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感動(dòng)的瞬間作文800字錦集(15篇)
無(wú)論在學(xué)習(xí)、工作或是生活中,說(shuō)到作文,大家肯定都不陌生吧,作文是人們以書面形式表情達(dá)意的言語(yǔ)活動(dòng)。你知道作文怎樣寫才規(guī)范嗎?以下是小編幫大家整理的感動(dòng)的瞬間作文800字,歡迎閱讀與收藏。
感動(dòng)的瞬間作文800字1
目 標(biāo)
1、 認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2、 能夠正確運(yùn)用“第幾”來(lái)表示物體的順序。
3、 在日常生活中運(yùn)用序數(shù)詞來(lái)表示物體的排列順序。
材 料
1、 小動(dòng)物住樓房 2、 大色子棋 3、 寶寶閱覽室
游戲玩法
一、出示游戲材料,師生共同探索游戲玩法。
1、 小動(dòng)物住樓房:幼兒根據(jù)小動(dòng)物背后的門牌號(hào)幫小動(dòng)物找到家。
2、 大色子棋:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列,還可以進(jìn)行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。
3、 寶寶閱覽室:幼兒按序號(hào)找到圖書在橫排和豎排的'位置,整齊擺放圖書,學(xué)習(xí)正確的使用借書證。
二、幼兒自由選擇游戲。
三、師生共同評(píng)價(jià)游戲。
觀察重 點(diǎn)
1、 個(gè)別幼兒有創(chuàng)意的玩法。
2、 同伴間的合作、交流以及幼兒游戲興趣持續(xù)的時(shí)間。
3、圖書證的領(lǐng)取和使用。
指導(dǎo)重 點(diǎn)
1、 幼兒按照小動(dòng)物身后的門牌號(hào)把小動(dòng)物送入對(duì)應(yīng)的房間。
2、 幼兒按照書上的號(hào)碼在借書證上找到對(duì)應(yīng)的位置并作相應(yīng)的記錄。
評(píng)價(jià)重 點(diǎn)
1、 鼓勵(lì)幼兒有創(chuàng)意的玩法以及同伴間的合作與交流。
2、 幼兒能在借書證上找到圖書對(duì)應(yīng)的位置,并做出相應(yīng)的記錄。
感動(dòng)的瞬間作文800字2
在這周的快樂(lè)數(shù)學(xué)課上,我和同學(xué)們做了一次游戲。名稱是:“猜數(shù)游戲”,規(guī)則是:老師先寫下一個(gè)小數(shù),然后告訴學(xué)生這個(gè)數(shù)接近多少,學(xué)生開始猜,老師根據(jù)學(xué)生猜的數(shù)來(lái)用“大了”或“小了”引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出準(zhǔn)確的數(shù)。
首先舉例,使學(xué)生明白游戲規(guī)則,都能夠積極的參與進(jìn)來(lái)。我先在一張卡片上寫下一個(gè)小數(shù)9.98,然后告訴學(xué)生這個(gè)數(shù)是10左右,學(xué)生猜10.5,我說(shuō)大了,接著有學(xué)生猜9.1,我說(shuō)小了,學(xué)生又猜到9.99,我說(shuō)還大,學(xué)生猜9.7,我說(shuō)小了,這時(shí)就有很多學(xué)生聽出了這個(gè)數(shù)在9.7到9.99之間,但也有個(gè)別學(xué)生不太明白,又猜了9.5,我問(wèn):9.7都小了,9.5怎么樣呢?(更小了) 有了正確的思路,很快學(xué)生猜出了9.98這個(gè)數(shù)。此時(shí)的課堂氣氛異;钴S,好多學(xué)生都把手舉得高高的,看來(lái)同學(xué)們都很喜歡這樣的游戲。
然后,我們以比賽的形式進(jìn)行這個(gè)游戲,男女生采取三比兩勝。我寫了3個(gè)小數(shù)進(jìn)行3次猜數(shù)游戲。每次老師提問(wèn)方法是男女生交替,最后一個(gè)答對(duì)的獲勝。學(xué)生都很投入,剛開始學(xué)生都很謹(jǐn)慎:猜數(shù)的時(shí)候是一個(gè)數(shù)接一個(gè)數(shù)猜的`,這樣需要很多次才能猜到準(zhǔn)確的結(jié)果(猜出第一個(gè)數(shù)后給學(xué)生討論,交流,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)的時(shí)間);后來(lái)兩次學(xué)生改變了策略,少走了彎路,提高了猜數(shù)準(zhǔn)確率。比賽結(jié)果女生以2:1勝出,男生還不服氣,還要一比高低。但下課的鈴聲響了。我告訴同學(xué)們:課下,同學(xué)之間;回家和家長(zhǎng)也可以一起玩這個(gè)猜數(shù)游戲。
這樣的猜數(shù)游戲,不僅可以提高學(xué)生的思維反應(yīng)速度,也可以增進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)大小的具體感受。因?yàn)槲覀儎倓倢W(xué)習(xí)了小數(shù),所以這次快樂(lè)數(shù)學(xué)課上著重練習(xí)的是小數(shù),平時(shí)我們也可以與小一點(diǎn)的孩子玩這樣的猜整數(shù)游戲。
快樂(lè)數(shù)學(xué)課學(xué)生都玩的很高興,但玩不是目的,更多的是希望從這次游戲中學(xué)生能學(xué)到知識(shí),培養(yǎng)能力。游戲后布置學(xué)生圍繞這幾個(gè)問(wèn)題寫一篇數(shù)學(xué)日記:今天你玩了什么游戲?這個(gè)游戲怎么玩的?從中你有什么收獲? 相信學(xué)生一定會(huì)對(duì)這個(gè)猜數(shù)游戲印象很深,并且從游戲中受到很大的啟發(fā)。
感動(dòng)的瞬間作文800字3
數(shù)學(xué)游戲10以內(nèi)加減法練習(xí)題
5+4= 3+6= 4+2= 9+0= 2+7=
1+7= 6+4= 7+3= 2+3= 0+10=
10-2= 9-3= 8-7= 9-5= 6-2=
