“秀出想法、比拼樂趣”,這種水得透頂?shù)膹V告語就是一些缺乏創(chuàng)意的正常人,把消費(fèi)者都想象成神經(jīng)病的成果,遠(yuǎn)不如一句“54層”(肯德基燒餅)來的透徹,聯(lián)想營銷創(chuàng)意大賽:沒有粘性,哪來聯(lián)想?
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從今年4月份開始,聯(lián)想在全國28個(gè)省、市、自治區(qū)的136所高校開展了idea NBA紀(jì)念機(jī)型營銷創(chuàng)意大賽,鼓勵(lì)大學(xué)生以“秀出想法、比拼樂趣”的形式來參賽,并為大學(xué)生提供超過1000多個(gè)店面實(shí)習(xí)和就業(yè)的優(yōu)先機(jī)會,還為優(yōu)勝者提供北大MBA培訓(xùn)、職業(yè)規(guī)劃指導(dǎo),為28個(gè)省冠軍提供1萬元idea種子基金。短短兩個(gè)月內(nèi),全國報(bào)名就近7萬人,大賽的主題“想法全明星”等關(guān)鍵詞在網(wǎng)上的搜索量也已超過700多萬。
從這些數(shù)字上看,這應(yīng)該是一個(gè)多快好省的活動,秉承了聯(lián)想一貫少花錢多辦事的風(fēng)格。但也就是這個(gè)辦活動的原則,常常成為聯(lián)想市場活動最大的絆腳石,結(jié)果就是:創(chuàng)意很好、開頭很好、結(jié)尾很遺憾。
因此,我對這次idea營銷創(chuàng)意大賽的總結(jié)就是:方向?qū)α耍Φ啦粔颍?/p>
方向?qū)α?/b>
為什么說方向?qū)α耍?/p>
第一,目標(biāo)人群選擇精準(zhǔn)。
目前中國第一次購買筆記本的消費(fèi)者一半以上都是大學(xué)生,和大學(xué)生的溝通是否暢通,決定著一個(gè)筆記本電腦品牌的生死存亡,
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《聯(lián)想營銷創(chuàng)意大賽:沒有粘性,哪來聯(lián)想?》(http://www.szmdbiao.com)。這次的營銷創(chuàng)意大賽就是聯(lián)想與大學(xué)生溝通計(jì)劃的一部分。大學(xué)生群體有個(gè)最重要的特點(diǎn),就是居住集中、習(xí)慣雷同,宣傳成本低。這就是為什么考研班能夠成為炙手可熱的商業(yè)模式,只要在校園里貼貼海報(bào),論壇里發(fā)發(fā)帖子,最多把每個(gè)宿舍都摸一遍,就幾乎可以做到人盡皆知。因此,下力氣在這個(gè)集中的人群上面,必將會有大的收獲。
第二,活動的切入點(diǎn)很準(zhǔn)。
營銷大賽即具有娛樂性又具有學(xué)習(xí)性,這種兩者兼?zhèn)涞幕孟笳谴髮W(xué)生們的向往。同時(shí)在參加營銷大賽的過程中,學(xué)生們不得不一遍又一遍的去發(fā)掘ideapad的銷售賣點(diǎn)和品牌優(yōu)勢,通過不斷的演練和一關(guān)一關(guān)的晉級,又能增加好幾倍的傳播力度。
第三,符合組織需要承擔(dān)的轉(zhuǎn)型趨勢。
隨著個(gè)人越來越強(qiáng)大,信息技術(shù)越來越發(fā)達(dá),組織將從以往管理人、約束人的投資者形象,轉(zhuǎn)變?yōu)槲、服?wù)人的合作伙伴形象。盛大集團(tuán)正在做這樣的轉(zhuǎn)型,號召全中國的游戲制作者都“到盛大去創(chuàng)業(yè)”,盛大提供資金和平臺,為富有創(chuàng)意的年輕人搭建合作的舞臺。這樣形成的一個(gè)海星式的組織,將更具靈活性和生命力。聯(lián)想的這次活動有意無意間也順應(yīng)了這一個(gè)潮流。
第四,讓消費(fèi)者參與其中。
消費(fèi)者今后也將不僅僅是被動的接受者,而是生產(chǎn)、營銷、創(chuàng)意的參與者。百事可樂讓消費(fèi)者的笑臉上可樂罐,匡威讓消費(fèi)者自己畫鞋,這些都是將消費(fèi)者融入生產(chǎn)環(huán)節(jié)的經(jīng)典案例。聯(lián)想這一次的嘗試在這個(gè)方向上也對了。