1.利用Animated GIF插件
播放GIF動畫
在Authorware中使用顯示圖標(biāo)導(dǎo)入動畫Gif文件,在播放時往往只能看到動畫的第一幀,這是許多Authorware的初學(xué)者曾經(jīng)遇到過的問題,
Authorware 動 畫
。如何解決呢?現(xiàn)在我們就利用Animated GIF插件來播放GIF動畫。1)在主菜單下單擊【插入】→【媒體】→【Animated GIF】命令,Authorware即會打開Animated GIF 屬性對話框。
2)選擇“鏈接”復(fù)選框,則將GIF動畫作為外部文件連接到Authorware文件中,而不將其插入到內(nèi)部;選擇“直接寫屏”復(fù)選框,則將GIF動畫的層次設(shè)置為最高層;在“速度”下拉列表中可以選擇GIF動畫播放的速度,單位為幀/秒,默認為“正常”,正常速度為15幀/秒,如果選擇列表中的“固定”,則可以將速度固定在某一設(shè)定的值。如果選擇列表中的“鎖定”,則可以將當(dāng)前設(shè)置的速度鎖定,不能更改。屬性對話框的左下角顯示了GIF動畫的總幀數(shù)及顯示畫面的大小。
3)單擊【瀏覽】按鈕,可以打開“瀏覽文件”對話框,選擇一個GIF動畫文件,然后單擊【打開】按鈕。
如果文件在網(wǎng)絡(luò)上,可以單擊【網(wǎng)絡(luò)】按鈕,打開“網(wǎng)絡(luò)路徑”對話框,輸入GIF動畫的URL地址即可。
選中文件后,屬性對話框中便顯示此GIF動畫的屬性。
4)單擊【確定】按鈕,關(guān)閉屬性對話框,這時我們可以看見流程上出現(xiàn)了一個Animated GIF圖標(biāo)。
保存文件并運行程序。
2 如何設(shè)置GIF背景透明
接上例,雙擊Animated GIF圖標(biāo)可以打開此Sprite圖標(biāo)的屬性對話框。
選擇“顯示”選項卡,將屬性中的“模式”設(shè)定為“透明”,這設(shè)定和圖片本身有一定關(guān)系,要看圖片的實際來處理。有的能設(shè)成透明,有的則不能。
3 如何調(diào)用QuickTime、DirectMedia Xtra
插件播放GIF動畫
與“Animated GIF Xtra”一樣,選擇【插入】→【媒體】→【QuickTime】菜單,在流程線上插入一個QuickTime Xtra圖標(biāo),并出現(xiàn)“QuickTime Xtra Properties”的屬性對話框,選取要播放的GIF動畫文件,設(shè)置相關(guān)的屬性。
這時我們需要選中屬性對話框中的“循環(huán)”復(fù)選框,以保證GIF動畫循環(huán)播放,此外“視頻”也要確保選中,否則GIF動畫圖像將不會顯示。
此外,使用DirectMedia Xtra插件也可以播放GIF動畫,跟播放視頻文件和音頻文件類似,
電腦資料
《Authorware 動 畫》(http://www.szmdbiao.com)。在流程線上選擇適當(dāng)?shù)奈恢,打開【插入】菜單,選擇【Tabuleiro Xtras】→【DirectMedia Xtra】命令,這時會顯示一個“DirectMedia Xtra”屬性對話框。選擇你所需要的GIF動畫文件,并設(shè)置相應(yīng)的屬性即可。單擊預(yù)覽區(qū)的【播放】按鈕,可以預(yù)覽該GIF動畫的效果。單擊【確定】按鈕便插入一個GIF動畫。
4 如何調(diào)用Flash Xtra來播放Flash(*.SWF)動畫
Flash動畫是多媒體世界中非常重要的成員,在Authorware中也有很多方法可以播放Flash動畫。首先介紹如何使用Authorware自帶的Flash Xtra來播放Flash動畫。
打開【插入】菜單,選擇【媒體】→【Flash Movie】命令,這時會自動顯示一個“Flash Asset?”屬性對話框。單擊【瀏覽】按鈕,可以打開選擇文件的對話框,選擇需要播放的Flash動畫。
選擇好需要播放的Flash動畫后,可以在Flash Xtra屬性對話框中對Flash動畫的播放屬性進行設(shè)置。如果選擇“鏈接”連接選項,則Flash動畫將作為外部文件連接到程序中,這與在顯示圖標(biāo)中導(dǎo)入圖像文件是一樣的,如果選擇“鏈接”連接的同時選擇了“預(yù)載”,則Authorware在播放Flash動畫之前,會將數(shù)據(jù)預(yù)先載入內(nèi)存,以提高Flash動畫的播放速度。
如果不選擇“鏈接”連接選項。則Flash動畫將導(dǎo)入Authorware文件內(nèi)部,這時“預(yù)載”不可用。“圖像”和“聲音”選項分別控制播放Flash動畫時是否顯示圖像和播放聲音。選擇“預(yù)載”選項,則Authorware播放Flash動畫時將暫停在第一幀;選擇“循環(huán)”選項,則Authorware將循環(huán)播放Flash動畫,否則Flash動畫將只播放一次;選擇“直接寫屏”選項,則Flash動畫將顯示在屏幕的最上方,這與視頻屬性的設(shè)置是一樣的。對話框下方的各選項可以設(shè)置Flash動畫的播放品質(zhì)、速度和畫面比例等。
5 如何改變Flash動畫畫面的大小
修改Flash動畫畫面的大小和位置的方法與修改視頻圖像的方法一樣,當(dāng)程序運行到Flash動畫時按【Ctrl+P】快捷鍵或單擊控制面板中的【暫!堪粹o。這時播放暫停,用鼠標(biāo)單擊Flash動畫畫面就可以選中動畫,選中后畫面周圍出現(xiàn)八個控制點,這時你拖動任一個控制點就可以調(diào)整它的大小和位置了。
6 怎樣讓插入的Flash動畫
透明播放
用上述的方法引入Flash的動畫,之后雙擊Flash動畫圖標(biāo),在出現(xiàn)的對話框中選擇“顯示”選項。將“模式”選為“透明”,單擊【選項】按鈕打開引入Flash的對話框。確定“直接寫屏”沒有被勾選,這樣在Authorware中就可播放透明的Flash動畫了。
6 如何調(diào)用QuickTime插件播放
Flash動畫