5-4= 10-9= 7-3= 8-4= 7-6=
3+( )=10 0+( )=4 4+( )=9 1+( )=8 6+( )=10
4+( )=8 5+( )=7 10+( )=10 2+( )=6 3+( )=5
2+( )=9 4+( )=6 3+( )=3 7+( )=8 6+( )=9
1+( )=10 8+( )=9 5+( )=10 6+( )=7 3+( )=10
( )+5=10 ( )+2=5 ( )+6=9 ( )+8=10 ( )+3=8
( )+6=6 ( )+7=8 ( )+0=5 ( )+1=7 ( )+4=6
感動(dòng)的瞬間作文800字4
活動(dòng)目標(biāo):
1、能在教師的引導(dǎo)下,感受門牌號(hào)與樓層、房間位置之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
2、能大膽參與操作,運(yùn)用生活中的序數(shù)經(jīng)驗(yàn)為動(dòng)物樓房設(shè)計(jì)門牌號(hào)碼。
3、在活動(dòng)中體驗(yàn)幫助小動(dòng)物搬家的快樂(lè)。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、課件《小動(dòng)物搬新家》,背景音樂(lè)。
2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂(lè)、站隊(duì)示范圖、地版顏色標(biāo)簽動(dòng)物樓房和門牌號(hào)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入:播放課件,小動(dòng)物邀請(qǐng)我們坐火車去它們家玩,請(qǐng)小朋友帶上火車票上火車。請(qǐng)幼兒根據(jù)火車票找到自己相應(yīng)的位置,并報(bào)數(shù)說(shuō)一說(shuō)自己是第幾個(gè),老師提問(wèn)個(gè)別幼兒:請(qǐng)幼兒準(zhǔn)確說(shuō)出自己家樓層與房號(hào)?并與其他幼兒分享。
二、創(chuàng)設(shè)情境感受樓房的層與間之間的`關(guān)系。
出示課件觀察樓房,說(shuō)一說(shuō)一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?
三、嘗試給小動(dòng)物設(shè)計(jì)門牌號(hào)碼,請(qǐng)幼兒分組將自己設(shè)計(jì)的門牌號(hào)碼展示在板上,教師鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)與同伴進(jìn)行交流,老師巡回指導(dǎo),并小結(jié)。
四、開展游戲《誰(shuí)不見了》,請(qǐng)幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動(dòng)物不見了?鞏固幼兒認(rèn)識(shí)空間位置關(guān)系。
五、二次設(shè)疑以及提高操作難度,引發(fā)新經(jīng)驗(yàn)。
老師引導(dǎo)幼兒幫助小動(dòng)物們搬新家,將新的動(dòng)物和門牌號(hào)放入對(duì)應(yīng)的房間位置。小動(dòng)物們感謝小朋友幫他們住進(jìn)了新家,并希望小朋友經(jīng)常來(lái)森林公寓做客。
六、遷移生活,拓展經(jīng)驗(yàn)出示冬季運(yùn)動(dòng)會(huì)方陣圖,請(qǐng)幼兒參考進(jìn)行排隊(duì)。
教學(xué)反思:
利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
感動(dòng)的瞬間作文800字5
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.在區(qū)別“一個(gè)和許多”的基礎(chǔ)上,初步感知“一個(gè)和許多”的關(guān)系(即:許多可以分為一個(gè)、一個(gè)……一個(gè)、一個(gè)……合起來(lái)有許多)。
2.培養(yǎng)參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
1.“母雞生蛋”兒歌錄音帶一個(gè)(幼兒已能初步跟著念兒歌);盛放許多雞蛋的.籃子一個(gè)。
2.人手一份資料,母雞頭飾一個(gè),煮熟的雞蛋一個(gè)。
3.黃色吹塑紙(或薄的海綿)上面有“鋪著稻草”樣的約有1米×1米大的“雞窩”一個(gè)。
三、活動(dòng)過(guò)程
1.放錄音“老母雞本領(lǐng)大”,激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
2.玩“母雞生蛋”游戲
。1)教師拿出許多母雞頭飾,問(wèn)幼兒:有多少?(許多)
。2)讓幼兒每人取一個(gè)頭飾戴上。問(wèn)幼兒:你取了幾個(gè)?(一個(gè))
。3)教師問(wèn):剛才有許多母雞頭飾,現(xiàn)在沒(méi)有了?(給小朋友拿走了……)
小結(jié):剛才有許多頭飾,給小朋友拿一個(gè),拿一個(gè)……都分完了,原來(lái)許多頭飾,可以分成一個(gè)一個(gè)一個(gè)……
。4)同上法教師分發(fā)人手一個(gè)雞蛋,幼兒感知有許多雞蛋分給一人一個(gè),一人一個(gè)……
。5)幼兒聽錄音,進(jìn)行“母雞生蛋”游戲:幼兒聽錄音跟著念兒歌,學(xué)母雞動(dòng)作四散走。當(dāng)念到:“生下一個(gè)大雞蛋”時(shí),提醒幼兒趕緊將手中雞蛋輕放到雞窩里去,表示母雞“生下了一個(gè)蛋”。
問(wèn):雞窩里剛才一個(gè)蛋也沒(méi)有,現(xiàn)在有多少?(許多)
雞窩里怎么會(huì)有許多雞蛋的?(我們學(xué)老母雞生下的)
教師小結(jié):你一個(gè)、你一個(gè)、你一個(gè),一個(gè)、一個(gè)、一個(gè)……合在一起就是許多。
(6)幼兒每人從雞窩里取一個(gè)蛋后,教師問(wèn):剛才雞窩里有許多蛋,現(xiàn)在怎么沒(méi)有了?
