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視頻顯存緩沖的作用 -電腦資料

電腦資料 時(shí)間:2019-01-01 我要投稿
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  我們經(jīng)常聽說(shuō)視頻顯存緩沖這一名詞,它的作用主要是加快顯示速度,

視頻顯存緩沖的作用

。在BIOS的“Advanced Chipset Features”中就有Video RAM Cacheable這一選項(xiàng),可控制L2 Cache的A0000h-AFFFFh區(qū)域(共64K),決定是否采用此段內(nèi)存來(lái)作顯存的緩沖。那么它能夠讓顯卡性能提高多少呢?這將是下面要討論的話題。

  一、AGP也存在系統(tǒng)瓶頸

  現(xiàn)今3D游戲做得越來(lái)越復(fù)雜,使用了許多3D特效和大型紋理,對(duì)顯卡帶寬的要求也越來(lái)越高。假設(shè)顯卡有128位顯存總線,顯存速度為150MHz,那么帶寬=150MHz×128位/8=2.4GB/s,某些高端產(chǎn)品使用了200MHz顯存,其帶寬更達(dá)至驚人的3.2GB/s。但如果使用400MHz(400MHz×64位/8=3.2GB/秒)的CPU,就很容易出現(xiàn)帶寬不足的情況。把賽揚(yáng)300A的主頻超到504MHz,CPU可以處理的峰值帶寬為504MHz×64位/8=4.0GB/s,由于賽揚(yáng)A的二級(jí)緩存與CPU同速,所以L2 Cache的帶寬也是4.0GB。盡管如此,這也只不過比高端顯卡多0.8GB/s而己。另一方面,主板內(nèi)存的帶寬通常是100MHz×64位/8=0.8GB/秒,換言之,二級(jí)緩存的速度是它的四倍。從理論上來(lái)說(shuō),用L2 Cache來(lái)加速主板內(nèi)存的效果要好于加速顯存。

  請(qǐng)各位不要忘記,顯卡要通過AGP或PCI總線與CPU交換3D數(shù)據(jù),AGP1×總線的帶寬為66MHz×64位/8=528MB/秒,AGP 4×帶寬=528MHz×4=2.1GB/秒,PCI帶寬=33MHz×32位/8=133MB/s,它們都遠(yuǎn)遠(yuǎn)及不上顯存的數(shù)據(jù)流,很容易造成系統(tǒng)瓶頸,因此,我們?nèi)匀挥斜匾褂枚?jí)緩存來(lái)加速顯卡的資料傳遞。

  二、改善的方法

  由于二級(jí)緩存是一個(gè)非常稀有的資源(奔騰Ⅲ也不過512KB),并且用來(lái)處理圖形總線的同時(shí),是不能對(duì)主內(nèi)存進(jìn)行加速的。為此,我們需要有效地分配二級(jí)緩存的區(qū)域,以取得最佳效果。上面已經(jīng)提過,視頻顯存緩沖只有64K,相對(duì)于今天的32M顯存來(lái)說(shuō)真是太小了,

  它顯然不足以處理3D數(shù)據(jù),弄得不好還會(huì)造成紋理傳輸停頓、游戲貼圖錯(cuò)誤等嚴(yán)重后果。其實(shí),并不是所有數(shù)據(jù)都需要進(jìn)行緩沖,只要合理地調(diào)整,小容量緩存亦可以發(fā)揮大作用。

  一幅1024×768×16位色的2D圖像(無(wú)Z緩沖)大約需要1024×768×16位/8=1.6MB的RAM來(lái)存儲(chǔ),在不考慮紋理的3D環(huán)境中則變?yōu)?.6M×3=4.8MB。那么,開啟Video RAMCacheable可以緩沖0.04%的2D工作或0.01%的3D處理。大部分顯卡是用一個(gè)64KB的窗口(或稱為頁(yè))來(lái)存取幀緩存的,也就是說(shuō),每次的數(shù)據(jù)傳輸都以64KB作為一個(gè)單位。視頻顯存的緩沖起了多大作用?還是先看看測(cè)試吧。

  三、測(cè)試

  1. 我們使用的測(cè)試系統(tǒng)配置如下:

  CPU: 賽揚(yáng)300A超504MHz

  主板: Abit BE6

  內(nèi)存: 128MB Hitachi PC100 SDRAM (運(yùn)行在112MHz, CAS2)

  顯卡: Creative 3D Blaster RIVA TNT2,內(nèi)核頻率為160MHz,

  顯存時(shí)鐘頻率為185MHz,驅(qū)動(dòng)程序使用3.53版,

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  顯存: 32MB SDRAM

  硬盤: 22GB IBM Deskstar 22GXP1.WinBench99

  CPU WinBench 99 CPUMarks:開啟緩存時(shí)得分為41.9,關(guān)閉緩存時(shí)得分為41.9。

  FPU WinBench 99 FPUMarks:開啟緩存時(shí)得分為2690,關(guān)閉緩存時(shí)得分為2690,這兩項(xiàng)測(cè)試沒有調(diào)用顯示內(nèi)存,因此開啟/關(guān)閉緩存對(duì)得分無(wú)影響。

  Business Graphics WinBench 99 WinMarks:開啟緩存時(shí)得分為214,關(guān)閉緩存時(shí)得分為213,從得分可知,打開緩沖區(qū)可以改善系統(tǒng)的商業(yè)圖形性能。

  High-End Graphics WinBench 99 WinMarks:開啟緩存時(shí)得分為617.3,關(guān)閉緩存時(shí)得分為619.7,結(jié)果與商業(yè)應(yīng)用恰恰相反,緩存的打開會(huì)導(dǎo)致性能下降。

  開啟緩存僅對(duì)FrontPage等商業(yè)應(yīng)用有利,高端圖形應(yīng)用的得分再次證明了“浮點(diǎn)性能對(duì)系統(tǒng)內(nèi)存總線相當(dāng)敏感”,Photoshop等高端應(yīng)用程序就是因?yàn)榇蜷_緩存而降低了性能。

  2. Expendable(兵人)

  800×600×16位色:開啟緩存時(shí)得分為48.5,關(guān)閉緩存時(shí)得分為48.4。

  1024×768×16位色,開啟緩存時(shí)得分為45.6,關(guān)閉緩存時(shí)得分為45.6。

  以上結(jié)果說(shuō)明分辨率增加以后,緩存的優(yōu)勢(shì)被減弱了。

  四、結(jié)論

  無(wú)論是理論測(cè)試,還是實(shí)際測(cè)試,開啟視頻緩存都會(huì)改善性能,不過這只適用于要求不高的中、低級(jí)應(yīng)用,對(duì)于那些調(diào)用了系統(tǒng)全部性能的工作而言(特別是3D游戲和高端軟件),緩沖視頻顯存反而會(huì)降低整體速度。最后,建議大家按照自己的需要來(lái)設(shè)置緩存,適當(dāng)時(shí)

  候作出改變才能讓電腦發(fā)揮出極限性能。

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