人物插畫,通常觀賞者第一眼會(huì)注意到的部分是“眼睛”,所以對(duì)眼睛的刻畫一定要細(xì)致!

   

    圖18

    19.給人偶的衣服著色,我選用了淺色調(diào)來畫,這樣整幅畫的顏色就不再那么暗淡了。

   

    圖19

    20.圈選出之前用鋼絲骨架做好的選區(qū),使每一條鋼絲都有獨(dú)立的明暗面。

   

    圖20

    21.然后是關(guān)節(jié)部分的處理。我嘗試畫出裸露的金屬部件從而說明人偶的身份。

   

    圖21

    22.用亮色提亮關(guān)節(jié)處金屬部件的“邊緣”(這時(shí)候用到的筆刷是比較尖的那種),光澤的邊緣是金屬獨(dú)有的特質(zhì)。

   

    圖22

    23.用箭頭筆刷挑出一絲絲的頭發(fā),頭發(fā)的輕盈感是通過線條的粗細(xì)、濃密配合來實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)然效果的好壞跟所使用的數(shù)位板也有關(guān)系,這次我用的漫影1000L數(shù)位板就具有2048級(jí)壓感,個(gè)人感覺用著還是非常不錯(cuò)的。

   

    圖23

    24.給整幅畫再添加一個(gè)材質(zhì),透明度不要太高,微微冷色就行。

   

    圖24

    25.這時(shí)候我突然有個(gè)想法,就是加上作畫日期。我想用一種類似秒表的機(jī)械字體,使整個(gè)畫面的元素得到統(tǒng)一。

   

    圖25

    26.為了讓畫面更生動(dòng),我決定給人偶穿上一個(gè)蕾絲花邊的小襯裙。透明度調(diào)低點(diǎn),用帶有透明度的筆刷來描畫質(zhì)感輕盈的布料。

   

    圖26

    27.調(diào)整一下整體的色調(diào),在圖層欄里點(diǎn)開黑白相間的小圓圈,選中曲線進(jìn)行調(diào)整。

   

    圖27

    28.調(diào)整曲線直至畫面使自己滿意,同時(shí)為了讓小襯裙跟上衣更為統(tǒng)一,我調(diào)整了襯裙的不透明度。

   

    圖28-1

   

    圖28-2

    29.好吧,最后效果就是這樣了。其實(shí)畫到這一步突然有點(diǎn)后悔,如果后面的齒輪我當(dāng)初沒合層,就可以通過位移來做成轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪(PS里),然后轉(zhuǎn)成gif格式,就是一個(gè)動(dòng)畫了?墒菦]辦法,生活就是如此,沒有如果,所以就這樣吧!

   

    圖29

    30.好了,這次的教程就到這了,最后為了彌補(bǔ)遺憾,附送上我平時(shí)做的一個(gè)小練習(xí)(在PS里做的簡(jiǎn)單小動(dòng)畫),拜!

   

    圖30

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