。7)此游戲可再重復(fù)一遍,以使幼兒再現(xiàn)感知“一個(gè)和許多”關(guān)系。
3.幼兒把手中的一個(gè)蛋放在教師所提的籃子里,邊放邊說(shuō):我放一個(gè)蛋。然后逐一跟隨老師身后,待幼兒全部放好,教師讓幼兒看看籃子里的蛋――又是許多蛋。送到廚房煮,燒成美味的茶葉蛋。給小朋友下午當(dāng)點(diǎn)心吃。 兒歌:老母雞,真能干。會(huì)捉蟲,會(huì)生蛋。呱呱嗒,呱呱嗒。生下一個(gè)大雞蛋
感動(dòng)的瞬間作文800字6
某輪船公司,每天正午,從法國(guó)的勒阿弗爾市發(fā)出一艘輪船,通過(guò)大西洋,開往美國(guó)的紐黑文市。在同一時(shí)間,這家公司也有一艘輪船從紐黑文市開往勒阿弗爾市。這些船的航程都是七天。
請(qǐng)問(wèn):從勒阿弗爾市開往紐黑文市的船,在航程內(nèi)會(huì)碰上多少艘本公司從對(duì)面開來(lái)的'船?要是有人馬上回答“七”艘,那就錯(cuò)了。不能簡(jiǎn)單地認(rèn)為,一天發(fā)一艘輪船,七天就是七艘。實(shí)際情況是:在輪船從勒阿弗爾市啟航時(shí),這家輪船公司已經(jīng)有八艘輪船從紐黑文市開往勒阿弗爾市,其中一艘正從紐黑文市開發(fā)。
小學(xué)一年級(jí)《渡過(guò)海洋的航行》數(shù)學(xué)游戲:這樣,從勒阿弗爾市開出的這艘輪船,一定要遇到這八艘輪船。此外,在七天航行期間,還有七艘輪船從紐黑文市開出,其中最后一艘輪船啟航,是在這艘輪船到達(dá)紐黑文市的時(shí)候。這些輪船同樣會(huì)與它相遇。
感動(dòng)的瞬間作文800字7
取一只玻璃杯裝滿水,繼續(xù)往杯里慢慢添水,使杯中的水面高出杯口。把一塊軟木塞輕輕地放在水面上,你能讓軟木塞呆在水面當(dāng)中嗎?
不管你把軟木塞往水當(dāng)中推多少次,它總是象著了魔似地往邊上跑,這是什么原因呢?我們知道,水分子之間具有內(nèi)聚力,這種表現(xiàn)在水表面的內(nèi)聚力叫做表面張力。它好比一層看不見的膜。液體的表面張力最弱的地方通常是在液體最低處,裝滿水的`杯子,水的最低處就是杯口,這里的表面張力最弱,軟木塞最容易在這里破壞水的表面張力。這就是軟木塞在中間呆不住的原因。
感動(dòng)的瞬間作文800字8
教學(xué)內(nèi)容:
新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)教科書32頁(yè)“猜數(shù)游戲”
教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生掌握得數(shù)是6、7的加減法,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過(guò)程,能夠正確地計(jì)算得數(shù)是6、7的加減法。
2、通過(guò)游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀察與動(dòng)手操作活動(dòng)中學(xué)會(huì)得數(shù)是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。
3、通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)、直觀的參與到討論得數(shù)是6、7的加減法活動(dòng)中來(lái),感受到數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。
教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”、“7”的加減法。
教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的.能力。
教具準(zhǔn)備:磁扣 磁板 掛圖
一、創(chuàng)設(shè)情境
師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說(shuō)說(shuō)你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來(lái)做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來(lái)做一個(gè)猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)
師:對(duì)于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學(xué)老師將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他一枚笑臉,誰(shuí)得到的笑臉最多,誰(shuí)就是今天游戲的獲勝者。
師:游戲規(guī)則是這樣的:1、能認(rèn)真聽老師提出的要求。2、能傾聽小朋友們的發(fā)言。3、回答問(wèn)題聲音響亮,說(shuō)話完整。聽清楚游戲規(guī)則了嗎?好,下面我們先來(lái)做一個(gè)單手猜數(shù)的游戲。
二、猜數(shù)游戲
1、數(shù)數(shù)
師:請(qǐng)同學(xué)們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數(shù))
師:好,現(xiàn)在我從中拿出一部分,誰(shuí)來(lái)猜猜我手中有多少枚棋子?
(學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應(yīng)的“多了”或“少了”的提示)
師:他猜的對(duì)不對(duì)呢,請(qǐng)同學(xué)們一起來(lái)數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來(lái))
2、拆分“2”與“4”
師:現(xiàn)在老師把這6枚棋子分成2堆,注意觀察,老師左邊擺了幾枚棋子,右邊擺了幾枚,一共是多少枚棋子呢?誰(shuí)能完整的說(shuō)一說(shuō)?
生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。
師:根據(jù)這個(gè)你能列出2個(gè)加法算式嗎?
生:2+4=6 4+2=6 (板書2+4=6 4+2=6 )
師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰(shuí)知道我手中握著幾枚?
生:4枚。
師:你怎么肯定是4枚?
生:因?yàn)橐还彩?枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。
師:你能列出減法算式嗎?
生:6-2=4 (板書6-2=4)
師:如果我在黑板上貼了4枚,誰(shuí)知道我手中又有多少枚呢?
生:2枚
師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?
生:6-4=2 (板書6-4=2)
3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲
師:剛才同學(xué)們猜的有理有據(jù),所以都猜對(duì)了,那么還是這6枚棋子誰(shuí)愿意當(dāng)小老師領(lǐng)大家來(lái)做這個(gè)游戲呢?
師:你向大家說(shuō)你是怎么擺的,一共擺了多少個(gè)?
師:誰(shuí)能根據(jù)他擺的棋子列出兩個(gè)加法和兩個(gè)減法算式呢?
生答師板書
4、全體動(dòng)手操作
師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學(xué)也來(lái)擺出了一種方法,并且都列出了相應(yīng)的加法和減法算式。你們也想親自來(lái)擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應(yīng)的加法和減法算式記錄下來(lái)。
生動(dòng)手操作,師根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)相應(yīng)的板書。
5、小結(jié):
剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個(gè)算式,其余每種分法都可以列出四種算式。
三、老鼠偷土豆
1、編故事
師:看到同學(xué)們表現(xiàn)的這么出色,老師決定給大家講個(gè)小故事作為獎(jiǎng)勵(lì)。有一天,一只老鼠太餓了,就到處找吃的,正巧他經(jīng)過(guò)一片土豆地,看到滿地的土豆他高興極了,于是他找來(lái)了一個(gè)大袋子裝了7個(gè)土豆就往家跑,不料袋子是個(gè)漏的,土豆“啪啪”掉出來(lái)2個(gè)。(師邊講故事邊貼板畫,并注明7個(gè))
2、根據(jù)故事列算式
師:那么聽了這個(gè)數(shù)學(xué)故事,你們能根據(jù)掉出來(lái)的土豆和袋子中的土豆列出兩個(gè)加法算式和兩個(gè)減法算式嗎?
生:5+2=7 2+5=7 7-5=2 7-2=5
(板書: 5+2=7 2+5=7 7-5=2 7-2=5)
師:同學(xué)們繼續(xù)發(fā)揮想象,接下來(lái)有可能又會(huì)怎么樣呢?
生:又掉下去一個(gè)。
師:你還能列出四個(gè)算式嗎?
師:如果繼續(xù)跑下去,結(jié)果會(huì)怎么樣?
生:可能到家時(shí)就都掉沒(méi)了。
師:是啊,那你還能列出四個(gè)算式嗎?
師:對(duì)于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢?
師:是啊,我們不能學(xué)習(xí)好吃懶做,不勞而獲,應(yīng)該靠自己的勞動(dòng)去獲取,去創(chuàng)造,應(yīng)該自食其力才是。
四、鞏固練習(xí)
師:剛才我們通過(guò)做游戲,聽故事獲得了這么多知識(shí),接下來(lái)老師要給大家一個(gè)展示自我的機(jī)會(huì),看看誰(shuí)能靈活的運(yùn)用今天學(xué)習(xí)的知識(shí)解決更多的問(wèn)題。
1、完成教科書上的33頁(yè)第一題,讓學(xué)生明確圖意再去做。
2、奪紅旗口算比賽
五、卡片游戲
師:剛才看到同學(xué)們口算速度這么快,那你們想不想再來(lái)做一個(gè)數(shù)字游戲,好,先把你們手中的數(shù)字卡片依次擺開放在桌子上,我出一個(gè)數(shù)字,你們就要很快的找出你手中的數(shù)字卡片能與我說(shuō)的數(shù)字組合成6的,然后高高的舉起來(lái)并讀出來(lái),看誰(shuí)的速度最快。
師:同學(xué)們知道怎么做游戲了吧?現(xiàn)在你們想不想和同桌小朋友兩個(gè)人來(lái)玩?但是要求和剛才的不同,你們同桌兩人手中數(shù)字合在一起是7,聽懂要求了嗎?開始。
六、總結(jié)
師:通過(guò)今天的學(xué)習(xí),你們有什么收獲呢?
感動(dòng)的瞬間作文800字9
今天,媽媽、爸爸、姨父和我,一起玩24點(diǎn)的游戲。
我們拿出10張牌,分別是1到10這幾個(gè)數(shù)。爸爸先把牌洗好,扣在桌子上,讓我們每人抽出一張,分別是2、4、7、8。爸爸先問(wèn)我:“你能用這4個(gè)數(shù)湊出24嗎?”我拿出一張紙,邊想邊算,過(guò)了一會(huì)兒,爸爸先想出來(lái)了,算式是這樣的:4x(2x7——8)=24。爸爸還教我一個(gè)算出24的竅門,我覺(jué)得很有意思。
今天,我們玩得真開心。我想,我下次還玩這個(gè)游戲。
感動(dòng)的'瞬間作文800字10
教學(xué)目的:
本游戲活動(dòng)以摸球作為載體。通過(guò)此數(shù)學(xué)游戲,目的是讓學(xué)生在活動(dòng)中經(jīng)歷實(shí)驗(yàn)、猜想與驗(yàn)證的過(guò)程。
教學(xué)過(guò)程:
1、師向?qū)W生交代清楚活動(dòng)的操作順序:兩人一組,然后記錄顏色,再放回。記錄摸出的紅球、白球次數(shù)可用畫“正”字的方法。
2、組織活動(dòng):
。◣熃o每組口袋內(nèi)準(zhǔn)備的白球與紅球數(shù)的比例應(yīng)相同。)
學(xué)生兩人一組,一人摸球,一人記錄。
活動(dòng)過(guò)程中,教師要及時(shí)進(jìn)行巡視,以糾正學(xué)生可能出現(xiàn)的`不當(dāng)操作。
3、匯報(bào)交流并猜想:
每組學(xué)生操作完畢后,組織全班進(jìn)行匯報(bào)交流。并將匯報(bào)結(jié)果記錄在黑板上,以便學(xué)生進(jìn)行猜想。也要請(qǐng)他們說(shuō)說(shuō)猜想的根據(jù)。
4、驗(yàn)證猜想:
請(qǐng)學(xué)生打開各小組的口袋,驗(yàn)證猜想的結(jié)果與實(shí)際結(jié)果是否相符。
5、小組討論:
投影出示討論的題目包括表格。然后出示問(wèn)題。
注意:學(xué)生在具體討論時(shí),也會(huì)出現(xiàn)各種各樣的猜想與推選的方法,對(duì)此,要讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的理由,特別要指導(dǎo)學(xué)生應(yīng)考慮比賽外的各種因素。
6、課堂練習(xí):
89頁(yè)第3題。
提示學(xué)生:由于任選的隨機(jī)性,故可能出現(xiàn)特例。對(duì)此,在解答時(shí),不要求學(xué)生作統(tǒng)一的回答。
感動(dòng)的瞬間作文800字11
參觀團(tuán)來(lái)觀摩朝紅飯店的“快菜”——炒蛋。朝紅飯店的同志問(wèn):“要炒幾只蛋呢?”參觀團(tuán)的同志笑笑說(shuō),“那要看顧客胃口的大小啰,最少吃1只,最多吃15只,我們臨時(shí)通知吧。不過(guò),上菜速度是越快越好!背t飯店的一位老廚師把15只雞蛋分別打入四個(gè)盤子,悠閑地等待他們要菜。隨便他們要吃幾只蛋(1—15的范圍內(nèi)),他都能保證快速上菜。
你想,廚師的四個(gè)盤里,各打了幾只蛋?
如果你想出了答案,可以與同學(xué)來(lái)試驗(yàn)一下,他當(dāng)觀摩者,你做廚師,看你的方法對(duì)不對(duì)。
我們從1到15,逐一分析。
(1)必須有一只盤子是打上1個(gè)蛋,否則,顧客要吃1個(gè)蛋就無(wú)法應(yīng)付了。
(2)也有一盤要打上2個(gè)蛋,理由同上。是不是要有3個(gè)蛋一盤的呢?不必了,因?yàn)榘焉厦鎯杀P倒在一起可得到3個(gè)蛋。
(3)第三盤要打上4個(gè)蛋,因?yàn)?+1只有3個(gè)(上面兩盤雞蛋相加),滿足不了要吃4個(gè)蛋的顧客。至于5、6、7、這三種數(shù)目,都不必另外準(zhǔn)備,因?yàn)?=4+1,6=4+2,7=4+2+1,都可用上面的.幾盤蛋加起來(lái)。
(4)第四盤一定打上8個(gè)蛋,因?yàn)?+2+1只有7。至于9—15各種數(shù)目,可以用上面的幾盤蛋加出來(lái)。這樣,廚師在四個(gè)盤子中分別打上8、4、2、1個(gè)雞蛋就可以了。而用四個(gè)盤子對(duì)付要吃0—15個(gè)雞蛋的顧客,也只有這種方法簡(jiǎn)便可行。
這里,我們順便介紹一點(diǎn)二進(jìn)制知識(shí)。如把所有蛋盤的情況都寫下,得表①,從中可以看出廚師為胃口不同的顧客配蛋的倒法。而如果把其中的加號(hào)都拿掉,將等號(hào)右邊除“0”外的其他數(shù)字(8、4、2、1)都換成“1”,就成表②。表②右邊的數(shù)字就是二進(jìn)制數(shù),電子計(jì)算機(jī)通常用它進(jìn)行運(yùn)算。
它有下列特點(diǎn):
、倜恳晃恢挥小0”與“1”兩種數(shù)字。
②逢二進(jìn)位。(即1+1不是2,而要進(jìn)到上一位,成10。)
、郾恝谟移鸬1、2、3、4位的“1”分別代表20、21、22、23,也即代表1、2、4、8,以下類推。
而在我們已熟悉的十進(jìn)制中:
、倜恳晃挥0、1、2、3、4、5、6、7、8、9十種數(shù)字。
、诜晔M(jìn)位。(即1+1=2,2+1=3,..9+1才進(jìn)到上一位,成10。)
、塾移鸬1、2、3、4位的“1”分別代表100、101、102、103,即代表1、10、100、1000,以下類推。
感動(dòng)的瞬間作文800字12
教材分析:
《填數(shù)游戲》是一年級(jí)“數(shù)學(xué)好玩”中的一個(gè)內(nèi)容,是根據(jù)“數(shù)獨(dú)游戲”改編的數(shù)學(xué)游戲。“數(shù)獨(dú)”的意思是“單獨(dú)的數(shù)字”或“只出現(xiàn)一次的數(shù)字”,它是18世紀(jì)的瑞士數(shù)學(xué)家歐拉發(fā)明的。本課完成的是3×3和5×5格的填數(shù)游戲。本課旨在通過(guò)簡(jiǎn)單的填數(shù)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,鍛煉邏輯思維能力,同時(shí)積累思考經(jīng)驗(yàn),開闊眼界。
學(xué)生分析:
學(xué)生雖然是第一次接觸這一類型的知識(shí),但以學(xué)生已有的認(rèn)知水平和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是能完成的。并能在簡(jiǎn)單的3個(gè)數(shù)和5個(gè)數(shù)的填數(shù)練習(xí)中,經(jīng)歷“理解題意”“分析解答”“回顧反思”的解決問(wèn)題的一般過(guò)程,初步學(xué)會(huì)分析解決此類問(wèn)題的基本方法。填寫出正確的結(jié)果對(duì)于學(xué)生并不困難,但怎樣準(zhǔn)確的表達(dá)自己的想法,學(xué)生還缺乏語(yǔ)言支撐,所以本課教學(xué)中教師將重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生用完整、準(zhǔn)確的語(yǔ)言表達(dá)自己的思維過(guò)程。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1. 經(jīng)歷填數(shù)游戲活動(dòng),掌握填數(shù)游戲的基本方法,能正確完成簡(jiǎn)單的填數(shù)游戲(3×3和5×5)。
2. 能正確理解游戲規(guī)則,并合理的進(jìn)行推理,豐富解決問(wèn)題的策略。(根據(jù)已知兩個(gè)數(shù)填出第三個(gè)數(shù)。根據(jù)行、列的相關(guān)數(shù)據(jù),確定空格中的數(shù)。)
3. 能較完整、準(zhǔn)確地表達(dá)自己的觀點(diǎn)。
4. 能認(rèn)真傾聽他人的發(fā)言,并進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。
5. 在探索、嘗試、交流等活動(dòng)中,體會(huì)填數(shù)游戲的樂(lè)趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)習(xí)重點(diǎn):掌握填數(shù)游戲的基本方法,學(xué)會(huì)合理的推理。
學(xué)習(xí)難點(diǎn):結(jié)合多種信息進(jìn)行分析推理。
教學(xué)過(guò)程:
一、激趣導(dǎo)入
師:淘氣和笑笑想到數(shù)學(xué)王國(guó)做客,但路上會(huì)有很多游戲關(guān)卡,同學(xué)們?cè)敢夂退麄円黄鹜嬗螒蜿J關(guān)嗎?闖關(guān)成功的小朋友將會(huì)獲得數(shù)學(xué)王國(guó)贈(zèng)送的智慧星!
二、游戲活動(dòng),探索規(guī)律
游戲一:判斷位置,區(qū)分行列。
l 介紹行和列。(想一想,自己在哪一行,哪一列?)
l 聽老師的口令,指定的那一行(列)起立。
【設(shè)計(jì)意圖:認(rèn)識(shí)行和列,為填數(shù)游戲做準(zhǔn)備。】
游戲二:填數(shù)游戲,合作闖關(guān)
1.理解游戲規(guī)則
出示游戲規(guī)則:(1)每個(gè)空格中只能填1,2,3中的一個(gè)。
。2)每一行、每一列的數(shù)字不能重復(fù)。
你知道這個(gè)游戲規(guī)則是什么意思?下面的填數(shù)符合規(guī)則嗎?為什么?
【設(shè)計(jì)意圖:結(jié)合具體的例子幫助學(xué)生理解規(guī)則。滲透檢查的方法!
2.探究方法
。ǔ鍪纠1)
(1) 這么多個(gè)空格,你打算先填哪個(gè)?
【明確填數(shù)游戲的方法一:尋找突破口,優(yōu)先填寫只有一個(gè)空的那一行或列。(即先填能夠確定的數(shù))】
。2)按照這個(gè)思路,你能接著往下填嗎?
自己獨(dú)立完成,跟同桌說(shuō)一說(shuō),你是怎么填的`?(同桌互說(shuō)、全班匯報(bào)、檢查)
【指導(dǎo)學(xué)生用完整、準(zhǔn)確的語(yǔ)言表述自己的想法。】
3.練一練
掌握了這個(gè)方法,你們能完成下面的填數(shù)游戲嗎?
(獨(dú)立完成,學(xué)生交流)
小結(jié):同學(xué)們很會(huì)認(rèn)真觀察,填數(shù)時(shí)懂得找出只有一個(gè)空格的行或者列開始填數(shù),很好。
游戲三:填數(shù)游戲,更上一層
。ǔ鍪纠2)能自己嘗試填一填嗎?
你覺(jué)得和剛才的游戲比有什么不同?有困難嗎?
這一行和這一列中都有兩個(gè)數(shù)不知道,怎么辦?和同桌交流一下。
【明確填數(shù)游戲的方法二:當(dāng)空格中的數(shù)字無(wú)法一次確定時(shí),應(yīng)該同時(shí)考慮行和列的其它數(shù)據(jù),根據(jù)規(guī)則判斷結(jié)果!
小結(jié):當(dāng)有幾個(gè)空不知道的時(shí)候,既要看行,也要看列。
三、鞏固應(yīng)用
搶答游戲(9×9)
說(shuō)說(shuō)你填哪個(gè)空?為什么?
【設(shè)計(jì)意圖:進(jìn)一步掌握填數(shù)游戲的基本方法,由于數(shù)據(jù)更多更復(fù)雜,采取全班搶答的形式,提高興趣,降低難度!
四、全課小結(jié)
剛才我們玩了那么多的填數(shù)游戲,誰(shuí)告訴我玩好填數(shù)游戲,有什么秘訣?
五、介紹數(shù)獨(dú)
其實(shí)填數(shù)游戲,我們還可以把它叫做——數(shù)獨(dú)游戲。(介紹數(shù)獨(dú)、欣賞圖片)
感動(dòng)的瞬間作文800字13
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)游戲:賣蘋果的少年
兩個(gè)少年在市場(chǎng)上賣大蘋果,一個(gè)要兩個(gè)賣五角,另一個(gè)要三個(gè)賣一元。他們的籃子里各有三十個(gè)蘋果,第一個(gè)少年可以賣七元五角,第二個(gè)少年可以賣十元。為了表示友好和便于買賣,他們商定:把兩個(gè)人的蘋果合起來(lái)賣,不挑不選,一元五角五個(gè)。賣完后,他們驚奇地發(fā)現(xiàn):賣了十八元,比原來(lái)能賣的錢多出五角。沒(méi)差沒(méi)錯(cuò),怎么多出了五角?這錢應(yīng)該歸誰(shuí)得呢?當(dāng)兩個(gè)少年在算賬,想搞清楚這是怎么回事的時(shí)候,被另外兩個(gè)賣蘋果的少年聽到了。他們覺(jué)得,兩個(gè)人合起來(lái)賣,可以多賺錢,決定也照這個(gè)辦法來(lái)賣。
這兩個(gè)少年也各有三十個(gè)蘋果,一個(gè)要兩個(gè)賣一元,能賣十五元,另一個(gè)要三個(gè)賣一元,能賣十元,一共能賣二十五元?墒牵游鍌(gè)二元錢賣完后,他們也驚奇地發(fā)現(xiàn):總共只賣二十四元,比兩人分開賣少了一元。
用同樣的`辦法,結(jié)果卻是一個(gè)多賣了五角,一個(gè)少賣了一元,這真是奇怪了。實(shí)際上,當(dāng)兩個(gè)少年把蘋果合在一起賣的時(shí)候,已經(jīng)不是按照各自定的價(jià)格了。要是他們考慮到這一點(diǎn),就不會(huì)感到驚奇了。好,現(xiàn)在以后兩個(gè)少年的賣法為例,來(lái)看看他們是怎樣少賣了一元錢的:
要是他們各自單獨(dú)賣蘋果,第一個(gè)少年要兩個(gè)蘋賣一元,就是一個(gè)蘋果賣1/2元;另一個(gè)少年是三個(gè)蘋果賣一元,就是一個(gè)蘋果賣1/3元。當(dāng)他們把蘋果合在一起,并且按每五個(gè)蘋果二元賣的時(shí)候,每一個(gè)蘋果的價(jià)格就變成了2/5元。這就是說(shuō),第一個(gè)少年的全部蘋果不是按1/2元一個(gè)賣的,而是按2/5元賣的,每個(gè)蘋果少了1/10元(1/2-2/5=1/10),一共有三十個(gè)蘋果,共少賣了三元錢。另一個(gè)少年的蘋果也不是按1/3元一個(gè)賣的,同樣是按2/5元一個(gè)賣的,每個(gè)蘋果就多賣了1/15元(2/5-1/3=),一共是三十個(gè)蘋果,共多賣了二元。兩相似消,當(dāng)然比各自單獨(dú)賣少了一元了。
現(xiàn)在,為什么前面兩個(gè)少年多賣了五角,也就好明白了。
感動(dòng)的瞬間作文800字14
教學(xué)目標(biāo)
1、能通過(guò)點(diǎn)數(shù)正確說(shuō)出20以內(nèi)物體的數(shù)量。
2、在搶椅子游戲中,感知椅子數(shù)量的遞增遞減模式。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
教學(xué)準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:小凳子40張。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)熟練的玩搶椅子游戲。
教學(xué)過(guò)程
一、談話導(dǎo)入,排放椅子。
1、請(qǐng)幼兒來(lái)想辦法把一旁的小凳子排成圓形。
師:今天我們來(lái)玩搶椅子游戲。中間有很多椅子,誰(shuí)來(lái)數(shù)一數(shù)有多少椅子呢?怎么樣才能數(shù)的清楚?我請(qǐng)一個(gè)小朋友再邀請(qǐng)幾個(gè)好朋友來(lái)排椅子。
2、點(diǎn)數(shù)椅子數(shù)量,制定簡(jiǎn)單規(guī)則。
數(shù)一數(shù)我們排了多少把椅子呢?怎么才能數(shù)清楚?誰(shuí)來(lái)數(shù)一數(shù)?
在搶椅子游戲中應(yīng)該小朋友多還是椅子多?
搶椅子的規(guī)則是什么?
二、進(jìn)行游戲,體驗(yàn)遞減:
1、老師幼兒一起玩游戲,體驗(yàn)凳子和人數(shù)的遞增遞減。
問(wèn)題:
現(xiàn)在的椅子數(shù)量是多少?人數(shù)是多少?
這次如果再來(lái)一次,旁邊應(yīng)該有幾張椅子?應(yīng)該還剩下幾張椅子?
這次如果再來(lái)一次,旁邊有幾個(gè)小朋友,還剩下幾個(gè)小朋友?
小結(jié):也就是中間的人會(huì)越來(lái)越少,旁邊的人會(huì)越來(lái)越多。中間的椅子會(huì)越來(lái)越少,旁邊的椅子會(huì)越來(lái)越多。
三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進(jìn)行商討和調(diào)整:
1、被淘汰的孩子是什么樣的心情?
2、有沒(méi)有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數(shù)量必須一點(diǎn)一點(diǎn)減少”的規(guī)則?
四、結(jié)束。
今天的搶椅子游戲就玩到這里,下次可以把游戲的規(guī)則放到你們自己的游戲中去,好不好?
教學(xué)反思
這個(gè)活動(dòng)旨在讓幼兒在玩游戲的過(guò)程中通過(guò)點(diǎn)數(shù)正確數(shù)出20以內(nèi)的數(shù)量,同時(shí)感知數(shù)量的遞增遞減模式。
在活動(dòng)中,我能引導(dǎo)幼兒自主探索,為什么一開始椅子數(shù)不清楚,因?yàn)樘珌y了,讓幼兒切實(shí)感受到要排列整齊了,才便于點(diǎn)數(shù)。在邀請(qǐng)幼兒排列椅子時(shí)也不經(jīng)意的加入需要幼兒進(jìn)行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個(gè)人!泵恳惠営螒蛑笪叶技皶r(shí)進(jìn)行提煉,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數(shù)和椅子的遞增,中間人數(shù)和椅子的遞減。
不過(guò)活動(dòng)中還存在一些不足。首先有的問(wèn)題提的該不夠準(zhǔn)確,比如問(wèn)孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒(méi)有講到“要一個(gè)人坐一張椅子,沒(méi)有搶到椅子的人淘汰!比绻@個(gè)問(wèn)題換成“搶椅子游戲應(yīng)該怎么玩?”也許幼兒的回答就會(huì)是玩法了。在活動(dòng)中我的點(diǎn)數(shù)次數(shù)過(guò)多,并且都是一起點(diǎn)數(shù),有點(diǎn)亂,也會(huì)引起孩子的躁動(dòng),可以適當(dāng)減少點(diǎn)數(shù)的次數(shù),只需讓孩子感知到椅子和人數(shù)的遞增遞減即可,不需要每一次都數(shù)一遍了。在活動(dòng)中雖然我意識(shí)到要讓孩子多說(shuō),但是有的時(shí)候給孩子的機(jī)會(huì)還是不夠多,自己說(shuō)的比較多,并且沒(méi)有讓幼兒生生互動(dòng),在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進(jìn)行生生互動(dòng),這樣會(huì)更好的得出結(jié)論。
2、大班游戲活動(dòng)教案:搶椅子游戲教案(附教學(xué)反思)
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
在一次游戲活動(dòng)中我發(fā)現(xiàn)小朋友之間不會(huì)主動(dòng)的去關(guān)心幫助別人,自私心理較嚴(yán)重,于是我就萌發(fā)了一個(gè)念想,組織一次游戲活動(dòng),讓孩子們能在游戲的過(guò)程中主動(dòng)學(xué)會(huì)互相關(guān)心,互相幫助,團(tuán)結(jié)合作的精神。
活動(dòng)目標(biāo)
1、在輕松的游戲環(huán)境中學(xué)會(huì)相互幫助,團(tuán)結(jié)合作。
2、激發(fā)幼兒的思維能力、想象能力和自己解決問(wèn)題的能力。
3、讓幼兒在游戲中體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作互幫互助的快樂(lè)。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):培養(yǎng)幼兒自己的思維能力、想像能力和自己動(dòng)腦解決問(wèn)題的能力。
難點(diǎn):幼兒在游戲中體驗(yàn)助人為樂(lè)的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、錄音機(jī),磁帶,動(dòng)感歌曲。
2、椅子若干把。
3、布置場(chǎng)地
活動(dòng)過(guò)程
一、開始環(huán)節(jié)
組織幼兒到活動(dòng)場(chǎng)地,讓幼兒每人站在一個(gè)凳子面前,圍成一個(gè)大圓圈。(附:人數(shù)比凳子多兩個(gè))
二、基本環(huán)節(jié)
幼兒聽老師講述游戲規(guī)則,再進(jìn)行游戲。步驟如下:1、音樂(lè)響起后,小朋友們圍繞邊唱邊跳,音樂(lè)一停,小朋友們馬上去搶椅子,搶不到的小朋友就會(huì)被淘汰出局。2、每輪出局兩位小朋友之后,則凳子就會(huì)被再撤掉兩把。游戲繼續(xù)進(jìn)行。3、進(jìn)行若干輪之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不開心,老師這時(shí)要照顧每個(gè)孩子的感受,要讓每個(gè)孩子都能玩的開心,于是,就想一個(gè)辦法,讓所有的小朋友都參與這個(gè)游戲,在凳子不夠的情況下還得讓每個(gè)小朋友都能有地方做。(附:不能做到地板上)后來(lái)在老師的`激發(fā)下,沒(méi)有搶到凳子的小朋友和已經(jīng)搶到凳子的小朋友兩個(gè)人結(jié)伴而坐,還有的小朋友坐在了其他小朋友的腿上。結(jié)果,所以小朋友都有地方坐了,孩子們都開心地笑了。這時(shí)候老師的目的達(dá)到了。
三、結(jié)束部分
老師講述此次游戲的真正目的,讓孩子明白通過(guò)這個(gè)游戲要讓他們學(xué)會(huì)互幫互助,團(tuán)結(jié)合作,只有這樣孩子們才不會(huì)變得那么自私自利。最后,再讓幼兒說(shuō)一說(shuō)做此項(xiàng)游戲時(shí)的心情,體驗(yàn)互相幫助的快樂(lè),伴隨音樂(lè)聲游戲結(jié)束。
教學(xué)反思
本次游戲活動(dòng)本身就是孩子們喜歡的一項(xiàng)活動(dòng)。通過(guò)搶椅子的游戲,激發(fā)了幼兒的思維能力和想象能力。使孩子們自己在游戲中體驗(yàn)到團(tuán)結(jié)互助的樂(lè)趣。也讓孩子在游戲中明白主動(dòng)的去關(guān)心別人,幫助別人也是一件很快樂(lè)的事?傮w效果較好。
一節(jié)游戲課看似簡(jiǎn)單,但要上出質(zhì)量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動(dòng)課只要用心去組織,精心備課,一定會(huì)收到預(yù)期的效果。
感動(dòng)的瞬間作文800字15
將1、2、3、4、5、6、7、8、9九個(gè)數(shù)字填入各空格。這樣,每一橫行的三個(gè)數(shù)字組成一個(gè)三位數(shù)。如果要使第二行的三位數(shù)是第一行的兩倍,第三行的三位數(shù)是第一行的'三倍,應(yīng)怎樣填數(shù)?
填的過(guò)程可從個(gè)位試起,寫出第一行的個(gè)位,即可定出第二、三行的個(gè)位。再試十位,百位,遇到有數(shù)字重復(fù)就可否定此種填法。另一條線索是第一行的三位數(shù)最大不會(huì)超過(guò)987(這個(gè)數(shù)是可能填得的最大三位數(shù))的1/3,即不會(huì)超過(guò)329,所以第一行數(shù)從最小的123試到329即可停止試填。
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